เอฟเฟกต์สถานะทั้งหมดและคุณสมบัติการต้านทาน

ต่อไปนี้คือเอฟเฟกต์สถานะที่สามารถใช้กับกองกำลังศัตรูหรือพันธมิตร และคุณสมบัติที่ป้องกันเอฟเฟกต์เหล่านั้น

บทความนี้ไม่รวมคาถาอย่าง "Charmed" ที่อาจใช้เอฟเฟกต์บนภาพของกองกำลังหนึ่งครั้งเมื่อร่ายคาถา: เอฟเฟกต์สถานะจะคงอยู่นานกว่า สำหรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเอฟเฟกต์สถานะ ไปที่นี่

สารบัญ

  1. ประเภทของเอฟเฟกต์สถานะ

  2. คุณสมบัติการต้านทาน

เอฟเฟกต์เรียงตามตัวอักษร

ประเภทของเอฟเฟกต์สถานะ

เกราะป้องกัน

ป้องกันความเสียหายได้หนึ่งครั้งหรือหนึ่งเทิร์น (รวมถึงคาถาและกะโหลก) หลังจากนั้นเกราะป้องกันจะถูกลบออกและกองกำลังจะกลับสู่สภาพปกติ

มีลักษณะอย่างไร?

ไอคอนของกองกำลังและสัญลักษณ์ค่าสถานะเกราะ (โล่) จะเปล่งแสงและกะพริบพร้อมโล่สีทองเมื่อมีเกราะป้องกันทำงานอยู่


เลือดไหล

ทำให้กองกำลังที่ได้รับผลได้รับความเสียหายจริงสูงสุด 10 หน่วยต่อเทิร์น เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น การเพิ่มชั้นหลังชั้นที่ 4 จะรีเซ็ตโอกาสสะสมในการชำระล้าง

1 ชั้น = ความเสียหายจริง 1 หน่วยต่อเทิร์น

2 ชั้น = ความเสียหายจริง 3 หน่วยต่อเทิร์น

3 ชั้น = ความเสียหายจริง 6 หน่วยต่อเทิร์น

4 ชั้น = ความเสียหายจริง 10 หน่วยต่อเทิร์น

มีลักษณะอย่างไร?

หยดเลือดจะปรากฏเหนือภาพกองกำลัง และหัวใจสีแดงพร้อมจำนวนชั้นจะแสดงเหนือเกราะของกองกำลัง


ได้รับพร

ชำระล้างกองกำลังที่ได้รับผล และทำให้มีภูมิคุ้มกันชั่วคราวต่อเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด การกลืนกิน และการเผามานา นอกจากนี้ยังป้องกันการดูดมานาด้วย

มีลักษณะอย่างไร?

ลำแสงสีเหลืองจะแผ่ออกจากมุมบนของภาพกองกำลังปกคลุมทั่วทั้งการ์ด


เผาไหม้

ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะได้รับความเสียหาย 3 หน่วยต่อเทิร์น ความเสียหายจะโดนเกราะก่อน และสามารถสร้างความเสียหาย ถึงตาย แก่กองกำลังได้ ความเสียหายถึงตายสามารถสังหารกองกำลังได้

มีลักษณะอย่างไร?

เปลวไฟจะปรากฏบนสัญลักษณ์เกราะและพลังชีวิต (หัวใจ) และจะมีเปลวไฟที่อ่อนกว่าปรากฏเหนือภาพกองกำลัง


ถูกสาป

ลบเอฟเฟกต์สถานะเชิงบวกทั้งหมดออกจากกองกำลังที่ติดสถานะ และทำให้สามารถใช้เอฟเฟกต์สถานะเชิงลบได้โดยไม่คำนึงถึงภูมิคุ้มกันที่กองกำลังมีอยู่ นอกจากนี้ การถูกสาปยังลดโอกาสสะสมที่เอฟเฟกต์สถานะเชิงลบจะถูกชำระล้างออกจากกองกำลังตามเวลาจาก 10% เหลือ 5%

ภูมิคุ้มกันของกองกำลัง: มีเพียงกองกำลังคงกระพันเท่านั้นที่มีภูมิคุ้มกันต่อการถูกสาป การถูกสาปสามารถใช้กับกองกำลังที่ต้านทานได้

มีลักษณะอย่างไร?

แถบแนวตั้งสีม่วงและสีน้ำเงินจะปรากฏเหนือภาพกองกำลัง และเกลียวสีม่วงจะขยายขึ้น


ตรามรณะ

ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะมีโอกาสตาย 10% เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น

มีลักษณะอย่างไร?

