Aktualizácia Assetto Corsa EVO 0.6 (Steam)

DÁTUM VYDANIA: 15. APRÍL 2026

NOVÉ AUTÁ

  • Audi R8 LMS GT4 Evo

  • Ferrari 296 GT3

  • Ferrari 288 GTO

  • Ford Mustang GT3

  • Lamborghini Countach LP5000 QV

  • Porsche 992 GT3 R Rennsport

  • Sebring


VŠEOBECNÉ

  • Výnimky by teraz mali s väčšou pravdepodobnosťou vytvárať výpisy pri páde

  • Prepracovaný výstup zdieľanej pamäte s hernými položkami

  • Ukazovatele fyzikálnej siete na optimalizáciu času načítania

  • Prepracovaný výkon CPU umelej inteligencie, súčasť prebiehajúcich optimalizácií

  • Protokoly sa teraz po každom spustení hry ukladajú s časovou pečiatkou do priečinka Logs namiesto prepisovania jedného súboru protokolu (limit 10 súborov)

  • Oficiálna podpora telemetrie MoTeC


MULTIPLAYER

  • Zavedené aktualizácie sieťového kódu so zlepšeným časovaním, predikciou a stabilnejšími kolíziami

  • Opravený pád, ktorý mohol súčasne nastať u všetkých klientov pripojených k serveru

  • Zlepšený výkon CPU na serveroch aj klientoch


FYZIKA / OVLÁDATEĽNOSŤ

ZAVESENIE

  • Pridané modelovanie smeru coiloverov na ramenách zavesenia

  • Implementovaná podpora predného viacprvkového vzperového zavesenia

  • Vylepšený systém viacprvkového zavesenia s konfigurovateľným smerom coiloverov a voliteľnými kĺbovými spojmi s karosériou

  • Pridaný výpočet polomeru odvaľovania pre viacprvkové vzperové zavesenia

  • Implementované výpočty stredu nakláňania a stredu klopenia s čiarami okamžitého stredu otáčania pneumatík v editore dát vozidla

  • Implementovaná realistickejšia simulácia coiloverov vrátane:

  • Simulácia polohy závitovej objímky

  • Rozsahy zapojenia dorazu pruženia, ktoré sa menia podľa polohy objímky

  • Vylepšené spracovanie kolízií dorazu pruženia a zdokonalený telemetrický graf dorazu pruženia

PNEUMATIKY

  • Opravená nestabilita modelu pneumatík, ktorá mohla spôsobovať pády pri niektorých pretekárskych autách

  • Implementovaný nový model kontaktu pneumatík využívajúci trojuholníkovú kontaktnú plochu na zabránenie problémom s prepadávaním (napr. na Nürburgringu)

  • Zvýšený počiatočný bod raycastu ako dodatočná ochrana proti prepadávaniu pneumatík

  • Pridané progresívne správanie vertikálnej pružiny pneumatík

  • Zvýšená tuhosť pre pretekárske zmesi pneumatík

  • Vylepšené a vyčistené hysteretické tlmenie pneumatík

  • Opravené problémy v tepelnom modeli pneumatík ovplyvňujúce vývoj teploty IMO

  • Obnovené všetky mokré pneumatiky s nelineárnou pružinou a správnym faktorom drážok

TELEMETRIA

  • Pridané nové telemetrické kanály

  • Vylepšený telemetrický graf dorazu pruženia

  • Telemetria sa teraz automaticky ukladá pri teleportovaní do boxov

OSTATNÉ

  • Každé auto teraz predvolene používa najvýkonnejšiu zmes pneumatík dostupnú pre dané auto, takže ju stačí meniť len pri jazde na mokre alebo ak chcete menšiu priľnavosť

  • Nové tlmiče pre pretekárske autá

  • Odstránené automatické ubratie plynu, ktoré bolo predtým prítomné vo všetkých manuálnych prevodovkách

  • Zjednodušený model obmedzovača motora so škálovaním krútiaceho momentu aplikovaným na kľukový hriadeľ

  • Prepracovaná logika dorazov pruženia pre všetky autá, rozsahy coiloverov a dorazov pruženia teraz vychádzajú vzhľadom na rám auta

