Aktualizácia Assetto Corsa Rally 0.5 (Steam)
DÁTUM VYDANIA: 29. JÚN 2026
NOVÁ LOKALITA
Rallye Grécko s rýchlostnými skúškami Elatia a Loutraki.
PRVÁ FÁZA ONLINE MULTIPLAYERU
Oficiálne & vlastné lobby ACR, týždenné jednorýchlostné podujatia
ROZSIAHLA PREPRACOVANÁ FYZIKA
Aktualizovaný model pneumatík, rozpoznávanie povrchu, efekty hrnutia materiálu, dynamika odklonu kolies, vibrácie a globálne vyváženie.
NOVÉ PODUJATIA
Nové skupiny podujatí, podujatia v snehových podmienkach a rotácie oficiálneho multiplayeru.
OPRAVY ZVUKU, HRATEĽNOSTI, UI, VFX, PROSTREDÍ & CHÝB
Rozsiahle vylepšenia celého zážitku.
RALLYE GRÉCKO
RÝCHLOSTNÁ SKÚŠKA LOUTRAKI
Loutraki je známa rýchlostná skúška, ktorá sa predtým používala v Majstrovstvách sveta v rallye. Začína na okraji mesta a stúpa do kopcov Aghii Theodori po prašných cestách lemovaných kameňmi, balvanmi a nebezpečenstvami za každou zákrutou.
Trasa strieda rýchle úseky so širokými zákrutami a technickými, kľukatými cestami. Vysoké rýchlosti, široké stopy a časté príležitosti na drift robia z Loutraki náročnú skúšku sústredenia a ovládania vozidla.

RÝCHLOSTNÁ SKÚŠKA ELATIA
V blízkosti mesta Elatia spája rýchlostná skúška Elatia–Zeli dve osady a už mnoho rokov sa používa v Majstrovstvách sveta v rallye. Jej široké, prašné cesty zahŕňajú vyjazdené koľaje, odkryté kamene a nebezpečenstvá typické pre grécke rallye trate.
Rýchle, tiahle zákruty umožňujú jazdcom naplno využiť výkon svojich áut a predviesť veľkolepé drifty, no skúška si vzhľadom na svoju rýchlosť a náročné podmienky povrchu stále vyžaduje presnosť a sústredenie.

PRVÁ FÁZA ONLINE MULTIPLAYERU
Prvá fáza online multiplayeru prináša vlastné a oficiálne lobby až pre 16 hráčov v jednorýchlostných podujatiach. Hráči môžu ovládať počasie, uplatniť obmedzenia vozidiel alebo sa pripojiť k oficiálnym lobby.
V aktualizácii 0.5 debutujú aj oficiálne lobby ACR spravované vývojármi, ktoré využívajú viacero aktívnych inštancií, aby komunita mala vždy k dispozícii voľné miesta.
Multiplayer zároveň obsahuje rotujúci kalendár podujatí pozostávajúci z dvoch štandardných týždenných podujatí a jedného prémiového podujatia dostupného výhradne počas víkendu od piatka do nedele.

ROZSIAHLA PREPRACOVANÁ FYZIKA
Aktualizácia 0.5 prináša vylepšený model pneumatík s upraveným vzorcom maximálneho uhla preklzu, ktorý zvyšuje využiteľnosť vnútornej pneumatiky, spolu so stabilnejším výpočtom citlivosti na zaťaženie škálovaným podľa tlaku a veľkosti styčnej plochy.
Rozpoznávanie povrchu bolo prepracované pomocou jedinečných sád parametrov a prepísaní modifikátorov pre každý terén, doplnené o zavedenie pozdĺžnych a priečnych efektov hrnutia materiálu na mäkkých povrchoch.
Vylepšená dynamika odklonu kolies teraz škáluje priľnavosť podľa zaťaženia a citlivosti na uhol, zatiaľ čo experimentálne vibrácie stick-slip a vibrácie závislé od zaborenia prinášajú späť detailnú odozvu povrchu, čím zlepšujú celkovú detailnosť a pocit zo spätnej väzby sily.
Okrem toho v Grécku debutuje nová dynamická ideálna stopa, ktorá sa v zákrutách rozširuje; to všetko podporuje globálne vyváženie všetkých povrchov, áut a predvolieb nastavení.

