Обновление Assetto Corsa EVO 0.6 (Steam)
ДАТА ВЫХОДА: 15 АПРЕЛЯ 2026
НОВЫЕ АВТОМОБИЛИ
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
ОБЩЕЕ
Исключения теперь должны с большей вероятностью создавать дампы сбоев
Переработан вывод общей памяти с игровыми элементами
Указатели физических сеток для оптимизации времени загрузки
Капитальная переработка производительности ИИ на CPU в рамках продолжающейся работы по оптимизации
Логи теперь сохраняются после каждого запуска игры с отметкой времени в папке Logs вместо перезаписи одного файла лога при каждом запуске (не более 10 файлов)
Официальная поддержка телеметрии MoTeC
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА
Внесены обновления сетевого кода с улучшенными таймингами, предсказанием и более стабильными столкновениями
Исправлен сбой, который мог одновременно происходить у всех клиентов, подключённых к серверу
Улучшена производительность CPU как на серверах, так и у клиентов
ФИЗИКА / УПРАВЛЯЕМОСТЬ
ПОДВЕСКА
Добавлено моделирование направления койловеров в рычагах подвески
Реализована поддержка передней многорычажной подвески типа стойка
Улучшена система многорычажной подвески с настраиваемым направлением койловеров и опциональными шарнирными соединениями с шасси
Добавлен расчёт радиуса обкатки для многорычажных подвесок типа стойка
Реализованы расчёты центра крена и центра тангажа с линиями мгновенных центров вращения шин в редакторе данных автомобиля
Реализовано более реалистичное моделирование койловеров, включая:
Моделирование положения резьбовой регулировочной гайки
Диапазоны срабатывания ограничителей хода, зависящие от положения гайки
Улучшена обработка столкновений ограничителей хода и график телеметрии ограничителей хода
ШИНЫ
Исправлена нестабильность модели шин, которая могла вызывать сбои на некоторых гоночных автомобилях
Реализована новая модель контакта шин с использованием треугольного пятна контакта для предотвращения проваливания (например, на Nürburgring)
Повышена начальная точка raycast как дополнительная защита от проваливания шин
Добавлено прогрессивное поведение вертикальной пружины шин
Повышена жёсткость гоночных составов шин
Улучшено и доработано гистерезисное демпфирование шин
Исправлены проблемы в тепловой модели шин, влиявшие на изменение температуры IMO
Все дождевые шины обновлены с нелинейной пружиной и корректным коэффициентом канавок
ТЕЛЕМЕТРИЯ
Добавлены новые каналы телеметрии
Улучшен график телеметрии ограничителей хода
Телеметрия теперь автоматически сохраняется при телепортации в боксы
ПРОЧЕЕ
Теперь для каждого автомобиля по умолчанию выбирается самый производительный доступный состав шин, поэтому менять его нужно только для езды по мокрой трассе или если вы хотите меньше сцепления
Новые амортизаторы для гоночных автомобилей
Удалено автоматическое сбрасывание газа, ранее присутствовавшее во всех механических коробках передач
Упрощена модель ограничителя двигателя с масштабированием крутящего момента на коленчатом валу
Переработана логика ограничителей хода для всех автомобилей: диапазоны койловеров и ограничителей хода теперь отсчитываются относительно рамы автомобиля
Уменьшена чрезмерная инерция двигателя в автомобилях с DCT/последовательной КПП для устранения всплеска крутящего момента при переключении вверх
Исправлены шаги настройки схождения и давления в шинах AMG GT2
Режимы блокировки дифференциала Audi SQ теперь доступны при выключенной ABS
Audi RS 3 теперь имеет немного более плавную чувствительность рулевого управления в режиме заднего привода с распределением крутящего момента
Пересмотрена подвеска BMW M2 CS Racing, сделаны более жёсткие стабилизаторы поперечной устойчивости
Обновлены аэродинамический баланс и другие параметры BMW M4 GT3
Переработана подвеска BMW M3 CSL, обновлены настройки
В Caterham 485 CSR стабилизирован bump steer, уменьшен всплеск крутящего момента при переключениях
Исправлен задний bump steer Ferrari 296 GTB, добавлены прогрессивные пружины и улучшен переход между медленным и быстрым демпфированием, скорректирована эффективность трансмиссии
Обновлена общая управляемость Ferrari SP3, скорректирована эффективность трансмиссии
Ferrari 488 Challenge: улучшена логика дифференциала для
Незначительно скорректированы мощность и сопротивление Lamborghini Huracan STO
Переработаны двигатели Mazda MX5 Cup для версий ND1 и ND2, исправлено поведение ассистента автоматического переключения передач
Обновлены аэродинамика и другие параметры Porsche 718 GT4 RS
Для Porsche 718 GT4 CS MR реализованы оригинальные кривые амортизаторов, стабилизирован bump steer
Переработаны данные Porsche 992 GT3 Cup, включая аэродинамику и многорычажную подвеску
Переработана подвеска Porsche 992 GT3 RS и улучшена аэродинамика
Исправлен ассистент автоматической коробки передач у Toyota GR86 и Lotus Exige V6, теперь автомобиль может заглохнуть
Первоначальная настройка BOP для всех автомобилей GT3 (только балансировка двигателей, без добавления балласта)
