อัปเดต Assetto Corsa EVO 0.5 (Steam)

วันวางจำหน่าย: 12 กุมภาพันธ์ 2026

เนื้อหา

  • Audi Sport quattro

  • BMW M2 Coupe (G87) - 2 รุ่นย่อย

  • Caterham 485 CSR - 3 รุ่นย่อย

  • Dallara EXP

  • Porsche 911 GT3 RS (992) - 2 รุ่นย่อย

  • Toyota AE86 Sprinter Trueno - 4 รุ่นย่อย

  • Volkswagen Golf GTI (Mk1)

  • Circuit Paul Ricard - 4 เลย์เอาต์

  • Watkins Glen - 4 เลย์เอาต์


รูปแบบการเล่น / ผู้เล่นหลายคน

  • นำหน้าสำหรับเลือกโหมดเกมออกเมื่อเริ่มเกม ขณะนี้เกมจะโหลดเข้าสู่โหมดเปิดโดยตรง โหมดอาชีพถูกปิดใช้งานแล้ว

  • รถที่ซื้อไว้ในโหมดอาชีพก่อนหน้านี้จะแสดงอยู่ใน "รถของฉัน" ในโหมดเปิดแล้ว

  • ตรรกะการตัดแทร็กตามผลได้เปรียบ:

    • เมื่อมีการตัดแทร็ก จะมีการประเมินผลได้เปรียบ หากไม่มีผลได้เปรียบ จะไม่มีคำเตือน; หากมีผลได้เปรียบ ผู้เล่นจะมีระยะทาง 500 เมตรเพื่อคืนผลได้เปรียบนั้น หากไม่สำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับคำเตือน/โทษเวลา/DT/SG/DSQ ตามความรุนแรงของเวลาที่ได้เปรียบซึ่งยังไม่ได้คืน วิดเจ็ตจะช่วยให้ผู้เล่นตรวจสอบได้ว่ากำลังคืนเวลาหรือไม่

  • แก้ไขปัญหาเกมล่มเมื่อเริ่มกิจกรรมพิเศษบางรายการใหม่

  • ขั้นตอนถัดไปของการแข่งรายวัน SimGrid:

    • ขณะนี้การเลือกรถอิงตามรุ่นย่อยทางกลไก และจะตรวจสอบคุณสมบัติของรถผู้เล่นที่ปรับแต่งแล้วด้วย

  • แทนที่การเข้าร่วมโดยตรงแบบเดิม ขั้นตอนการเชื่อมต่อถูกย้ายกลับไปยังเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ภายในเกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกการตั้งค่าภาพหรือลวดลายที่ต้องการได้

  • แก้ไขปัญหาตรรกะการปรับแต่งรถที่ทำให้อุปกรณ์เสริมซึ่งเลือกใช้ร่วมกันไม่ได้สามารถซ้อนทับกันได้ในบางกรณี

  • แก้ไขความสามารถในการเริ่มและจบรอบจับเวลาในช่วงต่อเวลาของเซสชัน

  • แก้ไขบั๊กในการประเมินเชื้อเพลิงของ AI

  • เพิ่มความสามารถในการกำหนดกฎขีดจำกัดแทร็กที่แตกต่างจากกฎส่วนกลางสำหรับแต่ละโค้ง

  • เป้าหมายคือให้ขีดจำกัดแทร็กมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้น และไม่ลงโทษผู้เล่นในจุดที่พวกเขาเสียเวลาอยู่แล้วจากการขยายขีดจำกัด (เช่น บ่อกรวดบริเวณทางออกโค้ง)


