Aktualizácia Assetto Corsa Rally 0.5 (Steam)

DÁTUM VYDANIA: 29. JÚN 2026

NOVÁ LOKALITA

  • Rallye Grécko s rýchlostnými skúškami Elatia a Loutraki.

PRVÁ FÁZA ONLINE MULTIPLAYERU

  • Oficiálne & vlastné lobby ACR, týždenné jednorýchlostné podujatia

ROZSIAHLA PREPRACOVANÁ FYZIKA

  • Aktualizovaný model pneumatík, rozpoznávanie povrchu, efekty hrnutia materiálu, dynamika odklonu kolies, vibrácie a globálne vyváženie.

NOVÉ PODUJATIA

  • Nové skupiny podujatí, podujatia v snehových podmienkach a rotácie oficiálneho multiplayeru.

OPRAVY ZVUKU, HRATEĽNOSTI, UI, VFX, PROSTREDÍ & CHÝB

  • Rozsiahle vylepšenia celého zážitku.


RALLYE GRÉCKO

RÝCHLOSTNÁ SKÚŠKA LOUTRAKI

Loutraki je známa rýchlostná skúška, ktorá sa predtým používala v Majstrovstvách sveta v rallye. Začína na okraji mesta a stúpa do kopcov Aghii Theodori po prašných cestách lemovaných kameňmi, balvanmi a nebezpečenstvami za každou zákrutou.

Trasa strieda rýchle úseky so širokými zákrutami a technickými, kľukatými cestami. Vysoké rýchlosti, široké stopy a časté príležitosti na drift robia z Loutraki náročnú skúšku sústredenia a ovládania vozidla.

RÝCHLOSTNÁ SKÚŠKA ELATIA

V blízkosti mesta Elatia spája rýchlostná skúška Elatia–Zeli dve osady a už mnoho rokov sa používa v Majstrovstvách sveta v rallye. Jej široké, prašné cesty zahŕňajú vyjazdené koľaje, odkryté kamene a nebezpečenstvá typické pre grécke rallye trate.

Rýchle, tiahle zákruty umožňujú jazdcom naplno využiť výkon svojich áut a predviesť veľkolepé drifty, no skúška si vzhľadom na svoju rýchlosť a náročné podmienky povrchu stále vyžaduje presnosť a sústredenie.


PRVÁ FÁZA ONLINE MULTIPLAYERU

Prvá fáza online multiplayeru prináša vlastné a oficiálne lobby až pre 16 hráčov v jednorýchlostných podujatiach. Hráči môžu ovládať počasie, uplatniť obmedzenia vozidiel alebo sa pripojiť k oficiálnym lobby.

V aktualizácii 0.5 debutujú aj oficiálne lobby ACR spravované vývojármi, ktoré využívajú viacero aktívnych inštancií, aby komunita mala vždy k dispozícii voľné miesta.

Multiplayer zároveň obsahuje rotujúci kalendár podujatí pozostávajúci z dvoch štandardných týždenných podujatí a jedného prémiového podujatia dostupného výhradne počas víkendu od piatka do nedele.


ROZSIAHLA PREPRACOVANÁ FYZIKA

Aktualizácia 0.5 prináša vylepšený model pneumatík s upraveným vzorcom maximálneho uhla preklzu, ktorý zvyšuje využiteľnosť vnútornej pneumatiky, spolu so stabilnejším výpočtom citlivosti na zaťaženie škálovaným podľa tlaku a veľkosti styčnej plochy.

Rozpoznávanie povrchu bolo prepracované pomocou jedinečných sád parametrov a prepísaní modifikátorov pre každý terén, doplnené o zavedenie pozdĺžnych a priečnych efektov hrnutia materiálu na mäkkých povrchoch.

Vylepšená dynamika odklonu kolies teraz škáluje priľnavosť podľa zaťaženia a citlivosti na uhol, zatiaľ čo experimentálne vibrácie stick-slip a vibrácie závislé od zaborenia prinášajú späť detailnú odozvu povrchu, čím zlepšujú celkovú detailnosť a pocit zo spätnej väzby sily.

Okrem toho v Grécku debutuje nová dynamická ideálna stopa, ktorá sa v zákrutách rozširuje; to všetko podporuje globálne vyváženie všetkých povrchov, áut a predvolieb nastavení.