Капитальная переработка GT2 — BOP, скорректированные аэродинамические карты, вес и мощность
Скорректирован расчёт индекса производительности (PI) с уменьшенным влиянием передаточных чисел, что немного перебалансировало все автомобили в игре
ИИ
Моделирование трасс ИИ заменено более точной системой, особенно заметной на участках с уклонами и (де)компрессией
Это новая система, несовместимая с предыдущей тонкой настройкой трасс, поэтому ожидаются дальнейшие корректировки
Разрешено ИИ->ИИ атаковать при немного меньшем требуемом прогнозируемом перекрытии, что приводит к большему количеству действий
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Переработана логика пит-стопов и штрафов
Исправлена ошибка, из-за которой отбывание только штрафа DT некорректно снимало накопленные DT и SG
Исправлены различные несоответствия идеальной траектории
Исправлена логика лимитов трассы, которая неверно обрабатывала развороты и движение задним ходом и назначала игроку штрафы за преимущество
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять после нажатия на пилота в таблицах времени
Исправлено несоответствие номера автомобиля в игре выбранному номеру сохранённого автомобиля
Новые лимиты трассы для COTA и Brands Hatch
Скорректированы линии ИИ на Sebring и Mt Panorama
Исправлена невидимость анимаций антикрыльев, настроенных в сетапе, в повторах
Исправлена ошибка, из-за которой динамическая погода некорректно обновляла условия, а также внесены некоторые корректировки погодной модели
Исправлена проблема в погодной модели, вызывавшая несоответствие физических и визуальных свойств дождя
Это обеспечивает более согласованное визуальное отображение условий — дальнейшие корректировки и обновления модели и визуальных эффектов всё ещё ожидаются
ГРАФИКА / РЕНДЕРИНГ
Исправлены маршалы на Nordschleife
Незначительные визуальные исправления Laguna Seca
Исправлены несколько незначительных ошибок кастомизации (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Обновления сезона 2026 для Nurburgring
Первоначальная реализация динамических номерных знаков
Исправлена скорость вращения шин в замедленном повторе
Обновлена графика дисплея приборной панели Chevrolet Camaro ZL1
Обновлена графика дисплея приборной панели VW Golf Mk8 GTI
АУДИО
Звуковые наборы BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS и Porsche 992 GT3 RS переработаны с использованием нового подхода, который повышает точность тона двигателя, уникального хриплого звука выхлопа и характерных для каждого автомобиля хлопков выхлопа
Этот улучшенный подход к созданию звука также применён к автомобилям нового релиза
Расширенное многоканальное управление: мы перешли к гораздо более профессиональному подходу к динамическому управлению миксом звуков, поступающих из трёх конкретных источников
Улучшен эффект реверберации в тоннелях
Масштабирование громкости в зависимости от расстояния для автомобилей соперников
Добавлены звуки последовательности запуска для всех выпущенных автомобилей, скорректирована громкость запуска
Звуки клаксона и указателей поворота для соответствующих автомобилей
ИНТЕРФЕЙС
Переработана страница управления, чтобы больше соответствовать ACC/ACR: теперь она основана на типе ввода (DI, XI, клавиатура), а не на отдельных устройствах
Включает множество исправлений, связанных с вводом, и наконец добавляет возможность назначать модификатор переключения для комбинированных вводов на устройствах DI и XI
Удалены устаревшие группы ввода
Переработанная страница выбора автомобиля теперь применяется во всех соответствующих меню:
Выбор автомобиля в SP и MP, а также хаб транспорта используют одну и ту же страницу, по умолчанию в виде каталога, что должно значительно ускорить просмотр; кроме того, варианты теперь можно выбрать на той же странице с чётким разделением вместо линейного списка
Раздел «Мои автомобили» использует версию страницы с упором на шоурум, по умолчанию открывается вид шоурума и отображает только сохранённые игроком автомобили
Исправлен путь возврата после кастомизации в выборе автомобиля, маршрутизация выбора автомобиля и покрасочной мастерской
Добавлено модальное окно при добавлении новых автомобилей после кастомизации
Исправления различных подкатегорий автомобилей
Исправлена неработающая регулировка зеркал, когда активны центральное зеркало и одно из боковых (вместо только левого и правого)
Вывод телеметрии теперь доступен на странице настроек через MoTeC
Настройки камеры в параметрах обзора теперь активны только при выборе управляемой камеры
Исправлена ошибка, из-за которой настройки обзора переставали реагировать при использовании режима рендеринга зеркал «single»
В повторах теперь есть прямой переход в меню настроек
В микшер сетки одиночной игры добавлены балласт и ограничитель двигателя
Интерфейс теперь поддерживает пользовательские номера из 3 цифр
Исправлено изменение путей к шрифтам, из-за которого в некоторых случаях повреждался внутриигровой текст
Исправлен сбой, возникавший при переназначении ввода с устройства, которое больше не было подключено