Actualizarea Assetto Corsa EVO 0.6 (Steam)
DATA LANSĂRII: 15 APRILIE 2026
MAȘINI NOI
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
GENERAL
Excepțiile ar trebui acum să genereze mai probabil dump-uri de eroare
Refăcută ieșirea de memorie partajată cu elemente de gameplay
Pointeri ai plasei fizice pentru optimizarea timpului de încărcare
Revizuire a performanței CPU a AI-ului, parte a activității continue de optimizare
Jurnalele sunt acum salvate după fiecare lansare a jocului, cu un marcaj temporal, într-un folder Logs, în loc ca un singur fișier jurnal să fie suprascris de fiecare dată (limitat la 10 fișiere)
Suport oficial pentru telemetria MoTeC
MULTIPLAYER
Introduse actualizări ale codului de rețea cu temporizare și predicție îmbunătățite, precum și coliziuni mai stabile
Remediată o blocare care putea apărea simultan pentru toți clienții conectați la un server
Performanță CPU îmbunătățită atât pe servere, cât și pe clienți
FIZICĂ / MANEVRABILITATE
SUSPENSIE
Adăugată modelarea direcției amortizorului elicoidal la brațele triunghiulare ale suspensiei
Implementat suport pentru suspensia față de tip MacPherson multilink
Sistem de suspensie multilink îmbunătățit, cu direcție configurabilă a amortizorului elicoidal și articulații opționale de tip balama pentru șasiu
Adăugat calculul razei de frecare pentru suspensiile multilink de tip MacPherson
Implementate calculele centrului de ruliu și ale centrului de tangaj, cu linii instantanee ale centrului de rotație a anvelopelor în editorul de date al mașinii
Implementată o simulare mai realistă a amortizorului elicoidal, inclusiv:
Simularea poziției inelului filetat
Intervale de activare a opritorului de cursă care variază în funcție de poziția inelului
Gestionarea coliziunilor opritorului de cursă a fost consolidată și graficul de telemetrie pentru opritorul de cursă a fost îmbunătățit
ANVELOPE
Remediată instabilitatea modelului de anvelope care putea provoca blocări la unele mașini de curse
Implementat un nou model de contact al anvelopei care utilizează o zonă de contact triunghiulară pentru a preveni problemele de afundare (de exemplu, la Nürburgring)
Ridicat punctul de pornire al raycast-ului ca măsură suplimentară de protecție împotriva afundării anvelopelor
Adăugat comportament progresiv al arcului vertical pentru anvelope
Rigiditate crescută pentru compușii de anvelope de curse
Amortizarea histeretică a anvelopelor a fost îmbunătățită și curățată
Remediate probleme în modelul termic al anvelopelor care afectau evoluția temperaturii IMO
Toate anvelopele de ploaie au fost actualizate cu un arc neliniar și factorul corect al canelurilor
TELEMETRIE
Adăugate noi canale de telemetrie
Grafic de telemetrie pentru opritorul de cursă îmbunătățit
Telemetria se salvează acum automat la teleportarea la boxe
ALTELE
Fiecare mașină folosește acum implicit cel mai performant compus de anvelope disponibil pentru aceasta, astfel încât trebuie să îl schimbi doar pentru condusul pe ploaie sau dacă vrei mai puțină aderență
Amortizoare noi pentru mașinile de curse
Eliminată tăierea automată a accelerației care era prezentă anterior în toate cutiile de viteze manuale
Model simplificat pentru restrictorul motorului, cu scalarea cuplului aplicată la arborele cotit
Refăcută logica opritoarelor de cursă pentru toate mașinile; intervalele amortizorului elicoidal și ale opritorului de cursă sunt acum relative la cadrul mașinii
Redusă inerția excesivă a motorului la mașinile cu DCT/secvențiale pentru a elimina vârful de cuplu la schimbarea într-o treaptă superioară
Pași de reglaj pentru convergență și presiunea anvelopelor corectați la AMG GT2
Modurile de diferențial blocat ale Audi SQ sunt acum disponibile cu ABS dezactivat
Audi RS 3 are acum o sensibilitate a direcției puțin mai lină pentru modul torque rear
Revizuire a suspensiei BMW M2 CS Racing, bare antiruliu mai rigide
Actualizări pentru echilibrul aerodinamic și generale la BMW M4 GT3
Suspensie refăcută și reglaje actualizate pentru BMW M3 CSL
Caterham 485 CSR: bump steer stabilizat, vârf de cuplu indus de schimbarea vitezelor redus
Ferrari 296 GTB: corectat bump steer-ul spate, arcuri progresive și tranziție mai bună între amortizarea lentă/rapidă, ajustări ale eficienței transmisiei
Ferrari SP3: actualizări generale ale manevrabilității, ajustări ale eficienței transmisiei
Ferrari 488 Challenge: logică mai bună a diferențialului pentru
Lamborghini Huracan STO: ajustări minore ale puterii și rezistenței aerodinamice
Mazda MX5 Cup: motoare revizuite pentru variantele ND1 și ND2, comportament corectat al asistenței de schimbare automată
Porsche 718 GT4 RS: actualizări aerodinamice și de altă natură
Porsche 718 GT4 CS MR: implementate curbele originale ale amortizoarelor, bump steer stabilizat
Porsche 992 GT3 Cup: date refăcute, inclusiv aerodinamică și suspensie multilink
Porsche 992 GT3 RS: suspensie refăcută și aerodinamică îmbunătățită
Toyota GR86, Lotus Exige V6: corecție pentru asistența cutiei de viteze automate, permițând mașinii să se oprească
Prima etapă BOP pentru toate mașinile GT3 (doar echilibrarea motorului, fără balast adăugat)
