Обновление Assetto Corsa EVO 0.7 (Steam)

ДАТА ВЫХОДА: 3 ИЮНЯ 2026 ГОДА

КОНТЕНТ & АВТОМОБИЛИ

ДОБАВЛЕНЫ НОВЫЕ АВТОМОБИЛИ

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) — Включает стандартный и модифицированный варианты.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Для дрифт-варианта полностью переработаны двигатель и механика: стабилизирована физика трансмиссии, максимальное давление наддува ограничено 1,8 бар, улучшена модуляция при частичном открытии дроссельной заслонки и обеспечен стабильный холостой ход на 1200 об/мин.

  • Балансировка автомобилей: скорректированы мощность и её отдача у VW Golf 8 GTI. Сбалансированы общая производительность и управляемость BMW M3 E30 и Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой зеркало на аэродинамическом экране отображалось перевёрнутым.


ФИЗИКА, УПРАВЛЯЕМОСТЬ & ЗВУК

  • Подвеска & управляемость: исправлена проблема, из-за которой регулировки кастера не работали в определённых конфигурациях подвески. Скорректировано поведение инерции двигателя у BMW M3 E46 и обновлена стандартная настройка автомобиля для Toyota GR86.

  • Обновление звукового движка: после обновления версии проекта FMOD улучшена общая стабильность звука.

  • Новые аудиопрофили автомобилей:* Добавлен совершенно новый аутентичный звук в салоне Lotus Exige V6.

    • Добавлены полностью переработанные аудиопрофили (салон, внешний звук, пользовательский турбонаддув и пользовательские хлопки выхлопа) для стандартной Toyota Supra RZ.

    • Обновлены звуки клаксона для нескольких автомобилей.


ИНТЕРФЕЙС, УПРАВЛЕНИЕ & ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Меню регистрации водителя: обновлён процесс конфиденциальности/регистрации; теперь меню запрашивает у игрока «Год рождения» вместо точного возраста.

  • Переключатель ввода H-образного переключателя: добавлено новое действие привязки ввода, позволяющее игрокам отключать H-образный переключатель на ходу и принудительно переводить автомобиль в режим последовательного переключения передач.

  • Очистка меню & кастомизации:* Реорганизованы категории меню кастомизации, чтобы значительно уменьшить загромождение интерфейса на автомобилях с большим количеством настраиваемых деталей.

    • Исправлена ошибка в списке деталей, из-за которой поле редактирования материала скрывалось вследствие неправильного изменения размера списка.

    • Выбор механического варианта теперь корректно отображает соответствующий лист спецификаций автомобиля.

  • Исправления интерфейса: при установке пользовательского значения номерного знака 0 теперь в интерфейсе корректно отображается 0 вместо значения по умолчанию 1.

    • Исправлена ошибка, из-за которой настройки отображения водителя/руля и «приборной панели в HUD» не сохранялись или отображались некорректно.

  • Локализация: обновлены текст и форматирование на всех поддерживаемых языках для повышения единообразия.


ОБЩЕЕ & МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА

  • Система повторов: улучшена интерполяция повторов, чтобы устранить подёргивания движущихся объектов трассы.

  • Логика паузы: исправлена проблема, из-за которой логика дельта-времени не обновлялась должным образом, пока игра была на паузе.

  • Управление сессией: исправлена проблема, из-за которой попытка выйти из сессии во время активной загрузки автомобиля приводила к критическому сбою.

  • Фильтрация в многопользовательской игре: исправлены фильтры тюнинга в многопользовательской игре, чтобы выгрузки данных о производительности корректно включали «механический вариант» и индекс производительности (PI).

  • Команда перезапуска MP: выполнение команды перезапуска сессии в многопользовательском матче теперь мгновенно полностью ремонтирует автомобили всех игроков.

  • События столкновений: исправлена проблема, из-за которой система автомобилей не регистрировала события попаданий/столкновений в многопользовательских сессиях и файлах повторов.


ИСПРАВЛЕНИЯ СТАБИЛЬНОСТИ & СБОЕВ

  • Исправлен сбой, возникавший при попытке перезапустить гоночную сессию за рулём Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Внедрено профилактическое исправление стабильности для проблемы, связанной с кодом рулей Thrustmaster.


ГРАФИКА & ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

  • Параметры качества текстур: в меню настроек видео добавлена новая настройка качества текстур, позволяющая игрокам лучше управлять пропускной способностью GPU и предотвращать падение пула VRAM.

  • Освещение & тени:* Улучшены согласование теней от облаков и логика переходов. Теперь солнце корректно тускнеет за облачным покровом, а артефакты линий теней на трассах устранены.

    • Исправлен графический дефект «свечения» на металлических размытых дисках при просмотре в затенённых областях.

    • Скорректированы непрямые зеркальные составляющие, чтобы устранить нереалистичный эффект «свечения», когда автомобили перемещаются из солнечного света в тень или едут в пасмурных условиях.

  • Улучшения атмосферы & тумана: устранён артефакт тёмного ореола, вызванный отрицательным рассеянием Ми на облачных трассах. Исправлена точность захвата отражений на кузовах автомобилей путём согласования формулы тумана для кубических карт/зеркал с основным объёмным туманом.

  • Анимации: анимации автомобиля, зависящие от настроек, сглажены для устранения визуальной «ступенчатости» и рывков.


ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Отсечение VFX системы частиц (важная информация для поддержки): * Проблема: Игроки могут заметить, что эффекты дыма, грязи, брызг и ударов проходят прямо сквозь шасси их автомобилей.

    • Статус: Это известное ограничение новой системы частиц, представленной в обновлении 0.7. Оно отмечено как потенциально исправляемое в обновлении 0.8.

      • Обходной путь: Если игрок сообщает о серьёзных визуальных проблемах или снижении производительности из-за новых частиц, посоветуйте ему перейти в настройки видео и отключить расширенные эффекты. Это успешно вернёт игру к прежним оптимизированным простым эффектам частиц.

Это было полезно?