อัปเดต Assetto Corsa Rally 0.2 (Steam)
วันที่วางจำหน่าย: 18 ธันวาคม 2025
เนื้อหาใหม่
เพิ่ม Alpine A110 Group 4 1973
เพิ่มสนามน้ำแข็ง “Ghiacciodromo Livigno”
เพิ่มกลุ่ม ACR Events ใหม่ 2 กลุ่ม และ ACR Events ใหม่รวม 25 รายการ
เพิ่มฟิสิกส์หิมะและยางตะปูสำหรับหิมะ
สเตจและสนามแข่ง
เพิ่มสนามน้ำแข็ง Ghiacciodromo Livigno
เพิ่มต้นไม้ที่หายไปในพื้นที่ฉากหลังทั่ว Saverne
ปรับปรุงการชนกับกองท่อนไม้บางแห่งใน Saverne และ Wales
แก้ไขเสาป้ายจราจร “อันนั้น” ในเมือง Saverne
รถยนต์
เพิ่ม Alpine A110 Group 4 1973
เพิ่มยางตะปู
แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับออฟเซ็ตล้อ
แก้ไขพื้นผิวที่หายไปบนขอบล้อบางรุ่น
ลดอาการแสงเรืองของไฟรถเป็นพิกเซล
เพิ่มการรองรับธงประเทศทั้งหมดบนช่องรับอากาศ
แก้ไขปัญหาระบบกันสะเทือน
แก้ไขทิศทางการยืดหยุ่นของยาง
การควบคุม
ปรับปรุงการรองรับพวงมาลัยโดยรวม เราจะพัฒนาโค้ดเบสต่อไปจนกว่าพวงมาลัยและอุปกรณ์เสริมซิมเรซซิงทั้งหมดจะได้รับการรองรับอย่างเต็มรูปแบบและใช้งานได้
เพิ่มการรองรับ Hat Switch (เช่น ปุ่มทิศทาง) สำหรับพวงมาลัย
เพิ่มการตั้งค่าปุ่มเปลี่ยนเกียร์ขึ้น/ลงซ้ำสองปุ่ม
เพิ่มความสามารถในการตั้งค่าปุ่มเกียร์ว่างบนพวงมาลัย
เพิ่มการตั้งค่าปุ่มที่ปัดน้ำฝน
ฟิสิกส์
แก้ไขความไม่สม่ำเสมอของ FFB ในรถบางคัน
ปรับปรุง FFB ขณะเบรก
แก้ไขเอฟเฟกต์ FFB บางส่วนที่ผลักพวงมาลัยไปผิดด้าน
ปรับปรุงคันเร่งให้ตอบสนองเป็นเส้นตรงมากขึ้นตามแป้นคันเร่ง
ปรับปรุงกำลังเบรกสำหรับจานเบรกและคาลิเปอร์บางรุ่น
ปรับปรุงฟิสิกส์กรวดและแอสฟัลต์ รวมถึงโมเดลยางตามข้อมูลใหม่ที่เราได้รับ: นักแข่งแรลลี่ยืนยันการควบคุมรถแบบใหม่แล้ว โมเดลยางจะพัฒนาต่อไปในช่วง Early Access ตามการวิจัยภาคสนาม ข้อมูล และความคิดเห็นใหม่จากผู้เล่นและนักแข่งแรลลี่
เพิ่มฟิสิกส์หิมะและยางตะปูสำหรับหิมะ
ปรับปรุงพฤติกรรมของโมเดลยางที่มุมดริฟต์สูงสุดขีด
นำดิฟเฟอเรนเชียลบางรายการและพรีเซ็ตการตั้งค่าบางส่วนกลับมา
เสียง
เพิ่มเสียงเครื่องยนต์/ท่อไอเสียสำหรับ Alpine A110 Group 4 1973
เพิ่มการใช้งานเสียงพื้นผิวสำหรับยางหิมะครั้งแรก
การตั้งค่าเสียงสภาพแวดล้อมของสนามน้ำแข็ง Livigno
ปรับปรุงการตอบสนองของเสียงยางไถลบนแอสฟัลต์
ปรับปรุงการตอบสนองของเสียงรถครูด
ลบเสียง UI ชะลอความเร็วในรีเพลย์
แก้ไขปัญหาเสียงก้องจากกำแพงดังในห้องโดยสารมากกว่ามุมมองภายนอก
ย้ายตัวปล่อยเสียงเครื่องยนต์ท้ายรถไปด้านหน้ามากขึ้นในมิกซ์เซอร์ราวด์
ปรับแต่งมิกซ์เสียงเล็กน้อยมากมายทั่วทั้งเกม
เกมเพลย์ & UI
เพิ่มกลุ่ม ACR Events ใหม่ 2 กลุ่ม และ ACR Events ใหม่รวม 25 รายการ
แก้ไขเกมล่มบ่อยหลังออกจากหน้าลีดเดอร์บอร์ด
แก้ไขสำหรับภาษาจีน
เพิ่มช่วงการปรับแต่งการตั้งค่ากล้อง
ลดหน่วยความจำที่จัดสรรระหว่างการแข่งขัน
เพิ่มการจัดการยางของ AI เพื่อให้เวลา AI แม่นยำขึ้นตามสภาพการแข่งขัน
