Actualizarea Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)
DATA LANSĂRII: 7 MARTIE 2025
GENERAL
Adăugat Circuit of the Americas - configurațiile GP și Națională
Adăugat Donington Park Circuit - configurațiile GP și Națională
Adăugat Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione
Adăugat Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
Adăugat Lotus Exige V6 Cup
Adăugat Honda NSX-R (92R)
Adăugat Maserati GT2
Adăugat Mazda Miata (MX-5) NA
Adăugat Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Modul de joc a fost modificat, astfel încât jucătorii pot juca în modul Carieră sau Deschis
Modul Carieră va fi modul de progresie anterior, fără nicio dependență de backend pentru fluxul de joc
În modul Deschis, dealerul este o sursă deschisă de mașini pentru personalizare și adăugare în garajul local al jucătorului. Nu există limitări privind accesul și opțiunile de personalizare
Modul Deschis păstrează, de asemenea, mașinile personalizate și salvate local
Butonul „Toate mașinile” din selecția de mașini a modului Deschis permite selectarea rapidă a tuturor mașinilor din joc și mutarea lor în garaj, dacă jucătorul dorește un exemplar personalizat
La pornirea inițială, jucătorului i se solicită să creeze un profil și să selecteze modul dorit. După aceea, poate comuta între moduri oricând
Rețineți că Evenimentele speciale necesită în continuare o conexiune online
FIZICĂ
Reactivat consumul de combustibil și baterie
Reactivate avariile cutiei de viteze
Corecturi și ajustări ale datelor mașinilor Lambo și Lancia
Corectată problema prin care setările de reglaj ale electronicii nu se transferau pe circuit
Lucrări la relația dinamică dintre fizica și grafica circuitului, precum și actualizări
Actualizări ale manevrabilității și reglajelor pentru Camaro ZL1 și varianta ZL1 1LE
Corectat evenimentul audio de schimbare a treptelor pentru cutia de viteze automată
INTERFAȚĂ
Adăugate filtre de intrare în paginile interfeței vehiculelor pentru a asculta funcțiile corespunzătoare fiecărei pagini
Corectare pentru pâlpâirea cauzată de crearea miniaturii la cumpărarea unei mașini
Pagina de comenzi are acum o detectare a intrărilor, rezolvând filtrarea intrărilor din interfață.
Buton de anulare în pagina de comenzi
Corectate problemele de navigare cu controlerul în timpul sesiunii
Corectări pentru navigarea și focalizarea cu controlerul în comenzile showroomului
Actualizări de localizare pentru toate limbile
Adăugată configurare flexibilă în pagina de comenzi, astfel încât aceasta să răspundă fără aplicare
Personalizarea mașinii: respingerea designului jantelor în cazul neconcordanței designului în așteptare (corectează duplicarea intrărilor)
Corectată dispariția, în unele cazuri, a imaginilor de previzualizare ale circuitului Fuji
Sfaturi explicative pentru setările video
Corectată afișarea tururilor nevalide drept cel mai bun tur în clasamente
Corectată o scurgere de VRAM cauzată de motorul interfeței, care degrada performanța în timp
Corectate problemele prin care dispozitivele de intrare nu erau transmise către interfață și alte probleme legate de intrări
Glisor - control prin tastatură/controler pentru glisoarele cu două mânere
Mod de joc – ajustarea înălțimii butonului de comutare, corectarea vizibilității glisorului poziției de start
Forțată confirmarea și anularea din interfață la eliberarea butonului pentru simplificarea atribuirii intrărilor
Corectată pâlpâirea mașinii pe radar
Interfață: atelier de vopsire - protecție împotriva neconcordanței la selectarea jantelor din cauza clientului de joc care nu răspunde
Weekendul de curse și personalizarea grilei sunt activate
Galeria de reluări este activată
Pictograme noi pentru presetările meteo
Scenă de captură actualizată pentru miniaturile mașinilor, cu umbre de contact și spațiere ajustată
Showroom: corectată oprirea afișajului de bord la personalizarea jantelor/pieselor unei mașini
Cronometru pentru oprirea la boxe pe HUD
Implementată încărcarea/salvarea/ștergerea reglajelor mașinii
Îmbunătățiri ale widgetului radar
Adăugate perdele negre în timpul tranzițiilor
Widgetul de comenzi ale mașinii a fost adăugat în Meniul principal
