Actualizarea Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)

DATA LANSĂRII: 7 MARTIE 2025


GENERAL

  • Adăugat Circuit of the Americas - configurațiile GP și Națională

  • Adăugat Donington Park Circuit - configurațiile GP și Națională

  • Adăugat Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione

  • Adăugat Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Adăugat Lotus Exige V6 Cup

  • Adăugat Honda NSX-R (92R)

  • Adăugat Maserati GT2

  • Adăugat Mazda Miata (MX-5) NA

  • Adăugat Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

  • Modul de joc a fost modificat, astfel încât jucătorii pot juca în modul Carieră sau Deschis

  • Modul Carieră va fi modul de progresie anterior, fără nicio dependență de backend pentru fluxul de joc

  • În modul Deschis, dealerul este o sursă deschisă de mașini pentru personalizare și adăugare în garajul local al jucătorului. Nu există limitări privind accesul și opțiunile de personalizare

  • Modul Deschis păstrează, de asemenea, mașinile personalizate și salvate local

  • Butonul „Toate mașinile” din selecția de mașini a modului Deschis permite selectarea rapidă a tuturor mașinilor din joc și mutarea lor în garaj, dacă jucătorul dorește un exemplar personalizat

  • La pornirea inițială, jucătorului i se solicită să creeze un profil și să selecteze modul dorit. După aceea, poate comuta între moduri oricând

  • Rețineți că Evenimentele speciale necesită în continuare o conexiune online


FIZICĂ

  • Reactivat consumul de combustibil și baterie

  • Reactivate avariile cutiei de viteze

  • Corecturi și ajustări ale datelor mașinilor Lambo și Lancia

  • Corectată problema prin care setările de reglaj ale electronicii nu se transferau pe circuit

  • Lucrări la relația dinamică dintre fizica și grafica circuitului, precum și actualizări

  • Actualizări ale manevrabilității și reglajelor pentru Camaro ZL1 și varianta ZL1 1LE

  • Corectat evenimentul audio de schimbare a treptelor pentru cutia de viteze automată


INTERFAȚĂ

  • Adăugate filtre de intrare în paginile interfeței vehiculelor pentru a asculta funcțiile corespunzătoare fiecărei pagini

  • Corectare pentru pâlpâirea cauzată de crearea miniaturii la cumpărarea unei mașini

  • Pagina de comenzi are acum o detectare a intrărilor, rezolvând filtrarea intrărilor din interfață.

  • Buton de anulare în pagina de comenzi

  • Corectate problemele de navigare cu controlerul în timpul sesiunii

  • Corectări pentru navigarea și focalizarea cu controlerul în comenzile showroomului

  • Actualizări de localizare pentru toate limbile

  • Adăugată configurare flexibilă în pagina de comenzi, astfel încât aceasta să răspundă fără aplicare

  • Personalizarea mașinii: respingerea designului jantelor în cazul neconcordanței designului în așteptare (corectează duplicarea intrărilor)

  • Corectată dispariția, în unele cazuri, a imaginilor de previzualizare ale circuitului Fuji

  • Sfaturi explicative pentru setările video

  • Corectată afișarea tururilor nevalide drept cel mai bun tur în clasamente

  • Corectată o scurgere de VRAM cauzată de motorul interfeței, care degrada performanța în timp

  • Corectate problemele prin care dispozitivele de intrare nu erau transmise către interfață și alte probleme legate de intrări

  • Glisor - control prin tastatură/controler pentru glisoarele cu două mânere

  • Mod de joc – ajustarea înălțimii butonului de comutare, corectarea vizibilității glisorului poziției de start

  • Forțată confirmarea și anularea din interfață la eliberarea butonului pentru simplificarea atribuirii intrărilor

  • Corectată pâlpâirea mașinii pe radar

  • Interfață: atelier de vopsire - protecție împotriva neconcordanței la selectarea jantelor din cauza clientului de joc care nu răspunde

  • Weekendul de curse și personalizarea grilei sunt activate

  • Galeria de reluări este activată

  • Pictograme noi pentru presetările meteo

  • Scenă de captură actualizată pentru miniaturile mașinilor, cu umbre de contact și spațiere ajustată

  • Showroom: corectată oprirea afișajului de bord la personalizarea jantelor/pieselor unei mașini

  • Cronometru pentru oprirea la boxe pe HUD

  • Implementată încărcarea/salvarea/ștergerea reglajelor mașinii

  • Îmbunătățiri ale widgetului radar

  • Adăugate perdele negre în timpul tranzițiilor

  • Widgetul de comenzi ale mașinii a fost adăugat în Meniul principal

  • Selecția circuitului este păstrată între modurile de joc (când este posibil)

  • Corectate vârfurile previzionate/de diferență la linia de sosire


MOD DE JOC

  • Adăugate modurile Deschis/Carieră

  • Fluxul modului Carieră este acum independent de conexiunea la backend

  • Adăugată funcționalitatea „elimină vehiculul” în Garajul modului Deschis

  • Logică și pagină noi pentru Grilă personalizată, cu categorii de mașini - ICE, EV, hibrid și Indice de performanță (PI)

