เอฟเฟกต์สถานะทั้งหมดและคุณสมบัติการต้านทาน
ต่อไปนี้คือเอฟเฟกต์สถานะที่สามารถใช้กับกองกำลังศัตรูหรือพันธมิตร และคุณสมบัติที่ป้องกันเอฟเฟกต์เหล่านั้น
บทความนี้ไม่รวมคาถาอย่าง "Charmed" ที่อาจใช้เอฟเฟกต์บนภาพของกองกำลังหนึ่งครั้งเมื่อร่ายคาถา: เอฟเฟกต์สถานะจะคงอยู่นานกว่า สำหรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเอฟเฟกต์สถานะ ไปที่นี่
สารบัญ
ประเภทของเอฟเฟกต์สถานะ
เอฟเฟกต์เรียงตามตัวอักษร
ประเภทของเอฟเฟกต์สถานะ
เกราะป้องกัน
ป้องกันความเสียหายได้หนึ่งครั้งหรือหนึ่งเทิร์น (รวมถึงคาถาและกะโหลก) หลังจากนั้นเกราะป้องกันจะถูกลบออกและกองกำลังจะกลับสู่สภาพปกติ
มีลักษณะอย่างไร?
ไอคอนของกองกำลังและสัญลักษณ์ค่าสถานะเกราะ (โล่) จะเปล่งแสงและกะพริบพร้อมโล่สีทองเมื่อมีเกราะป้องกันทำงานอยู่

เลือดไหล
ทำให้กองกำลังที่ได้รับผลได้รับความเสียหายจริงสูงสุด 10 หน่วยต่อเทิร์น เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น การเพิ่มชั้นหลังชั้นที่ 4 จะรีเซ็ตโอกาสสะสมในการชำระล้าง
1 ชั้น = ความเสียหายจริง 1 หน่วยต่อเทิร์น
2 ชั้น = ความเสียหายจริง 3 หน่วยต่อเทิร์น
3 ชั้น = ความเสียหายจริง 6 หน่วยต่อเทิร์น
4 ชั้น = ความเสียหายจริง 10 หน่วยต่อเทิร์น
มีลักษณะอย่างไร?
หยดเลือดจะปรากฏเหนือภาพกองกำลัง และหัวใจสีแดงพร้อมจำนวนชั้นจะแสดงเหนือเกราะของกองกำลัง

ได้รับพร
ชำระล้างกองกำลังที่ได้รับผล และทำให้มีภูมิคุ้มกันชั่วคราวต่อเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด การกลืนกิน และการเผามานา นอกจากนี้ยังป้องกันการดูดมานาด้วย
มีลักษณะอย่างไร?
ลำแสงสีเหลืองจะแผ่ออกจากมุมบนของภาพกองกำลังปกคลุมทั่วทั้งการ์ด

เผาไหม้
ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะได้รับความเสียหาย 3 หน่วยต่อเทิร์น ความเสียหายจะโดนเกราะก่อน และสามารถสร้างความเสียหาย ถึงตาย แก่กองกำลังได้ ความเสียหายถึงตายสามารถสังหารกองกำลังได้
มีลักษณะอย่างไร?
เปลวไฟจะปรากฏบนสัญลักษณ์เกราะและพลังชีวิต (หัวใจ) และจะมีเปลวไฟที่อ่อนกว่าปรากฏเหนือภาพกองกำลัง

ถูกสาป
ลบเอฟเฟกต์สถานะเชิงบวกทั้งหมดออกจากกองกำลังที่ติดสถานะ และทำให้สามารถใช้เอฟเฟกต์สถานะเชิงลบได้โดยไม่คำนึงถึงภูมิคุ้มกันที่กองกำลังมีอยู่ นอกจากนี้ การถูกสาปยังลดโอกาสสะสมที่เอฟเฟกต์สถานะเชิงลบจะถูกชำระล้างออกจากกองกำลังตามเวลาจาก 10% เหลือ 5%
ภูมิคุ้มกันของกองกำลัง: มีเพียงกองกำลังคงกระพันเท่านั้นที่มีภูมิคุ้มกันต่อการถูกสาป การถูกสาปสามารถใช้กับกองกำลังที่ต้านทานได้
มีลักษณะอย่างไร?
แถบแนวตั้งสีม่วงและสีน้ำเงินจะปรากฏเหนือภาพกองกำลัง และเกลียวสีม่วงจะขยายขึ้น

