อัปเดต Assetto Corsa EVO 0.7 (Steam)
วันที่เผยแพร่: 3 มิถุนายน 2026
เนื้อหา & ยานพาหนะ
เพิ่มยานพาหนะใหม่
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) - รวมทั้งรุ่นมาตรฐานและรุ่นดัดแปลง
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
ได้รับการปรับปรุงเครื่องยนต์และกลไกครั้งใหญ่สำหรับรุ่นดริฟต์ โดยมีฟิสิกส์ระบบส่งกำลังที่เสถียรขึ้น จำกัดแรงดันบูสต์สูงสุดไว้ที่ 1.8 บาร์ ปรับปรุงการควบคุมช่วงคันเร่งบางส่วน และมีรอบเดินเบาคงที่ที่ 1200 RPM
การปรับสมดุลยานพาหนะ: ปรับกำลังขับและการส่งมอบสมรรถนะของ VW Golf 8 GTI ปรับสมดุลสมรรถนะโดยรวมและการควบคุมของ BMW M3 E30 และ Mercedes-Benz 190E
Caterham 485 CSR
แก้ไขบั๊กด้านภาพที่ทำให้กระจกของแอโรสกรีนแสดงผลกลับด้าน
ฟิสิกส์ การควบคุม & เสียง
ระบบกันสะเทือน & การควบคุม: แก้ไขปัญหาที่การปรับมุมแคสเตอร์ไม่ทำงานกับการตั้งค่าระบบกันสะเทือนบางรูปแบบ ปรับพฤติกรรมความเฉื่อยของเครื่องยนต์บน BMW M3 E46 และอัปเดตการตั้งค่ายานพาหนะเริ่มต้นสำหรับ Toyota GR86
อัปเดตเอนจินเสียง: ปรับปรุงเสถียรภาพหลักของระบบเสียงหลังการอัปเดตเวอร์ชันโปรเจกต์ FMOD
โปรไฟล์เสียงยานพาหนะใหม่:* เพิ่มเสียงภายในห้องโดยสารแบบสมจริงใหม่ทั้งหมดสำหรับ Lotus Exige V6
เพิ่มโปรไฟล์เสียงที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมด (ภายใน ภายนอก เทอร์โบแบบกำหนดเอง และเสียงปะทุแบบกำหนดเอง) สำหรับ Toyota Supra RZ รุ่นมาตรฐาน
อัปเดตเสียงแตรของยานพาหนะหลายคัน
UI การควบคุม & การแปลภาษา
เมนูลงทะเบียนผู้ขับ: อัปเดตขั้นตอนความเป็นส่วนตัว/การลงทะเบียน โดยเมนูจะขอ "ปีเกิด" ของผู้เล่นแทนอายุที่แน่นอน
สลับอินพุต H-Shifter: เพิ่มการกำหนดปุ่มคำสั่งใหม่ที่ให้ผู้เล่นปิดใช้งาน H-shifter ได้ทันที โดยบังคับให้รถเข้าสู่โหมดเปลี่ยนเกียร์แบบซีเควนเชียล
การจัดระเบียบเมนู & การปรับแต่ง:* จัดหมวดหมู่เมนูการปรับแต่งใหม่เพื่อลดความรกของ UI อย่างมากสำหรับยานพาหนะที่มีชิ้นส่วนแต่งจำนวนมาก
แก้ไขบั๊กในรายการชิ้นส่วนที่ทำให้กล่องแก้ไขวัสดุถูกซ่อนเนื่องจากการปรับขนาดรายการไม่ถูกต้อง
การเลือกตัวแปรเชิงกลจะแสดงแผ่นข้อมูลจำเพาะรถที่สอดคล้องกันอย่างถูกต้องแล้ว
การแก้ไข UI: การตั้งค่าหมายเลขป้ายทะเบียนแบบกำหนดเองเป็น
0จะแสดง0ใน UI อย่างถูกต้อง แทนที่จะแสดงค่าเริ่มต้นเป็น1แก้ไขบั๊กที่การตั้งค่ามุมมองสำหรับการแสดงผลผู้ขับ/พวงมาลัย และ "แดชบอร์ดใน HUD" ไม่บันทึกหรือแสดงผลอย่างถูกต้อง
การแปลภาษา: อัปเดตข้อความและรูปแบบในทุกภาษาที่รองรับเพื่อความสอดคล้องที่ดียิ่งขึ้น
ทั่วไป & ผู้เล่นหลายคน
ระบบรีเพลย์: ปรับปรุงการอินเตอร์โพเลชันของรีเพลย์เพื่อกำจัดอาการกระตุกของวัตถุบนสนามที่เคลื่อนย้ายได้