ÚPLNÝ ZOZNAM ZMIEN

NOVÝ OBSAH

  • Nová lokalita: Rallye Grécko

    • Obsahuje 2 úplne nové, jedinečné rýchlostné skúšky s celkovo 12 variantmi rozloženia.

    • Obsahuje 22 km vysoko verných, laserovo skenovaných ciest s výškovým rozdielom 509 metrov.

  • Pridané špeciálne predvoľby „Rallye víkend“ prispôsobené priamo pre Grécko.

  • Nový online režim multiplayeru s oficiálnymi aj používateľmi vytvorenými vlastnými lobby.

  • Zásadné prepracovanie fyziky: Nasadená rozsiahla aktualizácia fyziky pre všetky vozidlá a terény, ktorej hlavnou novinkou je efekt hrnutia štrku.

  • Podujatia Assetto Corsa Rally

    • Pridané 2 nové skupiny podujatí s 24 novými podujatiami na preskúmanie nových lokalít.

    • Pridaných 8 nových podujatí v snehových podmienkach pre regióny Alsasko a Wales.

  • Do sekcií profilov jazdcov boli pridaní noví oficiálni partneri.


AUTÁ

  • Dynamika kokpitu: Pridané realistické vibrácie prvkov interiéru kokpitu pre väčšie ponorenie do hry.

  • Opravy chýb: Opravené rôzne problémy a chyby špecifické pre vozidlá.


FYZIKA

  • Nová funkcia ideálnej stopy: Podporuje viacero šírok zákrut na zvýšenie realistickosti. Stopa sa teraz v zákrutách dynamicky rozširuje. Momentálne je aktívna v Grécku a v budúcich aktualizáciách sa rozšíri na ďalšie skúšky.

  • Komplexné vylepšenia modelu pneumatík

    • Upravený vzorec maximálneho uhla preklzu: Upravený ako funkcia zaťaženia s cieľom zúžiť rozsah odchýlok. Tým sa zvyšuje vplyv vnútornej pneumatiky na výkon a zabezpečuje sa, že funguje ako pneumatika poskytujúca priľnavosť, nie iba ako ťahaná pneumatika so šmykovým trením.

    • Upravený vzorec citlivosti na zaťaženie: Vylepšená stabilita pri vysokom zaťažení. Vzorec sa teraz dynamicky škáluje podľa tlaku v pneumatike a skutočných rozmerov styčnej plochy.

    • Prepracované rozpoznávanie povrchu: Každá pneumatika teraz používa vyhradenú sadu parametrov pre každý typ povrchu. Jednotlivé povrchy môžu na tieto základné sady uplatniť aj jedinečné prepísania modifikátorov.

    • Upravené vlastnosti odklonu: Účinky uhla odklonu aj odklonovej sily teraz dynamicky závisia od zaťaženia.

    • Upravený výpočet styčnej plochy: Zvýšená citlivosť na uhly odklonu. Nadmerný odklon teraz aktívne znižuje pozdĺžnu priľnavosť.

    • Pridané efekty hrnutia materiálu: Zavedená pozdĺžna a priečna fyzika hrnutia materiálu na mäkkých povrchoch. Priečne hrnutie sa zvyšuje s preklzom pneumatiky a znižuje pri nadmernom odklone. Celkový efekt sa škáluje podľa konkrétnych podmienok povrchu.

    • Experimentálne vibrácie stick-slip: Opätovne zavedené vibrácie povrchov s vysokou priľnavosťou.

    • Experimentálne vibrácie závislé od zaborenia: Opätovne zavedené vibrácie povrchov s nízkou priľnavosťou.

  • Globálne vyváženie: Vyvážené vlastnosti všetkých povrchov, fyzika áut a predvoľby nastavení, aby zodpovedali novej fyzikálnej architektúre.


ONLINE

  • Spustenie prvej fázy: Počiatočná fáza online režimu multiplayeru je teraz dostupná a prináša hráčom niekoľko základných funkcií.

  • Prehliadanie a vytváranie lobby: Hráči môžu prehľadávať zoznam aktívnych lobby, vytvárať osobné vlastné lobby alebo sa pripojiť k oficiálnym lobby ACR.

  • Herné režimy: Lobby momentálne podporujú jednorýchlostné podujatia s maximálnou kapacitou 16 hráčov.

