Oyun içinde ve Gems of War geliştiricileri tarafından kullanılan kelime ve ifadelerin alfabetik sözlüğü.

Genel Bakış

Sihir mi? Mana üreticileri mi? Mana üreticileri mi? Bu liste, Gems of War'daki yaygın kelimeler veya terimler hakkında genel bir bakış ve ne anlama geldiklerinin açıklamasıdır. Gems of War bağlamında bazı kelimeler, diğer oyunlardaki veya oyun dışındaki anlamlarından farklı bir anlama gelebilir - örneğin, Beceriler bir zanaatı veya yeteneği değil, bir karakterin Can, Zırh vb. "İstatistiklerini" ifade eder.


Yaygın terimler

Birlikler: Gems of War'ın temelini oluşturan Birlikler, kart biçimindeki toplanabilir karakterlerdir. Düşmanlara karşı savaşmak ve oyunda ilerlemek için Takımlarda farklı güçlere sahip Birlikler kullanın.

Kahraman: Siz! Kahraman, Gems of War'da oynadığınız karakterdir. Kahraman Takımlara yerleştirilebilir ve Birliklerden farklı olarak kendi kartları olan Silahları kullanır.

Silah: Silahlar yalnızca Kahramanlarınız tarafından kullanılır ve Birlikler gibi Kahramanınıza benzersiz bir Büyü kazandırır.

Sihir: Sihir, her Birliğin ve Silahın sahip olduğu bir Beceridir. Sihir, Birliğinizin veya Kahramanınızın bir Büyü ile verebileceği toplam hasarı ölçeklendirir ve Büyü açıklamalarında mor yazı tipiyle gösterilir.

Can: Birliğinizin veya Kahramanınızın ölmeden önce sahip olduğu sağlık miktarı.

Saldırı: Birliğinizin veya Kahramanınızın Kafataslarını eşleştirdiğinde verdiği hasar.

Zırh: Birliğin veya Kahramanın Cana hasar alabilmesi için azaltılması gereken Beceri veya İstatistik puanı. Koruma.

Mana: Mana, savaş sırasında kullanılan oyun tahtasına yerleştirilen renkli Mücevherler biçiminde gelir. Her Mücevher bir Mana değerindedir ve Mana, Büyü yapabilmeleri için Birliklerinizi doldurur.

Mana üreticisi: Bunlar, diğer Birliklerin Manasını doldurmak amacıyla tahtada daha fazla Mücevher oluşturan Yeteneklere sahip Birliklerdir.

Mana Fırtınası: Savaşta bir Mana Fırtınası etkinken, Fırtınanın rengindeki Mücevherlerin tahtaya düşme olasılığı daha yüksektir. Bazı Birlikler, normal Mana Fırtınasıyla aynı olan ancak 2 renkten oluşan çift renkli fırtınalar başlatabilir.

Mana Coşkusu: Bu, eşleştirilen Mücevher sayısından daha fazla Mana aldığınızda gerçekleşir. 3 ve 5 Mücevher eşleştirmelerinde Mana Coşkusu gerçekleşme ihtimali vardır. Bu ihtimal, Mücevher Ustalığınıza ve takım Sancağınıza bağlıdır.

Kart: Birlik olarak da bilinir.

Yetenekler, Büyüler: Yetenekler, Birliklerin ve Silahların özüdür: Bunlar, oyuncu olarak sizin tarafınızdan kullanıldıklarında veya "Yapıldıklarında" ne yaptıklarıdır. Yetenekler her Birlik veya Silah için farklıdır; ancak bazıları benzer özelliklere sahiptir (hasar vermek gibi).

Beceriler: İstatistikler olarak da bilinen Beceriler, bir Birliğin veya Kahramanın Canı (sağlığı), Zırhı (koruması), Sihri (gücü) ve Saldırısıdır (Kafatası hasarı).

Kıyamet Kafatasları: Kıyamet Kafatasları, ilk konumdaki bir Birlik veya Kahraman onları eşleştirip Kafatası hasarı verdiğinde ek +5 Hasar sağlayan titreşen Kafataslarıdır. Kıyamet Kafatasları patlar. Mana gibi davranmazlar.

