Assetto Corsa Rally 0.5 Güncellemesi (Steam)
ÇIKIŞ TARİHİ: 29 HAZİRAN 2026
YENİ KONUM
Elatia ve Loutraki özel etaplarını içeren Yunanistan Rallisi.
ÇEVRİMİÇİ ÇOK OYUNCULU BİRİNCİ AŞAMA
Resmî & Özel ACR lobileri, haftalık tek etaplı etkinlikler
KAPSAMLI FİZİK YENİLEMESİ
Güncellenmiş lastik modeli, yüzey algılama, buldozerleme etkileri, kamber dinamikleri, titreşimler ve genel ayarlamalar.
YENİ ETKİNLİKLER
Yeni etkinlik grupları, karlı koşul etkinlikleri ve resmî çok oyunculu rotasyonlar.
SES, OYUN DENEYİMİ, ARAYÜZ, VFX, ÇEVRE & HATA DÜZELTMELERİ
Deneyimin tamamında kapsamlı iyileştirmeler.
YUNANİSTAN RALLİSİ
LOUTRAKI ÖZEL ETABI
Loutraki, daha önce Dünya Ralli Şampiyonası'nda kullanılan ünlü bir özel etaptır. Kasabanın dış kesimlerinden başlayan etap, taşlar, kayalar ve her virajda bulunan tehlikelerle çevrili tozlu yollardan Aghii Theodori tepelerine tırmanır.
Rota, hızlı kesimleri geniş virajlar ve teknik, kıvrımlı yollarla dönüşümlü olarak sunar. Yüksek hızlar, geniş çizgiler ve sık drift fırsatları Loutraki'yi konsantrasyon ve araç kontrolü açısından zorlu bir sınav hâline getirir.

ELATIA ÖZEL ETABI
Elatia kasabası yakınındaki Elatia–Zeli özel etabı iki yerleşimi birbirine bağlar ve uzun yıllardır Dünya Ralli Şampiyonası'nda kullanılmaktadır. Geniş, tozlu yolları; Yunan ralli etaplarına özgü oluklar, açıkta kalan kayalar ve tehlikeler içerir.
Hızlı, geniş açılı virajlar sürücülerin araçlarının gücünden tam olarak yararlanmasını ve muhteşem driftler yapmasını sağlar; ancak etap, hızı ve zorlu yüzey koşulları nedeniyle yine de hassasiyet ve odaklanma gerektirir.

ÇEVRİMİÇİ ÇOK OYUNCULU BİRİNCİ AŞAMA
Çevrimiçi çok oyunculu modun ilk aşaması, tek etaplı etkinliklerde en fazla 16 oyuncu için özel ve resmî lobiler sunuyor. Oyuncular hava durumunu kontrol edebilir, araç kısıtlamaları uygulayabilir veya resmî lobilere katılabilir.
Geliştirici tarafından yönetilen resmî ACR Lobileri de Güncelleme 0.5 ile ilk kez sunuluyor; topluluğun her zaman açık kontenjanlar bulabilmesine yardımcı olmak için birden fazla etkin örnek kullanılıyor.
Buna ek olarak çok oyunculu mod, iki standart haftalık etkinlik ve cuma gününden pazara kadar hafta sonuna özel bir premium etkinlikten oluşan dönüşümlü bir etkinlik takvimi içeriyor.

KAPSAMLI FİZİK YENİLEMESİ
Güncelleme 0.5, iç lastiğin kullanımını artıran gözden geçirilmiş azami kayma açısı formülü ile basınca ve temas alanı boyutuna göre ölçeklenen daha kararlı bir yük hassasiyeti hesaplaması içeren geliştirilmiş bir lastik modeli sunuyor.
Yüzey algılama, her arazi için benzersiz parametre setleri ve değiştirici geçersiz kılmalarıyla yeniden düzenlendi; buna yumuşak yüzeylerde boylamsal ve yanal buldozerleme etkilerinin eklenmesi eşlik ediyor.
Geliştirilmiş kamber dinamikleri artık tutunmayı yük ve açı hassasiyetine göre ölçeklerken, deneysel yapışma-kayma ve kazıma bağımlı titreşimler ayrıntılı yüzey geri bildirimini yeniden sunarak genel Force Feedback ayrıntısını ve hissini iyileştiriyor.
Ek olarak, virajlarda genişleyen yeni dinamik ideal çizgi Yunanistan'da ilk kez sunuluyor; bunların tümü tüm yüzeyler, araçlar ve ayar ön tanımları için genel bir yeniden dengeleme çalışmasıyla destekleniyor.

