Aktualizácia Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)
DÁTUM VYDANIA: 7. MARCA 2025
VŠEOBECNÉ
Pridané rozloženia GP a National okruhu Circuit of the Americas
Pridané rozloženia GP a National okruhu Donington Park
Pridané Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione
Pridané Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
Pridané Lotus Exige V6 Cup
Pridané Honda NSX-R (92R)
Pridané Maserati GT2
Pridané Mazda Miata (MX-5) NA
Pridané Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Hrateľnosť bola upravená tak, aby hráči mohli hrať v režime Kariéra alebo Otvorený režim
Režim Kariéra bude predchádzajúcim režimom postupu bez akejkoľvek závislosti toku hrateľnosti od backendu
V Otvorenom režime je predajca otvoreným zdrojom áut na úpravu a pridávanie do lokálnej garáže hráča. Prístup ani možnosti úprav nie sú obmedzené
Otvorený režim tiež uchováva lokálne upravené a uložené autá
Tlačidlo „Všetky autá“ pri výbere auta v Otvorenom režime umožňuje rýchly výber všetkých áut v hre a v prípade záujmu hráča ich tiež presunie do garáže ako upravený exemplár
Pri prvom spustení bude hráč vyzvaný na vytvorenie profilu a výber požadovaného režimu. Potom môže medzi režimami kedykoľvek prepínať
Upozorňujeme, že špeciálne udalosti stále vyžadujú online pripojenie
FYZIKA
Znovu povolená spotreba paliva a batérie
Znovu povolené poškodenie prevodovky
Opravy a úpravy údajov áut Lambo a Lancia
Opravený problém, pri ktorom sa nastavenia elektroniky neprenášali na trať
Práce na dynamickom vzťahu fyziky a grafiky trate a aktualizácie
Aktualizácie ovládateľnosti a nastavení pre Camaro ZL1 a variant ZL1 1LE
Opravená zvuková udalosť radenia pre automatickú prevodovku
UI
Pridané vstupné filtre na stránky UI vozidiel, aby reagovali na príslušné funkcie na každej danej stránke
Oprava blikania spôsobeného vytváraním miniatúry pri kúpe auta
Stránka ovládania teraz obsahuje zisťovanie vstupu, čo rieši filtrovanie vstupov UI.
Tlačidlo zrušenia na stránke ovládania
Opravené problémy s navigáciou ovládačom počas relácie
Opravy navigácie ovládačom a zamerania v ovládaní showroomu
Aktualizácie lokalizácie pre všetky jazyky
Pridaná mäkká konfigurácia na stránku ovládania, aby reagovala bez použitia zmien
Úprava auta: odmietnutie dizajnu ráfika pri nezhode s čakajúcim dizajnom (oprava duplikovania položiek)
Opravené chýbajúce obrázky náhľadu trate Fuji v niektorých prípadoch
Popisy nastavení videa
Opravené zobrazovanie neplatných kôl ako najlepšieho kola v časových tabuľkách
Opravený únik VRAM spôsobený enginom UI, ktorý časom zhoršoval výkon
Opravené problémy so vstupnými zariadeniami, ktorých vstupy sa neodosielali do UI, a ďalšie problémy súvisiace so vstupmi
Posuvník – ovládanie klávesnicou/ovládačom pre posuvníky s dvoma úchytmi
Herný režim – úprava výšky prepínacieho tlačidla, oprava viditeľnosti posuvníka štartovacej pozície
Potvrdenie a zrušenie v UI boli vynútene nastavené na On Release na zjednodušenie priradenia vstupov
Opravené blikanie auta na radare
UI: lakovňa – ochrana pred nezhodou pri výbere ráfika v dôsledku nereagujúceho herného klienta
Povolené prispôsobenie pretekárskeho víkendu a štartového roštu
Povolená galéria záznamov
Nové ikony predvolieb počasia
Aktualizovaná scéna snímania miniatúr áut s kontaktnými tieňmi a upravenými rozostupmi
Showroom: opravené vypínanie displeja prístrojovej dosky pri úprave ráfikov/dielov auta
Časovač zastávky v boxoch na HUD
Implementované načítanie/ukladanie/odstránenie nastavení auta
Vylepšenia widgetu radaru
Pridané čierne clony pri prechodoch
Widget ovládania auta bol pridaný do hlavnej ponuky
Výber trate sa zachováva medzi hernými režimami (ak je to možné)
Opravené špičky predikcie/delta hodnoty na cieľovej čiare
