Aktualizácia Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)

DÁTUM VYDANIA: 7. MARCA 2025


VŠEOBECNÉ

  • Pridané rozloženia GP a National okruhu Circuit of the Americas

  • Pridané rozloženia GP a National okruhu Donington Park

  • Pridané Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione

  • Pridané Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Pridané Lotus Exige V6 Cup

  • Pridané Honda NSX-R (92R)

  • Pridané Maserati GT2

  • Pridané Mazda Miata (MX-5) NA

  • Pridané Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

  • Hrateľnosť bola upravená tak, aby hráči mohli hrať v režime Kariéra alebo Otvorený režim

  • Režim Kariéra bude predchádzajúcim režimom postupu bez akejkoľvek závislosti toku hrateľnosti od backendu

  • V Otvorenom režime je predajca otvoreným zdrojom áut na úpravu a pridávanie do lokálnej garáže hráča. Prístup ani možnosti úprav nie sú obmedzené

  • Otvorený režim tiež uchováva lokálne upravené a uložené autá

  • Tlačidlo „Všetky autá“ pri výbere auta v Otvorenom režime umožňuje rýchly výber všetkých áut v hre a v prípade záujmu hráča ich tiež presunie do garáže ako upravený exemplár

  • Pri prvom spustení bude hráč vyzvaný na vytvorenie profilu a výber požadovaného režimu. Potom môže medzi režimami kedykoľvek prepínať

  • Upozorňujeme, že špeciálne udalosti stále vyžadujú online pripojenie


FYZIKA

  • Znovu povolená spotreba paliva a batérie

  • Znovu povolené poškodenie prevodovky

  • Opravy a úpravy údajov áut Lambo a Lancia

  • Opravený problém, pri ktorom sa nastavenia elektroniky neprenášali na trať

  • Práce na dynamickom vzťahu fyziky a grafiky trate a aktualizácie

  • Aktualizácie ovládateľnosti a nastavení pre Camaro ZL1 a variant ZL1 1LE

  • Opravená zvuková udalosť radenia pre automatickú prevodovku


UI

  • Pridané vstupné filtre na stránky UI vozidiel, aby reagovali na príslušné funkcie na každej danej stránke

  • Oprava blikania spôsobeného vytváraním miniatúry pri kúpe auta

  • Stránka ovládania teraz obsahuje zisťovanie vstupu, čo rieši filtrovanie vstupov UI.

  • Tlačidlo zrušenia na stránke ovládania

  • Opravené problémy s navigáciou ovládačom počas relácie

  • Opravy navigácie ovládačom a zamerania v ovládaní showroomu

  • Aktualizácie lokalizácie pre všetky jazyky

  • Pridaná mäkká konfigurácia na stránku ovládania, aby reagovala bez použitia zmien

  • Úprava auta: odmietnutie dizajnu ráfika pri nezhode s čakajúcim dizajnom (oprava duplikovania položiek)

  • Opravené chýbajúce obrázky náhľadu trate Fuji v niektorých prípadoch

  • Popisy nastavení videa

  • Opravené zobrazovanie neplatných kôl ako najlepšieho kola v časových tabuľkách

  • Opravený únik VRAM spôsobený enginom UI, ktorý časom zhoršoval výkon

  • Opravené problémy so vstupnými zariadeniami, ktorých vstupy sa neodosielali do UI, a ďalšie problémy súvisiace so vstupmi

  • Posuvník – ovládanie klávesnicou/ovládačom pre posuvníky s dvoma úchytmi

  • Herný režim – úprava výšky prepínacieho tlačidla, oprava viditeľnosti posuvníka štartovacej pozície

  • Potvrdenie a zrušenie v UI boli vynútene nastavené na On Release na zjednodušenie priradenia vstupov

  • Opravené blikanie auta na radare

  • UI: lakovňa – ochrana pred nezhodou pri výbere ráfika v dôsledku nereagujúceho herného klienta

  • Povolené prispôsobenie pretekárskeho víkendu a štartového roštu

  • Povolená galéria záznamov

  • Nové ikony predvolieb počasia

  • Aktualizovaná scéna snímania miniatúr áut s kontaktnými tieňmi a upravenými rozostupmi

  • Showroom: opravené vypínanie displeja prístrojovej dosky pri úprave ráfikov/dielov auta

  • Časovač zastávky v boxoch na HUD

  • Implementované načítanie/ukladanie/odstránenie nastavení auta

  • Vylepšenia widgetu radaru

  • Pridané čierne clony pri prechodoch

  • Widget ovládania auta bol pridaný do hlavnej ponuky

  • Výber trate sa zachováva medzi hernými režimami (ak je to možné)

  • Opravené špičky predikcie/delta hodnoty na cieľovej čiare


HRATEĽNOSŤ

  • Pridané režimy Otvorený/Kariéra

  • Priebeh režimu Kariéra je teraz nezávislý od pripojenia k backendu

  • Pridaná funkcia „odstrániť vozidlo“ v garáži Otvoreného režimu

  • Nová logika a stránka Vlastného roštu s kategóriami áut – ICE, EV, hybrid a Performance Index (PI)