ตรามรณะ
ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะมีโอกาสตาย 10% เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น
มีลักษณะอย่างไร?
ไอคอนเคียวสองอันไขว้กันเหนือภาพของกองกำลัง

โรคระบาด
ทำให้กองกำลังได้รับมานาต่อเทิร์นเพียงครึ่งหนึ่งของปกติ หากมีกองกำลังที่ไม่ติดสถานะอยู่ด้านหน้าซึ่งขัดขวางการได้รับมานาของกองกำลังที่เป็นโรค กองกำลังนั้นจะได้รับมานาตามปกติ
มีลักษณะอย่างไร?
ต่างจากพิษ โรคจะมีสีเขียวเข้มและน้ำตาลขุ่นปรากฏเหนือภาพของกองกำลัง

ต้องมนตร์
กองกำลังจะได้รับมานาเพิ่ม 2 หน่วยต่อเทิร์นจนกว่าจะร่ายคาถา
มีลักษณะอย่างไร?
ไอคอนมานาของกองกำลังจะเรืองแสงสีชมพู และตัวอักษรสีชมพูจะลอยอยู่เหนือภาพ

คลุ้มคลั่ง
ทำให้กองกำลังศัตรูได้รับความเสียหายโจมตีเพิ่ม 1.5 เท่าเมื่อจับคู่กะโหลก และเพิกเฉยต่อคุณสมบัติ
มีลักษณะอย่างไร?
เกลียวสีแดงจะกะพริบเหนือภาพของกองกำลัง และค่าสถานะโจมตีจะเป็นสีแดง

พันธนาการ
ลดค่าสถานะโจมตีของกองกำลัง (ไอคอนดาบไขว้) เป็น 0 ชั่วคราวขณะที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่ จึงไม่สามารถสร้างความเสียหายจากกะโหลกได้ ขณะถูกพันธนาการ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีจะไม่ส่งผลต่อกองกำลังที่ถูกพันธนาการ เมื่อการพันธนาการถูกลบออก พลังโจมตีของกองกำลังจะกลับไปเป็นค่าเดิมก่อนถูกพันธนาการ
มีลักษณะอย่างไร?
เถาวัลย์สีเขียวขนาดใหญ่สองเส้นไขว้ทับภาพกองกำลัง และค่าสถานะโจมตีจะแสดง "0"

ไฟนางฟ้า
ทำให้กองกำลังได้รับความเสียหายเพิ่ม 50% จากคาถาทั้งหมดที่สร้างความเสียหาย หากเอฟเฟกต์นี้ถูกใช้กับกองกำลังนั้นแล้ว
มีลักษณะอย่างไร?
ไฟสีเขียวอ่อนปกคลุมภาพกองกำลัง และมีเปลวไฟสีเขียวเข้มอยู่บนค่าสถานะพลังชีวิต

แช่แข็ง
ป้องกันไม่ให้กองกำลังใดก็ตามที่มีสีมานาถูกแช่แข็งได้รับเทิร์นพิเศษจากการจับคู่อัญมณีสี่หรือห้าเม็ด และจากคาถาที่ร่ายใด ๆ
มีลักษณะอย่างไร?
แท่งน้ำแข็งสีอ่อนปกคลุมครึ่งบนของภาพกองกำลัง

เครื่องหมายของนักล่า
ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะได้รับความเสียหายจากกะโหลกเป็นสองเท่า
มีลักษณะอย่างไร?
สัญลักษณ์เป้าหมายสีแดงเปล่งแสงเหนือภาพกองกำลัง

มนุษย์หมาป่า
ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะมีโอกาส 15% ที่จะเปลี่ยนร่างเป็นกองกำลังประเภทสัตว์ร้ายแบบสุ่มในแต่ละเทิร์น มีโอกาสสะสม 10% ที่จะหายจากสถานะมนุษย์หมาป่าในแต่ละเทิร์น ตัวอย่างเช่น หากกองกำลังมีสถานะมนุษย์หมาป่าเป็นเวลา 3 เทิร์นติดต่อกันของทีมที่ติดสถานะโดยที่สถานะยังไม่ทำงาน จะมีโอกาส 30% ที่สถานะมนุษย์หมาป่าจะถูกชำระล้าง; ในเทิร์นถัดไปจะมีโอกาส 40%, เป็นต้น
มีลักษณะอย่างไร?
ใบหน้าหมาป่าบนพระจันทร์เต็มดวงจะกะพริบเป็นจังหวะ พร้อมเมฆสีม่วงล้อมรอบ

