Toate efectele de stare și trăsăturile de imunitate
Iată efectele de stare care pot fi aplicate trupelor inamice sau aliate și trăsăturile corespunzătoare care le împiedică.
Acest articol nu include vrăji precum „Charmed”, care pot aplica un efect asupra imaginii trupei o singură dată atunci când vraja este lansată: efectele de stare sunt mai permanente. Pentru informații generale despre efectele de stare, accesați aici.
Cuprins
Tipuri de efecte de stare
Efectele sunt sortate alfabetic.
Tipuri de efecte de stare
Barieră
Protejează de o instanță sau un tur de daune (inclusiv Vrăji și Cranii), după care Bariera este eliminată, iar trupa revine la normal.
Cum arată?
Pictograma trupei și simbolul statisticii sale de armură (scut) radiază și pulsează cu un scut auriu dacă o barieră este activă.

Sângerare
Face ca trupa afectată să primească până la 10 daune reale pe tur. Acest efect se poate cumula de până la 4 ori; orice acumulare aplicată după a 4-a va reseta șansa cumulativă de Purificare.
1 acumulare = 1 daună reală pe tur
2 acumulări = 3 daune reale pe tur
3 acumulări = 6 daune reale pe tur
4 acumulări = 10 daune reale pe tur
Cum arată?
Picături de sânge vor apărea peste imaginea Trupei, iar o inimă roșie cu numărul de acumulări va fi afișată deasupra Armurii Trupei.

Binecuvântat
Purifică trupa afectată și o face temporar imună la toate efectele de stare, Devour și Mana Burn. De asemenea, blochează Mana Drain.
Cum arată?
Raze galbene de lumină vor radia din colțul de sus al imaginii trupei peste întregul cartonaș.

Ardere
Face ca trupa afectată să primească 3 daune pe tur. Acestea lovesc mai întâi armura și pot provoca daune letale unei trupe. Daunele letale pot ucide o trupă.
Cum arată?
Flăcări apar pe simbolurile armurii și sănătății (inimă), iar o flacără mai deschisă apare peste imaginea trupei.

Blestemat
Înlătură toate efectele de stare pozitive de la trupele afectate și permite aplicarea efectelor de stare negative indiferent de imunitățile pe care le are Trupa. Blestemat reduce, de asemenea, șansa ca efectele de stare negative să fie purificate în timp de la o șansă cumulativă de 10% la 5%.
Imunități ale trupelor: Doar trupele Invulnerabile sunt imune la Blestemat. Blestemat poate fi aplicat trupelor Impervious.
Cum arată?
Bare verticale mov și albastre vor apărea peste imaginea trupei, iar spirale mov vor crește.

Semnul Morții
Oferă unei trupe afectate o șansă de 10% să moară la începutul fiecărui tur.
Cum arată?
Două pictograme cu coase încrucișate peste imaginea trupei.

Boală
Face ca o trupă să câștige jumătate din mana pe care ar putea-o câștiga în mod normal pe tur. Dacă există o trupă neafectată în față care blochează câștigul de mană al unei trupe bolnave, acea trupă câștigă mană în mod normal.
Cum arată?
Spre deosebire de otravă, boala e de culoare verde-închis tulbure și maro, apărând peste imaginea unei trupe.

Vrăjit
Trupele câștigă 2 mană în plus pe tur până când le este lansată vraja.
Cum arată?
Pictograma de mană a trupei strălucește roz, iar caractere roz plutesc peste imagine.

Furie
Afectează trupele inamice cu de 1,5 ori mai multe daune de atac atunci când potrivesc Cranii și ignoră Trăsăturile.
Cum arată?
O spirală roșie pulsează peste imaginea Trupei, iar abilitatea de Atac este roșie.

Încâlcire
Reduce temporar statistica de Atac a unei trupe (pictograma cu săbii încrucișate) la 0 cât timp efectul este aplicat, astfel încât să nu poată provoca daune cu Cranii. În timp ce este Încâlcită, efectele care sporesc Atacul nu se vor aplica trupei Încâlcite. Când Încâlcirea este eliminată, Atacul trupei va reveni la valoarea pe care o avea înainte de a fi Încâlcită.
Cum arată?
Două liane verzi mari sunt încrucișate peste imaginea trupei, iar statistica de atac afișează „0”.