Selecția circuitului este păstrată între modurile de joc (când este posibil)
Corectate vârfurile previzionate/de diferență la linia de sosire
MOD DE JOC
Adăugate modurile Deschis/Carieră
Fluxul modului Carieră este acum independent de conexiunea la backend
Adăugată funcționalitatea „elimină vehiculul” în Garajul modului Deschis
Logică și pagină noi pentru Grilă personalizată, cu categorii de mașini - ICE, EV, hibrid și Indice de performanță (PI)
Mai multe corectări privind utilizarea limitatorului de viteză la boxe și accelerația/frânarea
Corectată avansarea orei de pornire a evenimentelor speciale cu timpul petrecut în meniu
Eliminată aleatorizarea grilei la încărcarea sesiunii
Corectată o eroare a limitelor circuitului care făcea adversarul AI să urmeze trasee în zig-zag
Îmbunătățite tranzițiile de la spline-ul ieșirii de la boxe -> linia ideală
Corectate cronometrele de final de sesiune
Linia ideală: colorarea a fost modificată pentru a fi mai utilă șoferilor neexperimentați
Corectat Suzuka East care utiliza spline-ul greșit pentru pitlane
Corectate limitele circuitului Suzuka East prin T1
Densitatea mulțimii în funcție de sesiune: în ordine, antrenament, încălzire, calificări, cursă
Îmbunătățită aleatorizarea culorilor mașinilor adversarilor OEM pe grilă
Steagul negru-portocaliu se resetează acum la repornirea unei sesiuni
Ajustate cronologiile pentru BH, MP, Fuji, Suzuka în funcție de liniile de sosire reale
Îmbunătățită vizibilitatea boxei, reflectând acum starea prin culoarea hologramei
Îmbunătățite nivelurile automate ale vitezei ștergătoarelor, adaptându-se acum mai bine la cantitatea reală de ploaie de pe parbriz
AI
Interfața Cursă rapidă/Weekend de curse oferă control îmbunătățit asupra setării AI, inclusiv un glisor de interval pentru nivelul general de abilitate AI folosit la selectarea adversarilor piloți.
Ca pregătire, am introdus controlul „Comportamentul adversarilor”, înlocuind glisoarele „Agresivitate” din titlurile anterioare. În prezent, poate fi selectat doar comportamentul implicit „Sigur”, care reprezintă algoritmul și comportamentul cunoscut, cu setări destul de sigure.
Corectată teleportarea mașinilor AI la boxe la finalul sesiunii
Corectată o eroare prin care AI putea fi atrasă în zonele de ieșire de la boxe
Corectată eroarea de decalaj pe spline-ul pitlane, care făcea piloții AI să nu se poziționeze pe centrul pitlane-ului
Piloții AI au acum o conștientizare îmbunătățită a pereților în pitlane-uri
Mașinile AI nu vor ignora mașinile staționare (de ex. de pe grilă)
Corectat timpul de reactivare pentru AI aflată în spatele jucătorului
Ieșirile spline-urilor pitlane sunt acum îmbinate cu linia ideală în timpul rulării, reducând virajele bruște
Intrările spline-urilor pitlane sunt acum ramificate din linia ideală în timpul rulării, reducând virajele bruște
Precizie crescută, mai ales în privința tendinței de a tăia virajele
Actualizate toate informațiile de bază ale mașinilor și circuitelor, precum și reglajele fine
Corectare pentru mașinile AI imobilizate la repornirea sesiunii
Corectate mașinile AI care porneau prea târziu la începutul cursei
Corectate mașinile AI care frânau prea târziu la intrarea la boxe
Corectate mașinile AI care turau motorul în timpul opririlor la boxe
Îmbunătățit comportamentul AI la startul cursei
Îmbunătățit calculul frânării
GRAFICĂ
ÎMBUNĂTĂȚIRI
Restabilite toate setările meteo actuale pentru toate circuitele, rezultând un aspect general mai puțin cețos, orizonturi și zori mai bune
Îmbunătățiri ale materialelor copacilor
Redarea oglinzilor afișează acum decalcomaniile umbrelor adversarilor
Activate efectele de murdărie pe mașini
Actualizări vizuale pentru Fuji
Actualizări vizuale pentru Brands Hatch
Actualizări vizuale pentru Suzuka
Actualizări vizuale pentru Mt Panorama
Ajustată înălțimea vizuală la sol a mai multor mașini
Ajustate decalajele jantelor VW Golf 8
Optimizare globală a VRAM
Actualizate afișajele de bord pentru Ferrari 296 GTB și Audi RS 3
Ajustate zonele simple de captură pentru oglinzile mașinilor
Scena de iluminare deschide acum automat farurile escamotabile
Efectul de vignetă al ștergătoarelor este acum gradual pentru fiecare intensitate a ploii
