คำถามที่พบบ่อยด้านเทคนิค

นวัตกรรมทางเทคโนโลยีหลักที่ Assetto Corsa EVO นำเสนอเมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ คืออะไร?

เอนจินและตัวแก้ไขได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับแนวเกมแข่งรถและยานยนต์ เพื่อถ่ายทอดรถยนต์ได้อย่างดีที่สุดในทุกคุณลักษณะ

สภาพอากาศแบบไดนามิกยังรองรับด้วยการแสดงผลท้องฟ้าและเมฆในรูปแบบที่แตกต่างออกไป ซึ่งไม่ได้เป็นเพียงพื้นผิวที่นำไปใช้กับโดมท้องฟ้าอีกต่อไป แต่เป็นเมชแบบโพรซีเดอรัลที่มีลักษณะ ความหนาแน่น รูปร่าง และสีเปลี่ยนแปลงไปตามสภาพอากาศ และทอดเงาลงบนพื้น ส่งผลให้ความเข้มของแสงและบริเวณเงาเปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์ด้วย

สนามแข่งแบบไดนามิกไม่ได้กำหนดเพียงสภาพแห้ง/เปียกของสนามเท่านั้น แต่ยังกำหนดการยึดเกาะของผิวแอสฟัลต์ด้วย: ยิ่งมีรถวิ่งผ่านเส้นทางเดิมมากเท่าไร ผิวสนามก็จะยิ่ง "มียางเกาะ" มากขึ้น เพิ่มการยึดเกาะ โดยเฉพาะในโค้ง แน่นอนว่ามีวงจรกลางวันและกลางคืน 24 ชั่วโมงแบบไดนามิกอย่างสมบูรณ์ ซึ่งไม่ได้ถูกกำหนดด้วยเวลาในแต่ละวันเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของสถานที่ขับขี่และเดือนของปีด้วย ในส่วนของรถยนต์ ก็มีการพัฒนาที่สำคัญเมื่อเทียบกับ Assetto Corsa ภาคก่อน เพราะเราไม่ได้เพียงเลือกและขับรถรุ่นหนึ่งที่มีให้ในซิมูเลชันอีกต่อไป แต่รถแต่ละคันเป็นเอนทิตีในตัวเอง โดยมีคุณลักษณะ อุปกรณ์ มูลค่า และประวัติของตนเอง นี่เป็นเพียงบางตัวอย่างเท่านั้น: EVO มีนวัตกรรมสำคัญอีกมากที่เรายังเปิดเผยไม่ได้ ซึ่งไม่ใช่การต่อยอดจากสิ่งที่เราเคยเห็นแล้ว แต่เป็นสิ่งที่ Kunos ไม่เคยทำมาก่อน


AC EVO จะรองรับหน้าจอสามจอหรือไม่?

AC EVO จะรองรับหน้าจอสามจออย่างเต็มรูปแบบ


AC EVO จะรองรับ VR หรือไม่?

AC EVO จะรองรับเฮดเซ็ต VR อย่างเต็มรูปแบบ


จะมีการปรับปรุงหรือฟีเจอร์เพิ่มเติมสำหรับ VR หรือไม่?

การตัดสินใจสร้างเอนจินภายในองค์กรตัวใหม่ยังมีแรงจูงใจจากเป้าหมายในการมอบประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ และเราเชื่อว่าด้วยเอนจิน EVO เราสามารถบรรลุเป้าหมายนั้นได้


AC EVO ใช้งานร่วมกับพวงมาลัยรุ่นใดได้บ้าง?

พวงมาลัยทุกรุ่นที่รองรับ Direct Input สามารถใช้งานร่วมกันได้

สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?