ไอคอนเคียวสองอันไขว้กันเหนือภาพของกองกำลัง


โรคระบาด

ทำให้กองกำลังได้รับมานาต่อเทิร์นเพียงครึ่งหนึ่งของปกติ หากมีกองกำลังที่ไม่ติดสถานะอยู่ด้านหน้าซึ่งขัดขวางการได้รับมานาของกองกำลังที่เป็นโรค กองกำลังนั้นจะได้รับมานาตามปกติ

มีลักษณะอย่างไร?

ต่างจากพิษ โรคจะมีสีเขียวเข้มและน้ำตาลขุ่นปรากฏเหนือภาพของกองกำลัง


ต้องมนตร์

กองกำลังจะได้รับมานาเพิ่ม 2 หน่วยต่อเทิร์นจนกว่าจะร่ายคาถา

มีลักษณะอย่างไร?

ไอคอนมานาของกองกำลังจะเรืองแสงสีชมพู และตัวอักษรสีชมพูจะลอยอยู่เหนือภาพ


คลุ้มคลั่ง

ทำให้กองกำลังศัตรูได้รับความเสียหายโจมตีเพิ่ม 1.5 เท่าเมื่อจับคู่กะโหลก และเพิกเฉยต่อคุณสมบัติ

มีลักษณะอย่างไร?

เกลียวสีแดงจะกะพริบเหนือภาพของกองกำลัง และค่าสถานะโจมตีจะเป็นสีแดง


พันธนาการ

ลดค่าสถานะโจมตีของกองกำลัง (ไอคอนดาบไขว้) เป็น 0 ชั่วคราวขณะที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่ จึงไม่สามารถสร้างความเสียหายจากกะโหลกได้ ขณะถูกพันธนาการ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีจะไม่ส่งผลต่อกองกำลังที่ถูกพันธนาการ เมื่อการพันธนาการถูกลบออก พลังโจมตีของกองกำลังจะกลับไปเป็นค่าเดิมก่อนถูกพันธนาการ

มีลักษณะอย่างไร?

เถาวัลย์สีเขียวขนาดใหญ่สองเส้นไขว้ทับภาพกองกำลัง และค่าสถานะโจมตีจะแสดง "0"


ไฟนางฟ้า

ทำให้กองกำลังได้รับความเสียหายเพิ่ม 50% จากคาถาทั้งหมดที่สร้างความเสียหาย หากเอฟเฟกต์นี้ถูกใช้กับกองกำลังนั้นแล้ว

มีลักษณะอย่างไร?

ไฟสีเขียวอ่อนปกคลุมภาพกองกำลัง และมีเปลวไฟสีเขียวเข้มอยู่บนค่าสถานะพลังชีวิต


แช่แข็ง

ป้องกันไม่ให้กองกำลังใดก็ตามที่มีสีมานาถูกแช่แข็งได้รับเทิร์นพิเศษจากการจับคู่อัญมณีสี่หรือห้าเม็ด และจากคาถาที่ร่ายใด ๆ

มีลักษณะอย่างไร?

แท่งน้ำแข็งสีอ่อนปกคลุมครึ่งบนของภาพกองกำลัง


เครื่องหมายของนักล่า

ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะได้รับความเสียหายจากกะโหลกเป็นสองเท่า

มีลักษณะอย่างไร?

สัญลักษณ์เป้าหมายสีแดงเปล่งแสงเหนือภาพกองกำลัง


มนุษย์หมาป่า

ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะมีโอกาส 15% ที่จะเปลี่ยนร่างเป็นกองกำลังประเภทสัตว์ร้ายแบบสุ่มในแต่ละเทิร์น มีโอกาสสะสม 10% ที่จะหายจากสถานะมนุษย์หมาป่าในแต่ละเทิร์น ตัวอย่างเช่น หากกองกำลังมีสถานะมนุษย์หมาป่าเป็นเวลา 3 เทิร์นติดต่อกันของทีมที่ติดสถานะโดยที่สถานะยังไม่ทำงาน จะมีโอกาส 30% ที่สถานะมนุษย์หมาป่าจะถูกชำระล้าง; ในเทิร์นถัดไปจะมีโอกาส 40%, เป็นต้น

มีลักษณะอย่างไร?

ใบหน้าหมาป่าบนพระจันทร์เต็มดวงจะกะพริบเป็นจังหวะ พร้อมเมฆสีม่วงล้อมรอบ


พิษ

ทำให้กองกำลังที่ได้รับผลมีโอกาส 50% ที่จะเสียพลังชีวิต 1 หน่วยทุกเทิร์น เอฟเฟกต์นี้ไม่สนเกราะและสามารถสร้างความเสียหายถึงตายแก่กองกำลังได้

มีลักษณะอย่างไร?