  • Niekoľko opráv používania obmedzovača rýchlosti v boxoch a zrýchľovania/brzdenia

  • Opravené posúvanie času začiatku špeciálnej udalosti o čas strávený v ponuke

  • Odstránená náhodnosť roštu pri načítaní relácie

  • Opravená chyba limitov trate, ktorá spôsobovala, že súperi AI jazdili cikcak

  • Vylepšené prechody medzi výjazdovým splajnom boxovej uličky a ideálnou stopou

  • Opravené časovače na konci relácie

  • Ideálna stopa: zmenené farby, aby boli užitočnejšie pre neskúsených jazdcov

  • Opravené používanie nesprávneho splajnu boxovej uličky na Suzuka East

  • Opravené limity trate Suzuka East cez T1

  • Hustota davu závisí od relácie: v poradí tréning, rozjazdenie, kvalifikácia, preteky

  • Vylepšená randomizácia farieb áut OEM súperov na rošte

  • Čierno-oranžová vlajka sa teraz resetuje pri reštartovaní relácie

  • Upravené časové osi pre BH, MP, Fuji a Suzuku podľa skutočných cieľových čiar

  • Vylepšená viditeľnosť boxového miesta, ktoré teraz odráža stav farbou hologramu

  • Vylepšené automatické úrovne rýchlosti stieračov, ktoré sa teraz lepšie prispôsobujú skutočnému množstvu dažďa na čelnom skle


AI

  • UI Rýchle preteky/Pretekársky víkend ponúka lepšie ovládanie nastavenia AI vrátane rozsahového posuvníka pre všeobecnú úroveň schopností AI používanú na výber súperiacich jazdcov.

  • V rámci prípravy sme zaviedli ovládanie „Správanie súperov“, ktoré nahrádza posuvníky „Agresivita“ z predchádzajúcich titulov. Momentálne je možné vybrať len predvolené správanie „Bezpečné“, čo je známy algoritmus a správanie s pomerne bezpečnými nastaveniami.

  • Opravené teleportovanie áut AI do boxov na konci relácie

  • Opravená chyba, pri ktorej mohla byť AI vtiahnutá do zón výjazdu z boxov

  • Opravená chyba posunu na splajne boxovej uličky, ktorá spôsobovala, že jazdci AI nejazdili v strede boxovej uličky

  • Jazdci AI majú teraz lepšie vnímanie stien v boxových uličkách

  • Autá AI už nebudú ignorovať stojace autá (napr. na rošte)

  • Opravené ochladzovanie AI za hráčom

  • Výjazdy zo splajnov boxovej uličky sa teraz za behu spájajú s ideálnou stopou, čo znižuje prudké riadenie

  • Vjazdy na splajny boxovej uličky sa teraz za behu oddeľujú od ideálnej stopy, čo znižuje prudké riadenie

  • Zvýšená presnosť, najmä pri tendencii skracovať zákruty

  • Aktualizované všetky základné informácie o autách a tratiach a ich jemné doladenie

  • Oprava znehybnených áut AI pri reštarte relácie

  • Opravené príliš pomalé štarty áut AI pri začiatku pretekov

  • Opravené príliš neskoré brzdenie áut AI pred vjazdom do boxov

  • Opravené vytáčanie áut AI počas zastávok v boxoch

  • Vylepšené správanie AI pri štarte pretekov

  • Vylepšený výpočet brzdenia


GRAFIKA

VYLEPŠENIA

  • Obnovené všetky aktuálne nastavenia počasia pre všetky trate, čo prináša celkovo menej hmlistý vzhľad, lepšie horizonty a svitania

  • Vylepšenia materiálov stromov

  • Vykresľovanie zrkadiel teraz zobrazuje tieňové obtlačky súperov

  • Povolené efekty špiny na aute

  • Vizuálne aktualizácie Fuji

  • Vizuálne aktualizácie Brands Hatch

  • Vizuálne aktualizácie Suzuka

  • Vizuálne aktualizácie Mt Panorama

  • Upravená vizuálna svetlá výška niekoľkých áut

  • Upravené odsadenia ráfikov VW Golf 8

  • Globálna optimalizácia VRAM

  • Aktualizovaný displej prístrojovej dosky Ferrari 296 GTB a Audi RS 3

  • Upravené oblasti snímania zrkadiel jednoduchých áut

  • Svetelná scéna teraz automaticky otvára vyklápacie svetlá

  • Efekt vinetácie stieračov je teraz postupný podľa intenzity dažďa

  • Vylepšené možnosti Filmic AA – zlepšujú vizuálnu kvalitu objektov s pozadím oblohy, ako sú stromy a káble

  • Priorita streamovania textúr (na uprednostnenie určitých textúr prostredia, napríklad hory Fuji, aby sa vždy načítali ako prvé)

