Alla statuseffekter och immunitetsegenskaper

Här är de statuseffekter som kan appliceras på fientliga eller allierade trupper och motsvarande egenskaper som förhindrar dem.

Den här artikeln omfattar inte besvärjelser som "Charmed", vilka kan applicera en effekt över truppens bild en gång när besvärjelsen kastas: Statuseffekter är mer permanenta. För allmän information om statuseffekter gå hit.

Innehåll

  1. Typer av statuseffekter

  2. Immunitetsegenskaper 

Effekterna är sorterade alfabetiskt. 

Typer av statuseffekter

Barriär

Skyddar mot en skadeinstans eller en omgångs skada (inklusive besvärjelser och dödskallar), varefter barriären tas bort och truppen återgår till det normala.

Hur ser det ut? 

Truppens ikon och dess rustningssymbol (sköld) strålar och pulserar med en gyllene sköld om en barriär är aktiv.


Blödning

Gör att den drabbade truppen tar upp till 10 ren skada per omgång. Den här effekten kan staplas upp till högst 4 gånger; varje stapel som appliceras efter den fjärde stapeln återställer den kumulativa chansen att rensa effekten.

1 stapel = 1 ren skada per omgång

2 staplar = 3 ren skada per omgång

3 staplar = 6 ren skada per omgång

4 staplar = 10 ren skada per omgång

Hur ser det ut? 

Blodsdroppar visas över truppbilden, och ett rött hjärta med antalet staplar visas ovanför truppens rustning.


Välsignad

Rensar den drabbade truppen och gör den tillfälligt immun mot alla statuseffekter, Förtäring och Manabränning. Den blockerar även Manatömning. 

Hur ser det ut?

Gula ljusstrålar strålar ut från det övre hörnet av truppbilden över hela kortet.


Brinnande

Gör att den drabbade truppen tar 3 skada per omgång. Detta träffar rustningen först och kan orsaka dödlig skada på en trupp. Dödlig skada kan döda en trupp.

Hur ser det ut? 

Lågor visas på rustnings- och hälsoikonerna (hjärta), och en ljusare låga visas över truppbilden.


Förbannad

Tar bort alla positiva statuseffekter från de drabbade trupperna och gör det möjligt att applicera negativa statuseffekter oavsett vilka immuniteter truppen har. Förbannad minskar även chansen att negativa statuseffekter rensas från en trupp över tid, från en kumulativ chans på 10 % till 5 %.

Truppimmuniteter: Endast Osårbara trupper är immuna mot Förbannad. Förbannad kan kastas på Ogenomträngliga trupper.

Hur ser det ut?

Vertikala lila och blå streck visas över truppbilden, och lila spiraler växer


Dödsmärke

Gör att en drabbad trupp har 10 % chans att dö i början av varje omgång.

Hur ser det ut? 

Två lieikoner korsade över truppens bild.


Sjukdom

Gör att en trupp får hälften så mycket mana som den normalt kan få per omgång. Om det finns en opåverkad trupp framför som blockerar manavinsten för en sjuk trupp, får den truppen mana som vanligt.

Hur ser det ut? 

Till skillnad från gift är sjukdom en molnig mörkgrön och brun färg som visas över en trupps bild.


Förtrollad

Trupper får 2 extra mana per omgång tills deras besvärjelse kastas.

Hur ser det ut? 

Truppens manaikon lyser rosa och rosa tecken svävar över bilden.


Raseri 

Ger fientliga trupper 1,5 gånger extra attackskada när de matchar dödskallar och ignorerar egenskaper.

Hur ser det ut? 

En röd spiral pulserar över truppens bild och attackvärdet är rött.


Intrasslad 

Minskar tillfälligt en trupps attackvärde (ikon med korsade svärd) till 0 medan effekten är applicerad, så att dödskalleskada inte kan orsakas. Medan truppen är Intrasslad appliceras inte attackhöjande effekter på den. När Intrasslad tas bort återgår truppens attack till vad den var innan den blev Intrasslad.

Hur ser det ut?

Två stora gröna rankor är korsade över truppbilden, och attackvärdet visar "0".


Älveld 

Gör att trupper tar 50 % extra skada från alla besvärjelser som orsakar skada om effekten redan är applicerad på truppen.

