Оновлення Assetto Corsa EVO 0.7 (Steam)

ДАТА ВИХОДУ: 3 ЧЕРВНЯ 2026 РОКУ

КОНТЕНТ & АВТОМОБІЛІ

ДОДАНО НОВІ АВТОМОБІЛІ

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) — Включає як стандартний, так і модифікований варіанти.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Для дрифт-варіанту було виконано комплексне доопрацювання двигуна та механіки: стабілізовано фізику трансмісії, максимальний тиск наддуву обмежено до 1,8 бара, покращено керування частковим відкриттям дроселя та забезпечено стабільні оберти холостого ходу на рівні 1200 об/хв.

  • Балансування автомобілів: скориговано потужність і характер її віддачі для VW Golf 8 GTI. Збалансовано загальну продуктивність і керованість BMW M3 E30 та Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Виправлено візуальну помилку, через яку дзеркало на аероскріні відображалося перевернутим.


ФІЗИКА, КЕРОВАНІСТЬ & ЗВУК

  • Підвіска & керованість: виправлено проблему, через яку налаштування кастера не працювали в певних конфігураціях підвіски. Скориговано поведінку інерції двигуна на BMW M3 E46 та оновлено стандартне налаштування автомобіля для Toyota GR86.

  • Оновлення аудіосистеми: покращено стабільність основної аудіосистеми після оновлення версії проєкту FMOD.

  • Нові аудіопрофілі автомобілів:* Додано абсолютно нове автентичне внутрішнє звучання для Lotus Exige V6.

    • Додано повністю перероблені аудіопрофілі (салон, екстер’єр, кастомний турбонаддув і кастомні хлопки вихлопу) для стандартної Toyota Supra RZ.

    • Оновлено звуки клаксонів для кількох автомобілів.


ІНТЕРФЕЙС, КЕРУВАННЯ & ЛОКАЛІЗАЦІЯ

  • Меню реєстрації водія: оновлено процес конфіденційності/реєстрації; тепер меню запитує «Рік народження» гравця замість його точного віку.

  • Перемикач вводу H-перемикача: додано нову дію прив’язки керування, яка дозволяє гравцям вимикати H-перемикач на ходу, примусово переводячи автомобіль у режим послідовного перемикання передач.

  • Очищення меню & кастомізації:* Реорганізовано категорії меню кастомізації, щоб суттєво зменшити захаращеність інтерфейсу на автомобілях із великою кількістю кастомних деталей.

    • Виправлено помилку у списку деталей, через яку поле редагування матеріалу приховувалося внаслідок неправильного зміни розміру списку.

    • Вибір механічного варіанту тепер коректно відображатиме відповідний лист специфікацій автомобіля.

  • Виправлення інтерфейсу: встановлення власного значення номерного знака на 0 тепер коректно відображає 0 в інтерфейсі замість значення за замовчуванням 1.

    • Виправлено помилку, через яку налаштування видимості водія/керма та «панелі приладів у HUD» не зберігалися або відображалися належним чином.

  • Локалізація: оновлено текст і форматування в усіх підтримуваних мовах для покращення узгодженості.


ЗАГАЛЬНЕ & МУЛЬТИПЛЕЄР

  • Система повторів: покращено інтерполяцію повторів для усунення посмикувань рухомих об’єктів траси.

  • Логіка паузи: виправлено проблему, через яку логіка дельта-часу не оновлювалася належним чином під час паузи гри.

  • Керування сесіями: виправлено проблему, через яку спроба вийти із сесії під час активного завантаження автомобіля спричиняла критичний збій.

  • Фільтрація в мультиплеєрі: виправлено фільтри тюнінгу в мультиплеєрі, щоб дампи даних продуктивності коректно включали «механічний варіант» та індекс продуктивності (PI).

  • Команда перезапуску MP: виконання команди перезапуску сесії в багатокористувацькому матчі тепер миттєво повністю ремонтує всі автомобілі гравців.

  • Події зіткнень: виправлено проблему, через яку система автомобіля не реєструвала події ударів/зіткнень у багатокористувацьких сесіях і файлах повторів.


ВИПРАВЛЕННЯ СТАБІЛЬНОСТІ & ЗБОЇВ

  • Виправлено збій, що виникав під час спроби перезапустити гоночну сесію за кермом Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Впроваджено превентивне виправлення стабільності для проблеми, пов’язаної з кодом керма Thrustmaster.


ГРАФІКА & ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ

  • Параметри якості текстур: у меню відеопараметрів додано нове налаштування якості текстур, яке дозволяє гравцям краще керувати пропускною здатністю GPU та запобігати зменшенню пулу VRAM.

  • Освітлення & тіні:* Покращено узгодження та логіку переходів хмарних тіней. Сонце тепер коректно тьмяніє за хмарним покривом, а артефакти ліній тіней на трасах усунено.

    • Виправлено графічний дефект «світіння» на металевих розмитих дисках під час перегляду в затінених ділянках.

    • Скориговано непрямі дзеркальні складові, щоб усунути нереалістичний ефект «світіння», коли автомобілі переїжджають із сонячного світла в тінь або їдуть у похмуру погоду.

  • Покращення атмосфери & туману: усунено артефакт темного ореолу, спричинений негативним розсіюванням Мі на похмурих трасах. Виправлено точність захоплення відбиттів на кузовах автомобілів шляхом узгодження формули туману кубічної карти/дзеркала з основним об’ємним туманом.

  • Анімації: анімації автомобілів, прив’язані до налаштувань, згладжено, щоб прибрати візуальну «ступінчастість» або ривки.


ВІДОМІ ПРОБЛЕМИ

  • Відсікання VFX системи частинок (важлива інформація для підтримки): * Проблема: Гравці можуть помітити, що ефекти диму, бруду, бризок і ударів проходять безпосередньо крізь шасі їхніх автомобілів.

    • Статус: Це відоме обмеження нового фреймворку системи частинок, представленого в оновленні 0.7. Для нього заплановано можливе виправлення в оновленні 0.8.

      • Обхідний спосіб: Якщо гравець повідомляє про серйозні візуальні проблеми або зниження продуктивності через нові частинки, порадьте йому перейти до налаштувань відео та вимкнути розширені ефекти. Це успішно поверне гру до старих оптимізованих простих ефектів частинок.

Це було корисно?