WUCHANG: Fallen Feathers — обновление 1.6 (все платформы)
ДАТА ВЫХОДА: 16 СЕНТЯБРЯ 2025 Г.
ПЛАТФОРМЫ ПК
Для Deluxe Edition добавлены два новых оружия: Пылающий ночной лотос и Копьё с крюком
Для Deluxe Edition добавлены два новых комплекта брони: комплект Кованого железа и комплект Сияния
Для Standard Edition добавлены два новых головных убора: Шлем армии Мин и Корона колдуна Бо
Исправлена проблема, из-за которой в режиме DLSS Ultra Performance при определённых разрешениях экрана изображение выглядело чрезмерно размытым.
На следующих скриншотах показано сравнение до и после при разрешении 2K:

Дополнительно оптимизировано использование видеопамяти, что повысило производительность и стабильность
Место тестирования: святилище в храме Лайтзен, данные собраны с помощью монитора производительности Steam
Пример 1: RTX 3050 Laptop (4 ГБ), общее качество — низкое, режим DLSS Performance, разрешение экрана — 1920x1080p
До обновления: использование видеопамяти — 4,2 ГБ (как показано)
После обновления: использование видеопамяти — 3,5 ГБ (как показано)

Пример 2: RTX 3060 Laptop (6 ГБ), общее качество — среднее, режим DLSS Performance, разрешение экрана — 2560x1440p
До обновления: использование видеопамяти — 5,3 ГБ (как показано)
После обновления: использование видеопамяти — 5,0 ГБ (как показано)

Пример 3: RTX 4060 Laptop (8 ГБ), общее качество — среднее, режим DLSS Performance, разрешение экрана — 2560x1440p\
До обновления: использование видеопамяти — 5,8 ГБ (как показано)
После обновления: использование видеопамяти — 5,7 ГБ (как показано)

Пример 4: GTX 1060 (6 ГБ), общее качество — низкое, TSR, разрешение суперсэмплинга — 50, разрешение экрана — 1920x1080p
До обновления: использование видеопамяти — 4,7 ГБ (как показано)
После обновления: использование видеопамяти — 3,9 ГБ (как показано)

Пример 5: RTX 2060 (6 ГБ), общее качество — среднее, режим DLSS Performance, разрешение экрана — 1920x1080p
До обновления: использование видеопамяти — 5,3 ГБ (как показано)
После обновления: использование видеопамяти — 4,6 ГБ (как показано)

Пример 6: RTX 3060 (8 ГБ), общее качество — среднее, режим DLSS Quality, разрешение экрана — 1920x1080p
До обновления: использование видеопамяти — 5,3 ГБ (как показано)
После обновления: использование видеопамяти — 4,8 ГБ (как показано)

Пример 7: RTX 3070 (8 ГБ), общее качество — высокое, режим DLSS Performance, разрешение экрана — 2560x1440p
До обновления: использование видеопамяти — 6,6 ГБ (как показано)
После обновления: использование видеопамяти — 6,0 ГБ (как показано)

Пример 8: RTX 4060 (8 ГБ), общее качество — среднее, режим DLSS Performance, разрешение экрана — 2560x1440p
До обновления: использование видеопамяти — 5,6 ГБ (как показано)
После обновления: использование видеопамяти — 5,1 ГБ (как показано)

КОНСОЛЬНЫЕ ПЛАТФОРМЫ
Для Deluxe Edition добавлены два новых оружия: Пылающий ночной лотос и Копьё с крюком
Для Deluxe Edition добавлены два новых комплекта брони: комплект Кованого железа и комплект Сияния
Для Standard Edition добавлены два новых головных убора: Шлем армии Мин и Корона колдуна Бо
Оптимизирована точность отображения текстур для некоторых объектов
XBOX & WINDOWS PC
Некоторые значки достижений были обновлены в соответствии с политиками платформ