ÚPLNÝ ZOZNAM ZMIEN
NOVÝ OBSAH
Nová lokalita: Rallye Grécko
Obsahuje 2 úplne nové, jedinečné rýchlostné skúšky s celkovo 12 variantmi rozloženia.
Obsahuje 22 km vysoko verných, laserovo skenovaných ciest s výškovým rozdielom 509 metrov.
Pridané špeciálne predvoľby „Rallye víkend“ prispôsobené priamo pre Grécko.
Nový online režim multiplayeru s oficiálnymi aj používateľmi vytvorenými vlastnými lobby.
Zásadné prepracovanie fyziky: Nasadená rozsiahla aktualizácia fyziky pre všetky vozidlá a terény, ktorej hlavnou novinkou je efekt hrnutia štrku.
Podujatia Assetto Corsa Rally
Pridané 2 nové skupiny podujatí s 24 novými podujatiami na preskúmanie nových lokalít.
Pridaných 8 nových podujatí v snehových podmienkach pre regióny Alsasko a Wales.
Do sekcií profilov jazdcov boli pridaní noví oficiálni partneri.
AUTÁ
Dynamika kokpitu: Pridané realistické vibrácie prvkov interiéru kokpitu pre väčšie ponorenie do hry.
Opravy chýb: Opravené rôzne problémy a chyby špecifické pre vozidlá.
FYZIKA
Nová funkcia ideálnej stopy: Podporuje viacero šírok zákrut na zvýšenie realistickosti. Stopa sa teraz v zákrutách dynamicky rozširuje. Momentálne je aktívna v Grécku a v budúcich aktualizáciách sa rozšíri na ďalšie skúšky.
Komplexné vylepšenia modelu pneumatík
Upravený vzorec maximálneho uhla preklzu: Upravený ako funkcia zaťaženia s cieľom zúžiť rozsah odchýlok. Tým sa zvyšuje vplyv vnútornej pneumatiky na výkon a zabezpečuje sa, že funguje ako pneumatika poskytujúca priľnavosť, nie iba ako ťahaná pneumatika so šmykovým trením.
Upravený vzorec citlivosti na zaťaženie: Vylepšená stabilita pri vysokom zaťažení. Vzorec sa teraz dynamicky škáluje podľa tlaku v pneumatike a skutočných rozmerov styčnej plochy.
Prepracované rozpoznávanie povrchu: Každá pneumatika teraz používa vyhradenú sadu parametrov pre každý typ povrchu. Jednotlivé povrchy môžu na tieto základné sady uplatniť aj jedinečné prepísania modifikátorov.
Upravené vlastnosti odklonu: Účinky uhla odklonu aj odklonovej sily teraz dynamicky závisia od zaťaženia.
Upravený výpočet styčnej plochy: Zvýšená citlivosť na uhly odklonu. Nadmerný odklon teraz aktívne znižuje pozdĺžnu priľnavosť.
Pridané efekty hrnutia materiálu: Zavedená pozdĺžna a priečna fyzika hrnutia materiálu na mäkkých povrchoch. Priečne hrnutie sa zvyšuje s preklzom pneumatiky a znižuje pri nadmernom odklone. Celkový efekt sa škáluje podľa konkrétnych podmienok povrchu.
Experimentálne vibrácie stick-slip: Opätovne zavedené vibrácie povrchov s vysokou priľnavosťou.
Experimentálne vibrácie závislé od zaborenia: Opätovne zavedené vibrácie povrchov s nízkou priľnavosťou.
Globálne vyváženie: Vyvážené vlastnosti všetkých povrchov, fyzika áut a predvoľby nastavení, aby zodpovedali novej fyzikálnej architektúre.
ONLINE
Spustenie prvej fázy: Počiatočná fáza online režimu multiplayeru je teraz dostupná a prináša hráčom niekoľko základných funkcií.
Prehliadanie a vytváranie lobby: Hráči môžu prehľadávať zoznam aktívnych lobby, vytvárať osobné vlastné lobby alebo sa pripojiť k oficiálnym lobby ACR.
Herné režimy: Lobby momentálne podporujú jednorýchlostné podujatia s maximálnou kapacitou 16 hráčov.