  • Znížená nadmerná zotrvačnosť motora v autách s DCT/sekvenčnou prevodovkou na eliminovanie nárazového nárastu krútiaceho momentu pri radení nahor

  • Opravené kroky nastavenia zbiehavosti a tlaku pneumatík AMG GT2

  • Režimy uzamknutého diferenciálu Audi SQ teraz s vypnutým ABS

  • Audi RS 3 má teraz mierne plynulejšiu citlivosť riadenia pre režim pohonu zadných kolies s krútiacim momentom

  • Kontrola zavesenia BMW M2 CS Racing, tuhšie stabilizátory

  • Aktualizácie aerodynamického vyváženia a celkové aktualizácie BMW M4 GT3

  • Prepracované zavesenie BMW M3 CSL, aktualizované nastavenie

  • Stabilizovaný bump steer Caterhamu 485 CSR, znížený nárazový nárast krútiaceho momentu vyvolaný radením

  • Opravený zadný bump steer Ferrari 296 GTB, progresívne pružiny a lepší prechod pomalého/rýchleho tlmenia, úpravy účinnosti pohonného ústrojenstva

  • Celkové aktualizácie ovládateľnosti Ferrari SP3, úpravy účinnosti pohonného ústrojenstva

  • Ferrari 488 Challenge má lepšiu logiku diferenciálu pre

  • Menšie úpravy výkonu a odporu vzduchu Lamborghini Huracan STO

  • Prepracované motory Mazdy MX5 Cup pre varianty ND1 a ND2, opravené správanie asistenta automatického radenia

  • Aktualizácie aerodynamiky a ďalšie aktualizácie Porsche 718 GT4 RS

  • Porsche 718 GT4 CS MR má implementované pôvodné krivky tlmičov, stabilizovaný bump steer

  • Prepracované dáta Porsche 992 GT3 Cup vrátane aerodynamiky a viacprvkového zavesenia

  • Prepracované zavesenie a vylepšená aerodynamika Porsche 992 GT3 RS

  • Opravený asistent automatickej prevodovky pre Toyota GR86 a Lotus Exige V6, čo umožňuje zhasnutie motora

  • Počiatočné vyváženie výkonu pre všetky autá GT3 (iba vyváženie motora, bez pridaného závažia)

  • Prepracovanie GT2 – BOP, upravené aerodynamické mapy, hmotnosti, výkon

  • Upravený výpočet Performance Indexu (PI) so zníženým vplyvom prevodových pomerov, ktorý mierne vyvážil všetky autá v hre


UMELÁ INTELIGENCIA

  • Nahradené modelovanie trate umelou inteligenciou presnejším systémom, obzvlášť viditeľným v úsekoch so sklonom a (de)kompresiou

  • Ide o nový systém, ktorý nie je kompatibilný s predchádzajúcim dolaďovaním trate, takže sa očakávajú ďalšie úpravy

  • Umožnené AI->AI útočiť pri mierne menšom požadovanom predikovanom prekrytí, čo prináša viac akcie


HRATEĽNOSŤ

  • Prepracovaná logika zastávok v boxoch a trestov

  • Opravené nesprávne vymazanie nahromadených trestov DT a SG pri odpykaní iba DT

  • Opravené rôzne prípady nesúladu ideálnej stopy

  • Opravená logika limitov trate, ktorá nesprávne vyhodnocovala otočenie do protismeru a cúvanie a udeľovala hráčovi tresty za zisk

  • Oprava zaseknutia hráča po kliknutí na jazdca v časových tabuľkách

  • Opravené nerešpektovanie vybraného čísla auta v hre pri uloženom aute

  • Nové limity trate pre COTA a Brands Hatch

  • Úpravy línie AI na Sebringu a Mt Panorama

  • Opravené nezobrazovanie animácií krídel upravených nastavením v zázname

  • Opravené nesprávne aktualizovanie podmienok dynamickým počasím a niekoľko úprav modelu počasia

  • Opravený problém v modeli počasia, ktorý spôsoboval nesúlad medzi fyzikálnymi a vizuálnymi vlastnosťami dažďa

