Dalışlar
Dalışlar, Yeraltı Dünyasında oynanabilen ana oyun modudur. Daha değerli ödüller ve yalnızca Yeraltı Dünyasına özel yeni Birlikler için yer altı odalarına "Dalış" yapın. Fraksiyon Etkinlikleri Dalışlarla düzenlenir.
Genel Bakış
Dalışlar, Yeraltı Dünyasında bulunan ve bir Fraksiyonun Şöhretini artırmak ve Kaos Portallarını açmak için Kaos Parçaları kazanmak amacıyla kullanılan ana oyun modudur. Bir Dalışa girmek için Dalış Parşömenine ihtiyacınız vardır. Her gün Yeraltı Dünyası için toplam 3 Dalış Parşömeni kazanırsınız (Fraksiyon başına 3 yerine). Fraksiyonun genel bakış menüsünde bir Dalış seçilip Zorluk seviyesi belirlendiğinde Parşömen kullanılır. Krystara'daki Keşif modunun standart Zorluk Seviyeleri geçerli değildir.
Dalışların kilidini açmak için Fraksiyonun kısa Görev Serisi tamamlanmalıdır.
Dalış Parşömenlerini Toplama
Dalış Parşömenleri bir günden diğerine birikmez. Ancak, Günlük Sıfırlama sırasında tamamlanmamış bir Dalış başlattıysanız, ertesi gün ona devam edebilirsiniz. Bu nedenle, Yeraltı Dünyasında iki Fraksiyon varsa ve her ikisinde de devam eden bir Dalışınız bulunuyorsa, Günlük Sıfırlama gerçekleştiğinde 5 Dalışınız olur: Günlük Sıfırlamadan kazandığınız 3 yeni Parşömen ve daha önce kullandığınız, devam eden 2 Dalış.
Dalış odalarında savaşın
Yapay zekâya karşı aynı Takımı kullanarak farklı zorluktaki Dalış Odaları veya Bölmelerinde ilerleyin. İlk Dalış Savaşı, o Dalışın Fraksiyonundaki Birliklere karşı Ortak Oda (I)'da başlar. Daha yüksek zorluk veya Nadirlikteki diğer Odalara geçmeden önce bu Oda tamamlanmalıdır. Son Boss Odası ve başlangıç Odası, o Fraksiyondan Birlikler içerir.

Takım oluşturma
Savaştığınız Takım, o Fraksiyona özgü iki Mana rengiyle sınırlıdır. Kartlarında bu Mana renklerinden en az biri bulunan koleksiyonunuzdaki tüm Birlikler kullanılabilir.
Birlik Çağırma - "Ölen Birlikler geride bırakılmalıdır"
Bu, bir Dalış savaşında ölen Birliklerin Dalışın geri kalanında kullanılamayacağı anlamına gelir. Ancak, bir Birlik başka bir Birlik Çağırabiliyorsa (örneğin bir Özellik aracılığıyla, Büyüsüyle veya öldüğünde), bu yeni Birlik de ölene kadar her Dalış savaşında Takımınızda kalır.
Dalış Seviyeleri
Bir Dalışa başlamadan önce 3 Dalış Seviyesi seçeneği arasından seçim yapabilirsiniz. Bunlar toplam oyun ilerlemeniz boyunca zorluk bakımından artar. İlk Dalış Seviyesi 20'den başlar ve en yüksek seviye 500'dür. Şu anda temizlediğiniz en yüksek seviyeden daha yüksek Dalış Seviyeleri, daha büyük bir başlangıç Odası Hazine Çarpanı sağlar.

Dalış Odası Nadirliği
Dalış Bölmesi haritasında soldan sağa ilerledikçe her Odanın Takımının Zorluğu artar. Her Odanın belirlenen Nadirliği, düşman Takımın seviyesini belirleyen standart Birlik Nadirliği kategorilerine dayanır ve her Oda belirli bir Birlik Türü içerir. Örneğin, Göz Tapınağı Bölmelerinde: Epik Oda Ejderha Kuluçkahanesi, Ejderha Birlik Türündeki Birliklerden oluşan bir Takıma sahiptir.

