Assetto Corsa EVO 0.6-uppdatering (Steam)
UTGIVNINGSDATUM: 15 APRIL 2026
NYA BILAR
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
ALLMÄNT
Undantag bör nu vara mer benägna att skriva ut kraschdumpfiler
Omarbetad delat-minne-utdata med spelelement
Fysikmeshpekare för optimering av laddningstider
Översyn av AI:ns CPU-prestanda, del av det pågående optimeringsarbetet
Loggar sparas nu efter varje spelstart med en tidsstämpel i en Logs-mapp i stället för att en enda loggfil skrivs över varje gång (begränsat till 10 filer)
Officiellt stöd för MoTeC-telemetri
FLERPELARLÄGE
Införde uppdateringar av nätkoden med förbättrad timing, prediktion och stabilare kollisioner
Åtgärdade en krasch som kunde inträffa för alla klienter som var anslutna till en server samtidigt
Förbättrad CPU-prestanda på både servrar och klienter
FYSIK / KÖREGNSKAPER
FJÄDRING
Lade till modellering av coilover-riktning för fjädringens länkarmar
Implementerade stöd för främre multilänkfjädring med fjäderben
Förbättrat multilänksfjädringssystem med konfigurerbar coilover-riktning och valfria ledade chassifästen
Lade till beräkning av scrubradie för multilänkfjädringar med fjäderben
Implementerade beräkningar av rollcentrum och pitchcentrum, med linjer för däckens momentana rotationscentrum i bildataredigeraren
Implementerade mer realistisk coilover-simulering, inklusive:
Simulering av position för gängad justerkrage
Ingreppsfönster för bumpstops som varierar med kragens position
Robustare kollisionshantering för bumpstops och förbättrad telemetrigraf för bumpstops
DÄCK
Åtgärdade instabilitet i däckmodellen som kunde orsaka krascher för vissa tävlingsbilar
Implementerade en ny däckkontaktmodell med en triangulär kontaktyta för att förhindra problem med att däcken sjunker ned (t.ex. på Nürburgring)
Höjde startpunkten för raycast som ett extra skydd mot att däcken sjunker ned
Lade till progressivt vertikalt fjäderbeteende för däcken
Ökade styvheten för racingdäckblandningar
Förbättrade och rensade upp hysteresdämpningen i däcken
Åtgärdade problem i däckens temperaturmodell som påverkade IMO-temperaturutvecklingen
Uppdaterade alla regndäck med en icke-linjär fjäder och korrekt spårfaktor
TELEMETRI
Lade till nya telemetrikanaler
Förbättrad telemetrigraf för bumpstops
Telemetri sparas nu automatiskt vid teleportering till depån
ÖVRIGT
Varje bil använder nu som standard den mest högpresterande däckblandningen som finns tillgänglig för bilen, så du behöver bara byta den vid våtkörning eller om du vill ha mindre grepp
Nya stötdämpare för tävlingsbilar
Tog bort den automatiska gasavstängningen som tidigare fanns i alla manuella växellådor
Förenklad motorrestriktormodell med vridmomentskalning tillämpad vid vevaxeln
Omarbetad bumpstop-logik för alla bilar; coilover- och bumpstop-områden är nu relativa till bilens ram
Minskade överdriven motortröghet i bilar med DCT/sekventiell växellåda för att eliminera vridmomentsryck vid uppväxlingar
AMG GT2: åtgärdade inställningssteg för toe och däcktryck
Audi SQ: låsta differentiallägen nu med ABS avstängt
Audi RS 3 har nu något mjukare styrkänslighet för läget med vridmoment bak
BMW M2 CS Racing: översyn av fjädringen, styvare krängningshämmare
BMW M4 GT3: uppdateringar av aerobalans och övergripande förbättringar
BMW M3 CSL: omarbetad fjädring, uppdaterad inställning
Caterham 485 CSR: stabiliserad bump steer, minskat vridmomentsryck orsakat av växlingar
Ferrari 296 GTB: åtgärdad bump steer bak, progressiva fjädrar och bättre övergång mellan långsam/snabb dämpning, justeringar av drivlinans effektivitet
Ferrari SP3: övergripande uppdateringar av köregenskaper, justeringar av drivlinans effektivitet
Ferrari 488 Challenge: bättre differentiallogik för
Lamborghini Huracan STO: mindre justeringar av effekt och luftmotstånd
Mazda MX5 Cup: reviderade motorer för ND1- och ND2-varianter, åtgärdade beteendet för autoväxlingsassistans
Porsche 718 GT4 RS: uppdateringar av aerodynamik och övriga delar
Porsche 718 GT4 CS MR: implementerade ursprungliga dämparkurvor, stabiliserad bump steer
Porsche 992 GT3 Cup: omarbetad data, inklusive aerodynamik och multilänkfjädring
Porsche 992 GT3 RS: omarbetad fjädring och förbättrad aerodynamik
Toyota GR86, Lotus Exige V6: åtgärdade assistans för automatisk växellåda, vilket gör att bilen kan få motorstopp
Inledande BOP-genomgång för alla GT3-bilar (endast motorbalansering, ingen tillagd ballast)
Översyn av GT2 – BOP, justerade aerodynamikkartor, vikter och effekt