  • Možnosti vozidiel a počasia: Hostitelia môžu obmedziť výber áut na všetky autá, rovnakú kategóriu alebo presne to isté auto a pri vytváraní lobby voľne vybrať počasie.

  • Sledovanie a správa: Hráči sa môžu pripojiť k prebiehajúcim lobby uprostred zápasu, sledovať ich a prezerať si živé výsledky, zatiaľ čo vlastníci lobby môžu medzi pretekmi upravovať parametre trate a počasia.


OFICIÁLNE LOBBY ACR

  • Komunitné priestory: Oficiálne lobby sú trvalé miestnosti spravované vývojármi, ktoré vytvorila spoločnosť Supernova a ktoré sú vždy viditeľné v prehliadači serverov.

  • Dynamické škálovanie: Tieto oficiálne miestnosti využívajú viacero aktívnych inštancií, čím zabezpečujú, že komunita má vždy voľné miesta.

  • Harmonogram rotácie verzie 0.5: Spustenie multiplayeru prináša rotujúci kalendár podujatí pozostávajúci z dvoch týždenných podujatí a jedného podujatia dostupného výhradne počas víkendu.

  • Štruktúra týždenných podujatí: Dve štandardné podujatia ACR sa budú obnovovať každý týždeň, pričom každé bude podporené piatimi alebo viacerými aktívnymi inštanciami lobby.

  • Štruktúra víkendového podujatia: Jedno prémiové podujatie ACR bude každý týždeň prebiehať striktne od piatka do nedele a bude podporené piatimi alebo viacerými aktívnymi inštanciami lobby.


HARMONOGRAM 1. TÝŽDŇA

  • Týždenné podujatie 1: Rýchlostné skúšky Rally 2 Grécko. Obsahuje výber 4 gréckych tratí za jasného počasia, obmedzený na autá kategórie Rally 2.

  • Týždenné podujatie 2: Mini festival asfaltu. Obsahuje výber 8 asfaltových tratí za jasného počasia, obmedzený na Mini Cooper S.

  • Víkendové podujatie: Impreza S3 Wales, slabý dážď. Obsahuje výber 4 waleských tratí za mokra a slabého dažďa, obmedzený na Subaru Impreza S3.


HARMONOGRAM 2. TÝŽDŇA

  • Týždenné podujatie 1: Etapy Alfa GTA Grécko. Obsahuje výber 4 gréckych tratí za jasného slnečného počasia, obmedzený na Alfa Romeo GTA 1300 Junior.

  • Týždenné podujatie 2: Rally 2 štrkový festival. Obsahuje výber 8 štrkových tratí za jasného počasia, obmedzený na autá kategórie Rally 2.

  • Víkendové podujatie: Lancia Delta Col de Turini, slabé sneženie. Obsahuje 2 trate Col de Turini v plnej dĺžke v podmienkach mierneho sneženia, obmedzené na Lancia Delta Integrale Evo.

  • Budúce rotácie: Oficiálny harmonogram podujatí na nasledujúce týždne bude oznámený neskôr.


ZVUK

  • Aktualizovaný zvuk motora/výfuku Imprezy S3 s vylepšeným spúšťaním dodatočných výbuchov.

  • Motor Peugeotu 306 bol prezmixovaný s výraznejším charakterom nasávania.

  • Pridaná možnosť zvuku mikrofónu v prilbe spolu s ďalšími úpravami kamery v kabíne.

  • Odstránené kolesá a odpruženie z bočných reproduktorov v 7.1.

  • K otáčkam motora bolo pridané malé množstvo vyhladzovania. Model 306 bol predtým mierne chybový.

  • Ďalšie všeobecné vylepšenia 3D priestorového zvuku a mixu.


HRATEĽNOSŤ & UI

  • Synchronizácia konfigurácie kamery: Pridaná globálna možnosť použiť rozloženie hernej kamery na všetky vozidlá naraz alebo výhradne na aktuálne aktívne auto.

  • Úpravy zorného poľa (FOV): Zvýšené predvolené nastavenie FOV pre kamery Kokpit a Prístroje vo všetkých vozidlách. Poznámka: Po tejto aktualizácii si nezabudnite skontrolovať a znovu upraviť vlastné konfigurácie kamery.