Možnosti vozidiel a počasia: Hostitelia môžu obmedziť výber áut na všetky autá, rovnakú kategóriu alebo presne to isté auto a pri vytváraní lobby voľne vybrať počasie.
Sledovanie a správa: Hráči sa môžu pripojiť k prebiehajúcim lobby uprostred zápasu, sledovať ich a prezerať si živé výsledky, zatiaľ čo vlastníci lobby môžu medzi pretekmi upravovať parametre trate a počasia.
OFICIÁLNE LOBBY ACR
Komunitné priestory: Oficiálne lobby sú trvalé miestnosti spravované vývojármi, ktoré vytvorila spoločnosť Supernova a ktoré sú vždy viditeľné v prehliadači serverov.
Dynamické škálovanie: Tieto oficiálne miestnosti využívajú viacero aktívnych inštancií, čím zabezpečujú, že komunita má vždy voľné miesta.
Harmonogram rotácie verzie 0.5: Spustenie multiplayeru prináša rotujúci kalendár podujatí pozostávajúci z dvoch týždenných podujatí a jedného podujatia dostupného výhradne počas víkendu.
Štruktúra týždenných podujatí: Dve štandardné podujatia ACR sa budú obnovovať každý týždeň, pričom každé bude podporené piatimi alebo viacerými aktívnymi inštanciami lobby.
Štruktúra víkendového podujatia: Jedno prémiové podujatie ACR bude každý týždeň prebiehať striktne od piatka do nedele a bude podporené piatimi alebo viacerými aktívnymi inštanciami lobby.
HARMONOGRAM 1. TÝŽDŇA
Týždenné podujatie 1: Rýchlostné skúšky Rally 2 Grécko. Obsahuje výber 4 gréckych tratí za jasného počasia, obmedzený na autá kategórie Rally 2.
Týždenné podujatie 2: Mini festival asfaltu. Obsahuje výber 8 asfaltových tratí za jasného počasia, obmedzený na Mini Cooper S.
Víkendové podujatie: Impreza S3 Wales, slabý dážď. Obsahuje výber 4 waleských tratí za mokra a slabého dažďa, obmedzený na Subaru Impreza S3.
HARMONOGRAM 2. TÝŽDŇA
Týždenné podujatie 1: Etapy Alfa GTA Grécko. Obsahuje výber 4 gréckych tratí za jasného slnečného počasia, obmedzený na Alfa Romeo GTA 1300 Junior.
Týždenné podujatie 2: Rally 2 štrkový festival. Obsahuje výber 8 štrkových tratí za jasného počasia, obmedzený na autá kategórie Rally 2.
Víkendové podujatie: Lancia Delta Col de Turini, slabé sneženie. Obsahuje 2 trate Col de Turini v plnej dĺžke v podmienkach mierneho sneženia, obmedzené na Lancia Delta Integrale Evo.
Budúce rotácie: Oficiálny harmonogram podujatí na nasledujúce týždne bude oznámený neskôr.
ZVUK
Aktualizovaný zvuk motora/výfuku Imprezy S3 s vylepšeným spúšťaním dodatočných výbuchov.
Motor Peugeotu 306 bol prezmixovaný s výraznejším charakterom nasávania.
Pridaná možnosť zvuku mikrofónu v prilbe spolu s ďalšími úpravami kamery v kabíne.
Odstránené kolesá a odpruženie z bočných reproduktorov v 7.1.
K otáčkam motora bolo pridané malé množstvo vyhladzovania. Model 306 bol predtým mierne chybový.
Ďalšie všeobecné vylepšenia 3D priestorového zvuku a mixu.
HRATEĽNOSŤ & UI
Synchronizácia konfigurácie kamery: Pridaná globálna možnosť použiť rozloženie hernej kamery na všetky vozidlá naraz alebo výhradne na aktuálne aktívne auto.
Úpravy zorného poľa (FOV): Zvýšené predvolené nastavenie FOV pre kamery Kokpit a Prístroje vo všetkých vozidlách. Poznámka: Po tejto aktualizácii si nezabudnite skontrolovať a znovu upraviť vlastné konfigurácie kamery.
