อัปเดต Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)
วันที่เผยแพร่: 7 มีนาคม 2025
ทั่วไป
เพิ่มเลย์เอาต์ GP และ National ของ Circuit of the Americas
เพิ่มเลย์เอาต์ GP และ National ของ Donington Park Circuit
เพิ่ม Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione
เพิ่ม Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
เพิ่ม Lotus Exige V6 Cup
เพิ่ม Honda NSX-R (92R)
เพิ่ม Maserati GT2
เพิ่ม Mazda Miata (MX-5) NA
เพิ่ม Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
ปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นในโหมดอาชีพหรือโหมดเปิดได้
โหมดอาชีพจะเป็นโหมดความก้าวหน้าแบบเดิม โดยไม่ต้องพึ่งพาแบ็กเอนด์สำหรับลำดับการเล่น
ในโหมดเปิด ตัวแทนจำหน่ายเป็นแหล่งรถแบบเปิดสำหรับปรับแต่งและเพิ่มเข้าคลังรถในเครื่องของผู้เล่น ไม่มีข้อจำกัดในการเข้าถึงและตัวเลือกการปรับแต่ง
โหมดเปิดยังคงเก็บรถที่ปรับแต่งและบันทึกไว้ในเครื่อง
ปุ่ม "รถทั้งหมด" ในหน้าคัดเลือกรถของโหมดเปิดช่วยให้เลือกรถทุกคันในเกมได้อย่างรวดเร็ว และยังย้ายรถเข้าคลังได้หากผู้เล่นต้องการตัวอย่างที่ปรับแต่งแล้ว
เมื่อเริ่มต้นครั้งแรก ระบบจะให้ผู้เล่นสร้างโปรไฟล์และเลือกโหมดที่ต้องการ หลังจากนั้นสามารถสลับระหว่างโหมดได้ทุกเมื่อ
โปรดทราบว่าอีเวนต์พิเศษยังคงต้องใช้การเชื่อมต่อออนไลน์
ฟิสิกส์
เปิดใช้งานการใช้เชื้อเพลิงและแบตเตอรี่อีกครั้ง
เปิดใช้งานความเสียหายของกระปุกเกียร์อีกครั้ง
แก้ไขและปรับแต่งข้อมูลรถ Lambo และ Lancia
แก้ไขการตั้งค่าอิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่ถูกส่งไปยังสนาม
ปรับปรุงความสัมพันธ์แบบไดนามิกระหว่างฟิสิกส์และกราฟิกของสนาม รวมถึงการอัปเดตต่าง ๆ
อัปเดตการควบคุมและการตั้งค่าสำหรับ Camaro ZL1 และรุ่น ZL1 1LE
แก้ไขอีเวนต์เสียงเปลี่ยนเกียร์สำหรับเกียร์อัตโนมัติ
UI
เพิ่มตัวกรองอินพุตในหน้า UI ของยานพาหนะ เพื่อรับฟังก์ชันที่เหมาะสมในแต่ละหน้า
แก้ไขอาการกะพริบที่เกิดจากการสร้างภาพขนาดย่อ هنگامซื้อรถ
หน้าการควบคุมมีการตรวจจับอินพุตแล้ว แก้ปัญหาการกรองอินพุตของ UI
ปุ่มยกเลิกในหน้าการควบคุม
แก้ไขปัญหาการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ระหว่างเซสชัน