  • Slnečné tieňovanie smerových tieňov a plynulý volumetrický posilňovač založený na hmle

  • Automatické vypnutie zrkadla vo viacobrazovkovom režime teraz zohľadňuje, na ktorej strane sedí jazdec (pri jazdcovi umiestnenom v strede nie je predvolene vypnuté žiadne zrkadlo)

  • V-sync teraz ignoruje obmedzovač snímok hrateľnosti

  • Prepnutie do režimu VR alebo troch obrazoviek už nevypína DLSS

  • Vylepšená heuristika vyraďovania tieňov za úsvitu a pri západe slnka

  • Odstránená ideálna línia zo zobrazenia v zrkadle

  • Odstránené chvenie v nemultisamplovanom filmovom priechode

  • Palubný displej, emisivita, automatické prispôsobenie zohľadňujúce zamračené podmienky

  • Pádla radenia namontované na stĺpiku sú skryté, keď je volant skrytý

  • Upravený vizuálny efekt deformácie pneumatík

VR

  • Pridaná sada TV kamier pre VR

  • Režim snímania zrkadiel je vo VR teraz predvolene nastavený na „dynamický“

  • Zmeny nastavení videa za behu

  • Vylepšené odrazy

  • Pridané DLSS

  • Nový typ trávy (globálne)

  • Opravená čierna chyba na horizonte

  • Sekvencia nečinnej šetriacej obrazovky je vo VR vypnutá

TROJITÉ VYKRESĽOVANIE

  • Opravené problémy so zoskupovaním spôsobené pridaním funkcie „mono pohľad na troch obrazovkách“

  • Pridané možnosti DLSS

  • Prepracované výpočty svetovej matice na vyriešenie problémov s polohou

  • Opravený prechod volumetrických efektov medzi dňom a nocou

  • Opravené vyskakovanie tieňov

  • Opravená animácia traťových komisárov

  • Opravená čierna chyba na horizonte

OPTIMALIZÁCIE

  • Optimalizovaný z-prepass

  • Optimalizované vykresľovanie zrkadiel a cubemap

  • Optimalizované časy načítania

  • Znížené využitie VRAM po načítaní

  • Optimalizovaná pamäťová náročnosť globálneho osvetlenia

  • Optimalizované dlaždicové vyraďovanie

  • Optimalizácie UI platformy a využitia VRAM

  • Textúry UI hlavnej ponuky sú teraz komprimované a niekedy zmenšené, úspora pamäte textúr 10×

  • Textúry palubného displeja sú teraz komprimované, úspora pamäte textúr približne 50 %

OPRAVY

  • Oprava diagonálnej čiary na stránkach UI vo VR a na troch obrazovkách

  • Oprava občasného zaseknutia traťových komisárov

  • Opravené nefunkčné rozmazané funkcie shaderov (pneumatika, ráfik, kotúč) pri cúvaní

  • Opravené zasekávanie počas hrania

  • Opravené miznutie falošného tieňa pod autom pri prekročení určitého počtu súperov

  • Opravený odrazový obraz predchádzajúceho auta viditeľný vo vypnutých zrkadlách

  • Opravený problém s tancujúcimi mrakmi

  • Opravený faktor odstránenia tieňov pri denoisingu SSS

  • Opravené rozlíšenie tieňa hlavného objektu pri experimentálnych tieňoch

  • Opravený tieň v replayi pre sledované auto

  • Opravené chvenie ráfikov s DLSS

  • Opravená nekonzistentnosť dynamických náhľadov v závislosti od typu oblohy v zdrojovej showroom scéne

  • Stavy špiny a poškodenia auta a čelného skla sa pri návrate do boxov resetujú – špina na karosérii sa resetuje iba pri reštarte relácie

  • Opravené bočné posúvanie vnútorných kvapiek dažďa na zadných oknách

  • TV kamery sú teraz pozastavené, keď je hra alebo replay pozastavený

  • Opravené chyby AMD

  • Vylepšený tieň ovládateľných interných kamier


ZVUK

  • Opravený zvuk indikátora ABS v Lancii

  • Obnovené predchádzajúce predvolené zvukové zariadenie, keď zvuk prešiel na náhradné zariadenie

  • Odstránené stupňovité úrovne hlasitosti v možnostiach zmeny zvuku

  • Vylepšená logika praskania výfuku

  • Všeobecné opravy hlasitosti a vzdialenosti

  • Karoséria je pri teleportovaní stlmená

  • Stmievanie pri načítaní scény a teleportovaní hráča

  • Nové zvuky pre Lanciu Delta HF Integrale EVO II

  • Dopplerov efekt pre niektoré zvukové udalosti

  • Zvýšená vzdialenosť počuteľnosti zvuku turba pri externých kamerách

  • Lepšia mierka vzdialenosti a umiestnenie zvuku pre súperov

  • Hlasitosť súpera pre turbo a praskanie výfuku

Bolo to užitočné?