Foc de Zână
Face ca trupele afectate să primească cu 50% mai multe daune de la toate vrăjile care provoacă daune, dacă efectul este deja aplicat trupei.
Cum arată?
Foc verde-deschis acoperă imaginea trupei, iar flăcări verde-închis sunt pe statistica de sănătate.

Înghețat
Împiedică orice Trupă cu culorile de Mană înghețate să primească ture suplimentare din potriviri de patru sau cinci nestemate și din orice Vrăji lansate.
Cum arată?
Țurțuri ușor colorați acoperă jumătatea superioară a imaginii trupei.

Semnul Vânătorului
Face ca trupele afectate să primească daune duble de la cranii.
Cum arată?
Un simbol roșu de țintă radiază peste imaginea trupei.

Licantropie
Oferă unei trupe afectate o șansă de 15% să se transforme într-o Trupă aleatorie de tip Bestie în fiecare tur. Există o șansă cumulativă de 10% de a se recupera de Licantropie în fiecare tur. De exemplu, dacă o Trupă are Licantropie timp de 3 ture consecutive ale echipei afectate fără ca Licantropia să se declanșeze, atunci există o șansă de 30% ca Licantropia să fie purificată; în următorul tur va exista o șansă de 40%, etc.
Cum arată?
Fața unui lup pe lună plină pulsează, cu nori mov în jurul ei.

Otravă
Face ca trupa afectată să aibă o șansă de 50% de a pierde 1 viață în fiecare tur. Aceasta ignoră armura și poate provoca daune letale unei trupe.
Cum arată?
Trupele otrăvite au statistica de sănătate colorată în verde și sunt acoperite de bule verzi peste imagine.

Reflectare
Face ca 50% din orice daună primită de Trupa afectată să fie reflectată înapoi către inamicul care a provocat dauna. Reflectarea provoacă întotdeauna minimum 1 daună. Nu împiedică aplicarea daunelor asupra Trupei care are Reflectare. Reflectarea se încheie după ce au fost primite daune.
Cum arată?
Curbe albe radiază peste trupă în direcția în care este orientată Trupa.

Tăcere
Împiedică o trupă să câștige mană sau să lanseze o vrajă. Când Tăcerea dispare, trupa revine la aceeași cantitate de mană pe care o avea înainte de a fi redusă la tăcere.
Cum arată?
Mana (cercul colorat) este goală și albă, iar imaginea trupei radiază cu simboluri gri.

Asomare
Dezactivează toate trăsăturile unei trupe până când efectul dispare.
Cum arată?
Cruci roșii vor acoperi trăsăturile, iar un simbol auriu în spirală acoperă imaginea trupei.

Trupe scufundate
Evită toate efectele de daune ale vrăjilor care vizează întreaga echipă (de exemplu, „toate trupele” sau „împărțite aleatoriu între”).
Cum arată?
Un val albastru mare se rotește în spirală peste imaginea trupei.

Pânză
Reduce statistica de Magie a unei trupe la 0, împiedicând acea Trupă să câștige mai multă Magie (similar cu Încâlcirea) și elimină orice efect care sporește Magia.
Cum arată?
O pânză acoperă întreaga imagine a Trupei.

Teroare
Oferă unei trupe afectate o șansă de 10% să coboare cu 1 poziție în lista Echipei la începutul fiecărui tur. Odată ce o Trupă afectată ajunge în ultima poziție a Echipei și starea de Teroare se declanșează, aceasta va face Trupa să fugă din luptă.
Teroarea are o șansă de a fi purificată la începutul fiecărui tur, similar altor efecte de stare negative.
Cum arată?
O față înfricoșătoare mov care își deschide și închide gura peste imaginea trupei.

Trăsături de imunitate
Sunt trăsături care împiedică aplicarea efectului de stare, contracarându-l efectiv.
Trăsătura Indestructible previne toate efectele de stare, Devour, Mana Drain, Transform, Licantropia, Charm și Daunele Letale.
Trăsătura Invulnerable previne toate efectele de stare, Devour, Mana Drain, Transform, Licantropia și Daunele Letale.
Trăsătura Impervious previne toate efectele de stare, Devour, Licantropia și Mana Burn.