Обновление Assetto Corsa EVO 0.7 (Steam)
ДАТА ВЫХОДА: 3 ИЮНЯ 2026 ГОДА
КОНТЕНТ & АВТОМОБИЛИ
ДОБАВЛЕНЫ НОВЫЕ АВТОМОБИЛИ
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) — Включает стандартный и модифицированный варианты.
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
Для дрифт-варианта полностью переработаны двигатель и механика: стабилизирована физика трансмиссии, максимальное давление наддува ограничено 1,8 бар, улучшена модуляция при частичном открытии дроссельной заслонки и обеспечен стабильный холостой ход на 1200 об/мин.
Балансировка автомобилей: скорректированы мощность и её отдача у VW Golf 8 GTI. Сбалансированы общая производительность и управляемость BMW M3 E30 и Mercedes-Benz 190E.
Caterham 485 CSR
Исправлена визуальная ошибка, из-за которой зеркало на аэродинамическом экране отображалось перевёрнутым.
ФИЗИКА, УПРАВЛЯЕМОСТЬ & ЗВУК
Подвеска & управляемость: исправлена проблема, из-за которой регулировки кастера не работали в определённых конфигурациях подвески. Скорректировано поведение инерции двигателя у BMW M3 E46 и обновлена стандартная настройка автомобиля для Toyota GR86.
Обновление звукового движка: после обновления версии проекта FMOD улучшена общая стабильность звука.
Новые аудиопрофили автомобилей:* Добавлен совершенно новый аутентичный звук в салоне Lotus Exige V6.
Добавлены полностью переработанные аудиопрофили (салон, внешний звук, пользовательский турбонаддув и пользовательские хлопки выхлопа) для стандартной Toyota Supra RZ.
Обновлены звуки клаксона для нескольких автомобилей.
ИНТЕРФЕЙС, УПРАВЛЕНИЕ & ЛОКАЛИЗАЦИЯ
Меню регистрации водителя: обновлён процесс конфиденциальности/регистрации; теперь меню запрашивает у игрока «Год рождения» вместо точного возраста.
Переключатель ввода H-образного переключателя: добавлено новое действие привязки ввода, позволяющее игрокам отключать H-образный переключатель на ходу и принудительно переводить автомобиль в режим последовательного переключения передач.
Очистка меню & кастомизации:* Реорганизованы категории меню кастомизации, чтобы значительно уменьшить загромождение интерфейса на автомобилях с большим количеством настраиваемых деталей.
Исправлена ошибка в списке деталей, из-за которой поле редактирования материала скрывалось вследствие неправильного изменения размера списка.
Выбор механического варианта теперь корректно отображает соответствующий лист спецификаций автомобиля.
Исправления интерфейса: при установке пользовательского значения номерного знака
0теперь в интерфейсе корректно отображается0вместо значения по умолчанию1.Исправлена ошибка, из-за которой настройки отображения водителя/руля и «приборной панели в HUD» не сохранялись или отображались некорректно.
Локализация: обновлены текст и форматирование на всех поддерживаемых языках для повышения единообразия.
ОБЩЕЕ & МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА
Система повторов: улучшена интерполяция повторов, чтобы устранить подёргивания движущихся объектов трассы.
Логика паузы: исправлена проблема, из-за которой логика дельта-времени не обновлялась должным образом, пока игра была на паузе.
Управление сессией: исправлена проблема, из-за которой попытка выйти из сессии во время активной загрузки автомобиля приводила к критическому сбою.
Фильтрация в многопользовательской игре: исправлены фильтры тюнинга в многопользовательской игре, чтобы выгрузки данных о производительности корректно включали «механический вариант» и индекс производительности (PI).
Команда перезапуска MP: выполнение команды перезапуска сессии в многопользовательском матче теперь мгновенно полностью ремонтирует автомобили всех игроков.
События столкновений: исправлена проблема, из-за которой система автомобилей не регистрировала события попаданий/столкновений в многопользовательских сессиях и файлах повторов.
ИСПРАВЛЕНИЯ СТАБИЛЬНОСТИ & СБОЕВ
Исправлен сбой, возникавший при попытке перезапустить гоночную сессию за рулём Lamborghini Huracan ST Evo2.
Внедрено профилактическое исправление стабильности для проблемы, связанной с кодом рулей Thrustmaster.
ГРАФИКА & ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
Параметры качества текстур: в меню настроек видео добавлена новая настройка качества текстур, позволяющая игрокам лучше управлять пропускной способностью GPU и предотвращать падение пула VRAM.
Освещение & тени:* Улучшены согласование теней от облаков и логика переходов. Теперь солнце корректно тускнеет за облачным покровом, а артефакты линий теней на трассах устранены.
Исправлен графический дефект «свечения» на металлических размытых дисках при просмотре в затенённых областях.
Скорректированы непрямые зеркальные составляющие, чтобы устранить нереалистичный эффект «свечения», когда автомобили перемещаются из солнечного света в тень или едут в пасмурных условиях.
Улучшения атмосферы & тумана: устранён артефакт тёмного ореола, вызванный отрицательным рассеянием Ми на облачных трассах. Исправлена точность захвата отражений на кузовах автомобилей путём согласования формулы тумана для кубических карт/зеркал с основным объёмным туманом.
Анимации: анимации автомобиля, зависящие от настроек, сглажены для устранения визуальной «ступенчатости» и рывков.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Отсечение VFX системы частиц (важная информация для поддержки): * Проблема: Игроки могут заметить, что эффекты дыма, грязи, брызг и ударов проходят прямо сквозь шасси их автомобилей.
Статус: Это известное ограничение новой системы частиц, представленной в обновлении 0.7. Оно отмечено как потенциально исправляемое в обновлении 0.8.
Обходной путь: Если игрок сообщает о серьёзных визуальных проблемах или снижении производительности из-за новых частиц, посоветуйте ему перейти в настройки видео и отключить расширенные эффекты. Это успешно вернёт игру к прежним оптимизированным простым эффектам частиц.