ส่วนติดต่อผู้ใช้

  • เพิ่มการแสดงสถานะบนวิดเจ็ตเกียร์เมื่อถึงขีดจำกัด ERS

  • แก้ไขการผูกคำสั่ง TC Cut-1-14 และปัญหาเกมล่มที่เกิดจากการใช้งาน

  • รถคันล่าสุดที่เลือกจะถูกจดจำข้ามเมนูต่าง ๆ

  • เพิ่มปุ่มสำหรับซ่อนโอเวอร์เลย์ UI ในเมนูหลักและร้านทำสี

  • อัปเดตไอคอนเมนูบางส่วน

  • นำการอัปเดตการแปลภาษาไปใช้

  • ธงสีน้ำเงินใช้งานได้แล้ว

  • เพิ่มฟังก์ชันระบบไฟฟ้ารถใน MFD

  • อัปเดตองค์ประกอบตกแต่งของเมนู

  • เพิ่มการแสดงประเภทยางของผู้เล่นในหน้าตารางอันดับของเมนูพิท

  • เพิ่มความสามารถในการวางข้อมูลรับรองเซิร์ฟเวอร์จากคลิปบอร์ด

  • เพิ่มการควบคุมการเข้าพิทในหน้า MFD

  • เพิ่มการตั้งค่าลำดับความสำคัญของการแจ้งเตือน HUD ในตัวเลือก HUD


กราฟิก

  • นำการอัปเดตจอแสดงผลแดชบอร์ด SF25 ไปใช้

    • เพิ่มตัวนับรอบในการแข่งขัน

  • F40LM มีโมเดลนักแข่งแล้ว

  • แก้ไขตำแหน่งตัวปล่อยไอเสียของรุ่นเริ่มต้นที่ยังคงอยู่แม้มีการแทนที่ (เช่น รุ่น Mini ที่ปรับแต่ง)

  • อัปเดตตำแหน่งพวงมาลัยและแอนิเมชันผู้ขับขี่ของ Ferrari SF25

  • อัปเดตขนาดพวงมาลัยและแอนิเมชันผู้ขับขี่ของ BMW M3 CSL

  • นำการอัปเดตภาพเล็กน้อยสำหรับ Toyota Supra MKIV และ Renault 5 GT Turbo ไปใช้

  • เปิดใช้งานโหมดกล้องอิสระแล้ว

  • อัปเดตการปรับแต่งภาพสำหรับ Audi RS 3, Audi RS 6 Avant, Alpine A110 S, Ferrari 296 GTB, Lamborghini Huracan STO และ Lotus Emira

  • แก้ไขปัญหาตรรกะการปรับแต่งที่สลับเปิด/ปิดอุปกรณ์เสริมได้ไม่ถูกต้องเมื่อเลือกอุปกรณ์ที่เข้ากันไม่ได้

  • อัปเดตสคริปต์ไฟของรถหลายคัน


การเรนเดอร์

  • ปรับปรุงการเรนเดอร์ทางอ้อมสำหรับเงา cubemap

  • อัปเดตเวอร์ชัน DLSS เป็น 4.5

  • นำ mip mapping สำหรับดีคอลไปใช้

    • ควรช่วยลดการกะพริบของรอยยาง แบนเนอร์ และอื่น ๆ ในระยะไกล


ฟิสิกส์ / การควบคุมรถ

  • ระบบควบคุมการออกตัวใหม่ พร้อมอัปเดตรถเดิมที่รองรับระบบควบคุมการออกตัว

  • แก้ไขการตั้งค่าที่ไม่สมมาตรของ Peugeot 205 T16

  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างขีดจำกัดการตั้งค่าของ Porsche GT3 Cup ทั้ง 3 รุ่นย่อย

  • แก้ไขปัญหาลำดับการเปลี่ยนเกียร์ของ DCT

  • อัปเดต shared memory สำหรับช่องข้อมูลฟิสิกส์

  • เพิ่มการผสานข้อมูลใน shared memory เมื่อเกมหยุดชั่วคราว

  • ปิดเอาต์พุต shared memory ขณะที่หน้าการตั้งค่าทำงานอยู่

  • นำการแก้ไขอัตราทดเกียร์ BMW M3 E46 ไปใช้

  • Audi RS 6 ABD ได้รับการปรับปรุงระบบ AWD และเพิ่มกำลังเล็กน้อย

  • ปรับปรุงระบบจำลองสภาพอากาศ/แทร็กแบบไดนามิกและการซิงก์สภาพระหว่างเซิร์ฟเวอร์กับไคลเอนต์ครั้งใหญ่ในระดับระบบ

