การตั้งค่าความยากและประโยชน์ของแต่ละระดับ
โหมดเกมบางโหมดให้คุณเลือกการตั้งค่าความยากได้ การตั้งค่าให้สูงขึ้นไม่เพียงทำให้ทีมฝ่ายตรงข้ามเอาชนะได้ยากขึ้นเท่านั้น แต่ยังมอบโบนัสรางวัลอีกด้วย
โหมดเกมต่อไปนี้สามารถปรับความยากได้:
สำรวจ
PVP แบบทั่วไป
ห้องนิรภัย
ความยาก PVP แบบทั่วไป
คุณสามารถเปลี่ยนความยากใน PVP แบบทั่วไปได้โดยเปิดหน้าจอการต่อสู้ที่แสดงทีมอยู่
มีความยาก 6 ระดับ ได้แก่ ปกติ, ยาก และขุนศึก I-IV แต่ละระดับขุนศึกต้องให้ฮีโร่หรือเกมของคุณมีเลเวลถึงที่กำหนดจึงจะปลดล็อกความยากได้ ตัวอย่างเช่น ขุนศึก IV ต้องใช้ฮีโร่เลเวล 150

การเปลี่ยนความยาก
หากต้องการเปลี่ยนความยาก ให้ใช้ลูกศรสีเขียว ความยากแต่ละระดับจะมอบค่าประสบการณ์ ทอง และวิญญาณที่สูงขึ้นตามลำดับ แต่แต่ละระดับที่สูงขึ้นจะเพิ่มค่าสถานะของกองทัพศัตรูมากขึ้นด้วย
หากต้องการดูโบนัสสำหรับความยากแต่ละระดับ ให้เลือกไอคอนสีน้ำเงิน (?)ที่อยู่ถัดจากความยาก

ตารางต่อไปนี้แสดงโบนัสทั้งหมดสำหรับการตั้งค่าความยากแต่ละระดับ
ความยากในการสำรวจ
คุณสามารถเลือกระดับความยากได้เมื่อเริ่มต้นรอบการสำรวจทุกครั้ง
การสำรวจมีความยาก 12 ระดับ แต่ละระดับความยากมีผลต่อ:
เลเวลของศัตรูที่คุณจะพบ
โอกาสที่อาร์เคนจะดรอปจากมินิบอส
จำนวน Mythstone ที่ดรอป
จำนวนทองที่ดรอป
จำนวนโทเค็นที่ดรอปจากบอส Mythic
เมื่อคุณเล่นสำรวจเป็นครั้งแรก คุณจะเริ่มต้นด้วยการปลดล็อกระดับความยาก 1 และ 2 ระดับความยากถัดไปจะปลดล็อกเมื่อคุณเอาชนะมินิบอสในระดับความยากสูงสุดที่คุณมีอยู่
ตัวอย่างเช่น: การเอาชนะมินิบอสที่ระดับความยาก 2 จะปลดล็อกระดับความยาก 3
การปลดล็อกระดับความยากใน 1 อาณาจักรจะปลดล็อกให้กับทุกอาณาจักร
ไม่สามารถเปลี่ยนความยากได้เมื่อเริ่มรอบการสำรวจแล้ว อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังประสบปัญหา คุณสามารถถอยจากการต่อสู้สำรวจปกติ หรือแพ้การต่อสู้สำรวจ เพื่อรับตัวเลือกในการเริ่มรอบการสำรวจใหม่และลดความยากลง

ห้องนิรภัย
มีระดับความยากให้เลือก 4 ระดับสำหรับการต่อสู้ห้องนิรภัย ได้แก่ ง่าย, ปกติ, ท้าทาย และยาก
ความยากแต่ละระดับมีศัตรูเลเวลแตกต่างกันและมอบรางวัลในจำนวนที่แตกต่างกันดังนี้: