คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเกมเพลย์
เราจะคาดหวังฟีเจอร์ด้านฟิสิกส์อะไรได้บ้างใน AC EVO?
การจำลองการหน่วงของระบบกันสะเทือนและยางกันกระแทกที่ปรับปรุงขึ้น
เราได้พัฒนาวิธีการใหม่เพื่อจำลองวิธีที่ระบบกันสะเทือนของรถแข่งดูดซับแรงกระแทกและแรงสั่นสะเทือน
ปรับพารามิเตอร์ของโมเดลยาง
เราได้ปรับแต่งโมเดลยางอย่างละเอียดเพื่อให้สอดคล้องกับข้อมูลจากโลกจริงและความคิดเห็นจากนักขับตัวจริงมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าการจำลองของเราสะท้อนพฤติกรรมของยางบนสนามแข่งได้แม่นยำยิ่งขึ้น
จำลองระบบกันสะเทือนหลากหลายประเภท
ขณะนี้เราสามารถจำลองระบบกันสะเทือนประเภทเพิ่มเติมได้ เช่น ทอร์ชันบีมและสวิงอาร์ม ซึ่งช่วยให้เราวิเคราะห์ได้ว่าระบบแต่ละประเภทส่งผลต่อการควบคุมและคุณภาพการขับขี่ของรถอย่างไร
พัฒนาเครื่องมือสำหรับการสร้างรถ
เราได้สร้างเครื่องมือที่ให้ภาพรวมอย่างครบถ้วนของปัจจัยที่ส่งผลต่อพฤติกรรมของยานพาหนะบนถนน
เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้เราสร้างรถขึ้นมาใหม่ได้อย่างแม่นยำและขับสนุกยิ่งขึ้น
สร้างแบบจำลองระบบส่งกำลังที่แตกต่างกัน
ขณะนี้เราสามารถสร้างแบบจำลองระบบส่งกำลังได้หลากหลายประเภท รวมถึงระบบไฟฟ้า ไฮบริด และระบบขับเคลื่อนสี่ล้อขั้นสูง
เพิ่มความแม่นยำของผลลัพธ์ในตัวแก้ปัญหาระบบมัลติบอดี
เราได้ปรับปรุงความแม่นยำของตัวแก้ปัญหาไดนามิกส์ระบบมัลติบอดี ซึ่งเป็นเครื่องมือที่จำลองการทำงานร่วมกันของชิ้นส่วนต่าง ๆ ของรถ ส่งผลให้การจำลองพฤติกรรมของยานพาหนะสมจริงยิ่งขึ้น
การจำลองสนามแข่งแบบไดนามิก
เราได้สร้างการจำลองสนามแข่งที่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ เช่น การสะสมของยางบนพื้นผิวจากยางรถและฝน
เราจะคาดหวังฟีเจอร์ด้านกราฟิกอะไรได้บ้างใน AC EVO?
EVO ขับเคลื่อนด้วยเอนจินกราฟิก DirectX 12 ใหม่ที่พัฒนาโดย KUNOS Simulazioni ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการแข่งรถ
ในมุมมองด้านเทคโนโลยี สิ่งนี้ทำให้สามารถ:
ความละเอียดแบบเนทีฟสูงสุดถึง 4K
HDR
รองรับ VR อย่างสมบูรณ์สำหรับแพลตฟอร์มเฮดเซ็ตหลากหลายประเภทที่ใช้ OpenXR
รองรับสามหน้าจอ
รองรับ DLSS 3 ของ Nvidia
รองรับ FSR 3 ของ AMD
เอนจินใหม่นี้มอบประสบการณ์ภาพระดับเจเนอเรชันใหม่ ด้วยการปรับปรุงด้านความสมจริงและความดื่มด่ำโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกเต็มรูปแบบและวงจรกลางวัน-กลางคืน
แสงส่องสว่างทั่วโลกแบบไดนามิก
ท้องฟ้าที่อิงหลักฟิสิกส์ พร้อมเมฆ 3 มิติแบบปริมาตร หมอก และเงา
โมเดลฝนแบบไดนามิก
การเรนเดอร์รถยนต์แบบสมจริงราวภาพถ่าย