HRATEĽNOSŤ
Pridané režimy Otvorený/Kariéra
Priebeh režimu Kariéra je teraz nezávislý od pripojenia k backendu
Pridaná funkcia „odstrániť vozidlo“ v garáži Otvoreného režimu
Nová logika a stránka Vlastného roštu s kategóriami áut – ICE, EV, hybrid a Performance Index (PI)
Niekoľko opráv používania obmedzovača rýchlosti v boxoch a zrýchľovania/brzdenia
Opravené posúvanie času začiatku špeciálnej udalosti o čas strávený v ponuke
Odstránená náhodnosť roštu pri načítaní relácie
Opravená chyba limitov trate, ktorá spôsobovala, že súperi AI jazdili cikcak
Vylepšené prechody medzi výjazdovým splajnom boxovej uličky a ideálnou stopou
Opravené časovače na konci relácie
Ideálna stopa: zmenené farby, aby boli užitočnejšie pre neskúsených jazdcov
Opravené používanie nesprávneho splajnu boxovej uličky na Suzuka East
Opravené limity trate Suzuka East cez T1
Hustota davu závisí od relácie: v poradí tréning, rozjazdenie, kvalifikácia, preteky
Vylepšená randomizácia farieb áut OEM súperov na rošte
Čierno-oranžová vlajka sa teraz resetuje pri reštartovaní relácie
Upravené časové osi pre BH, MP, Fuji a Suzuku podľa skutočných cieľových čiar
Vylepšená viditeľnosť boxového miesta, ktoré teraz odráža stav farbou hologramu
Vylepšené automatické úrovne rýchlosti stieračov, ktoré sa teraz lepšie prispôsobujú skutočnému množstvu dažďa na čelnom skle
AI
UI Rýchle preteky/Pretekársky víkend ponúka lepšie ovládanie nastavenia AI vrátane rozsahového posuvníka pre všeobecnú úroveň schopností AI používanú na výber súperiacich jazdcov.
V rámci prípravy sme zaviedli ovládanie „Správanie súperov“, ktoré nahrádza posuvníky „Agresivita“ z predchádzajúcich titulov. Momentálne je možné vybrať len predvolené správanie „Bezpečné“, čo je známy algoritmus a správanie s pomerne bezpečnými nastaveniami.
Opravené teleportovanie áut AI do boxov na konci relácie
Opravená chyba, pri ktorej mohla byť AI vtiahnutá do zón výjazdu z boxov
Opravená chyba posunu na splajne boxovej uličky, ktorá spôsobovala, že jazdci AI nejazdili v strede boxovej uličky
Jazdci AI majú teraz lepšie vnímanie stien v boxových uličkách
Autá AI už nebudú ignorovať stojace autá (napr. na rošte)
Opravené ochladzovanie AI za hráčom
Výjazdy zo splajnov boxovej uličky sa teraz za behu spájajú s ideálnou stopou, čo znižuje prudké riadenie
Vjazdy na splajny boxovej uličky sa teraz za behu oddeľujú od ideálnej stopy, čo znižuje prudké riadenie
Zvýšená presnosť, najmä pri tendencii skracovať zákruty
Aktualizované všetky základné informácie o autách a tratiach a ich jemné doladenie
Oprava znehybnených áut AI pri reštarte relácie
Opravené príliš pomalé štarty áut AI pri začiatku pretekov
Opravené príliš neskoré brzdenie áut AI pred vjazdom do boxov
Opravené vytáčanie áut AI počas zastávok v boxoch
Vylepšené správanie AI pri štarte pretekov
Vylepšený výpočet brzdenia
GRAFIKA
VYLEPŠENIA
Obnovené všetky aktuálne nastavenia počasia pre všetky trate, čo prináša celkovo menej hmlistý vzhľad, lepšie horizonty a svitania
Vylepšenia materiálov stromov
Vykresľovanie zrkadiel teraz zobrazuje tieňové obtlačky súperov
Povolené efekty špiny na aute
Vizuálne aktualizácie Fuji
Vizuálne aktualizácie Brands Hatch
Vizuálne aktualizácie Suzuka
Vizuálne aktualizácie Mt Panorama
Upravená vizuálna svetlá výška niekoľkých áut
Upravené odsadenia ráfikov VW Golf 8
Globálna optimalizácia VRAM
Aktualizovaný displej prístrojovej dosky Ferrari 296 GTB a Audi RS 3
Upravené oblasti snímania zrkadiel jednoduchých áut
Svetelná scéna teraz automaticky otvára vyklápacie svetlá
Efekt vinetácie stieračov je teraz postupný podľa intenzity dažďa
Vylepšené možnosti Filmic AA – zlepšujú vizuálnu kvalitu objektov s pozadím oblohy, ako sú stromy a káble