Hur ser det ut?

Ljusgrön eld täcker truppbilden, och mörkgröna lågor syns på hälsovärdet.


Frusen 

Förhindrar att alla trupper med de frysta manafärgerna får extraturer med matchningar av fyra eller fem ädelstenar och från kastade besvärjelser.

Hur ser det ut?

Lätt färgade istappar täcker den övre halvan av truppbilden.


Jägarens märke

Gör att drabbade trupper tar dubbel skada från dödskallar.

Hur ser det ut? 

En röd målsymbol strålar över truppbilden.


Lykantropi

Gör att en drabbad trupp har 15 % chans att förvandlas till en slumpmässig trupp av Best-typ varje omgång. Det finns en kumulativ chans på 10 % varje omgång att återhämta sig från Lykantropi. Till exempel, om en trupp har Lykantropi under 3 av det drabbade lagets omgångar i rad utan att Lykantropi utlöses, finns det 30 % chans att Lykantropi rensas; nästa omgång finns det 40 % chans, osv.

Hur ser det ut?

Ett vargansikte på en fullmåne pulserar, med lila moln runt det.


Gift

Gör att den drabbade truppen har 50 % chans att förlora 1 liv varje omgång. Detta ignorerar rustning och kan orsaka dödlig skada på en trupp.

Hur ser det ut? 

Förgiftade trupper får sitt hälsovärde grönt och täcks av gröna bubblor över bilden.


Reflektera

Gör att 50 % av all skada som den drabbade truppen tar reflekteras tillbaka på fienden som orsakade skadan. Reflektera orsakar alltid minst 1 skada. Det förhindrar inte att skada orsakas på truppen som har Reflektera. Reflektera upphör när skada har tagits.

Hur ser det ut?

Vita kurvor strålar över truppen i den riktning truppen är vänd.


Tystnad

Förhindrar en trupp från att få mana eller kasta en besvärjelse. När Tystnad upphör återgår truppen till samma mana som den hade innan den tystades.

Hur ser det ut? 

Manan (färgad cirkel) är tom och vit, och truppbilden strålar med grå symboler. 


Bedövning

Inaktiverar alla en trupps egenskaper tills effekten upphör.

Hur ser det ut? 

Röda kryss täcker egenskaperna, och en spiralformad gyllene symbol täcker truppbilden.


Nedsänkta trupper 

Undviker alla skadeeffekter från besvärjelser som riktas mot hela laget (t.ex. "alla trupper" eller "delas slumpmässigt mellan").

Hur ser det ut? 

En stor blå våg spiralerar över truppbilden.


Nät 

Minskar en trupps magivärde till 0, vilket förhindrar truppen från att få mer magi (liknande Intrasslad), och tar bort alla magihöjande effekter

Hur ser det ut? 

Ett nät täcker hela truppens bild.


Skräck

Gör att en drabbad trupp har 10 % chans att flytta ned 1 plats i laguppställningen i början av varje omgång. När en drabbad trupp befinner sig på den sista lagplatsen och Skräckstatusen utlöses, får det truppen att fly från striden.

Skräck har en chans att rensas i början av varje omgång, på samma sätt som andra negativa statuseffekter 

Hur ser det ut?

Ett lila skrämmande ansikte som öppnar och stänger munnen över truppbilden.


Immunitetsegenskaper

Är egenskaper som förhindrar att statuseffekten appliceras och därmed effektivt motverkar den.

Egenskapen Oförstörbar förhindrar alla statuseffekter, Förtäring, Manatömning, Förvandling, Lykantropi, Charm och dödlig skada.

Egenskapen Osårbar förhindrar alla statuseffekter, Förtäring, Manatömning, Förvandling, Lykantropi och dödlig skada.

Egenskapen Ogenomtränglig förhindrar alla statuseffekter, Förtäring, Lykantropi och Manabränning.

Statuseffekt

Immunitetsegenskap

Brinnande, Älveld

Eldsäker

Förbannad

Välsignad

Dödsmärke

Skyddad

Sjukdom

Immun

Intrasslad

Smidig

Frusen

Isolerad

Jägarens märke

Listig

Gift

Robust

Tystnad

Vaksam

Bedövning

Tjockskallig

Spindelnät

Hal

Var detta till hjälp?