Dalış Birliği Etkisi
Dalışlardaki Birlikler, daha yüksek Nadirlikteki Odalarda gücü artan özel bir Etkiye sahiptir. Bir Odayı yendikten sonra, Etki mevcut Dalıştaki gelecekteki tüm Odalardaki tüm Düşman Birliklere uygulanır. Bazı Etkiler belirli Odalarda kendi Kahramanınıza da uygulanabilir. Bunların listesi için topluluk veritabanına buradan bakın.
Şu anda 2 Etki kategorisi vardır:
Düşmanlara bonus Beceri Puanı veren Etkiler
Örnek: "Gelecekteki tüm Düşmanlar 8 Can kazanır"
Düşmanlara ek Özellikler veren Etkiler
Örnek: "Gelecekteki tüm Düşmanlar Can Emişi kazanır" Can Emişi, bir düşman öldüğünde birliğe 4 Can veren bir özelliktir.
Etkileri geçici olarak devre dışı bırakmak için Düşmanları Sersemletmek mümkündür, ancak bu yalnızca özel Özellikler veren Etkilerde işe yarar. Sersemletme, bonus Beceri Puanı veren Etkilerde işe yaramaz.
Ödül kazanma
Sandık Seviyenizi yükseltmek için mümkün olduğunca çok Oda tamamlayın. Dalış Sandığı ödülleri Kaos Parçaları, Altın, Ruhlar ve Külçeler içerebilir; daha yüksek Sandık seviyeleri daha değerli ve daha fazla Ödül verir. Daha yüksek zorluk veya Nadirlikte bir Odayı tamamlamak Sandığı hızlıca seviye atlatır. Bir Sandığı açmak için Dalış kaybedilmeli, kazanılmalı (Mistik Oda bossunu yenerek) veya mevcut Ödüllerle Dalıştan çıkmak için "Kaç" seçilmelidir.
Oda Hazine Çarpanı
Oda Hazine Çarpanı, Dalış Sandıklarından aldığınız ödül miktarını artırır. Şu anda tamamladığınız en yüksek seviyeden daha yüksek başlangıç Dalış Seviyeleri, Hazine Çarpanı için daha yüksek bir başlangıç tabanı sağlar. Tamamlanan her Oda Hazine Çarpanına eklenir.
Hazine Çarpanı, mevcut sayıyı çarpmak yerine Dalış Haritasında gösterilen toplam çarpanı ekleyerek hesaplanır. Örneğin, "Oda Hazine Çarpanı" "x2" olarak görünüyorsa, "Hazine - x1.25" olan bir Odayı tamamlamak toplam Oda Hazine Çarpanına .25 ekler ve size x2.25 Çarpan verir.
x1 = %100; bu temel puandır, tam ödülünüzdür.
Yani 1.25 eklemek, %100 + %25 olan temel çarpanınıza %125 eklemektir.
x2 çarpanı %200'dür veya temel çarpanınızın iki katıdır (%100 + tekrar %100).
Başka bir deyişle, çarpanınızın ilk %100'ü veya x1'i temel çarpanınıza eşittir; bu nedenle ilk x1 veya %100 bir daha asla eklenmez, yalnızca bunun üzerindeki puanlar veya yüzdeler eklenir.
Savaş Ödülleri
Altın, Zafer ve Ruhlar gibi standart Savaş ödülleri, bir Dalış Odası Savaşını tamamladıktan sonra verilir. "Dalış Odası" başlığıyla Dalıştan ek kaynaklar da kazanılır; bunlar normal kaynaklardır.

Örneğin, "Dalış Odası Zaferi" normal Zafer toplamınıza eklenir.
Derin Dalışlar
Derin Dalışlar, kilidi açılmış Fraksiyonlarda Dalış oynamanın yeni bir yoludur. Mevcut bir Fraksiyonda hafta sonu etkinliği olduğunda, yeni bir Derin Dalış Haritası yayımlanır. Bu, Derin Dalışların o Fraksiyon için kullanılabilir olmasını sağlar.

Bir Fraksiyonun Derin Dalışa yükseltilebilmesi için Dalış seviyesinin 100 veya daha yüksek olması gerekir.

Derin Dalışları başlatmanın maliyeti 2 Dalış Enerjisi + 10.000 Altındır.

Derin Dalışlar için 2 Dalış Denemesi gerekir; oyuncuların Dalış menüsünden erişebileceği yeni bir Dalış Denemesi satın alma teklifi ekledik. Bu teklif, 50 Mücevherden başlayarak Mücevher karşılığında 3 Dalış Denemesi verir. Ancak, günde her satın alındığında Mücevher maliyeti artar ve Mücevher maliyeti her gün sıfırlanır.
Derin Dalışlar, birkaç farkla Fraksiyon Dalışının güçlendirilmiş bir sürümüdür. Derin Dalışlar, normal Dalışlara kıyasla daha yüksek bir hazine çarpanıyla başlar.
Derin Dalışlar, yalnızca Derin Dalışlarda görünen özel yeni bir odayı, Cücenin Hazine Odasını garanti eder.
Cüce Hazinesi, Derin Dalışta rastgele ortaya çıkan özel bir odadır (bu nedenle Başlangıç Odası ve Boss Odası dışında herhangi bir konumda görünebilir). Bu oda, ganimet verecek rastgele bir Cüce oluşturur (savaşlardaki normal rastgele Cüce ortaya çıkışı gibi). Oyuncular savaşa girene kadar Cücenin ne olduğu bilinmez.
İpuçları
Savaşa başka Birlikler çıkaran "Çağırıcı" Birlikleri kullanın. Bu Birlikler Savaşın sonundan önce tekrar ölmezse, sonraki Odaya geçerler.
Her Fraksiyondaki Bölme düzeni değişmez; ancak her Fraksiyonun, Fraksiyonun Bölme haritasında gösterilen farklı bir Dalış Bölmesi düzeni vardır.
Yeraltı Dünyasında Ödül kazanma döngüsü: Dalış Sandığını seviye atlatmak için bir Dalış tamamlayın > Sandıkları Açın > Kaos Parçalarını Toplayın > Kaos Portallarını açmak için Kaos Parçalarını kullanın > Portallar Hazine verir > Şöhret > Hazine, o Fraksiyonun Hazine Yığını'nı yükseltir ve Beceri bonusları ile kaynaklar kazanmanızı sağlar.
Birden fazla devam eden dalışınız olabilir (Fraksiyon başına 1).