แก้ไขการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์และโฟกัสในส่วนควบคุมโชว์รูม
อัปเดตการแปลภาษาในทุกภาษา
เพิ่มการกำหนดค่าแบบอ่อนในหน้าการควบคุม เพื่อให้ตอบสนองโดยไม่ต้องกดใช้
การปรับแต่งรถ: ปฏิเสธดีไซน์ล้อเมื่อดีไซน์ที่รอดำเนินการไม่ตรงกัน (แก้ไขการเพิ่มรายการซ้ำ)
แก้ไขภาพพรีวิวสนาม Fuji ที่หายไปในบางกรณี
คำแนะนำเครื่องมือสำหรับการตั้งค่าวิดีโอ
แก้ไขการแสดงรอบที่ไม่ถูกต้องเป็นรอบที่ดีที่สุดในตารางเวลา
แก้ไขการรั่วไหลของ VRAM ที่เกิดจากเอนจิน UI ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพลดลงเมื่อเวลาผ่านไป
แก้ไขปัญหาอุปกรณ์อินพุตไม่ถูกส่งไปยัง UI และปัญหาเกี่ยวกับอินพุตอื่น ๆ
แถบเลื่อน - การควบคุมด้วยคีย์บอร์ด/คอนโทรลเลอร์สำหรับแถบเลื่อนแบบสองจุดจับ
โหมดเกม – ปรับความสูงของปุ่มสลับ และแก้ไขการมองเห็นแถบเลื่อนตำแหน่งเริ่มต้น
บังคับให้การยืนยันและยกเลิกของ UI ทำงานเมื่อปล่อยปุ่ม เพื่อให้การผูกอินพุตง่ายขึ้น
แก้ไขรถกะพริบบนเรดาร์
UI: ร้านสี - ป้องกันการเลือกขอบล้อไม่ตรงกันเนื่องจากไคลเอนต์เกมไม่ตอบสนอง
เปิดใช้งานการปรับแต่งสุดสัปดาห์การแข่งขันและกริด
เปิดใช้งานแกลเลอรีรีเพลย์
ไอคอนพรีเซ็ตสภาพอากาศใหม่
อัปเดตฉากถ่ายภาพขนาดย่อรถด้วยเงาสัมผัสและปรับระยะห่าง
โชว์รูม: แก้ไขหน้าจอแดชบอร์ดดับเมื่อปรับแต่งล้อ/ชิ้นส่วนรถ
ตัวจับเวลาพิตสต็อปบน HUD
เพิ่มระบบโหลด/บันทึก/ลบการตั้งค่ารถ
ปรับปรุงวิดเจ็ตเรดาร์
เพิ่มม่านสีดำระหว่างการเปลี่ยนฉาก
เพิ่มวิดเจ็ตควบคุมรถในเมนูหลัก
คงการเลือกสนามไว้เมื่อสลับโหมดเกม (เมื่อทำได้)
แก้ไขค่าคาดการณ์/เดลต้าพุ่งสูงที่เส้นชัย
รูปแบบการเล่น
เพิ่มโหมดเปิด/โหมดอาชีพ
ลำดับการเล่นของโหมดอาชีพไม่ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อแบ็กเอนด์แล้ว
เพิ่มฟังก์ชัน "ลบยานพาหนะ" ในโรงรถโหมดเปิด
ตรรกะและหน้า Custom Grid ใหม่ พร้อมหมวดหมู่รถ - ICE, EV, ไฮบริด และดัชนีสมรรถนะ (PI)
แก้ไขหลายรายการเกี่ยวกับการใช้ตัวจำกัดความเร็วในพิตและการเร่ง/เบรก
แก้ไขเวลาเริ่มต้นของอีเวนต์พิเศษที่เดินหน้าไปตามเวลาที่ใช้ในเมนู
ลบการสุ่มกริดเมื่อโหลดเซสชัน
แก้ไขบั๊กขอบเขตสนามที่ทำให้ AI คู่แข่งขับเป็นเส้นซิกแซก
ปรับปรุงการเปลี่ยนจากสปลายน์ทางออกพิตเลน -> ไลน์ที่เหมาะสม