Justerade beräkningen av Performance Index (PI) med minskat inflytande från utväxling, vilket har ombalanserat alla bilar i spelet något
AI
Ersatte AI:ns banmodellering med ett mer exakt system, särskilt märkbart i sektioner med lutning och (de)kompression
Detta är ett nytt system och är inte kompatibelt med den tidigare finjusteringen av banor, så ytterligare justeringar kan förväntas
Tillät AI->AI att attackera med något mindre krav på förutsedd överlappning, vilket ger mer action
SPELUPPLEVELSE
Omarbetad logik för depåstopp och bestraffningar
Åtgärdade att avtjänande av staplade DT och SG rensades felaktigt när endast DT avtjänades
Åtgärdade olika fall av avvikelser i idealspåret
Åtgärdade att banbegränsningslogiken misstolkade U-svängar och backning och gav spelaren vinststraff
Åtgärdade att spelaren kunde fastna efter att ha klickat på en förare i tidtabeller
Åtgärdade att bilnumret i spelet inte respekterade det valda numret för den sparade bilen
COTA, Brands Hatch: nya banbegränsningar
Justeringar av AI-linjer på Sebring och Mt Panorama
Åtgärdade att vinganimationer justerade via inställningar inte syntes i repriser
Åtgärdade att dynamiskt väder inte uppdaterade förhållanden korrekt samt gjorde vissa justeringar av vädermodellen
Åtgärdade ett problem i vädermodellen som orsakade en skillnad mellan fysiska och visuella regnegenskaper
Detta ger nu en mer överensstämmande visuell representation av förhållandena – justeringar och uppdateringar för både modellen och de visuella effekterna kan fortfarande förväntas framöver
GRAFIK / RENDERING
Åtgärder för funktionärer på Nordschleife
Laguna Seca: mindre visuella korrigeringar
Åtgärdade ett par mindre anpassningsfel (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Nürburgring: säsongsuppdateringar för 2026
Inledande implementering av dynamiska registreringsskyltar
Åtgärdade däckens rotationshastighet i repriser i slow motion
Uppdaterade instrumentdisplaygrafiken för Chevrolet Camaro ZL1
Uppdaterade instrumentdisplaygrafiken för VW Golf Mk8 GTI
LJUD
Ljuduppsättningarna för BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS och Porsche 992 GT3 RS har gjorts om med en ny metod som förbättrar precisionen i motorljudet, det unika raspiga avgasljudet och avgasknallarna som är specifika för bilen
Denna förbättrade metod för ljudproduktion har även tillämpats på bilarna i den nya utgåvan
Avancerad flerkanalshantering: Vi har gått över till en mycket mer professionell metod för att dynamiskt hantera mixen av ljud från tre specifika källor
Förbättrad reverb-effekt för tunnlar
Volymskalning baserad på avstånd för motståndarbilar
Ljud för startsekvensen för alla bilar som hittills släppts, justerade startvolymer
Tuta och blinkersljud för berörda bilar
GRÄNSSNITT
Reviderade kontrollsidan för att likna ACC/ACR mer – den baseras nu på inmatningstyp (DI, XI, tangentbord) i stället för enskilda enheter
Detta omfattar en mängd korrigeringar relaterade till inmatning och lägger äntligen även till möjligheten att mappa växlingsmodifieraren för kombinerade inmatningar på DI- och XI-enheter
Rensade upp föråldrade inmatningsgrupper
Den reviderade bilvalssidan används nu i alla relevanta menyer:
Bilvalet i SP och MP samt fordonsnavet använder samma sida, som som standard visar katalogvyn, vilket bör ge mycket snabbare bläddring. Varianter kan nu också väljas på samma sida med tydlig uppdelning i stället för att listas i ett linjärt urval
Sektionen Mina bilar använder en visningsrumsfokuserad version av sidan, som som standard visar visningsrumsvyn och endast visar bilar som spelaren har sparat
Åtgärdad returväg efter anpassning av fordonsval samt dirigering för fordonsval och lackverkstad
Lade till en modal dialogruta när nya bilar läggs till efter anpassning
Korrigeringar av olika bilunderkategorier
Åtgärdade att spegeljustering inte fungerade när de aktiva speglarna var den centrala och någon av sidospeglarna (i stället för endast vänster-höger)
Telemetriutdata är nu tillgänglig på inställningssidan via MoTeC
Kamerainställningarna i vyinställningarna är nu endast aktiva när den aktiva kameran är körbar
Åtgärdade att vyinställningarna blev responslösa när renderingsläget för "enkel" spegel används
Repriser har nu en direktväg till inställningsmenyn
Ballast och motorrestriktor har lagts till i SP-rutmixern
Gränssnittet tillåter nu anpassade tresiffriga nummer
Åtgärdade en ändring i teckensnittssökvägar som gjorde att texter i spelet blev korrupta i vissa situationer
Åtgärdade en krasch som inträffade vid ommappning av en inmatning från en enhet som inte längre var ansluten