Časté otázky o hrateľnosti
Aké fyzikálne funkcie môžeme očakávať v AC EVO?
Vylepšená simulácia tlmenia odpruženia a dorazov
Vyvinuli sme novú metódu simulácie toho, ako odpruženie pretekárskych áut pohlcuje nerovnosti a nárazy.
Upravené parametre modelu pneumatík
Doladili sme modely pneumatík tak, aby lepšie zodpovedali údajom z reálneho sveta a spätnej väzbe od skutočných jazdcov. To znamená, že naša simulácia presnejšie odráža správanie pneumatík na trati.
Simulované rôzne typy odpruženia
Teraz dokážeme simulovať ďalšie typy systémov odpruženia, ako sú torzné priečky a kyvné ramená. To nám umožňuje analyzovať, ako jednotlivé typy ovplyvňujú ovládateľnosť a jazdný komfort vozidla.
Vyvinuté nástroje na tvorbu vozidiel
Vytvorili sme nástroje, ktoré poskytujú úplný prehľad o faktoroch ovplyvňujúcich správanie vozidiel na ceste.
Tieto nástroje nám pomáhajú vytvárať autá, ktoré sú presnejšie a príjemnejšie na jazdu.
Modelované rôzne systémy pohonu
Teraz dokážeme modelovať rôzne typy systémov pohonu vrátane elektrických, hybridných a pokročilých systémov pohonu všetkých kolies.
Zvýšená presnosť riešenia v multitelovom riešiči
Zlepšili sme presnosť nášho riešiča multitelovej dynamiky, čo je nástroj, ktorý modeluje vzájomné pôsobenie rôznych častí auta. Výsledkom sú realistickejšie simulácie správania vozidla.
Dynamická simulácia trate
Vytvorili sme simuláciu pretekárskych tratí, ktorá zohľadňuje zmeny, ako sú nánosy gumy z pneumatík a dážď.
Aké grafické funkcie môžeme očakávať v AC EVO?
EVO poháňa nový grafický engine DirectX 12 vyvinutý spoločnosťou KUNOS Simulazioni, ktorý bol špeciálne navrhnutý pre pretekárske aplikácie.
Z technologického hľadiska to umožňuje:
Natívne rozlíšenie až do 4K
HDR
Úplná podpora VR pre širokú škálu platforiem headsetov založených na OpenXR
Podpora troch obrazoviek
Podpora Nvidia DLSS 3
Podpora AMD FSR 3
Tento nový engine prináša vizuálny zážitok novej generácie s výrazným zlepšením realizmu a celkového ponorenia.
Plne dynamický systém počasia a cyklus dňa a noci
Dynamické globálne osvetlenie
Fyzikálne založená obloha s objemovými 3D mrakmi, hmlou a tieňmi
Dynamický model dažďa
Fotorealistické vykresľovanie automobilov
Fyzikálne presný lak auta a materiály interiéru s PBR
3D modely a textúry v ultravysokom rozlíšení
Funkčné jedinečné prvky auta (ukazovatele, prístrojové dosky, svetlá atď.)
Plne animované modely (dvere, kufor, kapota, stierače, radiaca páka, pedále atď.)
Dynamické environmentálne efekty (simulácia stieračov v daždi)
Dynamické vizuálne efekty pneumatík (deformácia, špina, ploché miesta a opotrebenie)
Model jazdca v ultravysokom rozlíšení s realistickými animáciami jazdy
Viacnásobné zrkadlá
Trate a prostredie
Skutočné pretekárske trate založené na laserovom skenovaní a fotogrametrii
Oblasť Eifel bola vytvorená na základe skutočných údajov LIDAR a fotogrametrie
Kompletné materiály PBR s fotogrametricky nasnímanými textúrami
3D stromy s fotogrametricky nasnímanou prízemnou vegetáciou
Živé davy a typické pretekárske prvky (traťoví komisári, semafory atď.)
Fyzikálne simulované pogumovanie trate a efekty mokra
Scénické showroomy a interaktívne lokality
Vidíme, že bude k dispozícii cyklus dňa a noci, dážď a ďalšie nové funkcie. Čo môžu hráči očakávať z hľadiska ponorenia?
K dispozícii je plne dynamický 24-hodinový cyklus dňa a noci, ktorý je určený nielen dennou dobou, ale aj geografickou polohou jazdných lokalít a mesiacom v roku. Oblačnosť bude v reálnom čase ovplyvňovať aj osvetlenie trate, pretože mraky nie sú textúrou na oblohe, ale plne procedurálnymi sieťami, ktoré vytvárajú tiene na zemi a menia intenzitu svetla aj tieňové oblasti.
To všetko je vizuálne vnímateľné, čo zlepšuje nielen efektivitu jazdca, ale aj pocit ponorenia do pretekov.
Aké je počasie v AC EVO a ako ovplyvňuje ovládateľnosť?
Počasie bude plne prispôsobiteľné z hľadiska oblačnosti, zrážok, smeru a rýchlosti vetra, hustoty hmly a ďalších aspektov. Dynamická trať určuje nielen suchý/mokrý stav trate, ale aj priľnavosť asfaltu ovplyvnenú trajektóriami áut: čím viac áut prejde po rovnakej trajektórii, tým viac sa na nej usádza guma, čo zvyšuje priľnavosť, najmä v zákrutách. To je dobre znázornené vizuálne, takže jazdec tiež vidí, kde je trať suchšia alebo viac pogumovaná.