Assetto Corsa EVO 0.6-uppdatering (Steam)

UTGIVNINGSDATUM: 15 APRIL 2026

NYA BILAR

  • Audi R8 LMS GT4 Evo

  • Ferrari 296 GT3

  • Ferrari 288 GTO

  • Ford Mustang GT3

  • Lamborghini Countach LP5000 QV

  • Porsche 992 GT3 R Rennsport

  • Sebring


ALLMÄNT

  • Undantag bör nu vara mer benägna att skriva ut kraschdumpfiler

  • Omarbetad delat-minne-utdata med spelelement

  • Fysikmeshpekare för optimering av laddningstider

  • Översyn av AI:ns CPU-prestanda, del av det pågående optimeringsarbetet

  • Loggar sparas nu efter varje spelstart med en tidsstämpel i en Logs-mapp i stället för att en enda loggfil skrivs över varje gång (begränsat till 10 filer)

  • Officiellt stöd för MoTeC-telemetri


FLERPELARLÄGE

  • Införde uppdateringar av nätkoden med förbättrad timing, prediktion och stabilare kollisioner

  • Åtgärdade en krasch som kunde inträffa för alla klienter som var anslutna till en server samtidigt

  • Förbättrad CPU-prestanda på både servrar och klienter


FYSIK / KÖREGNSKAPER

FJÄDRING

  • Lade till modellering av coilover-riktning för fjädringens länkarmar

  • Implementerade stöd för främre multilänkfjädring med fjäderben

  • Förbättrat multilänksfjädringssystem med konfigurerbar coilover-riktning och valfria ledade chassifästen

  • Lade till beräkning av scrubradie för multilänkfjädringar med fjäderben

  • Implementerade beräkningar av rollcentrum och pitchcentrum, med linjer för däckens momentana rotationscentrum i bildataredigeraren

  • Implementerade mer realistisk coilover-simulering, inklusive:

  • Simulering av position för gängad justerkrage

  • Ingreppsfönster för bumpstops som varierar med kragens position

  • Robustare kollisionshantering för bumpstops och förbättrad telemetrigraf för bumpstops

DÄCK

  • Åtgärdade instabilitet i däckmodellen som kunde orsaka krascher för vissa tävlingsbilar

  • Implementerade en ny däckkontaktmodell med en triangulär kontaktyta för att förhindra problem med att däcken sjunker ned (t.ex. på Nürburgring)

  • Höjde startpunkten för raycast som ett extra skydd mot att däcken sjunker ned

  • Lade till progressivt vertikalt fjäderbeteende för däcken

  • Ökade styvheten för racingdäckblandningar

  • Förbättrade och rensade upp hysteresdämpningen i däcken

  • Åtgärdade problem i däckens temperaturmodell som påverkade IMO-temperaturutvecklingen

  • Uppdaterade alla regndäck med en icke-linjär fjäder och korrekt spårfaktor

TELEMETRI

  • Lade till nya telemetrikanaler

  • Förbättrad telemetrigraf för bumpstops

  • Telemetri sparas nu automatiskt vid teleportering till depån

ÖVRIGT

  • Varje bil använder nu som standard den mest högpresterande däckblandningen som finns tillgänglig för bilen, så du behöver bara byta den vid våtkörning eller om du vill ha mindre grepp

  • Nya stötdämpare för tävlingsbilar

  • Tog bort den automatiska gasavstängningen som tidigare fanns i alla manuella växellådor

  • Förenklad motorrestriktormodell med vridmomentskalning tillämpad vid vevaxeln

  • Omarbetad bumpstop-logik för alla bilar; coilover- och bumpstop-områden är nu relativa till bilens ram

  • Minskade överdriven motortröghet i bilar med DCT/sekventiell växellåda för att eliminera vridmomentsryck vid uppväxlingar

  • AMG GT2: åtgärdade inställningssteg för toe och däcktryck

  • Audi SQ: låsta differentiallägen nu med ABS avstängt

  • Audi RS 3 har nu något mjukare styrkänslighet för läget med vridmoment bak

  • BMW M2 CS Racing: översyn av fjädringen, styvare krängningshämmare

  • BMW M4 GT3: uppdateringar av aerobalans och övergripande förbättringar

  • BMW M3 CSL: omarbetad fjädring, uppdaterad inställning

  • Caterham 485 CSR: stabiliserad bump steer, minskat vridmomentsryck orsakat av växlingar

  • Ferrari 296 GTB: åtgärdad bump steer bak, progressiva fjädrar och bättre övergång mellan långsam/snabb dämpning, justeringar av drivlinans effektivitet

  • Ferrari SP3: övergripande uppdateringar av köregenskaper, justeringar av drivlinans effektivitet

  • Ferrari 488 Challenge: bättre differentiallogik för

  • Lamborghini Huracan STO: mindre justeringar av effekt och luftmotstånd

  • Mazda MX5 Cup: reviderade motorer för ND1- och ND2-varianter, åtgärdade beteendet för autoväxlingsassistans

  • Porsche 718 GT4 RS: uppdateringar av aerodynamik och övriga delar

  • Porsche 718 GT4 CS MR: implementerade ursprungliga dämparkurvor, stabiliserad bump steer

  • Porsche 992 GT3 Cup: omarbetad data, inklusive aerodynamik och multilänkfjädring

  • Porsche 992 GT3 RS: omarbetad fjädring och förbättrad aerodynamik

  • Toyota GR86, Lotus Exige V6: åtgärdade assistans för automatisk växellåda, vilket gör att bilen kan få motorstopp