Priorita streamovania textúr (na uprednostnenie určitých textúr prostredia, napríklad hory Fuji, aby sa vždy načítali ako prvé)
Slnečné tieňovanie smerových tieňov a plynulý volumetrický posilňovač založený na hmle
Automatické vypnutie zrkadla vo viacobrazovkovom režime teraz zohľadňuje, na ktorej strane sedí jazdec (pri jazdcovi umiestnenom v strede nie je predvolene vypnuté žiadne zrkadlo)
V-sync teraz ignoruje obmedzovač snímok hrateľnosti
Prepnutie do režimu VR alebo troch obrazoviek už nevypína DLSS
Vylepšená heuristika vyraďovania tieňov za úsvitu a pri západe slnka
Odstránená ideálna línia zo zobrazenia v zrkadle
Odstránené chvenie v nemultisamplovanom filmovom priechode
Palubný displej, emisivita, automatické prispôsobenie zohľadňujúce zamračené podmienky
Pádla radenia namontované na stĺpiku sú skryté, keď je volant skrytý
Upravený vizuálny efekt deformácie pneumatík
VR
Pridaná sada TV kamier pre VR
Režim snímania zrkadiel je vo VR teraz predvolene nastavený na „dynamický“
Zmeny nastavení videa za behu
Vylepšené odrazy
Pridané DLSS
Nový typ trávy (globálne)
Opravená čierna chyba na horizonte
Sekvencia nečinnej šetriacej obrazovky je vo VR vypnutá
TROJITÉ VYKRESĽOVANIE
Opravené problémy so zoskupovaním spôsobené pridaním funkcie „mono pohľad na troch obrazovkách“
Pridané možnosti DLSS
Prepracované výpočty svetovej matice na vyriešenie problémov s polohou
Opravený prechod volumetrických efektov medzi dňom a nocou
Opravené vyskakovanie tieňov
Opravená animácia traťových komisárov
Opravená čierna chyba na horizonte
OPTIMALIZÁCIE
Optimalizovaný z-prepass
Optimalizované vykresľovanie zrkadiel a cubemap
Optimalizované časy načítania
Znížené využitie VRAM po načítaní
Optimalizovaná pamäťová náročnosť globálneho osvetlenia
Optimalizované dlaždicové vyraďovanie
Optimalizácie UI platformy a využitia VRAM
Textúry UI hlavnej ponuky sú teraz komprimované a niekedy zmenšené, úspora pamäte textúr 10×
Textúry palubného displeja sú teraz komprimované, úspora pamäte textúr približne 50 %
OPRAVY
Oprava diagonálnej čiary na stránkach UI vo VR a na troch obrazovkách
Oprava občasného zaseknutia traťových komisárov
Opravené nefunkčné rozmazané funkcie shaderov (pneumatika, ráfik, kotúč) pri cúvaní
Opravené zasekávanie počas hrania
Opravené miznutie falošného tieňa pod autom pri prekročení určitého počtu súperov
Opravený odrazový obraz predchádzajúceho auta viditeľný vo vypnutých zrkadlách
Opravený problém s tancujúcimi mrakmi
Opravený faktor odstránenia tieňov pri denoisingu SSS
Opravené rozlíšenie tieňa hlavného objektu pri experimentálnych tieňoch
Opravený tieň v replayi pre sledované auto
Opravené chvenie ráfikov s DLSS
Opravená nekonzistentnosť dynamických náhľadov v závislosti od typu oblohy v zdrojovej showroom scéne
Stavy špiny a poškodenia auta a čelného skla sa pri návrate do boxov resetujú – špina na karosérii sa resetuje iba pri reštarte relácie
Opravené bočné posúvanie vnútorných kvapiek dažďa na zadných oknách
TV kamery sú teraz pozastavené, keď je hra alebo replay pozastavený
Opravené chyby AMD
Vylepšený tieň ovládateľných interných kamier
ZVUK
Opravený zvuk indikátora ABS v Lancii
Obnovené predchádzajúce predvolené zvukové zariadenie, keď zvuk prešiel na náhradné zariadenie
Odstránené stupňovité úrovne hlasitosti v možnostiach zmeny zvuku
Vylepšená logika praskania výfuku
Všeobecné opravy hlasitosti a vzdialenosti
Karoséria je pri teleportovaní stlmená
Stmievanie pri načítaní scény a teleportovaní hráča
Nové zvuky pre Lanciu Delta HF Integrale EVO II
Dopplerov efekt pre niektoré zvukové udalosti
Zvýšená vzdialenosť počuteľnosti zvuku turba pri externých kamerách
Lepšia mierka vzdialenosti a umiestnenie zvuku pre súperov
Hlasitosť súpera pre turbo a praskanie výfuku