Opțiuni Filmic AA îmbunătățite - îmbunătățesc aspectul obiectelor cu fundal de cer, precum copacii și cablurile
Prioritate pentru streamingul texturilor (pentru a prioritiza anumite texturi de mediu, precum Muntele Fuji, care trebuie încărcate întotdeauna primele)
Umbrirea soarelui pe umbre direcționale și amplificator volumetric neted bazat pe ceață
Dezactivarea automată a oglinzii în modul multi respectă acum partea pe care stă șoferul (cu șoferul poziționat central, nicio oglindă nu este dezactivată implicit)
V-sync ignoră acum limitatorul de cadre din joc
Comutarea la modul VR sau cu trei ecrane nu mai dezactivează DLSS
Îmbunătățită euristica de eliminare a umbrelor la răsărit și apus
Eliminată linia ideală din randarea oglinzilor
Eliminat tremuratul din trecerea filmică fără MSAA
Afișajul de bord, emisia și ajustarea automată iau în considerare condițiile de cer acoperit
Padelele schimbătorului montate pe coloană sunt ascunse când volanul este ascuns
Ajustat efectul vizual de flexare a anvelopelor
VR
Adăugat set de camere TV pentru VR
Modul de captură al oglinzilor este acum implicit „dinamic” în VR
Modificări în timp real ale setărilor video
Reflexii îmbunătățite
Adăugat DLSS
Tip nou de iarbă (global)
Remediat glitch-ul negru de la orizont
Secvența de screensaver în repaus a fost dezactivată în VR
REDARE TRIPLĂ
Remediate problemele de clustering cauzate de adăugarea funcției „vizualizare mono pe triple”
Adăugate capabilități DLSS
Refăcute calculele matricei lumii pentru a rezolva problemele de poziționare
Remediată tranziția zi-noapte a efectelor volumetrice
Remediată apariția/dispariția bruscă a umbrelor
Remediată animația comisarului de pistă
Remediat glitch-ul negru de la orizont
OPTIMIZĂRI
Optimizată pretrecerea z
Optimizată randarea oglinzilor și a cubemap-urilor
Optimizați timpii de încărcare
Redusă utilizarea VRAM după încărcare
Optimizată amprenta de memorie a iluminării globale
Optimizată eliminarea pe dale
Optimizări ale platformei UI și ale utilizării VRAM
Texturile UI din meniul principal sunt acum comprimate și uneori micșorate, economisind de 10 ori memoria pentru texturi
Texturile afișajului de bord sunt acum comprimate, economisind aproximativ 50% din memoria pentru texturi
REMEDIERI
Remediere pentru linia diagonală de pe paginile UI în VR și configurațiile triple
Remediere pentru comisarii de pistă care uneori rămâneau blocați
Remediate funcțiile de shader estompate (anvelopă, jantă, disc) care nu funcționau în marșarier
Remediate sacadările din timpul jocului
Remediată dispariția umbrei false de sub mașină peste un anumit număr de adversari
Remediată imaginea reflectată a mașinii anterioare vizibilă în oglinzile dezactivate
Remediată problema norilor care dansează
Remediat factorul de anulare a umbrelor pentru denoise SSS
Remediată rezoluția umbrelor principale cu umbrele experimentale
Remediată umbra din reluare pentru mașina focalizată
Remediat tremuratul jantelor cu DLSS
Remediere pentru inconsecvența miniaturilor dinamice în funcție de tipul de cer din scena showroom sursă
Stările de murdărie și deteriorare ale mașinii și parbrizului sunt resetate la revenirea la boxe - murdăria caroseriei se resetează doar la repornirea sesiunii
Remediată deplasarea laterală a picăturilor de ploaie interioare pe luneta spate
Camerele TV sunt acum puse pe pauză când jocul sau reluarea sunt puse pe pauză
Remediate glitch-urile AMD
Îmbunătățită umbra camerelor interioare utilizabile
AUDIO
Remediat sunetul indicatorului ABS la Lancia
Restabilit vechiul dispozitiv audio implicit când sistemul audio a trecut la un alt dispozitiv de rezervă
Eliminate volumele de rampă din opțiunile de modificare a sunetului
Îmbunătățită logica rateurilor de eșapament
Remedieri generale privind volumul și distanța
Sunetul caroseriei este dezactivat la teleportare
Atenuare la încărcarea scenei și la teleportarea jucătorului
Sunete noi pentru Lancia Delta HF Integrale EVO II
Efect Doppler pentru unele evenimente audio
Mărită distanța de volum pentru sunetul turbinei la camerele exterioare
Scalare mai bună a distanței și poziționare audio pentru adversari
Volumul adversarilor pentru turbină și rateuri de eșapament