  • Inledande BOP-genomgång för alla GT3-bilar (endast motorbalansering, ingen tillagd ballast)

  • Översyn av GT2 – BOP, justerade aerodynamikkartor, vikter och effekt

  • Justerade beräkningen av Performance Index (PI) med minskat inflytande från utväxling, vilket har ombalanserat alla bilar i spelet något


AI

  • Ersatte AI:ns banmodellering med ett mer exakt system, särskilt märkbart i sektioner med lutning och (de)kompression

  • Detta är ett nytt system och är inte kompatibelt med den tidigare finjusteringen av banor, så ytterligare justeringar kan förväntas

  • Tillät AI->AI att attackera med något mindre krav på förutsedd överlappning, vilket ger mer action


SPELUPPLEVELSE

  • Omarbetad logik för depåstopp och bestraffningar

  • Åtgärdade att avtjänande av staplade DT och SG rensades felaktigt när endast DT avtjänades

  • Åtgärdade olika fall av avvikelser i idealspåret

  • Åtgärdade att banbegränsningslogiken misstolkade U-svängar och backning och gav spelaren vinststraff

  • Åtgärdade att spelaren kunde fastna efter att ha klickat på en förare i tidtabeller

  • Åtgärdade att bilnumret i spelet inte respekterade det valda numret för den sparade bilen

  • COTA, Brands Hatch: nya banbegränsningar

  • Justeringar av AI-linjer på Sebring och Mt Panorama

  • Åtgärdade att vinganimationer justerade via inställningar inte syntes i repriser

  • Åtgärdade att dynamiskt väder inte uppdaterade förhållanden korrekt samt gjorde vissa justeringar av vädermodellen

  • Åtgärdade ett problem i vädermodellen som orsakade en skillnad mellan fysiska och visuella regnegenskaper

  • Detta ger nu en mer överensstämmande visuell representation av förhållandena – justeringar och uppdateringar för både modellen och de visuella effekterna kan fortfarande förväntas framöver


GRAFIK / RENDERING

  • Åtgärder för funktionärer på Nordschleife

  • Laguna Seca: mindre visuella korrigeringar

  • Åtgärdade ett par mindre anpassningsfel (Lotus Exige, Dallara Stradale)

  • Nürburgring: säsongsuppdateringar för 2026

  • Inledande implementering av dynamiska registreringsskyltar

  • Åtgärdade däckens rotationshastighet i repriser i slow motion

  • Uppdaterade instrumentdisplaygrafiken för Chevrolet Camaro ZL1

  • Uppdaterade instrumentdisplaygrafiken för VW Golf Mk8 GTI


LJUD

  • Ljuduppsättningarna för BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS och Porsche 992 GT3 RS har gjorts om med en ny metod som förbättrar precisionen i motorljudet, det unika raspiga avgasljudet och avgasknallarna som är specifika för bilen

  • Denna förbättrade metod för ljudproduktion har även tillämpats på bilarna i den nya utgåvan

  • Avancerad flerkanalshantering: Vi har gått över till en mycket mer professionell metod för att dynamiskt hantera mixen av ljud från tre specifika källor

  • Förbättrad reverb-effekt för tunnlar

  • Volymskalning baserad på avstånd för motståndarbilar

  • Ljud för startsekvensen för alla bilar som hittills släppts, justerade startvolymer

  • Tuta och blinkersljud för berörda bilar


GRÄNSSNITT

  • Reviderade kontrollsidan för att likna ACC/ACR mer – den baseras nu på inmatningstyp (DI, XI, tangentbord) i stället för enskilda enheter

  • Detta omfattar en mängd korrigeringar relaterade till inmatning och lägger äntligen även till möjligheten att mappa växlingsmodifieraren för kombinerade inmatningar på DI- och XI-enheter

  • Rensade upp föråldrade inmatningsgrupper

  • Den reviderade bilvalssidan används nu i alla relevanta menyer:

  • Bilvalet i SP och MP samt fordonsnavet använder samma sida, som som standard visar katalogvyn, vilket bör ge mycket snabbare bläddring. Varianter kan nu också väljas på samma sida med tydlig uppdelning i stället för att listas i ett linjärt urval

  • Sektionen Mina bilar använder en visningsrumsfokuserad version av sidan, som som standard visar visningsrumsvyn och endast visar bilar som spelaren har sparat

  • Åtgärdad returväg efter anpassning av fordonsval samt dirigering för fordonsval och lackverkstad

  • Lade till en modal dialogruta när nya bilar läggs till efter anpassning

  • Korrigeringar av olika bilunderkategorier

  • Åtgärdade att spegeljustering inte fungerade när de aktiva speglarna var den centrala och någon av sidospeglarna (i stället för endast vänster-höger)

  • Telemetriutdata är nu tillgänglig på inställningssidan via MoTeC

  • Kamerainställningarna i vyinställningarna är nu endast aktiva när den aktiva kameran är körbar

  • Åtgärdade att vyinställningarna blev responslösa när renderingsläget för "enkel" spegel används

  • Repriser har nu en direktväg till inställningsmenyn

  • Ballast och motorrestriktor har lagts till i SP-rutmixern

  • Gränssnittet tillåter nu anpassade tresiffriga nummer

  • Åtgärdade en ändring i teckensnittssökvägar som gjorde att texter i spelet blev korrupta i vissa situationer

  • Åtgärdade en krasch som inträffade vid ommappning av en inmatning från en enhet som inte längre var ansluten


Var detta till hjälp?