ตรรกะการหยุดชั่วคราว: แก้ไขปัญหาที่ตรรกะเดลต้าไทม์ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องขณะเกมหยุดชั่วคราว
การจัดการเซสชัน: แก้ไขปัญหาที่การพยายามออกจากเซสชันขณะยานพาหนะกำลังโหลดอยู่ทำให้เกมแครชอย่างรุนแรง
การกรองผู้เล่นหลายคน: แก้ไขตัวกรองการปรับแต่งในโหมดผู้เล่นหลายคน เพื่อให้แน่ใจว่าการดัมพ์ข้อมูลสมรรถนะรวม "ตัวแปรเชิงกล" และดัชนีสมรรถนะ (PI) อย่างถูกต้อง
คำสั่งรีสตาร์ต MP: การใช้คำสั่งรีสตาร์ตเซสชันในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนจะซ่อมรถของผู้เล่นทุกคันอย่างสมบูรณ์ทันที
เหตุการณ์การชน: แก้ไขปัญหาที่ระบบยานพาหนะไม่สามารถลงทะเบียนเหตุการณ์การกระแทก/การชนในเซสชันผู้เล่นหลายคนและไฟล์รีเพลย์
การแก้ไขเสถียรภาพ & การแครช
แก้ไขการแครชที่เกิดขึ้นเมื่อพยายามเริ่มเซสชันการแข่งขันใหม่ขณะขับ Lamborghini Huracan ST Evo2
ใช้การแก้ไขเสถียรภาพเชิงป้องกันสำหรับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับโค้ดพวงมาลัย Thrustmaster
กราฟิก & ภาพ
ตัวเลือกคุณภาพเท็กซ์เจอร์: เพิ่มการตั้งค่าคุณภาพเท็กซ์เจอร์ใหม่ในเมนูตัวเลือกวิดีโอ เพื่อให้ผู้เล่นจัดการแบนด์วิดท์ GPU ได้ดีขึ้นและป้องกัน VRAM pool ลดลง
แสง & เงา:* ปรับปรุงการจับคู่เงาเมฆและตรรกะการเปลี่ยนผ่าน ขณะนี้ดวงอาทิตย์จะหรี่แสงอย่างถูกต้องเมื่ออยู่หลังเมฆ และกำจัดอาร์ติแฟกต์เส้นเงาบนสนามแข่งแล้ว
แก้ไขข้อบกพร่องทางกราฟิกแบบ "เรืองแสง" บนขอบล้อโลหะที่เบลอเมื่อมองในบริเวณที่มีเงา
ปรับการมีส่วนร่วมของแสงสะท้อนทางอ้อมเพื่อลบเอฟเฟกต์ "เรืองแสง" ที่ไม่สมจริงเมื่อรถเคลื่อนจากแสงแดดเข้าสู่เงา หรือขับขี่ในสภาพอากาศครึ้ม
การปรับปรุงบรรยากาศ & หมอก: แก้ไขอาร์ติแฟกต์วงแหวนมืดที่เกิดจากการกระเจิงแบบ Mie เชิงลบบนสนามที่มีเมฆมาก แก้ไขความแม่นยำของการเก็บภาพสะท้อนบนตัวถังรถ โดยปรับสูตรหมอกของคิวบ์แมป/กระจกให้ตรงกับหมอกแบบวอลุ่มหลัก
แอนิเมชัน: ปรับแอนิเมชันรถที่ผูกกับการตั้งค่าให้ลื่นไหลขึ้น เพื่อลบอาการ "ก้าวเป็นขั้น" หรือสะดุดทางภาพ
ปัญหาที่ทราบ
เอฟเฟกต์ VFX ของระบบอนุภาคทะลุผ่านตัวรถ (ข้อมูลสนับสนุนสำคัญ): * ปัญหา: ผู้เล่นอาจสังเกตเห็นควัน ฝุ่น ละอองน้ำ และเอฟเฟกต์การกระแทกทะลุผ่านแชสซีของยานพาหนะโดยตรง
สถานะ: นี่เป็นข้อจำกัดที่ทราบของเฟรมเวิร์กระบบอนุภาคใหม่ที่นำมาใช้ในอัปเดต 0.7 โดยกำหนดไว้สำหรับการแก้ไขที่อาจเกิดขึ้นในอัปเดต 0.8
วิธีแก้ไขชั่วคราว: หากผู้เล่นรายงานปัญหาด้านภาพรุนแรงหรือประสิทธิภาพลดลงจากอนุภาคใหม่ ให้แนะนำให้ไปที่การตั้งค่าวิดีโอและปิดใช้งาน Extended Effects การดำเนินการนี้จะทำให้เกมกลับไปใช้เอฟเฟกต์อนุภาคแบบเรียบง่ายรุ่นเก่าที่ปรับแต่งประสิทธิภาพแล้วได้สำเร็จ