WUCHANG: Fallen Feathers 1.5 Güncellemesi (Steam)

YAYIN TARİHİ: 12 AĞUSTOS 2025

ÖZELLİKLER / HATA DÜZELTMELERİ

  • Wuchang'ın yere düşürüldükten sonra ayağa kalkma animasyonu sırasındaki yenilmezlik karelerinde küçük bir ayarlama yapıldı.

  • Bu, oyuncuların ayağa kalkma animasyonu sırasında saldırıya uğramasını önlemek ve oyuncuların erken oyun deneyimini iyileştirmek içindir.

  • Oyuncuların iyileşmek için yeterli zamanı olmasını sağlamak amacıyla Wuchang'ın iyileşme animasyonu biraz hızlandırıldı. İçtikten sonraki toparlanma animasyonu artık kaçınma hareketiyle iptal edilebilir.

  • Bu, stratejik unsuru güçlendirmek içindir.

  • Belirli NPC'ler ve yapay zekâ için animasyonlar, değerler ve seviye tasarımında ayarlamalar yapıldı.

  • Bazı olay örgülerini tamamlamak için bazı NPC'lere diyaloglar eklendi. Olay örgüsü sunumunu iyileştirmek amacıyla gelecekte yorgunluk animasyonlarını daha da optimize edeceğiz.

  • Bölüm 4'teki fraksiyon hatası düzeltildi, seviye tasarımı ayarlandı ve BVB'nin performans etkisi artırıldı.

  • Yanlış sıralama nedeniyle oyuncuların “Kaderin İplikleriyle Bağlı” ve “Rüyanın Tatlı Aldatmacası” sonlarına ulaşamamasına yol açan hatayı önlemek için Fang Yao ile He Youzai arasındaki diyalog sırası düzeltildi.

  • Belirli donanım modellerinde ses oynatımında takılmaya neden olan sorun giderildi.

  • Bazı ekipman ve eşyaların açıklamaları gözden geçirildi.

  • Belirli ses satırları eklendi/gözden geçirildi.

  • Hikâyeyi tamamlamak için bazı ‘Wuchang’ sesleri ve bazı NPC diyalogları eklendi.

  • Tuş atama menüsünde belirli tuşların ayarlanamaması ve sol shift, sol ctrl, sol alt gibi bazı tuş değişikliklerinin yeniden atamadan sonra kaydedilememesi sorunu düzeltildi.

  • Bölüm 1'deki Saray Tepesi'ne yerleştirildikten sonra oyundan zorla çıkıldığında Buda heykelinin oyuncunun envanterinden kaybolabilmesi sorunu düzeltildi.

  • NG+ döngülerinde kombo tabanlı Kutsama ve Yeşim Kolye'nin doğru çalışmaması sorunu düzeltildi.

  • Oyuncunun sıkışmasına neden olabilen belirli arazilerle ilgili sorunlar giderildi.

  • Asansör bekleme süresi azaltıldı ve Bölüm 5'te asansörün varış noktasında oyuncuyu hapsedebilmesi sorunu düzeltildi.

  • Wuchang asansörü beklerken asansörün hızı üç katına çıkarıldı. Yükleme sorunları nedeniyle asansörü kullanma hızı geçici olarak değişmeden kaldı.

  • Belirli canavarların darbeye karşı direnci optimize edildi.

  • Bazı temel düşmanların darbe toleransı azaltılarak hafif silahların erken aşamalarda bazı canavarların saldırılarını kesmesi kolaylaştırıldı ve hafif saldırıların stratejik niteliği artırıldı.

  • İleri aşamalardaki canavarlara karşı oyuncular artık büyüler, silah becerileri vb. kullanarak doğrudan takip eden hafif saldırı komboları gerçekleştirebilir ve bazı canavarları baskılayabilir.

  • Diken Tuzaklarının tetiklenme aralığı artırıldı.

  • Bölüm 2 & 3'teki mayınların hasarı daha da azaltıldı.

  • Canavarlar hâlâ hızlıca sendeletilebilir; böylece canavar gruplarının bulunduğu alanlardaki savaş stratejileri değişmeden kalır.

  • Bölüm 3'teki mayın sayısı azaltıldı.

  • Deluxe Edition telafisindeki yeni silahlar ve setlerin güncellemesine hazırlanmak için oyun içeriği ayarlanıyor.

  • Şu anda Deluxe Edition telafi içeriğinin yüksek poligon aşaması tamamlanmak üzere ve Wei/Jin hanedanı zırhları gibi antik zırhlar da dâhil olmak üzere oyunculara daha geleneksel zırhlar sunmayı umuyoruz.

  • Oyuncuların ölümden sonra Tapınak veya BOSS Savaşı Girişi'nden birinde yeniden doğmayı seçebilmesine hazırlık amacıyla oyun kodu optimize edildi.

  • VRAM taşmasının neden olduğu sık takılmaları ve diğer görüntü sorunlarını çözmeyi hedefleyen gelecekteki yamalara hazırlık amacıyla VRAM kullanımını azaltmak için oyun kodu optimize edildi.

  • Kırmızı Cıva Özü alınırken daha belirgin bir efekt güncellemesine hazırlık amacıyla varlık özellikleri optimize edildi.

  • Yüksek seviye makinelerde Extreme ayarları kullanılırken süper örnekleme çözünürlüğünün yanlış parametreler uygulamasına neden olan sorun düzeltildi.

  • Diğer küçük düzeltmeler.


ÇÖKME DÜZELTMELERİ

  • Belirli koşullarda ekran çözünürlüğünü değiştirmenin oyunun çökmesine neden olabilmesi sorunu düzeltildi.

  • Belirli NVIDIA ekran kartlarında meydana gelen gölgelendiriciyle ilgili hatalar düzeltildi.

  • Aşırı senaryolarda belirli yarı saydam varlıkların neden olduğu GPU çökmesi düzeltildi.

  • Belirli senaryolarda gereksiz işleme çağrılarının neden olduğu çökme düzeltildi.

  • Belirli koşullar altında GPU'nun kilitlenmesinin neden olduğu çökme düzeltildi.

  • Animasyon şeması eşzamanlılığı nedeniyle harita yüklemesinin sonunda belirli bir olasılıkla meydana gelebilen çökme düzeltildi.

  • Diğer küçük düzeltmeler.

Bu yama uzun zamandır bekleniyordu ve oyuncu geri bildirimlerine dayanarak oyunu geliştirmeye ve optimize etmeye devam ederek oyuncularımızı memnun eden bir ürün sunmaya çalışacağız!

Bu yardımcı oldu mu?