TAM DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ
YENİ İÇERİK
Yeni Konum: Yunanistan Rallisi
Toplam 12 yerleşim düzeni varyantına sahip, tamamen yeni ve benzersiz 2 Özel Etap içerir.
509 metrelik yükseklik farkına yayılan, yüksek doğruluklu lazer taramalı 22 km yol içerir.
Yunanistan için özel olarak uyarlanmış "Ralli Hafta Sonu" ön ayarları eklendi.
Hem resmî hem de kullanıcı tarafından oluşturulan özel lobileri içeren yeni Çevrimiçi Çok Oyunculu Mod.
Temel Fizik Yenilemesi: Çakıl buldozerleme etkisinin kullanıma sunulmasıyla öne çıkan, tüm araçlar ve araziler için büyük bir fizik güncellemesi uygulandı.
Assetto Corsa Rally Etkinlikleri
Yeni konumları keşfetmek için 24 yeni etkinlik içeren 2 yeni etkinlik grubu eklendi.
Alsace ve Galler bölgeleri için 8 yeni karlı koşul etkinliği eklendi.
Sürücü profili bölümlerine yeni resmî ortaklar eklendi.
ARAÇLAR
Kokpit Dinamikleri: Daha fazla sürükleyicilik için iç kokpit öğelerine gerçekçi titreşimler eklendi.
Hata Düzeltmeleri: Araca özgü çeşitli sorunlar ve hatalar çözüldü.
FİZİK
Yeni İdeal Çizgi Özelliği: Gerçekçiliği artırmak için birden fazla viraj genişliğini destekler. Çizgi artık virajlar boyunca dinamik olarak genişler. Bu özellik şu anda Yunanistan'da etkin olup gelecekteki güncellemelerde diğer etaplara da yayılacaktır.
Kapsamlı Lastik Modeli İyileştirmeleri
Gözden Geçirilmiş Azami Kayma Açısı Formülü: Değişim aralığını daraltmak için yükün bir işlevi olarak ayarlandı. Bu, iç lastiğin performans etkisini artırarak onun yalnızca sürüklenen bir aşınma lastiği yerine işlevsel bir tutunma lastiği gibi davranmasını sağlar.
Gözden Geçirilmiş Yük Hassasiyeti Formülü: Yüksek yükler altında kararlılık artırıldı. Formül artık lastik basıncına ve gerçek temas alanı boyutlarına göre dinamik olarak ölçeklenir.
Yeniden Düzenlenmiş Yüzey Algılama: Her lastik artık her yüzey türü için özel bir parametre seti kullanır. Ayrı yüzeyler de bu temel setlere benzersiz değiştirici geçersiz kılmaları uygulayabilir.
Gözden Geçirilmiş Kamber Özellikleri: Hem kamber açısı hem de kamber itkisi etkileri artık dinamik olarak yüke bağlıdır.
Gözden Geçirilmiş Temas Alanı Hesaplaması: Kamber açılarına duyarlılık artırıldı. Aşırı kamber artık boylamsal tutunmayı aktif olarak azaltacaktır.
Buldozerleme Etkileri Eklendi: Yumuşak yüzeylerde boylamsal ve yanal buldozerleme fiziği eklendi. Yanal buldozerleme lastik kaymasıyla artar ve aşırı kamberle azalır. Genel etki belirli yüzey koşullarına göre ölçeklenir.
Deneysel Yapışma-Kayma Titreşimleri: Yüksek tutuşlu yüzey titreşimleri yeniden eklendi.
Deneysel Kazıma Bağımlı Titreşimler: Düşük tutuşlu yüzey titreşimleri yeniden eklendi.
Genel Ayarlama Çalışması: Tüm yüzey özellikleri, araç fiziği ve ayar ön tanımları yeni fizik mimarisiyle uyumlu olacak şekilde yeniden dengelendi.
ÇEVRİMİÇİ
Birinci Aşamanın Başlangıcı: Çevrimiçi çok oyunculu modun ilk aşaması artık yayında ve oyuncular için çeşitli temel özellikler sunuyor.
Lobi Tarama ve Oluşturma: Oyuncular etkin lobi listesini tarayabilir, kişisel özel lobiler oluşturabilir veya resmî ACR lobilerine katılabilir.
Oyun Modları: Lobiler şu anda en fazla 16 oyuncu kapasiteli tek etaplı etkinlikleri desteklemektedir.
Araç ve Hava Durumu Seçenekleri: Ev sahipleri araç seçimini tüm araçlar, aynı kategori veya tamamen aynı araçla sınırlandırabilir ve lobi oluştururken hava durumunu serbestçe seçebilir.