แก้ไขตัวจับเวลาสิ้นสุดเซสชัน
ไลน์ที่เหมาะสม: เปลี่ยนสีให้เป็นประโยชน์ต่อผู้ขับขี่มือใหม่มากขึ้น
แก้ไข Suzuka East ที่ใช้สปลายน์พิตเลนผิด
แก้ไขขอบเขตสนามของ Suzuka East ผ่านโค้ง T1
ความหนาแน่นของผู้ชมขึ้นอยู่กับเซสชัน ตามลำดับ: ฝึกซ้อม, วอร์มอัป, ควอลิฟาย, แข่ง
ปรับปรุงการสุ่มสีรถคู่แข่ง OEM บนกริด
ธงดำส้มจะรีเซ็ตเมื่อเริ่มเซสชันใหม่
ปรับไทม์ไลน์สำหรับ BH, MP, Fuji, Suzuka ให้ตรงกับเส้นชัยจริง
ปรับปรุงการมองเห็นพิทบ็อกซ์ ซึ่งแสดงสถานะด้วยสีของโฮโลแกรมแล้ว
ปรับปรุงระดับความเร็วที่ปัดน้ำฝนอัตโนมัติ โดยปรับตามปริมาณฝนบนกระจกหน้ารถได้ดีขึ้น
AI
UI ของ Quickrace/Race Weekend มอบการควบคุมการตั้งค่า AI ที่ดีขึ้น รวมถึงแถบเลื่อนช่วงสำหรับทักษะ AI โดยรวมที่ใช้เลือกนักขับคู่แข่ง
เพื่อเป็นการเตรียมการ เราได้เพิ่มการควบคุม "พฤติกรรมคู่แข่ง" เพื่อแทนที่แถบเลื่อน "ความดุดัน" จากภาคก่อน ๆ ขณะนี้เลือกได้เฉพาะพฤติกรรมเริ่มต้น "ปลอดภัย" ซึ่งเป็นอัลกอริทึมและพฤติกรรมที่คุ้นเคยพร้อมการตั้งค่าค่อนข้างปลอดภัย
แก้ไขรถ AI ถูกเทเลพอร์ตไปยังพิตเมื่อสิ้นสุดเซสชัน
แก้ไขบั๊กที่ AI อาจถูกลากเข้าไปในเขตทางออกพิต
แก้ไขบั๊กออฟเซ็ตบนสปลายน์พิตเลนที่ทำให้นักขับ AI ไม่อยู่กึ่งกลางพิตเลน
นักขับ AI รับรู้กำแพงในพิตเลนได้ดีขึ้นแล้ว
รถ AI จะไม่เมินรถที่จอดนิ่ง (เช่น บนกริด)
แก้ไขคูลดาวน์ของ AI ที่อยู่ด้านหลังผู้เล่น
ขณะรันไทม์ ทางออกสปลายน์พิตเลนจะรวมเข้ากับไลน์ที่เหมาะสมแล้ว ลดการหักพวงมาลัยรุนแรง
ขณะรันไทม์ ทางเข้า สปลายน์พิตเลนจะแยกจากไลน์ที่เหมาะสมแล้ว ลดการหักพวงมาลัยรุนแรง
เพิ่มความแม่นยำ โดยเฉพาะแนวโน้มการตัดโค้ง
อัปเดตข้อมูลพื้นฐานและการปรับจูนรถและสนามทั้งหมด
แก้ไขรถ AI ติดนิ่งเมื่อเริ่มเซสชันใหม่
แก้ไขรถ AI ใช้เวลานานเกินไปเมื่อการแข่งขันเริ่ม
แก้ไขรถ AI เบรกช้าเกินไปก่อนเข้าพิต
แก้ไขรถ AI เร่งเครื่องระหว่างพิตสต็อป
ปรับปรุงพฤติกรรมการออกตัวแข่งของ AI
ปรับปรุงการคำนวณการเบรก
กราฟิก
การปรับปรุง
นำการตั้งค่าสภาพอากาศปัจจุบันทั้งหมดกลับมาสำหรับทุกสนาม ทำให้ภาพรวมมีหมอกน้อยลง เห็นเส้นขอบฟ้าและช่วงรุ่งสางดีขึ้น
ปรับปรุงวัสดุต้นไม้
การเรนเดอร์กระจกมองเห็นดีคอลเงาของคู่แข่งแล้ว
เปิดใช้งานเอฟเฟกต์สิ่งสกปรกบนรถ
อัปเดตภาพของ Fuji
อัปเดตภาพของ Brands Hatch
อัปเดตภาพของ Suzuka
อัปเดตภาพของ Mt Panorama
ปรับความสูงตัวรถในเชิงภาพของรถหลายคัน
ปรับออฟเซ็ตขอบล้อ VW Golf 8
เพิ่มประสิทธิภาพ VRAM โดยรวม
อัปเดตหน้าจอแดชบอร์ดของ Ferrari 296 GTB และ Audi RS 3
ปรับพื้นที่จับภาพกระจกรถแบบเรียบง่าย
เวทีแสงเปิดไฟป๊อปอัปโดยอัตโนมัติแล้ว
เอฟเฟกต์ขอบภาพของที่ปัดน้ำฝนเปลี่ยนแบบค่อยเป็นค่อยไปตามความเข้มของฝน
ปรับปรุงตัวเลือก Filmic AA - เพิ่มคุณภาพภาพของวัตถุที่มีฉากหลังเป็นท้องฟ้า เช่น ต้นไม้และสายไฟ
ลำดับความสำคัญของการสตรีมเท็กซ์เจอร์ (เพื่อให้เท็กซ์เจอร์สภาพแวดล้อมบางส่วน เช่น ภูเขาฟูจิ โหลดก่อนเสมอ)
เงาดวงอาทิตย์บนเงาทิศทาง และตัวเสริมวอลุ่มเมตริกตามหมอกที่นุ่มนวล
การปิดใช้กระจกอัตโนมัติในโหมดหลายจอจะคำนึงถึงฝั่งที่คนขับนั่งแล้ว (หากคนขับนั่งกลาง จะไม่มีการปิดใช้กระจกโดยค่าเริ่มต้น)
V-sync จะไม่สนใจตัวจำกัดเฟรมเรตของเกมเพลย์แล้ว
การสลับไปโหมด VR หรือสามจอจะไม่ปิดใช้งาน DLSS อีกต่อไป
ปรับปรุงฮิวริสติกการคัดเงาในช่วงรุ่งเช้าและพระอาทิตย์ตก
ลบเส้นอุดมคติออกจากการเรนเดอร์กระจก
ลบอาการสั่นไหวออกจากฟิลมิกพาสแบบไม่ใช้ MSAA
จอแสดงผลแดชบอร์ด ระบบเปล่งแสง และการปรับอัตโนมัติ จะคำนึงถึงสภาพอากาศครึ้ม
แป้นเปลี่ยนเกียร์ที่ติดตั้งกับคอพวงมาลัยจะถูกซ่อนเมื่อซ่อนพวงมาลัย
ปรับแต่งเอฟเฟกต์การยุบตัวของยาง
VR
เพิ่มชุดกล้องทีวีสำหรับ VR
โหมดจับภาพกระจกจะตั้งค่าเริ่มต้นเป็น "ไดนามิก" ใน VR
การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าวิดีโอขณะรันไทม์
ปรับปรุงการสะท้อน
เพิ่ม DLSS
ประเภทหญ้าใหม่ (ทั่วโลก)
แก้ไขข้อบกพร่องสีดำที่ขอบฟ้า
ปิดใช้งานลำดับสกรีนเซฟเวอร์ขณะไม่ได้ใช้งานใน VR
การเรนเดอร์สามจอ
แก้ไขปัญหาการจัดกลุ่มที่เกิดจากการเพิ่มฟีเจอร์ "มุมมองโมโนบนสามจอ"
เพิ่มความสามารถของ DLSS
ปรับปรุงการคำนวณเวิลด์เมทริกซ์เพื่อแก้ไขปัญหาตำแหน่ง
แก้ไขการเปลี่ยนผ่านกลางวัน-กลางคืนของเอฟเฟกต์หมอกเชิงปริมาตร
แก้ไขปัญหาเงาปรากฏขึ้นอย่างฉับพลัน
แก้ไขแอนิเมชันของเจ้าหน้าที่มาร์แชล
แก้ไขข้อบกพร่องสีดำที่ขอบฟ้า
การเพิ่มประสิทธิภาพ
เพิ่มประสิทธิภาพ z-prepass
เพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์กระจกและคิวบ์แมป
เพิ่มประสิทธิภาพเวลาในการโหลด
ลดการใช้ VRAM หลังการโหลด
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้หน่วยความจำของแสงส่องสว่างทั่วฉาก
เพิ่มประสิทธิภาพการคัดแบบไทล์
เพิ่มประสิทธิภาพแพลตฟอร์ม UI และการใช้ VRAM
เท็กซ์เจอร์ UI ของเมนูหลักถูกบีบอัดและบางครั้งลดขนาดแล้ว ช่วยประหยัดหน่วยความจำเท็กซ์เจอร์ได้ 10 เท่า
เท็กซ์เจอร์จอแสดงผลแดชบอร์ดถูกบีบอัดแล้ว ช่วยประหยัดหน่วยความจำเท็กซ์เจอร์ได้ประมาณ 50%
การแก้ไข
แก้ไขเส้นทแยงมุมบนหน้า UI ใน VR และโหมดสามจอ
แก้ไขปัญหาเจ้าหน้าที่มาร์แชลค้างเป็นครั้งคราว
แก้ไขปัญหาฟังก์ชันเชเดอร์เบลอ (ยาง ขอบล้อ จานเบรก) ไม่ทำงานขณะถอยหลัง
แก้ไขอาการกระตุกระหว่างการเล่นเกม
แก้ไขปัญหาเงาจำลองใต้รถหายไปเมื่อมีคู่แข่งเกินจำนวนที่กำหนด
แก้ไขปัญหาภาพสะท้อนของรถคันก่อนหน้ายังปรากฏบนกระจกที่ปิดใช้งาน
แก้ไขปัญหาเมฆเต้น
แก้ไขค่าปัจจัยการลบสัญญาณรบกวนของ SSS ที่ไม่อยู่ในเงา
แก้ไขความละเอียดเงาของรถหลักเมื่อใช้เงาทดลอง
แก้ไขเงาในรีเพลย์สำหรับรถที่โฟกัส
แก้ไขอาการขอบล้อสั่นเมื่อใช้ DLSS
แก้ไขความไม่สอดคล้องของภาพขนาดย่อแบบไดนามิกตามประเภทท้องฟ้าในฉากโชว์รูมต้นทาง
สถานะคราบสกปรกและความเสียหายของรถและกระจกหน้าจะถูกรีเซ็ตเมื่อกลับเข้าพิต โดยคราบสกปรกบนตัวถังจะรีเซ็ตเฉพาะเมื่อเริ่มเซสชันใหม่
แก้ไขปัญหาหยดน้ำฝนภายในเคลื่อนไปด้านข้างบนกระจกหลัง
กล้องทีวีจะหยุดชั่วคราวเมื่อเกมหรือรีเพลย์ถูกหยุดชั่วคราว
แก้ไขข้อบกพร่องของ AMD
ปรับปรุงเงาของกล้องภายในรถที่ขับได้
เสียง
แก้ไขเสียงตัวบ่งชี้ ABS บน Lancia
คืนค่าอุปกรณ์เสียงเริ่มต้นเดิมเมื่อเสียงสลับไปใช้อุปกรณ์อื่นเป็นอุปกรณ์สำรอง
ลบระดับเสียงแบบแรมป์ออกจากตัวเลือกการเปลี่ยนเสียง
ปรับปรุงตรรกะเสียงแบ็กไฟร์
แก้ไขทั่วไปเกี่ยวกับระดับเสียงและระยะห่าง
เสียงตัวถังจะถูกปิดเมื่อเทเลพอร์ต
เอฟเฟกต์เฟดเมื่อโหลดฉากและเมื่อผู้เล่นเทเลพอร์ต
เสียงใหม่สำหรับ Lancia Delta HF Integrale EVO II
เอฟเฟกต์ดอปเพลอร์สำหรับเหตุการณ์เสียงบางรายการ
เพิ่มระยะการได้ยินของเสียงเทอร์โบสำหรับกล้องภายนอก
ปรับปรุงสเกลระยะห่างและการวางตำแหน่งเสียงสำหรับคู่แข่ง
ระดับเสียงของคู่แข่งสำหรับเทอร์โบและแบ็กไฟร์