VFX, OSVETLENIE & UMELECKÉ VEDENIE
Vylepšené vizuály ideálnej stopy: Ideálna stopa teraz obsahuje realistické stopy po šmyku, ktoré prirodzene vedú naprieč skúškou.
Časticové systémy: Zavedená pokročilá mechanika častíc pre veľmi detailné prašné štrkové povrchy.
Vylepšené osvetlenie častíc: Zdokonalený globálny model osvetlenia, aby sa častice prachu a úlomkov prirodzenejšie prelínali s osvetlením prostredia.
Asymetrická ideálna trajektória: Vylepšená technológia stopy na podporu asymetrických trás, ktorá umožňuje presné ovládanie vizuálnej intenzity a umiestnenia na trati. Táto funkcia je momentálne exkluzívna pre grécke skúšky.
PROSTREDIA
Vylepšený výkon streamovania
Davy vo vysokom rozlíšení: Do štartovacích a cieľových zón Munsteru boli pridané nové aktualizované modely divákov.
Nový grécky obsah: Pridaná rýchlostná skúška Elatia, rýchlostná skúška Loutraki a servisný park Grécko.
Opravy servisných parkov: Opravené problémy s blikaním terénu vo viacerých servisných parkoch.
Opravy kolízií stromov: Opravené chýbajúce údaje o kolíziách pri niekoľkých rôznych stromoch na viacerých skúškach.
Oprava duplikácie stromov: Odstránené prekrývajúce sa duplicitné stromy, čo prinieslo mierne zvýšenie výkonu.
Oprava vznášajúcej sa vegetácie: Upravené údaje o umiestnení na odstránenie vznášajúcej sa trávy, kríkov a stromov vo viacerých úrovniach.
Vylepšenia ideálnej stopy/trajektórie skúšok: Každá skúška v Assetto Corsa Rally bola nakonfigurovaná s ideálnou stopou alebo trajektóriou, ktorá pri jazde po nej poskytuje lepšiu priľnavosť než mimo nej.
Doteraz však táto ideálna stopa mala pevnú šírku, čo často viedlo v zákrutách k situáciám, keď pri prechádzaní zákrutou v šmyku bola na ideálnej stope iba jedna z dvoch náprav auta.
Teraz sme však systém vylepšili tak, aby umožňoval rôzne šírky.
To umožňuje, aby mali zákruty širšiu ideálnu trajektóriu, a tým sa zväčšila oblasť lepšej priľnavosti v zákrutách.
Nielen to, vylepšili sa aj vizuály, pričom stopy po šmyku a koľaje sledujú ideálnu stopu pozdĺž skúšky.
Bude to výraznejšie na štrkových a snehových povrchoch, pretože sypké povrchy sa odhrnú, zhutnia a rozryjú, ale aj asfalt bude obsahovať tmavšie miesta, stopy po šmyku v tesnejších zákrutách a v brzdných zónach, kde ostatné autá naniesli gumu.
Hoci fyzika zohľadňuje rozdielnu šírku ideálnej stopy, vizuály zatiaľ zostávajú viac pevne široké.
Nemajte teda obavy, ak kolesami zasahujete na vnútornú stranu alebo tesne mimo vonkajšej strany vizuálnej stopy; pravdepodobne sa stále nachádzate na tej priľnavejšej časti trate.
Táto nová vylepšená ideálna stopa je momentálne prítomná iba na nových gréckych skúškach; v budúcich aktualizáciách však bude zavedená aj vo Walese, Alsasku a Livigne, kde sa šírky ich ideálnych trajektórií v zákrutách rozšíria.
Rozmanitosť zaparkovaných áut: Rozšírený súbor modelov okolitých zaparkovaných áut na zvýšenie vizuálnej rozmanitosti prostredia.
OPRAVY CHÝB
Oprava databázy vozidiel: Opravené nepresné technické informácie v ponuke profilu auta Subaru Impreza S3.
Vyladenie rozhrania: Opravené drobné textové preklepy a nezrovnalosti v rozložení na rôznych obrazovkách UI.
Oprava resetovania objektov: Opravená chyba, pri ktorej sa dynamické pohyblivé objekty na trati po reštarte skúšky nevrátili na svoje počiatočné pozície.