İzleme ve Yönetim: Oyuncular devam eden lobilerine maç ortasında izleyici olarak katılıp canlı sonuçları görüntüleyebilirken, lobi sahipleri yarışlar arasında pist ve hava durumu parametrelerini değiştirebilir.
ACR RESMÎ LOBİLERİ
Topluluk Alanları: Resmî Lobiler, Supernova tarafından oluşturulan ve sunucu tarayıcısında her zaman görünen, kalıcı ve geliştirici tarafından yönetilen odalardır.
Dinamik Ölçeklendirme: Bu resmî odalar, topluluk için her zaman açık kontenjan bulunmasını sağlayan birden fazla etkin örnek kullanır.
Sürüm 0.5 Rotasyon Takvimi: Çok oyunculu başlangıç, iki haftalık etkinlik ve hafta sonuna özel bir etkinlikten oluşan dönüşümlü bir etkinlik takvimi sunar.
Haftalık Etkinlik Yapısı: İki standart ACR etkinliği her hafta yenilenecek ve her biri beş veya daha fazla etkin lobi örneğiyle desteklenecektir.
Hafta Sonu Etkinlik Yapısı: Her hafta yalnızca cuma ile pazar arasında gerçekleşen bir premium ACR etkinliği, beş veya daha fazla etkin lobi örneğiyle desteklenecektir.
1. HAFTA TAKVİMİ
Haftalık Etkinlik 1: Rally 2 Yunanistan Özel Etapları. Açık hava koşullarında 4 Yunan pistinden oluşan bir seçki sunar ve Rally 2 kategorisi araçlarla sınırlıdır.
Haftalık Etkinlik 2: Mini Asfalt Festivali. Açık hava koşullarında 8 asfalt pistinden oluşan bir seçki sunar ve Mini Cooper S ile sınırlıdır.
Hafta Sonu Etkinliği: Impreza S3 Galler Hafif Yağmur. Islak ve hafif yağmurlu koşullarda 4 Galler pistinden oluşan bir seçki sunar ve Subaru Impreza S3 ile sınırlıdır.
2. HAFTA TAKVİMİ
Haftalık Etkinlik 1: Alfa GTA Yunanistan Etapları. Açık ve güneşli hava koşullarında 4 Yunan pistinden oluşan bir seçki sunar ve Alfa Romeo GTA 1300 Junior ile sınırlıdır.
Haftalık Etkinlik 2: Rally 2 Çakıl Festivali. Açık hava koşullarında 8 çakıl pistinden oluşan bir seçki sunar ve Rally 2 kategorisi araçlarla sınırlıdır.
Hafta Sonu Etkinliği: Lancia Delta Col de Turini Hafif Kar. Hafif karlı koşullarda tam uzunluktaki 2 Col de Turini etabını sunar ve Lancia Delta Integrale Evo ile sınırlıdır.
Gelecek Rotasyonlar: Takip eden haftaların resmî etkinlik takvimi daha sonraki bir tarihte duyurulacaktır.
SES
Impreza S3 motor/egzoz sesi güncellendi, artçı ateşleme tetiklemesi iyileştirildi.
Peugeot 306 motor sesi, daha belirgin emiş karakteriyle yeniden mikslenmiştir.
Kask mikrofonu ses seçeneği eklendi ve kabin kamerasında ek ayarlamalar yapıldı.
7.1 yan hoparlörlerinden tekerlekler ve süspansiyon kaldırıldı.
Motor devrine az miktarda yumuşatma eklendi. 306 daha önce hafif sorunluydu.
Daha genel 3B konumlandırma ve miks iyileştirmeleri.
OYUN DENEYİMİ & ARAYÜZ
Kamera Yapılandırması Senkronizasyonu: Oyun kamerası düzeninizi aynı anda tüm araçlara veya yalnızca etkin araca uygulamak için genel bir seçenek eklendi.
Görüş Alanı (FOV) Ayarlamaları: Tüm araçlarda Kokpit ve Gösterge kameraları için varsayılan FOV ayarı artırıldı. Not: Lütfen bu güncellemeden sonra özel kamera yapılandırmalarınızı iki kez kontrol edip yeniden ayarlayın.
VFX, IŞIKLANDIRMA & SANAT YÖNETİMİ
Geliştirilmiş İdeal Çizgi Görselleri: İdeal çizgi artık etap boyunca doğal şekilde ilerleyen gerçekçi lastik izleri içeriyor.