สีรถและวัสดุภายในรถที่แม่นยำตามหลักฟิสิกส์ด้วย PBR
โมเดลและพื้นผิว 3 มิติความละเอียดสูงพิเศษ
องค์ประกอบเฉพาะของรถที่ใช้งานได้จริง (มาตรวัด แดชบอร์ด ไฟ เป็นต้น)
โมเดลที่มีแอนิเมชันครบถ้วน (ประตู ฝากระโปรงท้าย ฝากระโปรงหน้า ที่ปัดน้ำฝน คันเกียร์ แป้นเหยียบ เป็นต้น)
เอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมแบบไดนามิก (การจำลองที่ปัดน้ำฝน)
เอฟเฟกต์ภาพของยางแบบไดนามิก (การเสียรูป คราบสกปรก รอยแบน และการสึกหรอ)
โมเดลคนขับความละเอียดสูงพิเศษ พร้อมแอนิเมชันการขับขี่ที่สมจริง
กระจกหลายบาน
สนามแข่งและสภาพแวดล้อม
สนามแข่งจริงที่สร้างขึ้นจากการสแกนด้วยเลเซอร์และโฟโตแกรมเมทรี
พื้นที่ไอเฟิลถูกสร้างขึ้นจากข้อมูล LIDAR จริงและโฟโตแกรมเมทรี
วัสดุ PBR แบบเต็มรูปแบบพร้อมพื้นผิวที่สแกนจากภาพถ่าย
ต้นไม้ 3 มิติพร้อมพืชพรรณพื้นดินที่สแกนจากภาพถ่าย
ฝูงชนที่มีชีวิตชีวาและองค์ประกอบเฉพาะของการแข่งขัน (เจ้าหน้าที่สนาม สัญญาณไฟ เป็นต้น)
การจำลองการสะสมของยางบนสนามและเอฟเฟกต์ความเปียกชื้นตามหลักฟิสิกส์
โชว์รูมที่มีบรรยากาศโดดเด่นและสถานที่แบบอินเทอร์แอกทีฟ
เราเห็นว่าจะมีวงจรกลางวันและกลางคืน ฝน และฟีเจอร์ใหม่อื่น ๆ ผู้เล่นจะคาดหวังความดื่มด่ำในด้านใดได้บ้าง?
มีวงจรกลางวันและกลางคืนแบบไดนามิกครบ 24 ชั่วโมง ซึ่งไม่ได้กำหนดเพียงจากเวลาของวันเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของสถานที่ขับขี่และเดือนของปีด้วย การปกคลุมของท้องฟ้ายังส่งผลต่อแสงบนสนามแบบเรียลไทม์ เนื่องจากเมฆไม่ใช่เพียงเท็กซ์เจอร์บนโดมท้องฟ้า แต่เป็นเมชที่สร้างขึ้นตามกระบวนการทั้งหมด ซึ่งสร้างเงาบนพื้นและปรับเปลี่ยนความเข้มของแสงรวมถึงพื้นที่เงา
ทั้งหมดนี้สามารถรับรู้ได้ด้วยสายตา ไม่เพียงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของผู้ขับขี่เท่านั้น แต่ยังเพิ่มความรู้สึกดื่มด่ำในการแข่งขันด้วย
สภาพอากาศใน AC EVO เป็นอย่างไร และส่งผลต่อการควบคุมรถอย่างไร?
สภาพอากาศจะปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ทั้งในด้านการปกคลุมของท้องฟ้า ปริมาณฝน ทิศทางและความเร็วลม ความหนาแน่นของหมอก และอื่น ๆ สนามแบบไดนามิกไม่เพียงกำหนดสภาพแห้ง/เปียกของสนามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการยึดเกาะบนแอสฟัลต์ที่ได้รับผลจากแนววิ่งของรถด้วย ยิ่งรถวิ่งผ่านแนวเดิมมากเท่าไร พื้นผิวยิ่งมีการสะสมของยางมากขึ้น ทำให้การยึดเกาะเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะในโค้ง เอฟเฟกต์นี้แสดงผ่านภาพได้อย่างชัดเจน ดังนั้นผู้ขับขี่จึงมองเห็นได้ด้วยว่าบริเวณใดของสนามแห้งกว่าหรือมีการสะสมของยาง