การตั้งค่าความยากและประโยชน์ของแต่ละระดับ

โหมดเกมบางโหมดให้คุณเลือกการตั้งค่าความยากได้ การตั้งค่าให้สูงขึ้นไม่เพียงทำให้ทีมฝ่ายตรงข้ามเอาชนะได้ยากขึ้นเท่านั้น แต่ยังมอบโบนัสรางวัลอีกด้วย

โหมดเกมต่อไปนี้สามารถปรับความยากได้:

  • สำรวจ

  • PVP แบบทั่วไป

  • ห้องนิรภัย

ความยาก PVP แบบทั่วไป

คุณสามารถเปลี่ยนความยากใน PVP แบบทั่วไปได้โดยเปิดหน้าจอการต่อสู้ที่แสดงทีมอยู่

มีความยาก 6 ระดับ ได้แก่ ปกติ, ยาก และขุนศึก I-IV แต่ละระดับขุนศึกต้องให้ฮีโร่หรือเกมของคุณมีเลเวลถึงที่กำหนดจึงจะปลดล็อกความยากได้ ตัวอย่างเช่น ขุนศึก IV ต้องใช้ฮีโร่เลเวล 150


การเปลี่ยนความยาก

หากต้องการเปลี่ยนความยาก ให้ใช้ลูกศรสีเขียว ความยากแต่ละระดับจะมอบค่าประสบการณ์ ทอง และวิญญาณที่สูงขึ้นตามลำดับ แต่แต่ละระดับที่สูงขึ้นจะเพิ่มค่าสถานะของกองทัพศัตรูมากขึ้นด้วย

หากต้องการดูโบนัสสำหรับความยากแต่ละระดับ ให้เลือกไอคอนสีน้ำเงิน (?)ที่อยู่ถัดจากความยาก

ตารางต่อไปนี้แสดงโบนัสทั้งหมดสำหรับการตั้งค่าความยากแต่ละระดับ

ค่าสถานะมอนสเตอร์

โบนัส XP

โบนัสทอง

โบนัสวิญญาณ

ปกติ

ไม่มี

ไม่มี

ไม่มี

ไม่มี

ยาก

+10%

+10%

+10%

+25%

ขุนศึก I

+25%

+25%

+25%

+50%

ขุนศึก II

+50%

+50%

+50%

+75%

ขุนศึก III

+100%

+75%

+75%

+100%

ขุนศึก IV

+200%

+100%

+100%

+125%


ความยากในการสำรวจ

คุณสามารถเลือกระดับความยากได้เมื่อเริ่มต้นรอบการสำรวจทุกครั้ง

การสำรวจมีความยาก 12 ระดับ แต่ละระดับความยากมีผลต่อ:

  • เลเวลของศัตรูที่คุณจะพบ

  • โอกาสที่อาร์เคนจะดรอปจากมินิบอส

  • จำนวน Mythstone ที่ดรอป

  • จำนวนทองที่ดรอป

  • จำนวนโทเค็นที่ดรอปจากบอส Mythic

เมื่อคุณเล่นสำรวจเป็นครั้งแรก คุณจะเริ่มต้นด้วยการปลดล็อกระดับความยาก 1 และ 2 ระดับความยากถัดไปจะปลดล็อกเมื่อคุณเอาชนะมินิบอสในระดับความยากสูงสุดที่คุณมีอยู่

ตัวอย่างเช่น: การเอาชนะมินิบอสที่ระดับความยาก 2 จะปลดล็อกระดับความยาก 3

การปลดล็อกระดับความยากใน 1 อาณาจักรจะปลดล็อกให้กับทุกอาณาจักร

ไม่สามารถเปลี่ยนความยากได้เมื่อเริ่มรอบการสำรวจแล้ว อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังประสบปัญหา คุณสามารถถอยจากการต่อสู้สำรวจปกติ หรือแพ้การต่อสู้สำรวจ เพื่อรับตัวเลือกในการเริ่มรอบการสำรวจใหม่และลดความยากลง


ห้องนิรภัย

มีระดับความยากให้เลือก 4 ระดับสำหรับการต่อสู้ห้องนิรภัย ได้แก่ ง่าย, ปกติ, ท้าทาย และยาก

ความยากแต่ละระดับมีศัตรูเลเวลแตกต่างกันและมอบรางวัลในจำนวนที่แตกต่างกันดังนี้:

ง่าย

ศัตรูเลเวล 15

รางวัล 80%

ปกติ

ศัตรูเลเวล 20

รางวัล 100%

ท้าทาย

ศัตรูเลเวล 40

รางวัล 110%

ยาก

ศัตรูเลเวล 80

รางวัล 120%

สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?