WUCHANG: Fallen Feathers 1.5 Güncellemesi (Konsol)
YAYIN TARİHİ: 14 AĞUSTOS 2025
ÖZELLİKLER / HATA DÜZELTMELERİ
Wuchang’ın yere düşürüldükten sonra ayağa kalkma animasyonu sırasındaki dokunulmazlık karelerinde küçük bir ayarlama yapıldı.
Bu, oyuncuların ayağa kalkma animasyonu sırasında saldırıya uğramasını önleyerek oyunun erken aşamalarındaki deneyimlerini iyileştirmek içindir.
Oyuncuların iyileşmek için yeterli zamana sahip olmasını sağlamak amacıyla Wuchang’ın iyileşme animasyonu biraz hızlandırıldı. İçtikten sonraki toparlanma animasyonu artık bir kaçınma hareketiyle iptal edilebilir.
Bu, stratejik unsuru güçlendirmek içindir.
Belirli NPC’ler ve yapay zekâ için animasyonlar, değerler ve bölüm tasarımı üzerinde ayarlamalar yapıldı.
Bazı olay örgülerini tamamlamak için bazı NPC’lere diyaloglar eklendi. Gelecekte olay örgüsü sunumunu iyileştirmek için tükenmişlik animasyonlarını daha da optimize edeceğiz.
Buna ayrıca Bölüm 4’teki fraksiyon hatası, ayarlanan bölüm tasarımı ve BVB’nin görsel efektinin artırılması da dahildir.
Ayrıca, yanlış bir sıra nedeniyle oyuncuların “Kaderin İplikleriyle Bağlı” ve “Rüyanın Tatlı Aldatmacası” sonlarına ulaşamamasına yol açan hatayı önlemek için Fang Yao ile He Youzai arasındaki diyalog sırası düzenlendi.
Bazı ekipman ve eşya açıklamaları gözden geçirildi
Belirli sesli replikler eklendi/gözden geçirildi.
Hikâyeyi tamamlamak için bazı ‘Wuchang’ sesleri ve bazı NPC diyalogları eklendi.
Kumanda tuş eşleme menüsünde belirli tuşların ayarlanamaması sorunu düzeltildi
Buda heykeli, Bölüm 1’deki Palace Hill’e yerleştirildikten sonra oyundan zorla çıkılması durumunda oyuncunun envanterinden kaybolabilmesi sorunu düzeltildi.
Kombo tabanlı Benediction ve Jade Pendant’ın NG+ döngülerinde düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
Oyuncunun sıkışmasına neden olabilen belirli arazi unsurlarıyla ilgili sorunlar giderildi.
Asansör bekleme süresi azaltıldı ve Bölüm 5’te asansörün varış noktasında oyuncuyu sıkıştırabilmesi sorunu düzeltildi.
Wuchang asansörü beklerken asansörün hızı üç katına çıkarıldı. Yükleme sorunları nedeniyle asansörü kullanma hızı şimdilik değişmeden kalmıştır.
Belirli canavarların darbe direnci optimize edildi.
Bazı temel düşmanların darbe toleransı azaltıldı; böylece hafif silahların erken aşamalarda bazı canavarların saldırılarını kesintiye uğratması kolaylaştırılırken, hafif saldırıların stratejik niteliği artırıldı. İleri aşamalardaki canavarlara karşı oyuncular artık büyüler, silah becerileri vb. kullanarak bazı canavarları baskılamak için doğrudan devam niteliğinde hafif saldırı komboları gerçekleştirebilir.
Diken Tuzaklarının tetiklenme aralığı artırıldı.
Bölüm 2 & 3’teki mayınların hasarı daha da azaltıldı.
Canavarlar hâlâ hızlıca sendeletilebilir; böylece canavar gruplarının bulunduğu alanlardaki savaş stratejileri değişmeden kalır.
Bölüm 3’teki mayın sayısı azaltıldı.
Deluxe Edition telafisinde yer alan yeni silahlar ve setlerin güncellemesine hazırlanmak için oyun içeriği ayarlanıyor.
Şu anda Deluxe Edition telafi içeriğinin yüksek poligon aşaması tamamlanmak üzere ve Wei/Jin hanedanı zırhı gibi antik zırhlar da dâhil olmak üzere oyunculara daha fazla geleneksel zırh sunmayı umuyoruz.
Oyuncuların öldükten sonra Shrine veya BOSS Dövüşü Girişi noktalarından birinde yeniden doğmayı seçmesine hazırlanmak için oyun kodu optimize edildi.
Red Mercury Essence alınırken daha belirgin bir efekt güncellemesine hazırlanmak için varlık özellikleri optimize edildi.
Diğer küçük düzeltmeler.
ÇÖKME DÜZELTMELERİ
Aşırı senaryolarda belirli yarı saydam varlıkların neden olduğu GPU çökmesi düzeltildi.
Belirli senaryolarda gereksiz işleme çağrılarının neden olduğu çökme düzeltildi.
Belirli koşullarda GPU’nun kilitlenmesinin neden olduğu çökme düzeltildi.
Animasyon blueprint eşzamanlılığı nedeniyle harita yüklemesinin sonunda belirli bir olasılıkla meydana gelebilen çökme düzeltildi.
Diğer küçük düzeltmeler.
Bu yama uzun zamandır bekleniyordu ve oyuncu geri bildirimlerine dayanarak oyunu geliştirmeye ve optimize etmeye devam edecek, oyuncularımızı memnun eden bir ürün sunmak için çabalayacağız!