WUCHANG: Fallen Feathers 1.5-uppdatering (konsol)

UTGIVNINGSDATUM: 14 AUGUSTI 2025

FUNKTIONER / BUGGRÄTTNINGAR

  • Mindre justering av osårbarhetsrutorna under Wuchangs resningsanimation efter att ha blivit nedslagen.

  • Detta är för att förhindra att spelare attackeras under resningsanimationen och förbättra spelarens tidiga spelupplevelse.

  • Wuchangs läkningsanimation har snabbats upp något för att säkerställa att spelare har tillräckligt med tid att läka. Återhämtningsanimationen efter att ha druckit kan nu avbrytas med en undanmanöver.

  • Detta är för att förstärka det strategiska inslaget. 

  • Justeringar har gjorts av animationer, värden och bandesign för vissa NPC:er och AI.

  • Dialoger har lagts till för vissa NPC:er för att slutföra vissa berättelsemoment. Vi kommer att ytterligare optimera utmattningsanimationerna i framtiden för att förbättra berättelsepresentationen.

  • Detta omfattar även fraktionsbuggen i kapitel 4, justerad bandesign och förbättrad visuell effekt för BVB.

  • Dessutom har dialogordningen mellan Fang Yao och He Youzai justerats för att förhindra en bugg där spelare inte kunde uppnå sluten ”Bundna av ödets trådar” och ”Drömmens ljuva bedrägeri” på grund av fel ordningsföljd.

  • Beskrivningar för viss utrustning och vissa föremål har reviderats

  • Vissa ljudrepliker har lagts till/reviderats. 

  • Vissa Wuchang-röster har lagts till för att slutföra berättelsen, och vissa NPC-dialoger har lagts till.

  • Åtgärdade ett problem där vissa knappar inte kunde ställas in i menyn för ommappning av handkontroll

  • Åtgärdade problemet där Buddhastatyn kunde försvinna från spelarens inventarium när spelet tvångsavslutades efter att den placerats i Palace Hill i kapitel 1.  

  • Åtgärdade ett problem där den kombobaserade Välsignelsen och Jadehänget inte fungerade korrekt i NG+-cykler. 

  • Åtgärdade problem med viss terräng som kan göra att spelaren fastnar. 

  • Minskade väntetiden för hissen och åtgärdade problemet i kapitel 5 där hissen kunde fånga spelaren vid destinationen.  

  • Medan Wuchang väntar på hissen har hissens hastighet tredubblats. På grund av laddningsproblem är hastigheten när man åker hiss tillfälligt oförändrad.

  • Optimerade stöttåligheten hos vissa monster.

  • Minskade stöttåligheten hos vissa vanliga fiender, vilket gör det lättare för lätta vapen att avbryta vissa monsters attacker i de tidiga stadierna, samtidigt som lätta attacker blir mer strategiska. För monster i senare stadier kan spelare nu använda besvärjelser, vapenfärdigheter osv. för att direkt utföra uppföljande kombinationer med lätta attacker och hålla vissa monster nere.

  • Ökade utlösningsintervallet för spikfällor.

  • Minskade ytterligare skadan från landminor i kapitel 2 & 3.

  • Monster kan fortfarande snabbt bringas ur balans, vilket gör att stridsstrategierna i områden med grupper av monster förblir oförändrade.

  • Minskade antalet landminor i kapitel 3.

  • Justerar spelinnehåll för att förbereda för uppdateringen av nya vapen och set i kompensationen för Deluxe Edition.

  • För närvarande närmar sig högpolyfasen för kompensationsinnehållet i Deluxe Edition sitt slut, och vi hoppas kunna ge spelarna fler traditionella rustningar, inklusive antika rustningar såsom rustningar från Wei-/Jin-dynastin.

  • Optimerade spelkoden som förberedelse för att låta spelare välja att återuppstå antingen vid helgedomen eller vid ingången till BOSS-striden efter döden.

  • Optimerade tillgångsspecifikationer som förberedelse för att uppdatera till en mer märkbar effekt när man plockar upp Röd kvicksilveressens.

  • Andra mindre korrigeringar.


KRASCHKORRIGERINGAR

  • Åtgärdade en GPU-krasch som orsakades av vissa halvtransparenta tillgångar i extrema scenarier. 

  • Åtgärdade en krasch som orsakades av onödiga renderingsanrop i specifika scenarier. 

  • Åtgärdade en krasch som orsakades av GPU-låsningar under specifika förhållanden. 

  • Åtgärdade en krasch som kunde inträffa med viss sannolikhet i slutet av kartladdningen på grund av samtidighet i animationsritningar.

  • Andra mindre korrigeringar.

Den här patchen har dröjt länge, och vi kommer att fortsätta förfina och optimera spelet baserat på spelarnas feedback, med målet att leverera en produkt som tillfredsställer våra spelare! 

Var detta till hjälp?