  • Mai multe corectări privind utilizarea limitatorului de viteză la boxe și accelerația/frânarea

  • Corectată avansarea orei de pornire a evenimentelor speciale cu timpul petrecut în meniu

  • Eliminată aleatorizarea grilei la încărcarea sesiunii

  • Corectată o eroare a limitelor circuitului care făcea adversarul AI să urmeze trasee în zig-zag

  • Îmbunătățite tranzițiile de la spline-ul ieșirii de la boxe -> linia ideală

  • Corectate cronometrele de final de sesiune

  • Linia ideală: colorarea a fost modificată pentru a fi mai utilă șoferilor neexperimentați

  • Corectat Suzuka East care utiliza spline-ul greșit pentru pitlane

  • Corectate limitele circuitului Suzuka East prin T1

  • Densitatea mulțimii în funcție de sesiune: în ordine, antrenament, încălzire, calificări, cursă

  • Îmbunătățită aleatorizarea culorilor mașinilor adversarilor OEM pe grilă

  • Steagul negru-portocaliu se resetează acum la repornirea unei sesiuni

  • Ajustate cronologiile pentru BH, MP, Fuji, Suzuka în funcție de liniile de sosire reale

  • Îmbunătățită vizibilitatea boxei, reflectând acum starea prin culoarea hologramei

  • Îmbunătățite nivelurile automate ale vitezei ștergătoarelor, adaptându-se acum mai bine la cantitatea reală de ploaie de pe parbriz


AI

  • Interfața Cursă rapidă/Weekend de curse oferă control îmbunătățit asupra setării AI, inclusiv un glisor de interval pentru nivelul general de abilitate AI folosit la selectarea adversarilor piloți.

  • Ca pregătire, am introdus controlul „Comportamentul adversarilor”, înlocuind glisoarele „Agresivitate” din titlurile anterioare. În prezent, poate fi selectat doar comportamentul implicit „Sigur”, care reprezintă algoritmul și comportamentul cunoscut, cu setări destul de sigure.

  • Corectată teleportarea mașinilor AI la boxe la finalul sesiunii

  • Corectată o eroare prin care AI putea fi atrasă în zonele de ieșire de la boxe

  • Corectată eroarea de decalaj pe spline-ul pitlane, care făcea piloții AI să nu se poziționeze pe centrul pitlane-ului

  • Piloții AI au acum o conștientizare îmbunătățită a pereților în pitlane-uri

  • Mașinile AI nu vor ignora mașinile staționare (de ex. de pe grilă)

  • Corectat timpul de reactivare pentru AI aflată în spatele jucătorului

  • Ieșirile spline-urilor pitlane sunt acum îmbinate cu linia ideală în timpul rulării, reducând virajele bruște

  • Intrările spline-urilor pitlane sunt acum ramificate din linia ideală în timpul rulării, reducând virajele bruște

  • Precizie crescută, mai ales în privința tendinței de a tăia virajele

  • Actualizate toate informațiile de bază ale mașinilor și circuitelor, precum și reglajele fine

  • Corectare pentru mașinile AI imobilizate la repornirea sesiunii

  • Corectate mașinile AI care porneau prea târziu la începutul cursei

  • Corectate mașinile AI care frânau prea târziu la intrarea la boxe

  • Corectate mașinile AI care turau motorul în timpul opririlor la boxe

  • Îmbunătățit comportamentul AI la startul cursei

  • Îmbunătățit calculul frânării


GRAFICĂ

ÎMBUNĂTĂȚIRI

  • Restabilite toate setările meteo actuale pentru toate circuitele, rezultând un aspect general mai puțin cețos, orizonturi și zori mai bune

  • Îmbunătățiri ale materialelor copacilor

  • Redarea oglinzilor afișează acum decalcomaniile umbrelor adversarilor

  • Activate efectele de murdărie pe mașini

  • Actualizări vizuale pentru Fuji

  • Actualizări vizuale pentru Brands Hatch

  • Actualizări vizuale pentru Suzuka

  • Actualizări vizuale pentru Mt Panorama

  • Ajustată înălțimea vizuală la sol a mai multor mașini

  • Ajustate decalajele jantelor VW Golf 8

  • Optimizare globală a VRAM

  • Actualizate afișajele de bord pentru Ferrari 296 GTB și Audi RS 3

  • Ajustate zonele simple de captură pentru oglinzile mașinilor

  • Scena de iluminare deschide acum automat farurile escamotabile

  • Efectul de vignetă al ștergătoarelor este acum gradual pentru fiecare intensitate a ploii

  • Opțiuni Filmic AA îmbunătățite - îmbunătățesc aspectul obiectelor cu fundal de cer, precum copacii și cablurile