แก้ไขช่องโหว่ในลำดับการออกตัวที่ผู้ใช้ค้นพบ
ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของกล้องหมวกกันน็อก
แก้ไขปัญหาผู้บรรยายร่วมภาษาฝรั่งเศสที่คำสั่งบางส่วนสลับซ้ายและขวา
แก้ไขข้อผิดพลาดและคำพิมพ์ผิดในข้อความหลายรายการ
ปรับปรุงคำอธิบายสำหรับการตั้งค่าดิฟเฟอเรนเชียลและชุดเกียร์
แก้ไข UI ที่ซ่อนไม่ถูกต้องระหว่างรีเพลย์และเมนูหลัก
แก้ไขธงลิทัวเนีย
ปรับปรุงช่วงเวลาของวันสำหรับแต่ละสถานที่ให้สะท้อนช่วงเวลาของปีได้ดียิ่งขึ้น
หน้าจอเปิดเกมใหม่
แก้ไขฟิสิกส์ของป้ายถนนบางส่วนใน Wales Hafren North และ Saverne
ปรับปรุงเพซโน้ตสำหรับสเตจ Wales Hafren North และ Saverne Reverse
เพิ่มองค์ประกอบฉากที่หายไปในทางแยกบางแห่งของ Wales Hafren North
แก้ไขเจ้าหน้าที่ปล่อยตัวทำงานไม่ถูกต้องที่ Hafren North Reverse Cut 1
แก้ไขสิ่งกีดขวางที่ตัดกันที่ Munster
แก้ไขอักขระบางตัวที่หายไปสำหรับชื่อโปรไฟล์ผู้เล่น
แก้ไขเวลาของ “Service Park” ที่ไม่รีเซ็ตหลังจากเซอร์วิสพาร์กครั้งแรกในสุดสัปดาห์แรลลี่
เพิ่มตัวเลือกซ่อน/แสดง HUD
ออนไลน์
Time attack, ฟีเจอร์ “Recommended Time”: ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกเวลามาตรฐานจากลีดเดอร์บอร์ดและแข่งขันกับเวลานั้นได้
ดาวน์โหลดลีดเดอร์บอร์ดเร็วขึ้น
ดาวน์โหลด “เวลาผู้เล่นที่ดีที่สุด” เร็วขึ้น
อัปโหลดเวลาเร็วขึ้น
ปรับปรุงกลไกการกู้คืนการเข้าสู่ระบบ
แก้ไขข้อผิดพลาดการยืนยันตัวตนที่ทำให้เกมไม่สามารถกลับมาออนไลน์ได้
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Profiles API ที่ทำให้คำขอบางรายการไม่เสร็จสมบูรณ์ในบางสถานการณ์
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การอัปโหลด/ดาวน์โหลดลีดเดอร์บอร์ดไม่เสร็จสมบูรณ์ในบางสถานการณ์
ย้ายไปใช้บริการโฮสติ้งอื่น
ปรับปรุงการตั้งค่าคลัสเตอร์
ลดปริมาณข้อมูลเทเลเมทรีทางเทคนิคที่บันทึก
ชื่อที่แสดงจะซิงโครไนซ์กับชื่อใน Steam แล้ว
VFX, แสง & การกำกับศิลป์
อนุภาครถใหม่สำหรับพื้นผิวหิมะ
ตัวปล่อยอนุภาคใหม่ที่คงอยู่นานขึ้นสำหรับวัสดุที่มีฝุ่น
ระบบอนุภาคใหม่สำหรับการชนกับหิมะ
รองรับการกระเจิงใต้ผิวสำหรับเชดเดอร์สภาพแวดล้อมและพร็อพ
ปรับปรุงเชดเดอร์พื้นฐานของสนามเพื่อรองรับวัสดุหิมะ สภาพถนนที่แตกต่างกัน และรูปแบบการไหลของสนามได้ดียิ่งขึ้น
ปรับแต่งเชดเดอร์โดยรวมเพื่อลดภาระ GPU และหน่วยความจำเล็กน้อย
แก้ไขบั๊กที่วัสดุสนามบางครั้งอาจใช้พารามิเตอร์ไดนามิก (สนามไดนามิก) สำหรับแอสฟัลต์กับพื้นผิวประเภทอื่นทั้งหมด
ปรับปรุงแสงของอนุภาคที่มาจากไฟหน้าและไฟท้าย
เพิ่มการรองรับการผสานเมชวัตถุกระจายบนพื้นบางส่วนเข้ากับวัสดุพื้นดิน
เพิ่มการตั้งค่าท้องฟ้าใหม่ด้วยพิกัดภูมิศาสตร์ของสนามน้ำแข็ง Livigno
เพิ่มพรีเซ็ตสภาพอากาศสำหรับสภาพหิมะ
อัปเดตระบบท้องฟ้าเพื่อปรับปรุงการเรนเดอร์ภาพบรรยากาศ
เพิ่มการตั้งค่าแสงแบบกำหนดเองสำหรับสนามน้ำแข็ง Livigno