Assetto Corsa EVO 0.7-uppdatering (Steam)
UTGIVNINGSDATUM: 3 JUNI 2026
INNEHÅLL & FORDON
NYA FORDON TILLAGDA
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) - Inkluderar både standard- och modifierade varianter.
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
Har fått en omfattande omarbetning av motor och mekanik för Drift-varianten, med stabiliserad drivlinefysik, ett begränsat maximalt laddtryck på 1,8 bar, förbättrad modulering vid delgas och ett stabilt tomgångsvarvtal på 1200 RPM.
Fordonbalansering: Justerade effektuttag och prestandaleverans för VW Golf 8 GTI. Balanserade allmän prestanda och köregenskaper för BMW M3 E30 och Mercedes-Benz 190E.
Caterham 485 CSR
Åtgärdade ett visuellt fel där aeroskärmens spegel visades omvänd.
FYSIK, KÖREGNSKAPER & LJUD
Fjädring & köregenskaper: Åtgärdade ett problem där casterjusteringar inte fungerade på vissa fjädringskonfigurationer. Justerade motorns tröghetsbeteende på BMW M3 E46 och uppdaterade standardfordonsinställningen för Toyota GR86.
Uppdatering av ljudmotorn: Den grundläggande ljudstabiliteten har förbättrats efter en uppdatering av FMOD-projektversionen.
Nya fordonsljudprofiler:* Lade till helt nytt autentiskt innerljud för Lotus Exige V6.
Lade till helt omarbetade ljudprofiler (interiör, exteriör, anpassad turbo och anpassade avgassmällar) för standardversionen av Toyota Supra RZ.
Uppdaterade tutljud för flera fordon.
GRÄNSSNITT, KONTROLLER & LOKALISERING
Förarregistreringsmeny: Uppdaterade integritets-/registreringsflödet; menyn ber nu om spelarens "födelseår" i stället för exakt ålder.
Växlingsspakstoggle: Lade till en ny inmatningsbindning som gör det möjligt för spelare att inaktivera H-växelspaken i farten, vilket tvingar bilen till sekventiellt växlingsläge.
Rensning av menyer & anpassning:* Omorganiserade kategorierna i anpassningsmenyn för att avsevärt minska gränssnittsröran på fordon med många anpassningsdelar.
Åtgärdade ett fel i dellistan där redigeringsrutan för material kunde döljas på grund av felaktig storleksändring av listan.
Val av en mekanisk variant visar nu korrekt dess motsvarande fordonsspecifikationsblad.
Gränssnittskorrigeringar: Att ange ett anpassat registreringsnummer till
0visar nu korrekt0i gränssnittet i stället för att använda standardvärdet1.Åtgärdade ett fel där visningsinställningarna för förarens/rattens synlighet och "instrumentpanel i HUD" inte sparades eller visades korrekt.
Lokalisering: Uppdaterade text och formatering för alla språk som stöds för förbättrad enhetlighet.
ALLMÄNT & FLERSPELARLÄGE
Reprisystem: Förbättrade reprisinterpoleringen för att eliminera hackningar på rörliga banobjekt.
Pauslogik: Åtgärdade ett problem där delta-tidslogiken inte uppdaterades korrekt medan spelet var pausat.
Sessionshantering: Åtgärdade ett problem där ett försök att lämna en session medan ett fordon aktivt laddades orsakade en total krasch.
Flerspelarfiltrering: Åtgärdade justeringsfiltren för flerspelarläget för att säkerställa att prestandadatadumpar korrekt inkluderar den "mekaniska varianten" och Performance Index (PI).
MP-omstartskommando: Att köra ett kommando för sessionsomstart i en flerspelarmatch reparerar nu omedelbart alla spelares bilar helt.
Kollisionshändelser: Åtgärdade ett problem där fordonssystemet inte registrerade träff-/kollisionshändelser i flerspelarsessioner och reprisfiler.
STABILITETS- & KRASCHKORRIGERINGAR
Åtgärdade en krasch som inträffade vid försök att starta om en racingsession medan man körde Lamborghini Huracan ST Evo2.
Implementerade en förebyggande stabilitetskorrigering för ett problem som rör Thrustmaster-rattkod.
GRAFIK & VISUELLA EFFEKTER
Alternativ för texturkvalitet: Lade till en ny inställning för texturkvalitet i videoinställningsmenyn så att spelare bättre kan hantera GPU-bandbredd och förhindra minskningar i VRAM-poolen.
Belysning & skuggor:* Förbättrade matchning och övergångslogik för molnskuggor. Solen dämpas nu korrekt bakom molntäcke och artefakter i skugglinjer över banor har eliminerats.
Åtgärdade ett grafiskt "glödande" fel på metalliska oskarpa fälgar när de visades i skuggade områden.
Justerade indirekta spekulära bidrag för att ta bort den orealistiska "glöd"-effekten när bilar rör sig från solljus in i skuggor eller kör under mulet väder.
Förbättringar av atmosfär & dimma: Åtgärdade en mörk haloartefakt som orsakades av negativ Mie-spridning på molniga banor. Korrigerade noggrannheten för reflektionsfångst på bilkarosser genom att matcha dimformuleringen för kubkarta/spegel med den huvudsakliga volymetriska dimman.
Animationer: Bilanimationer bundna till inställningar har mjukats upp för att ta bort visuella "steg" eller ryckningar.
KÄNDA PROBLEM
VFX-klippning i partikelsystemet (viktig supportinformation): * Problem: Spelare kan märka att rök, smuts, stänk och kollisionseffekter passerar rakt igenom fordonens chassi.
Status: Detta är en känd begränsning i det nya ramverket för partikelsystem som introducerades i uppdatering 0.7. Det har utsetts för en möjlig korrigering i uppdatering 0.8.
Tillfällig lösning: Om en spelare rapporterar allvarliga visuella problem eller försämrad prestanda från de nya partiklarna, rekommendera dem att gå till videoinställningar och inaktivera Utökade effekter. Detta återställer spelet till de äldre, optimerade enkla partikeleffekterna.