La ce funcții de fizică ne putem aștepta în AC EVO?

Simulare îmbunătățită a amortizării suspensiei și a limitatoarelor de cursă

Am dezvoltat o nouă metodă de simulare a modului în care suspensiile mașinilor de curse absorb denivelările și șocurile.

Parametri ajustați ai modelului de anvelope

Am ajustat fin modelele de anvelope pentru a corespunde mai bine datelor din lumea reală și feedbackului oferit de piloți reali. Acest lucru înseamnă că simularea noastră reflectă mai precis comportamentul anvelopelor pe circuit.

Simularea mai multor tipuri de suspensie

Acum putem simula tipuri suplimentare de sisteme de suspensie, precum punțile de torsiune și brațele oscilante. Acest lucru ne permite să analizăm modul în care fiecare tip afectează manevrabilitatea și confortul la rulare ale unei mașini.

Dezvoltarea de instrumente pentru producția de mașini

Am creat instrumente care oferă o imagine de ansamblu completă asupra factorilor care afectează comportamentul vehiculelor pe drum.
Aceste instrumente ne ajută să recreăm mașini mai precise și mai plăcute de condus.

Modelarea diferitelor sisteme de transmisie

Acum putem modela diverse tipuri de sisteme de transmisie, inclusiv configurații electrice, hibride și avansate cu tracțiune integrală.

Precizie îmbunătățită a soluției în solverul multicorp

Am îmbunătățit precizia solverului nostru de dinamică multicorp, un instrument care modelează modul în care interacționează diferitele componente ale unei mașini. Acest lucru duce la simulări mai realiste ale comportamentului vehiculului.

Simulare dinamică a circuitului

Am creat o simulare a circuitelor de curse care ia în considerare schimbări precum depunerile de cauciuc de la anvelope și ploaia.


La ce funcții grafice ne putem aștepta în AC EVO?

EVO este alimentat de un nou motor grafic DirectX 12 dezvoltat de KUNOS Simulazioni, conceput special pentru aplicații de curse.

Din perspectiva tehnologiei, acest lucru permite:

  • Rezoluție nativă de până la 4K

  • HDR

  • Suport VR complet pentru o gamă largă de platforme de căști bazate pe OpenXR

  • Suport pentru trei ecrane

  • Suport pentru DLSS 3 de la Nvidia

  • Suport pentru FSR 3 de la AMD

Acest nou motor oferă o experiență vizuală de nouă generație, cu îmbunătățiri semnificative ale realismului și imersiunii generale.

Sistem meteorologic complet dinamic și ciclu zi-noapte

  • Iluminare globală dinamică

  • Cer bazat pe principii fizice, cu nori volumetrici 3D, ceață și umbre

  • Model dinamic de ploaie

Redare fotorealistă a automobilelor

  • Vopsea auto și materiale pentru interior precise din punct de vedere fizic, cu PBR

  • Modele 3D și texturi la rezoluție ultra-înaltă

  • Elemente unice funcționale ale mașinii (instrumente de bord, tablouri de bord, lumini etc.)

  • Modele complet animate (uși, portbagaj, capotă, ștergătoare, schimbător de viteze, pedale etc.)

  • Efecte dinamice de mediu (simularea ștergătoarelor pe ploaie)

  • Efecte vizuale dinamice ale anvelopelor (deformare, murdărie, zone aplatizate și uzură)

  • Model de pilot la rezoluție ultra-înaltă, cu animații realiste de condus

  • Oglinzi multiple

Circuite și mediu

  • Circuite reale bazate pe scanare laser și fotogrammetrie

  • Zona Eifel a fost creată pe baza datelor LIDAR reale și a fotogrammetriei

  • Materiale PBR complete cu texturi scanate fotografic

  • Copaci 3D cu vegetație la sol scanată fotografic

  • Mulțimi animate și elemente specifice curselor (comisari de pistă, semafoare etc.)

  • Efecte simulate fizic de depunere a cauciucului pe circuit și de umezeală

  • Showroom-uri scenografice și locații interactive


Putem vedea că vor exista cicluri de zi și noapte, ploaie și alte funcții noi. La ce se pot aștepta jucătorii în ceea ce privește imersiunea?

Există un ciclu de zi și noapte complet dinamic, de 24 de ore, determinat nu numai de momentul zilei, ci și de poziția geografică a locațiilor de condus și de luna anului. Gradul de acoperire a cerului va afecta, de asemenea, iluminarea de pe circuit în timp real, deoarece norii nu sunt o textură în domul cerului, ci sunt plase procedurale complete care generează umbre pe sol, modificând intensitatea luminii și zonele umbrite.

Toate acestea sunt perceptibile vizual, îmbunătățind nu doar eficiența pilotului, ci și senzația de imersiune în cursă.


Cum este vremea în AC EVO și cum afectează manevrabilitatea?

Vremea va putea fi complet personalizată, în ceea ce privește acoperirea cerului, precipitațiile, direcția și viteza vântului, densitatea ceții și altele. Circuitul dinamic determină nu numai starea uscată/umedă a pistei, ci și aderența pe asfalt, influențată de traiectoriile mașinilor: cu cât mai multe mașini trec pe aceeași traiectorie, cu atât mai mult se depune cauciuc, crescând aderența, mai ales în viraje. Acest lucru este bine reprezentat vizual, astfel încât pilotul poate vedea și unde pista este mai uscată sau acoperită cu cauciuc.

A fost de ajutor?