    • กระบวนการปรับเทียบและปรับจูนนี้จะใช้เวลานาน และจะทยอยเปิดตัวในอัปเดตถัดไป อย่าลืมติดตามอัปเดตในอนาคตของเรา!

  • ปรับปรุงการอินเตอร์โพเลตแผนที่แอโรไดนามิก

    • คำนวณจุดข้อมูลเพิ่มเติมระหว่างจุดข้อมูลเดิมเพื่อให้มีความละเอียดสูงขึ้นและพฤติกรรมที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้น

  • ปรับปรุงโมเดลดิฟเฟอเรนเชียล

  • เพิ่มการรองรับระบบล็อกดิฟเฟอเรนเชียล (Audi Sport quattro)

  • เพิ่มการรองรับเพลาหลังแบบแข็งให้สามารถปรับแคมเบอร์และโทได้

  • นำการอัปเดตแอโรไดนามิกและสปริงฮีฟของ BMW M4 GT3 Evo ไปใช้

  • อัปเดตทั่วไปสำหรับ BMW M2 CS Racing ปรับปรุงการตั้งค่าใหม่ ปรับสมดุลให้ดีขึ้น ปรับปรุงแผนที่แอโรไดนามิก และเพิ่มรุ่นย่อยทางกลไกที่สองซึ่งจำลอง black power stick พร้อมแมปเครื่องยนต์ที่ทรงพลังกว่า (450 bhp)

  • รุ่นย่อยแรกยังคงแทนการตั้งค่า TCX ที่มีกำลังประมาณ 360 bhp

  • นำการปรับแต่งแอโรไดนามิกและการอัปเดตการตั้งค่าของ Mazda MX5 Cup ไปใช้

  • นำการอัปเดตการตั้งค่าของ Alfa Romeo Giulia GTA Sprint ไปใช้

  • นำการอัปเดตขีดจำกัดการตั้งค่าของ Caterham Academy ไปใช้

  • นำการอัปเดตสมดุลและ ABD ของ Porsche 718 GT4 RS ไปใช้

  • นำการอัปเดตแดมเปอร์ การตั้งค่า และ e-diff ของ Ferrari 296 GTB ไปใช้

  • นำการปรับแต่ง e-diff ของ Ferrari Daytona SP3 ไปใช้

  • นำการอัปเดตการตั้งค่าของ Toyota GR86 ไปใช้

  • นำการอัปเดตการตั้งค่าของ Alfa Romeo GTAm ไปใช้

  • นำการปรับแต่งการปรับเทียบ ESC สำหรับรถสปอร์ตสมัยใหม่ไปใช้

  • ปรับปรุงความสมจริงของระดับ ESC จากโรงงาน เพื่อช่วยให้ขับขี่ง่ายขึ้นโดยไม่ลดทอนความสนุก


เสียง

  • นำการปรับระดับเสียงของ Ferrari SF25 ไปใช้

  • เพิ่มเสียงความเสียหายของตัวถัง

  • ปรับปรุง FMod

    • การปรับขนาดไฟล์ให้เหมาะสม

  • ปรับปรุงเสียงสำหรับระบบควบคุมการออกตัว

  • อัปเดตการจัดตำแหน่งเชิงพื้นที่ของเสียงตัวถังรถบนถนน

  • Porsche 718 GT4 มีการเปลี่ยนระดับและไดนามิกเสียงขณะรับโหลดที่ดีขึ้น ปรับระดับเสียงปั๊มเชื้อเพลิงแล้ว

สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?