Stavové efekty sú dočasné účinky, ktoré možno počas boja použiť na jednotku.

Stavové efekty sú dočasné účinky, ktoré sa počas boja aplikujú na spojenecké alebo nepriateľské jednotky. Môžu byť pozitívne (poskytujú výhodu spojeneckým jednotkám) alebo negatívne (poškodzujú alebo bránia nepriateľovi). Úplný zoznam stavových efektov a vlastností, ktoré robia jednotky voči nim imúnnymi, nájdete v tomto článku.


Očisťovanie stavových efektov

Väčšina negatívnych efektov sa po niekoľkých ťahoch odstráni alebo „očistí“. V každom ťahu je 10 % šanca, že efekt pominie, pričom sa s každým novým ťahom postupne zvyšuje na 20 %, 30 % a tak ďalej. Stavovým efektom možno predchádzať niektorými vlastnosťami jednotiek, napríklad „Lietanie“, ktoré zabraňuje efektu Zamotanie. Iné efekty možno očistiť kúzlami, ako je kúzlo Mercy Božská milosť, ktoré „očistí všetkých spojencov“ od negatívnych stavových efektov.


Pozitívne a negatívne stavové efekty

Väčšina dostupných stavových efektov je negatívna. Negatívne efekty alebo oslabenia sú v kúzlach zvyčajne opísané ako spôsobujúce poškodenie. Pozitívne efekty vo všeobecnosti uvádzajú konkrétne použité posilnenie, napríklad „získať Bariéru“ pri Alastairovi.

Od decembra 2019 sa nové stavové efekty pridané do hry označujú ako udeliť pri aplikovaní pozitívnych stavových efektov a spôsobiť pri aplikovaní negatívnych efektov.

Bolo to užitočné?