Parçacık Sistemleri: Son derece ayrıntılı, tozlu çakıl yüzeyler için gelişmiş parçacık mekanikleri eklendi.
Geliştirilmiş Parçacık Işıklandırması: Toz ve döküntü parçacıklarını çevresel ışıkla daha doğal biçimde harmanlamak için genel ışıklandırma modeli iyileştirildi.
Asimetrik İdeal Yörünge: Çizgi teknolojisi, asimetrik yolları destekleyecek şekilde geliştirildi; bu sayede görsel yoğunluk ve pist yerleşimi üzerinde hassas kontrol sağlanır. Bu özellik şu anda yalnızca Yunanistan etaplarına özeldir.
ÇEVRELER
Akış performansı iyileştirildi
Yüksek Çözünürlüklü Kalabalıklar: Munster'ın başlangıç ve bitiş bölgelerine yeni, güncellenmiş seyirci modelleri eklendi.
Yeni Yunan İçeriği: Elatia Özel Etabı, Loutraki Özel Etabı ve Yunanistan Servis Parkı eklendi.
Servis Parkı Düzeltmeleri: Birden fazla servis parkındaki arazi titreşimi sorunları çözüldü.
Ağaç Çarpışma Düzeltmeleri: Çeşitli etaplarda bulunan birkaç farklı ağaçtaki eksik çarpışma verileri düzeltildi.
Ağaç Çoğaltma Düzeltmesi: Üst üste binen yinelenen ağaçlar kaldırıldı ve bunun sonucunda küçük bir performans artışı sağlandı.
Havada Kalan Bitki Örtüsü Düzeltmesi: Birden fazla seviyedeki havada kalan çimleri, çalıları ve ağaçları ortadan kaldırmak için yerleşim verileri ayarlandı.
Etapların ideal çizgisi/yörüngesinde iyileştirmeler: Assetto Corsa Rally'deki her etap, üzerinde sürüş yapıldığında çizgi dışına kıyasla daha iyi tutunma sağlayan bir ideal çizgi veya yörüngeyle yapılandırılmıştır.
Ancak bu noktaya kadar bu ideal çizgi sabit bir genişliğe sahipti ve çoğu zaman virajda kayarken aracın iki aksından yalnızca birinin ideal çizgi üzerinde kaldığı durumlara yol açıyordu.
Ancak artık sistemi farklı genişliklere izin verecek şekilde geliştirdik.
Bu, virajların daha geniş bir ideal yörüngeye sahip olmasını ve dolayısıyla virajlardaki geliştirilmiş tutunma alanının genişlemesini sağlar.
Bununla da kalmayıp, etap boyunca lastik izleri ve tekerlek kanalları ideal çizgiyi takip edecek şekilde görselleri de iyileştirildi.
Bu durum, gevşek yüzeyler süpürülüp sıkıştırıldığı ve karıştırıldığı için çakıl ve kar yüzeylerinde daha belirgin olacaktır; ancak asfaltta da diğer araçların bıraktığı lastik kauçuğunun bulunduğu daha koyu alanlar, dar virajlarda lastik izleri ve fren bölgeleri görülecektir.
Fizik, ideal çizginin genişlik değişimini hesaba katarken görseller şu anda daha sabit bir genişlikte kalmaktadır.
Bu nedenle, tekerleklerinizi iç tarafta veya görsel çizginin hemen dışına taşırsanız endişelenmeyin; büyük olasılıkla hâlâ pistin daha tutuşlu bölümünde olacaksınız.
Bu yeni geliştirilmiş ideal çizgi şu anda yalnızca yeni Yunanistan etaplarında bulunuyor; ancak gelecekteki güncellemelerde virajlardaki ideal yörünge genişlikleri artırılarak Galler, Alsace ve Livigno'ya da uygulanacaktır.
Park Hâlindeki Araç Çeşitliliği: Çevredeki görsel çeşitliliği artırmak için ortamda bulunan park hâlindeki araçların model havuzu genişletildi.
HATA DÜZELTMELERİ
Araç Veritabanı Düzeltmesi: Subaru Impreza S3 araç profili menüsündeki hatalı teknik bilgiler düzeltildi.
Arayüz Düzenlemesi: Çeşitli arayüz ekranlarındaki küçük metin yazım hataları ve düzen tutarsızlıkları düzeltildi.
Nesne Sıfırlama Düzeltmesi: Dinamik, hareket ettirilebilir pist nesnelerinin etap yeniden başlatıldıktan sonra başlangıç konumlarına sıfırlanmamasına neden olan hata çözüldü.