Revizuire GT2 - BOP, hărți aerodinamice, greutăți și putere ajustate
Calcul ajustat al Indicelui de Performanță (PI), cu influență redusă a rapoartelor de transmisie, ceea ce a reechilibrat ușor toate mașinile din joc
AI
Înlocuită modelarea circuitului de către AI cu un sistem mai precis, observabil mai ales în secțiunile cu pantă și (de)compresie
Acesta este un sistem nou și nu este compatibil cu reglajele anterioare ale circuitelor, așa că sunt de așteptat ajustări suplimentare
Permis AI->AI să atace cu o suprapunere estimată necesară puțin mai mică, rezultând mai multă acțiune
GAMEPLAY
Refăcută logica opririlor la boxe și a penalizărilor
Remediată ștergerea incorectă a penalizărilor DT și SG cumulate atunci când era executată doar penalizarea DT
Remediate diverse cazuri de neconcordanță a liniei ideale
Remediată logica limitelor pistei, care interpreta greșit întoarcerile în U și mersul înapoi și acorda jucătorului penalizări pentru câștig de timp
Corecție pentru jucătorul care rămânea blocat după ce făcea clic pe un pilot în clasamentele de timp
Remediat faptul că numărul mașinii din joc nu respecta numărul selectat pentru mașina salvată
COTA, Brands Hatch: noi limite ale pistei
Ajustări ale liniei AI la Sebring și Mt Panorama
Remediat faptul că animațiile aripii ajustate prin reglaje nu erau vizibile în reluare
Remediată actualizarea incorectă a condițiilor de către vremea dinamică și aduse unele ajustări modelului meteo
Remediată o problemă în modelul meteo care provoca o neconcordanță între proprietățile fizice și vizuale ale ploii
Acest lucru oferă acum o reprezentare vizuală mai aliniată a condițiilor - sunt în continuare de așteptat ajustări și actualizări atât pentru model, cât și pentru efectele vizuale
GRAFICĂ / RANDĂRE
Corecții pentru comisarii de la Nordschleife
Corecții vizuale minore la Laguna Seca
Remediate câteva erori minore de personalizare (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Actualizări pentru sezonul 2026 la Nurburgring
Implementare inițială a plăcuțelor de înmatriculare dinamice
Remediată viteza de rotație a anvelopelor în reluarea cu încetinitorul
Actualizate graficele afișajului de bord pentru Chevrolet Camaro ZL1
Actualizate graficele afișajului de bord pentru VW Golf Mk8 GTI
AUDIO
Seturile de sunete pentru BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS și Porsche 992 GT3 RS au fost refăcute printr-o abordare nouă care îmbunătățește acuratețea tonului motorului, a sunetului exclusiv răgușit al eșapamentului și a pocniturilor specifice fiecărei mașini
Această abordare îmbunătățită de producție a sunetului a fost aplicată și mașinilor din noua lansare
Gestionare avansată multicanal: am trecut la o abordare mult mai profesionistă pentru gestionarea dinamică a mixului de sunete provenite din trei surse specifice
Efect de reverberație îmbunătățit pentru pasaje subterane
Scalarea volumului în funcție de distanță pentru mașinile adversarilor
Sunete pentru secvența de pornire pentru toate mașinile lansate până acum, volume de pornire ajustate
Sunete pentru claxon și semnalizatoare adăugate mașinilor relevante
INTERFAȚĂ
Pagină de comenzi revizuită pentru a semăna mai mult cu ACC/ACR - acum se bazează pe tipul de intrare (DI, XI, Tastatură) în loc de dispozitive individuale
Aceasta include o serie de corecții legate de intrări și adaugă în sfârșit posibilitatea de a mapa modificatorul de schimbare pentru intrări combinate și pe dispozitive DI și XI
Curățate grupurile de intrări învechite
Pagina revizuită de selectare a mașinilor este acum aplicată în fiecare meniu relevant:
Selectarea mașinii în SP, MP și hub-ul vehiculelor utilizează aceeași pagină, implicit în vizualizarea de catalog, ceea ce ar trebui să permită navigarea mult mai rapidă; în plus, variantele sunt acum selectabile în aceeași pagină, cu separare clară, în loc să fie listate într-o selecție liniară
Secțiunea Mașinile mele utilizează o versiune a paginii axată pe showroom, implicit în vizualizarea showroom, și afișează doar mașinile salvate de jucător
Corecție pentru traseul de revenire după personalizarea selecției vehiculului, rutarea selecției vehiculului și a atelierului de vopsire
Adăugată o fereastră modală la adăugarea de mașini noi după personalizare
Corecții pentru diverse subcategorii de mașini
Remediată ajustarea oglinzilor care nu funcționa când oglinzile active erau cea centrală și oricare dintre cele laterale (în loc doar stânga-dreapta)
Ieșirea telemetriei este acum disponibilă în pagina de reglaje prin MoTeC
Setările camerei din setările de vizualizare vor fi acum active doar când camera activă este una ce poate fi condusă
Remediate setările de vizualizare care nu mai răspundeau când este utilizat modul de randare a oglinzilor "single"
Reluarea are acum o rută directă către meniul de setări
Balast și restrictor de motor adăugate în mixerul grilei SP
Interfața permite acum numere personalizate din 3 cifre
S-a remediat o modificare a căilor fonturilor care corupea textele din joc în anumite situații
S-a remediat o blocare care apărea la remaparea unei comenzi de pe un dispozitiv care nu mai era conectat