พิษ
ทำให้กองกำลังที่ได้รับผลมีโอกาส 50% ที่จะเสียพลังชีวิต 1 หน่วยทุกเทิร์น เอฟเฟกต์นี้ไม่สนเกราะและสามารถสร้างความเสียหายถึงตายแก่กองกำลังได้
มีลักษณะอย่างไร?
กองกำลังที่ถูกพิษจะมีค่าสถานะพลังชีวิตเป็นสีเขียว และมีฟองสีเขียวปกคลุมเหนือภาพ

สะท้อน
ทำให้ความเสียหาย 50% ที่กองกำลังได้รับผลได้รับ ถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรูที่เป็นผู้สร้างความเสียหายนั้น การสะท้อนจะสร้างความเสียหายอย่างน้อย 1 หน่วยเสมอ และไม่ได้ป้องกันไม่ให้กองกำลังที่มีสถานะสะท้อนได้รับความเสียหาย สถานะสะท้อนจะสิ้นสุดเมื่อได้รับความเสียหาย
มีลักษณะอย่างไร?
เส้นโค้งสีขาวจะแผ่ออกจากกองกำลังไปในทิศทางที่กองกำลังหันหน้าอยู่

เงียบงัน
ป้องกันกองกำลังไม่ให้ได้รับมานาหรือร่ายคาถา เมื่อสถานะเงียบงันหมดลง กองกำลังจะกลับมามีมานาเท่าเดิมกับก่อนถูกทำให้เงียบงัน
มีลักษณะอย่างไร?
มานา (วงกลมสี) จะว่างเปล่าและเป็นสีขาว และภาพของกองกำลังจะแผ่สัญลักษณ์สีเทา

สตัน
ปิดใช้งานคุณสมบัติทั้งหมดของกองกำลังจนกว่าเอฟเฟกต์จะหมดลง
มีลักษณะอย่างไร?
กากบาทสีแดงจะปกคลุมคุณสมบัติ และสัญลักษณ์สีทองแบบเกลียวจะปกคลุมภาพกองกำลัง

กองกำลังใต้น้ำ
หลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์ความเสียหายทั้งหมดจากคาถาที่กำหนดเป้าหมายทั้งทีม (เช่น "กองกำลังทั้งหมด" หรือ "แบ่งแบบสุ่มระหว่าง")
มีลักษณะอย่างไร?
คลื่นสีน้ำเงินขนาดใหญ่หมุนเป็นเกลียวเหนือภาพกองกำลัง

ใยแมงมุม
ลดค่าสถานะเวทมนตร์ของกองกำลังเป็น 0 ป้องกันไม่ให้กองกำลังนั้นได้รับเวทมนตร์เพิ่ม (คล้ายกับการพันธนาการ) และจะลบเอฟเฟกต์เพิ่มเวทมนตร์ทั้งหมด
มีลักษณะอย่างไร?
ใยแมงมุมปกคลุมภาพทั้งหมดของกองกำลัง

หวาดผวา
ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะมีโอกาส 10% ที่จะเลื่อนลงในรายชื่อทีม 1 ตำแหน่งเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น เมื่อกองกำลังที่ได้รับผลอยู่ในตำแหน่งสุดท้ายของทีมและสถานะหวาดผวาทำงาน กองกำลังนั้นจะหนีออกจากการต่อสู้
สถานะหวาดผวามีโอกาสถูกชำระล้างเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น คล้ายกับเอฟเฟกต์สถานะเชิงลบอื่น ๆ
มีลักษณะอย่างไร?
ใบหน้าน่ากลัวสีม่วงที่อ้าปากและหุบปากอยู่เหนือภาพกองกำลัง

คุณสมบัติการต้านทาน
คือคุณสมบัติที่ป้องกันไม่ให้เอฟเฟกต์สถานะถูกใช้ จึงต้านเอฟเฟกต์นั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ
คุณสมบัติ ทำลายไม่ได้ ป้องกันเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด การกลืนกิน การดูดมานา การแปลงร่าง มนุษย์หมาป่า การเสน่ห์ และความเสียหายถึงตาย
คุณสมบัติ คงกระพัน ป้องกันเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด การกลืนกิน การดูดมานา การแปลงร่าง มนุษย์หมาป่า และความเสียหายถึงตาย
คุณสมบัติ ต้านทาน ป้องกันเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด การกลืนกิน มนุษย์หมาป่า และการเผามานา