อัปเดต Assetto Corsa EVO 0.5 (Steam)
วันวางจำหน่าย: 12 กุมภาพันธ์ 2026
เนื้อหา
Audi Sport quattro
BMW M2 Coupe (G87) - 2 รุ่นย่อย
Caterham 485 CSR - 3 รุ่นย่อย
Dallara EXP
Porsche 911 GT3 RS (992) - 2 รุ่นย่อย
Toyota AE86 Sprinter Trueno - 4 รุ่นย่อย
Volkswagen Golf GTI (Mk1)
Circuit Paul Ricard - 4 เลย์เอาต์
Watkins Glen - 4 เลย์เอาต์
รูปแบบการเล่น / ผู้เล่นหลายคน
นำหน้าสำหรับเลือกโหมดเกมออกเมื่อเริ่มเกม ขณะนี้เกมจะโหลดเข้าสู่โหมดเปิดโดยตรง โหมดอาชีพถูกปิดใช้งานแล้ว
รถที่ซื้อไว้ในโหมดอาชีพก่อนหน้านี้จะแสดงอยู่ใน "รถของฉัน" ในโหมดเปิดแล้ว
ตรรกะการตัดแทร็กตามผลได้เปรียบ:
เมื่อมีการตัดแทร็ก จะมีการประเมินผลได้เปรียบ หากไม่มีผลได้เปรียบ จะไม่มีคำเตือน; หากมีผลได้เปรียบ ผู้เล่นจะมีระยะทาง 500 เมตรเพื่อคืนผลได้เปรียบนั้น หากไม่สำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับคำเตือน/โทษเวลา/DT/SG/DSQ ตามความรุนแรงของเวลาที่ได้เปรียบซึ่งยังไม่ได้คืน วิดเจ็ตจะช่วยให้ผู้เล่นตรวจสอบได้ว่ากำลังคืนเวลาหรือไม่
แก้ไขปัญหาเกมล่มเมื่อเริ่มกิจกรรมพิเศษบางรายการใหม่
ขั้นตอนถัดไปของการแข่งรายวัน SimGrid:
ขณะนี้การเลือกรถอิงตามรุ่นย่อยทางกลไก และจะตรวจสอบคุณสมบัติของรถผู้เล่นที่ปรับแต่งแล้วด้วย
แทนที่การเข้าร่วมโดยตรงแบบเดิม ขั้นตอนการเชื่อมต่อถูกย้ายกลับไปยังเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ภายในเกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกการตั้งค่าภาพหรือลวดลายที่ต้องการได้
แก้ไขปัญหาตรรกะการปรับแต่งรถที่ทำให้อุปกรณ์เสริมซึ่งเลือกใช้ร่วมกันไม่ได้สามารถซ้อนทับกันได้ในบางกรณี
แก้ไขความสามารถในการเริ่มและจบรอบจับเวลาในช่วงต่อเวลาของเซสชัน
แก้ไขบั๊กในการประเมินเชื้อเพลิงของ AI
เพิ่มความสามารถในการกำหนดกฎขีดจำกัดแทร็กที่แตกต่างจากกฎส่วนกลางสำหรับแต่ละโค้ง
เป้าหมายคือให้ขีดจำกัดแทร็กมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้น และไม่ลงโทษผู้เล่นในจุดที่พวกเขาเสียเวลาอยู่แล้วจากการขยายขีดจำกัด (เช่น บ่อกรวดบริเวณทางออกโค้ง)
ส่วนติดต่อผู้ใช้
เพิ่มการแสดงสถานะบนวิดเจ็ตเกียร์เมื่อถึงขีดจำกัด ERS
แก้ไขการผูกคำสั่ง TC Cut-1-14 และปัญหาเกมล่มที่เกิดจากการใช้งาน
รถคันล่าสุดที่เลือกจะถูกจดจำข้ามเมนูต่าง ๆ
เพิ่มปุ่มสำหรับซ่อนโอเวอร์เลย์ UI ในเมนูหลักและร้านทำสี
อัปเดตไอคอนเมนูบางส่วน
นำการอัปเดตการแปลภาษาไปใช้
ธงสีน้ำเงินใช้งานได้แล้ว
เพิ่มฟังก์ชันระบบไฟฟ้ารถใน MFD
อัปเดตองค์ประกอบตกแต่งของเมนู
เพิ่มการแสดงประเภทยางของผู้เล่นในหน้าตารางอันดับของเมนูพิท
เพิ่มความสามารถในการวางข้อมูลรับรองเซิร์ฟเวอร์จากคลิปบอร์ด
เพิ่มการควบคุมการเข้าพิทในหน้า MFD
เพิ่มการตั้งค่าลำดับความสำคัญของการแจ้งเตือน HUD ในตัวเลือก HUD
กราฟิก
นำการอัปเดตจอแสดงผลแดชบอร์ด SF25 ไปใช้
เพิ่มตัวนับรอบในการแข่งขัน
F40LM มีโมเดลนักแข่งแล้ว
แก้ไขตำแหน่งตัวปล่อยไอเสียของรุ่นเริ่มต้นที่ยังคงอยู่แม้มีการแทนที่ (เช่น รุ่น Mini ที่ปรับแต่ง)
อัปเดตตำแหน่งพวงมาลัยและแอนิเมชันผู้ขับขี่ของ Ferrari SF25
อัปเดตขนาดพวงมาลัยและแอนิเมชันผู้ขับขี่ของ BMW M3 CSL
นำการอัปเดตภาพเล็กน้อยสำหรับ Toyota Supra MKIV และ Renault 5 GT Turbo ไปใช้
