Оновлення Assetto Corsa EVO 0.6 (Steam)

ДАТА ВИХОДУ: 15 КВІТНЯ 2026

НОВІ АВТОМОБІЛІ

  • Audi R8 LMS GT4 Evo

  • Ferrari 296 GT3

  • Ferrari 288 GTO

  • Ford Mustang GT3

  • Lamborghini Countach LP5000 QV

  • Porsche 992 GT3 R Rennsport

  • Sebring


ЗАГАЛЬНЕ

  • Тепер винятки частіше створюватимуть дампи збоїв

  • Перероблено виведення спільної пам’яті з елементами ігрового процесу

  • Вказівники на фізичні сітки для оптимізації часу завантаження

  • Комплексне покращення продуктивності CPU ШІ в межах поточної роботи з оптимізації

  • Тепер журнали зберігаються після кожного запуску гри з позначкою часу в папці Logs замість перезапису одного файлу журналу щоразу (обмежено 10 файлами)

  • Офіційна підтримка телеметрії MoTeC


МУЛЬТИПЛЕЄР

  • Впроваджено оновлення мережевого коду з покращеним таймінгом, передбаченням і стабільнішими зіткненнями

  • Виправлено збій, який міг одночасно виникати в усіх клієнтів, підключених до сервера

  • Покращено продуктивність CPU на серверах і клієнтах


ФІЗИКА / КЕРОВАНІСТЬ

ПІДВІСКА

  • Додано моделювання напрямку койловера для важелів підвіски

  • Реалізовано підтримку передньої багатоважільної стійкової підвіски

  • Покращено багатоважільну систему підвіски з налаштовуваним напрямком койловера та необов’язковими шарнірними з’єднаннями з шасі

  • Додано розрахунок радіуса обкату для багатоважільних стійкових підвісок

  • Реалізовано розрахунки центру крену та центру тангажу з миттєвими лініями центрів обертання шин у редакторі даних автомобіля

  • Реалізовано реалістичніше моделювання койловерів, зокрема:

  • Моделювання положення різьбового кільця

  • Діапазони спрацьовування буфера ходу стискання, що змінюються залежно від положення кільця

  • Посилено обробку зіткнень буфера ходу стискання та покращено графік телеметрії буфера

ШИНИ

  • Виправлено нестабільність моделі шин, яка могла спричиняти збої в деяких гоночних автомобілях

  • Реалізовано нову модель контакту шин із використанням трикутної плями контакту для запобігання проблемам із провалюванням (наприклад, на Nürburgring)

  • Підвищено початкову точку трасування променя як додатковий захист від провалювання шин

  • Додано прогресивну вертикальну пружну поведінку шин

  • Підвищено жорсткість гоночних складів шин

  • Покращено та очищено гістерезисне демпфування шин

  • Виправлено проблеми в тепловій моделі шин, що впливали на розвиток температури IMO

  • Оновлено всі дощові шини нелінійною пружиною та правильним коефіцієнтом канавок

ТЕЛЕМЕТРІЯ

  • Додано нові канали телеметрії

  • Покращено графік телеметрії буфера ходу стискання

  • Телеметрія тепер автоматично зберігається під час телепортації до боксів

ІНШЕ

  • Тепер для кожного автомобіля за замовчуванням вибирається найефективніший доступний склад шин, тож змінювати його потрібно лише для їзди в дощ або якщо ви хочете менше зчеплення

  • Нові амортизатори для гоночних автомобілів

  • Видалено автоматичне скидання газу, яке раніше було присутнє в усіх механічних коробках передач

  • Спрощено модель обмежувача двигуна з масштабуванням крутного моменту, застосованим на колінчастому валі

  • Перероблено логіку буферів ходу стискання для всіх автомобілів; діапазони койловерів і буферів тепер відносні до рами автомобіля

  • Зменшено надмірну інерцію двигуна в автомобілях з DCT/секвентальними КПП, щоб усунути стрибок крутного моменту під час перемикання вгору

  • Виправлено кроки налаштування сходження та тиску в шинах AMG GT2

  • У Audi SQ режими блокування диференціала тепер доступні з вимкненою ABS

  • Audi RS 3 тепер має дещо плавнішу чутливість керма для режиму заднього приводу з крутним моментом

  • Переглянуто підвіску BMW M2 CS Racing, жорсткіші стабілізатори поперечної стійкості

  • Оновлено аеробаланс і загальні характеристики BMW M4 GT3

  • Перероблено підвіску BMW M3 CSL, оновлено налаштування

  • У Caterham 485 CSR стабілізовано зміну сходження під час ходу підвіски, зменшено стрибок крутного моменту, спричинений перемиканням передач

  • Виправлено зміну сходження задніх коліс Ferrari 296 GTB, додано прогресивні пружини та кращий перехід між повільним/швидким демпфуванням, скориговано ефективність трансмісії

  • Загальні оновлення керованості Ferrari SP3, скориговано ефективність трансмісії

  • Ferrari 488 Challenge: покращено логіку диференціала для

  • Незначні коригування потужності та аеродинамічного опору Lamborghini Huracan STO

  • Переглянуто двигуни Mazda MX5 Cup для варіантів ND1 і ND2, виправлено поведінку допомоги автоматичного перемикання

  • Оновлення аеродинаміки та інші зміни Porsche 718 GT4 RS

  • Для Porsche 718 GT4 CS MR реалізовано оригінальні криві амортизаторів, стабілізовано зміну сходження під час ходу підвіски

  • Перероблено дані Porsche 992 GT3 Cup, зокрема аеродинаміку та багатоважільну підвіску