  • Výsledkom je teraz lepšie zosúladené vizuálne zobrazenie podmienok – stále sa očakávajú ďalšie úpravy a aktualizácie modelu aj vizuálnych efektov


GRAFIKA / VYKRESĽOVANIE

  • Opravy maršalov na Nordschleife

  • Menšie vizuálne opravy Laguna Seca

  • Opravených niekoľko menších chýb prispôsobenia (Lotus Exige, Dallara Stradale)

  • Aktualizácie sezóny 2026 pre Nürburgring

  • Počiatočná implementácia dynamických evidenčných čísel

  • Opravená rýchlosť otáčania pneumatík v spomalenom zázname

  • Aktualizovaná grafika displeja prístrojovej dosky Chevrolet Camaro ZL1

  • Aktualizovaná grafika displeja prístrojovej dosky VW Golf Mk8 GTI


ZVUK

  • Zvukové sady BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS a Porsche 992 GT3 RS boli prepracované novým prístupom, ktorý zlepšuje presnosť tónu motora, exkluzívneho chrapľavého zvuku výfuku a spätných zážihov špecifických pre dané auto

  • Tento vylepšený prístup k tvorbe zvuku bol použitý aj pre autá v novom vydaní

  • Pokročilá správa viackanálového zvuku: Prešli sme na oveľa profesionálnejší prístup k dynamickému riadeniu mixu zvukov pochádzajúcich z troch konkrétnych zdrojov

  • Vylepšený efekt reverberácie pre podjazdy

  • Škálovanie hlasitosti podľa vzdialenosti pre autá súperov

  • Zvuky štartovacej sekvencie pre všetky doteraz vydané autá, upravené hlasitosti štartovania

  • Zvuk klaksónu a smeroviek pre príslušné autá


UI

  • Prepracovaná stránka ovládania, aby sa viac podobala ACC/ACR – teraz je založená na type vstupu (DI, XI, klávesnica) namiesto jednotlivých zariadení

  • To zahŕňa množstvo opráv súvisiacich so vstupmi a napokon pridáva aj možnosť namapovať modifikátor radenia pre kombinované vstupy na zariadeniach DI a XI

  • Vyčistené zastarané skupiny vstupov

  • Prepracovaná stránka výberu auta je teraz použitá v každom relevantnom menu:

  • Výber auta v SP, MP a centrum vozidiel používajú tú istú stránku, ktorá predvolene zobrazuje katalóg, čo by malo umožniť oveľa rýchlejšie prehliadanie; varianty je teraz možné vyberať na tej istej stránke s jasným oddelením namiesto lineárneho zoznamu

  • Sekcia Moje autá používa verziu stránky zameranú na showroom, ktorá predvolene zobrazuje showroom a zobrazuje iba autá uložené hráčom

  • Opravená návratová cesta prispôsobenia výberu vozidla, smerovanie výberu vozidla a lakovne

  • Pridané modálne okno pri pridávaní nových áut po prispôsobení

  • Opravy rôznych podkategórií áut

  • Opravené nefunkčné nastavenie zrkadiel, keď sú aktívne stredové aj bočné zrkadlá (namiesto iba ľavého a pravého)

  • Telemetrický výstup je teraz dostupný na stránke nastavenia prostredníctvom MoTeC

  • Nastavenia kamery v nastaveniach pohľadu budú teraz aktívne iba vtedy, keď je aktívna kamera ovládateľná

  • Opravené nereagovanie nastavení pohľadu pri použití režimu vykresľovania zrkadiel „single“

  • Záznam má teraz priamy prístup do menu nastavení

  • Do mixéra štartového roštu pre jedného hráča boli pridané závažia a obmedzovač výkonu motora

  • Používateľské rozhranie teraz umožňuje vlastné trojciferné čísla

  • Opravená zmena v cestách k písmam, ktorá v určitých situáciách poškodzovala texty v hre

  • Opravený pád, ku ktorému dochádzalo pri premapovaní vstupu zo zariadenia, ktoré už nebolo pripojené


Bolo to užitočné?