  • Prioritate pentru streamingul texturilor (pentru a prioritiza anumite texturi de mediu, precum Muntele Fuji, care trebuie încărcate întotdeauna primele)

  • Umbrirea soarelui pe umbre direcționale și amplificator volumetric neted bazat pe ceață

  • Dezactivarea automată a oglinzii în modul multi respectă acum partea pe care stă șoferul (cu șoferul poziționat central, nicio oglindă nu este dezactivată implicit)

  • V-sync ignoră acum limitatorul de cadre din joc

  • Comutarea la modul VR sau cu trei ecrane nu mai dezactivează DLSS

  • Îmbunătățită euristica de eliminare a umbrelor la răsărit și apus

  • Eliminată linia ideală din randarea oglinzilor

  • Eliminat tremuratul din trecerea filmică fără MSAA

  • Afișajul de bord, emisia și ajustarea automată iau în considerare condițiile de cer acoperit

  • Padelele schimbătorului montate pe coloană sunt ascunse când volanul este ascuns

  • Ajustat efectul vizual de flexare a anvelopelor

VR

  • Adăugat set de camere TV pentru VR

  • Modul de captură al oglinzilor este acum implicit „dinamic” în VR

  • Modificări în timp real ale setărilor video

  • Reflexii îmbunătățite

  • Adăugat DLSS

  • Tip nou de iarbă (global)

  • Remediat glitch-ul negru de la orizont

  • Secvența de screensaver în repaus a fost dezactivată în VR

REDARE TRIPLĂ

  • Remediate problemele de clustering cauzate de adăugarea funcției „vizualizare mono pe triple”

  • Adăugate capabilități DLSS

  • Refăcute calculele matricei lumii pentru a rezolva problemele de poziționare

  • Remediată tranziția zi-noapte a efectelor volumetrice

  • Remediată apariția/dispariția bruscă a umbrelor

  • Remediată animația comisarului de pistă

  • Remediat glitch-ul negru de la orizont

OPTIMIZĂRI

  • Optimizată pretrecerea z

  • Optimizată randarea oglinzilor și a cubemap-urilor

  • Optimizați timpii de încărcare

  • Redusă utilizarea VRAM după încărcare

  • Optimizată amprenta de memorie a iluminării globale

  • Optimizată eliminarea pe dale

  • Optimizări ale platformei UI și ale utilizării VRAM

  • Texturile UI din meniul principal sunt acum comprimate și uneori micșorate, economisind de 10 ori memoria pentru texturi

  • Texturile afișajului de bord sunt acum comprimate, economisind aproximativ 50% din memoria pentru texturi

REMEDIERI

  • Remediere pentru linia diagonală de pe paginile UI în VR și configurațiile triple

  • Remediere pentru comisarii de pistă care uneori rămâneau blocați

  • Remediate funcțiile de shader estompate (anvelopă, jantă, disc) care nu funcționau în marșarier

  • Remediate sacadările din timpul jocului

  • Remediată dispariția umbrei false de sub mașină peste un anumit număr de adversari

  • Remediată imaginea reflectată a mașinii anterioare vizibilă în oglinzile dezactivate

  • Remediată problema norilor care dansează

  • Remediat factorul de anulare a umbrelor pentru denoise SSS

  • Remediată rezoluția umbrelor principale cu umbrele experimentale

  • Remediată umbra din reluare pentru mașina focalizată

  • Remediat tremuratul jantelor cu DLSS

  • Remediere pentru inconsecvența miniaturilor dinamice în funcție de tipul de cer din scena showroom sursă

  • Stările de murdărie și deteriorare ale mașinii și parbrizului sunt resetate la revenirea la boxe - murdăria caroseriei se resetează doar la repornirea sesiunii

  • Remediată deplasarea laterală a picăturilor de ploaie interioare pe luneta spate

  • Camerele TV sunt acum puse pe pauză când jocul sau reluarea sunt puse pe pauză

  • Remediate glitch-urile AMD

  • Îmbunătățită umbra camerelor interioare utilizabile


AUDIO

  • Remediat sunetul indicatorului ABS la Lancia

  • Restabilit vechiul dispozitiv audio implicit când sistemul audio a trecut la un alt dispozitiv de rezervă

  • Eliminate volumele de rampă din opțiunile de modificare a sunetului

  • Îmbunătățită logica rateurilor de eșapament

  • Remedieri generale privind volumul și distanța

  • Sunetul caroseriei este dezactivat la teleportare

  • Atenuare la încărcarea scenei și la teleportarea jucătorului

  • Sunete noi pentru Lancia Delta HF Integrale EVO II

  • Efect Doppler pentru unele evenimente audio

  • Mărită distanța de volum pentru sunetul turbinei la camerele exterioare

  • Scalare mai bună a distanței și poziționare audio pentru adversari

  • Volumul adversarilor pentru turbină și rateuri de eșapament

A fost de ajutor?