เปิดใช้งานโหมดกล้องอิสระแล้ว
อัปเดตการปรับแต่งภาพสำหรับ Audi RS 3, Audi RS 6 Avant, Alpine A110 S, Ferrari 296 GTB, Lamborghini Huracan STO และ Lotus Emira
แก้ไขปัญหาตรรกะการปรับแต่งที่สลับเปิด/ปิดอุปกรณ์เสริมได้ไม่ถูกต้องเมื่อเลือกอุปกรณ์ที่เข้ากันไม่ได้
อัปเดตสคริปต์ไฟของรถหลายคัน
การเรนเดอร์
ปรับปรุงการเรนเดอร์ทางอ้อมสำหรับเงา cubemap
อัปเดตเวอร์ชัน DLSS เป็น 4.5
นำ mip mapping สำหรับดีคอลไปใช้
ควรช่วยลดการกะพริบของรอยยาง แบนเนอร์ และอื่น ๆ ในระยะไกล
ฟิสิกส์ / การควบคุมรถ
ระบบควบคุมการออกตัวใหม่ พร้อมอัปเดตรถเดิมที่รองรับระบบควบคุมการออกตัว
แก้ไขการตั้งค่าที่ไม่สมมาตรของ Peugeot 205 T16
แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างขีดจำกัดการตั้งค่าของ Porsche GT3 Cup ทั้ง 3 รุ่นย่อย
แก้ไขปัญหาลำดับการเปลี่ยนเกียร์ของ DCT
อัปเดต shared memory สำหรับช่องข้อมูลฟิสิกส์
เพิ่มการผสานข้อมูลใน shared memory เมื่อเกมหยุดชั่วคราว
ปิดเอาต์พุต shared memory ขณะที่หน้าการตั้งค่าทำงานอยู่
นำการแก้ไขอัตราทดเกียร์ BMW M3 E46 ไปใช้
Audi RS 6 ABD ได้รับการปรับปรุงระบบ AWD และเพิ่มกำลังเล็กน้อย
ปรับปรุงระบบจำลองสภาพอากาศ/แทร็กแบบไดนามิกและการซิงก์สภาพระหว่างเซิร์ฟเวอร์กับไคลเอนต์ครั้งใหญ่ในระดับระบบ
กระบวนการปรับเทียบและปรับจูนนี้จะใช้เวลานาน และจะทยอยเปิดตัวในอัปเดตถัดไป อย่าลืมติดตามอัปเดตในอนาคตของเรา!
ปรับปรุงการอินเตอร์โพเลตแผนที่แอโรไดนามิก
คำนวณจุดข้อมูลเพิ่มเติมระหว่างจุดข้อมูลเดิมเพื่อให้มีความละเอียดสูงขึ้นและพฤติกรรมที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้น
ปรับปรุงโมเดลดิฟเฟอเรนเชียล
เพิ่มการรองรับระบบล็อกดิฟเฟอเรนเชียล (Audi Sport quattro)
เพิ่มการรองรับเพลาหลังแบบแข็งให้สามารถปรับแคมเบอร์และโทได้
นำการอัปเดตแอโรไดนามิกและสปริงฮีฟของ BMW M4 GT3 Evo ไปใช้
อัปเดตทั่วไปสำหรับ BMW M2 CS Racing ปรับปรุงการตั้งค่าใหม่ ปรับสมดุลให้ดีขึ้น ปรับปรุงแผนที่แอโรไดนามิก และเพิ่มรุ่นย่อยทางกลไกที่สองซึ่งจำลอง black power stick พร้อมแมปเครื่องยนต์ที่ทรงพลังกว่า (450 bhp)
รุ่นย่อยแรกยังคงแทนการตั้งค่า TCX ที่มีกำลังประมาณ 360 bhp
นำการปรับแต่งแอโรไดนามิกและการอัปเดตการตั้งค่าของ Mazda MX5 Cup ไปใช้
นำการอัปเดตการตั้งค่าของ Alfa Romeo Giulia GTA Sprint ไปใช้
นำการอัปเดตขีดจำกัดการตั้งค่าของ Caterham Academy ไปใช้
นำการอัปเดตสมดุลและ ABD ของ Porsche 718 GT4 RS ไปใช้
นำการอัปเดตแดมเปอร์ การตั้งค่า และ e-diff ของ Ferrari 296 GTB ไปใช้
นำการปรับแต่ง e-diff ของ Ferrari Daytona SP3 ไปใช้
นำการอัปเดตการตั้งค่าของ Toyota GR86 ไปใช้
นำการอัปเดตการตั้งค่าของ Alfa Romeo GTAm ไปใช้
นำการปรับแต่งการปรับเทียบ ESC สำหรับรถสปอร์ตสมัยใหม่ไปใช้
ปรับปรุงความสมจริงของระดับ ESC จากโรงงาน เพื่อช่วยให้ขับขี่ง่ายขึ้นโดยไม่ลดทอนความสนุก
เสียง
นำการปรับระดับเสียงของ Ferrari SF25 ไปใช้
เพิ่มเสียงความเสียหายของตัวถัง
ปรับปรุง FMod
การปรับขนาดไฟล์ให้เหมาะสม
ปรับปรุงเสียงสำหรับระบบควบคุมการออกตัว
อัปเดตการจัดตำแหน่งเชิงพื้นที่ของเสียงตัวถังรถบนถนน
Porsche 718 GT4 มีการเปลี่ยนระดับและไดนามิกเสียงขณะรับโหลดที่ดีขึ้น ปรับระดับเสียงปั๊มเชื้อเพลิงแล้ว