VFX, OSVETLENIE & UMELECKÉ VEDENIE

  • Vylepšené vizuály ideálnej stopy: Ideálna stopa teraz obsahuje realistické stopy po šmyku, ktoré prirodzene vedú naprieč skúškou.

  • Časticové systémy: Zavedená pokročilá mechanika častíc pre veľmi detailné prašné štrkové povrchy.

  • Vylepšené osvetlenie častíc: Zdokonalený globálny model osvetlenia, aby sa častice prachu a úlomkov prirodzenejšie prelínali s osvetlením prostredia.

  • Asymetrická ideálna trajektória: Vylepšená technológia stopy na podporu asymetrických trás, ktorá umožňuje presné ovládanie vizuálnej intenzity a umiestnenia na trati. Táto funkcia je momentálne exkluzívna pre grécke skúšky.


PROSTREDIA

  • Vylepšený výkon streamovania

  • Davy vo vysokom rozlíšení: Do štartovacích a cieľových zón Munsteru boli pridané nové aktualizované modely divákov.

  • Nový grécky obsah: Pridaná rýchlostná skúška Elatia, rýchlostná skúška Loutraki a servisný park Grécko.

  • Opravy servisných parkov: Opravené problémy s blikaním terénu vo viacerých servisných parkoch.

  • Opravy kolízií stromov: Opravené chýbajúce údaje o kolíziách pri niekoľkých rôznych stromoch na viacerých skúškach.

  • Oprava duplikácie stromov: Odstránené prekrývajúce sa duplicitné stromy, čo prinieslo mierne zvýšenie výkonu.

  • Oprava vznášajúcej sa vegetácie: Upravené údaje o umiestnení na odstránenie vznášajúcej sa trávy, kríkov a stromov vo viacerých úrovniach.

  • Vylepšenia ideálnej stopy/trajektórie skúšok: Každá skúška v Assetto Corsa Rally bola nakonfigurovaná s ideálnou stopou alebo trajektóriou, ktorá pri jazde po nej poskytuje lepšiu priľnavosť než mimo nej.

    • Doteraz však táto ideálna stopa mala pevnú šírku, čo často viedlo v zákrutách k situáciám, keď pri prechádzaní zákrutou v šmyku bola na ideálnej stope iba jedna z dvoch náprav auta.

    • Teraz sme však systém vylepšili tak, aby umožňoval rôzne šírky.

    • To umožňuje, aby mali zákruty širšiu ideálnu trajektóriu, a tým sa zväčšila oblasť lepšej priľnavosti v zákrutách.

    • Nielen to, vylepšili sa aj vizuály, pričom stopy po šmyku a koľaje sledujú ideálnu stopu pozdĺž skúšky.

    • Bude to výraznejšie na štrkových a snehových povrchoch, pretože sypké povrchy sa odhrnú, zhutnia a rozryjú, ale aj asfalt bude obsahovať tmavšie miesta, stopy po šmyku v tesnejších zákrutách a v brzdných zónach, kde ostatné autá naniesli gumu.

    • Hoci fyzika zohľadňuje rozdielnu šírku ideálnej stopy, vizuály zatiaľ zostávajú viac pevne široké.

    • Nemajte teda obavy, ak kolesami zasahujete na vnútornú stranu alebo tesne mimo vonkajšej strany vizuálnej stopy; pravdepodobne sa stále nachádzate na tej priľnavejšej časti trate.

    • Táto nová vylepšená ideálna stopa je momentálne prítomná iba na nových gréckych skúškach; v budúcich aktualizáciách však bude zavedená aj vo Walese, Alsasku a Livigne, kde sa šírky ich ideálnych trajektórií v zákrutách rozšíria.

  • Rozmanitosť zaparkovaných áut: Rozšírený súbor modelov okolitých zaparkovaných áut na zvýšenie vizuálnej rozmanitosti prostredia.


OPRAVY CHÝB

  • Oprava databázy vozidiel: Opravené nepresné technické informácie v ponuke profilu auta Subaru Impreza S3.

  • Vyladenie rozhrania: Opravené drobné textové preklepy a nezrovnalosti v rozložení na rôznych obrazovkách UI.

  • Oprava resetovania objektov: Opravená chyba, pri ktorej sa dynamické pohyblivé objekty na trati po reštarte skúšky nevrátili na svoje počiatočné pozície.

Bolo to užitočné?