กองกำลังที่ถูกพิษจะมีค่าสถานะพลังชีวิตเป็นสีเขียว และมีฟองสีเขียวปกคลุมเหนือภาพ


สะท้อน

ทำให้ความเสียหาย 50% ที่กองกำลังได้รับผลได้รับ ถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรูที่เป็นผู้สร้างความเสียหายนั้น การสะท้อนจะสร้างความเสียหายอย่างน้อย 1 หน่วยเสมอ และไม่ได้ป้องกันไม่ให้กองกำลังที่มีสถานะสะท้อนได้รับความเสียหาย สถานะสะท้อนจะสิ้นสุดเมื่อได้รับความเสียหาย

มีลักษณะอย่างไร?

เส้นโค้งสีขาวจะแผ่ออกจากกองกำลังไปในทิศทางที่กองกำลังหันหน้าอยู่


เงียบงัน

ป้องกันกองกำลังไม่ให้ได้รับมานาหรือร่ายคาถา เมื่อสถานะเงียบงันหมดลง กองกำลังจะกลับมามีมานาเท่าเดิมกับก่อนถูกทำให้เงียบงัน

มีลักษณะอย่างไร?

มานา (วงกลมสี) จะว่างเปล่าและเป็นสีขาว และภาพของกองกำลังจะแผ่สัญลักษณ์สีเทา


สตัน

ปิดใช้งานคุณสมบัติทั้งหมดของกองกำลังจนกว่าเอฟเฟกต์จะหมดลง

มีลักษณะอย่างไร?

กากบาทสีแดงจะปกคลุมคุณสมบัติ และสัญลักษณ์สีทองแบบเกลียวจะปกคลุมภาพกองกำลัง


กองกำลังใต้น้ำ

หลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์ความเสียหายทั้งหมดจากคาถาที่กำหนดเป้าหมายทั้งทีม (เช่น "กองกำลังทั้งหมด" หรือ "แบ่งแบบสุ่มระหว่าง")

มีลักษณะอย่างไร?

คลื่นสีน้ำเงินขนาดใหญ่หมุนเป็นเกลียวเหนือภาพกองกำลัง


ใยแมงมุม

ลดค่าสถานะเวทมนตร์ของกองกำลังเป็น 0 ป้องกันไม่ให้กองกำลังนั้นได้รับเวทมนตร์เพิ่ม (คล้ายกับการพันธนาการ) และจะลบเอฟเฟกต์เพิ่มเวทมนตร์ทั้งหมด

มีลักษณะอย่างไร?

ใยแมงมุมปกคลุมภาพทั้งหมดของกองกำลัง


หวาดผวา

ทำให้กองกำลังที่ติดสถานะมีโอกาส 10% ที่จะเลื่อนลงในรายชื่อทีม 1 ตำแหน่งเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น เมื่อกองกำลังที่ได้รับผลอยู่ในตำแหน่งสุดท้ายของทีมและสถานะหวาดผวาทำงาน กองกำลังนั้นจะหนีออกจากการต่อสู้

สถานะหวาดผวามีโอกาสถูกชำระล้างเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น คล้ายกับเอฟเฟกต์สถานะเชิงลบอื่น ๆ

มีลักษณะอย่างไร?

ใบหน้าน่ากลัวสีม่วงที่อ้าปากและหุบปากอยู่เหนือภาพกองกำลัง


คุณสมบัติการต้านทาน

คือคุณสมบัติที่ป้องกันไม่ให้เอฟเฟกต์สถานะถูกใช้ จึงต้านเอฟเฟกต์นั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คุณสมบัติ ทำลายไม่ได้ ป้องกันเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด การกลืนกิน การดูดมานา การแปลงร่าง มนุษย์หมาป่า การเสน่ห์ และความเสียหายถึงตาย

คุณสมบัติ คงกระพัน ป้องกันเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด การกลืนกิน การดูดมานา การแปลงร่าง มนุษย์หมาป่า และความเสียหายถึงตาย

คุณสมบัติ ต้านทาน ป้องกันเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด การกลืนกิน มนุษย์หมาป่า และการเผามานา

เอฟเฟกต์สถานะ

คุณสมบัติการต้านทาน

เผาไหม้, ไฟนางฟ้า

กันไฟ

ถูกสาป

ได้รับพร

ตรามรณะ

ป้องกันคำสาป

โรคระบาด

มีภูมิคุ้มกัน

พันธนาการ

ว่องไว

แช่แข็ง

หุ้มฉนวน

ตรานักล่า

เจ้าเล่ห์

พิษ

แข็งแกร่ง

ปิดปาก

ตื่นตัว

มึนงง

หัวแข็ง

ใยแมงมุม

ลื่น

สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?