  • Перероблено підвіску Porsche 992 GT3 RS і покращено аеродинаміку

  • Виправлено допомогу автоматичної коробки передач у Toyota GR86 та Lotus Exige V6, тепер автомобіль може заглухнути

  • Початкове балансування продуктивності для всіх автомобілів GT3 (лише балансування двигунів, без додавання баласту)

  • Комплексне оновлення GT2 — балансування продуктивності, скориговані аеродинамічні карти, вага, потужність

  • Скориговано розрахунок індексу продуктивності (PI) зі зменшеним впливом передатних чисел, що трохи перебалансувало всі автомобілі в грі


ШІ

  • Замінено моделювання траси ШІ точнішою системою, що особливо помітно на ділянках із нахилом і (де)стисненням

  • Це нова система, несумісна з попереднім точним налаштуванням траси, тому очікуються подальші коригування

  • Дозволено ШІ->ШІ атакувати за дещо меншого необхідного прогнозованого перекриття, що призводить до більшої кількості подій


ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

  • Перероблено логіку піт-стопів і штрафів

  • Виправлено неправильне очищення накопичених DT і SG під час відбуття лише DT

  • Виправлено різні випадки невідповідності ідеальної траєкторії

  • Виправлено логіку меж траси, яка неправильно обробляла розвороти та рух заднім ходом і призначала гравцеві штрафи за виграш часу

  • Виправлено зависання гравця після натискання на пілота в таблицях часу

  • Виправлено проблему, коли номер автомобіля в грі не відповідав вибраному номеру збереженого автомобіля

  • Нові межі траси для COTA та Brands Hatch

  • Коригування траєкторій ШІ на Sebring і Mt Panorama

  • Виправлено невідображення в повторі анімацій антикрил, налаштованих через сетап

  • Виправлено неправильне оновлення умов динамічною погодою та внесено деякі коригування моделі погоди

  • Виправлено проблему в моделі погоди, яка спричиняла невідповідність між фізичними та візуальними властивостями дощу

  • Тепер це забезпечує узгодженіше візуальне відображення умов — надалі все ще очікуються коригування й оновлення як моделі, так і візуальних ефектів


ГРАФІКА / РЕНДЕРИНГ

  • Виправлення маршалів на Nordschleife

  • Незначні візуальні виправлення Laguna Seca

  • Виправлено кілька незначних помилок кастомізації (Lotus Exige, Dallara Stradale)

  • Оновлення сезону 2026 для Nurburgring

  • Початкова реалізація динамічних номерних знаків

  • Виправлено швидкість обертання шин у повторі в уповільненому режимі

  • Оновлено графіку дисплея приладової панелі Chevrolet Camaro ZL1

  • Оновлено графіку дисплея приладової панелі VW Golf Mk8 GTI


АУДІО

  • Звукові набори BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS і Porsche 992 GT3 RS перероблено за допомогою нового підходу, який підвищує точність тону двигуна, характерного хрипкого звуку вихлопу та пострілів вихлопу, специфічних для автомобіля

  • Цей покращений підхід до створення звуку також застосовано до автомобілів нового випуску

  • Розширене керування багатоканальним звуком: ми перейшли до значно професійнішого підходу для динамічного керування міксом звуків, що надходять із трьох конкретних джерел

  • Покращено ефект реверберації в тунелях

  • Масштабування гучності залежно від відстані для автомобілів суперників

  • Звуки послідовності запуску для всіх випущених на цей час автомобілів, скориговано гучність запуску

  • Звуки клаксона та покажчиків повороту для відповідних автомобілів


ІНТЕРФЕЙС

  • Переглянуто сторінку керування, щоб вона більше відповідала ACC/ACR — тепер вона базується на типі введення (DI, XI, Keyboard), а не на окремих пристроях

  • Це містить численні виправлення, пов’язані з введенням, і нарешті додає можливість призначати модифікатор перемикання для комбінованих входів також на пристроях DI та XI

  • Очищено застарілі групи введення

  • Переглянута сторінка вибору автомобіля тепер застосовується в кожному відповідному меню:

  • Вибір автомобіля в SP, MP і центр автомобілів використовують одну сторінку, яка за замовчуванням відкривається у вигляді каталогу, що має значно пришвидшити перегляд; крім того, варіанти тепер можна вибирати на цій самій сторінці з чітким розділенням, замість лінійного списку

  • Розділ «Мої автомобілі» використовує версію сторінки з акцентом на шоурум, яка за замовчуванням відкривається в режимі шоуруму та показує лише автомобілі, збережені гравцем

  • Виправлено шлях повернення після кастомізації у виборі автомобіля, маршрутизацію вибору автомобіля та майстерні фарбування

  • Додано модальне вікно під час додавання нових автомобілів після кастомізації

  • Виправлення для різних підкатегорій автомобілів

  • Виправлено проблему, через яку налаштування дзеркал не працювало, коли активними були центральне й будь-яке бокове дзеркало (замість лише лівого-правого)

  • Виведення телеметрії тепер доступне на сторінці налаштувань через MoTeC

  • Налаштування камери в параметрах огляду тепер будуть активними лише тоді, коли активна камера є керованою

  • Виправлено зависання налаштувань огляду під час використання режиму рендерингу дзеркал «single»

  • Повтор тепер має прямий перехід до меню налаштувань

  • До мікшера сітки SP додано баласт і обмежувач двигуна

  • Інтерфейс тепер дозволяє вводити власні трицифрові числа

  • Виправлено зміну шляхів до шрифтів, яка за певних обставин пошкоджувала внутрішньоігрові тексти

  • Виправлено збій, що виникав під час перепризначення вводу з пристрою, який більше не був підключений


Це було корисно?