Kafatasları: Kafatasları oyun tahtasında Mücevherler gibi eşleştirilebilir ancak Mana sağlamazlar. İlk konumdaki Birliğin Saldırı Becerisine bağlı olarak düşman takımındaki ilk Birliğe hasar verirler.

Haraç: Krallıklardan toplanan Altın ve diğer kaynaklar biçimindeki gelir.

Tahta: Düşman Takımlara ve diğer Birliklere karşı savaşmak için kullanılan, üzerinde Mücevherler ve Kafatasları bulunan damalı kareler. Gems of War'ın savaş alanı.

Mücevherler (mana): Toplayabileceğiniz Mücevherlerle karıştırılmamalıdır; bunlar oyun tahtasındaki karelere yerleştirilen renkli dairelerdir (Kırmızı, Sarı, Mor, Mavi ve Kahverengi).

Krystara: Gems of War'ın geçtiği dünya veya ülke.

Mücevher Ustalıkları: Arttığında Mana Coşkusu kazanma ve dolayısıyla daha fazla Mana elde etme şansınızın yükseldiğini gösteren sayı.

Sınıf: Kahramanınıza veya karakterinize, savaşta ek avantajlar veya Yetenekler kazanmak için seviyesi artırılabilen bir Sınıf verilir.

Lonca: Lonca Etkinliklerine katılmak ve daha fazla ödül kazanmak için diğer Gems of War oyuncularıyla resmi bir grup oluşturun.


Kaynaklar ve öğeler

Mücevherler (kaynak): Savaşlardan veya diğer etkinliklerden sonra toplanabilen ve oyunda içerik satın almak ve Sandıkların kilidini açmak için kullanılan mücevher benzeri kaynak.

Altın: Krystara'nın para birimi olan Altın, başlıca Haraçlardan ve Savaşlardan kazanılır; Krallıkları satın almak ve Lonca Görevlerini tamamlamak için kullanılır.

Ruhlar: Birlikler veya Kahramanlar savaşta öldüğünde toplanan mor küre biçimindeki öğeler. Birliklerinizin seviyesini artırmak veya Ruh Ocağı'nda üretim yapmak için Ruhları kullanın.

Zafer: Oyuncuya karşı oyuncu savaşlarında kendinizi kanıtlayarak kazanılan küçük, kanat şeklindeki öğeler. Sandıkların kilidini açmak ve bazı Ödülleri satın almak için kullanılır.

Anahtarlar: Ganimet kutularının veya Sandıkların kilidini açmak için kullanılan nadir kaynaklar. Mücevher Anahtarları, Altın Anahtarlar, VIP Anahtarları, Zafer Anahtarları, Etkinlik Anahtarları ve Lonca Anahtarları vardır.

Sandıklar: Rastgele Birlik ödülleri için bunları ilgili Anahtarla açın. Bazı Sandıklar başka öğeler verir.

Cevherler: Mücevherlerden farklı olarak Cevherler, yalnızca Ruh Ocağı'nda oyun içi öğeler ve diğer kaynakları üretmek için kullanılır. Cevherler Elmaslara benzer görünür.

Parçalar: Parçalar, Ruh Ocağı'nda öğe ve kaynak üretmek için kullanılır.

Hazine Haritaları: Benzersiz bir tahtaya sahip oyun modu olan Hazine Avı savaşlarını oynamak için Hazine Haritalarını harcayın.

Küreler: Büyüme, Yükseliş ve Güç Küreleri gibi Küreler, Birliklerinizi Yükseltmek veya Loncanıza yardımcı olmak için kullanılabilir.

Özellik Taşı: Özellik Taşları bazı oyun modlarında ve Sandıklarda bulunur; Birliklerinize onları daha güçlü hâle getiren Özellikler vermek veya Ruh Ocağı'nda üretim yapmak için kullanılır.

Evcil Hayvan Maması: Seviyelerini artırmak için Evcil Hayvanlarınıza Evcil Hayvan Maması verin.

Külçe: Külçelerin farklı nadirlikleri vardır ve Silahınızı Ekler aracılığıyla yükseltmek için kullanılır.

Bu yardımcı oldu mu?