WUCHANG: Fallen Feathers Atualização 1.5.1 (Todas as Plataformas)

DATA DE LANÇAMENTO: 22 DE AGOSTO DE 2025

PC

  • Corrigido um problema em que a Essência de Mercúrio Vermelho podia ser refinada infinitamente no sistema Repositório de Ímpeto. 

  • Corrigido um problema em que o limite de redução de dano podia se acumular além de 100%. 

  • Corrigido um problema em determinadas linhas de missão que impedia os jogadores de desbloquear conquistas. 

  • Corrigido um problema com a entrada do controle de PS5. 

  • Adicionada uma nova opção “NVIDIA Reflex de Baixa Latência” no menu de configurações 

    • Com base em uma GPU RTX 3070 (8 GB), com a Qualidade Geral definida como Alta por padrão, DLSS definido no modo Desempenho, V-Sync ativado, em execução em um monitor de 1440p com taxa de atualização de 120 Hz, ativar o NVIDIA Reflex de Baixa Latência reduz ainda mais a latência de entrada (PCL). Os resultados podem variar dependendo das diferentes configurações de hardware. 

      Dados fornecidos pelo software FrameView. 
      Antes da atualização: 50,34 ms (conforme mostrado) 

 

Após a atualização: 39,36 ms (conforme mostrado) 

  • Reduzido o uso de VRAM, melhorando o desempenho e a estabilidade em algumas configurações de PC. 

    • Com base em uma GPU RTX 3070 (8 GB), com a Qualidade Geral definida como Alta por padrão, DLSS definido no modo Desempenho, em execução em um monitor de 1440p com taxa de atualização de 120 Hz, o uso de VRAM no Santuário do Templo Lightzen foi ainda mais reduzido. Os resultados podem variar dependendo das diferentes configurações de hardware. 

      Dados fornecidos pelo Monitor de Desempenho da Steam. 
      Antes da atualização: 7,7 GB de uso de VRAM (conforme mostrado) 

 

Após a atualização: 6,7 GB de uso de VRAM (conforme mostrado) 

  • Corrigidos vários problemas de travamento. 


CONSOLES

  • Corrigido um problema em que a Essência de Mercúrio Vermelho podia ser refinada infinitamente no sistema Repositório de Ímpeto. 

  • Corrigido um problema em que o limite de redução de dano podia se acumular além de 100% 

  • Corrigido um problema em determinadas linhas de missão que impedia os jogadores de desbloquear conquistas. 

  • Corrigido um problema com a entrada do controle de PS5 (somente PS5) 

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