Оновлення Assetto Corsa Rally 0.5 (Steam)
ДАТА ВИХОДУ: 29 ЧЕРВНЯ 2026 РОКУ
НОВА ЛОКАЦІЯ
Ралі Греція з додатковими спецділянками Елатія та Лутракі.
ПЕРША ФАЗА ОНЛАЙН-МУЛЬТИПЛЕЄРА
Офіційні & користувацькі лобі ACR, щотижневі одноділянкові події
МАСШТАБНЕ ОНОВЛЕННЯ ФІЗИКИ
Оновлена модель шин, розпізнавання покриття, ефекти зсування ґрунту, динаміка розвалу, вібрації та глобальне налаштування.
НОВІ ПОДІЇ
Нові групи подій, події в умовах снігу та офіційні ротації мультиплеєра.
АУДІО, ІГРОВИЙ ПРОЦЕС, ІНТЕРФЕЙС, VFX, ОТОЧЕННЯ & ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
Широкі покращення всіх аспектів гри.
РАЛІ ГРЕЦІЯ
СПЕЦДІЛЯНКА ЛУТРАКІ
Лутракі — відома спецділянка, яка раніше використовувалася у Чемпіонаті світу з ралі. Вона починається на околиці міста та підіймається в пагорби Агії-Теодорі запиленими дорогами, уздовж яких лежать камені, валуни й небезпеки за кожним поворотом.
Маршрут чергує швидкі відрізки з широкими поворотами та технічними звивистими дорогами. Високі швидкості, широкі траєкторії й часті можливості для дрифту роблять Лутракі складним випробуванням концентрації та контролю автомобіля.

СПЕЦДІЛЯНКА ЕЛАТІЯ
Поблизу міста Елатія спецділянка Елатія–Зелі з’єднує два поселення та багато років використовувалася у Чемпіонаті світу з ралі. Її широкі запилені дороги мають колії, відкриті камені й небезпеки, типові для грецьких ралійних спецділянок.
Швидкі плавні повороти дозволяють пілотам повною мірою використати потужність своїх автомобілів і виконувати видовищні дрифти, але через високу швидкість і складні умови покриття спецділянка все одно вимагає точності та зосередженості.

ПЕРША ФАЗА ОНЛАЙН-МУЛЬТИПЛЕЄРА
Перша фаза онлайн-мультиплеєра представляє користувацькі та офіційні лобі для до 16 гравців в одноділянкових подіях. Гравці можуть керувати погодою, застосовувати обмеження автомобілів або приєднуватися до офіційних лобі.
В оновленні 0.5 також дебютують офіційні лобі ACR, якими керують розробники та які використовують кілька активних екземплярів, щоб у спільноти завжди були доступні вільні місця.
Крім того, мультиплеєр містить календар подій, що чергуються: дві стандартні щотижневі події та одну преміальну подію, доступну лише у вихідні з п’ятниці по неділю.

МАСШТАБНЕ ОНОВЛЕННЯ ФІЗИКИ
Оновлення 0.5 представляє поліпшену модель шин із переглянутою формулою пікового кута ковзання, що підвищує корисність внутрішньої шини, а також стабільніший розрахунок чутливості до навантаження, масштабований тиском і розміром плями контакту.
Розпізнавання покриття було перероблено: для кожного типу ґрунту застосовуються унікальні набори параметрів і перевизначення модифікаторів, доповнені поздовжніми та поперечними ефектами зсування ґрунту на м’яких поверхнях.
Поліпшена динаміка розвалу тепер масштабує зчеплення залежно від навантаження та чутливості до кута, а експериментальні вібрації stick-slip і залежні від заглиблення вібрації повертають докладний зворотний зв’язок від покриття, покращуючи деталізацію та відчуття Force Feedback.
Крім того, у Греції дебютує нова динамічна ідеальна траєкторія, що розширюється в поворотах, а також проведено глобальне перебалансування всіх поверхонь, автомобілів і шаблонів налаштувань.

ПОВНИЙ СПИСОК ЗМІН
НОВИЙ ВМІСТ
Нова локація: Ралі Греція
Містить 2 абсолютно нові унікальні спецділянки із загалом 12 варіантами конфігурацій.
Включає 22 км високодеталізованих доріг, відсканованих лазером, із перепадом висоти 509 метрів.
Додано спеціальні пресети "Ралійний вікенд", адаптовані саме для Греції.
Новий онлайн-режим мультиплеєра з офіційними та створеними користувачами лобі.
Ключове оновлення фізики: для всіх автомобілів і типів місцевості впроваджено масштабне оновлення фізики, головною особливістю якого став ефект зсування гравію.
Події Assetto Corsa Rally
Додано 2 нові групи подій із 24 новими подіями для дослідження нових локацій.
Додано 8 нових подій зі сніговими умовами для регіонів Ельзас і Вельс.
До розділів профілів пілотів додано нових офіційних партнерів.
АВТОМОБІЛІ
Динаміка кокпіта: для більшого занурення додано реалістичні вібрації елементів інтер’єру кокпіта.
Виправлення помилок: усунено різні проблеми та помилки, характерні для окремих автомобілів.
ФІЗИКА
Нова функція ідеальної траєкторії: підтримує кілька ширин у поворотах для підвищення реалістичності. Траєкторія тепер динамічно розширюється в поворотах. Наразі вона активна в Греції та буде поширена на інші спецділянки в майбутніх оновленнях.
Комплексні покращення моделі шин
Переглянута формула пікового кута ковзання: скоригована залежно від навантаження для звуження діапазону варіацій. Це збільшує вплив внутрішньої шини на продуктивність, забезпечуючи її роботу як функціональної шини зі зчепленням, а не лише шини, що волочиться та треться.
Переглянута формула чутливості до навантаження: підвищено стабільність за високих навантажень. Формула тепер динамічно масштабується відповідно до тиску в шині та фактичних розмірів плями контакту.
Перероблене розпізнавання покриття: кожна шина тепер використовує спеціальний набір параметрів для кожного типу покриття. Окремі поверхні також можуть застосовувати унікальні перевизначення модифікаторів до цих базових наборів.
Переглянуті властивості розвалу: як кут розвалу, так і ефекти сили від розвалу тепер динамічно залежать від навантаження.
Переглянутий розрахунок плями контакту: підвищено чутливість до кутів розвалу. Надмірний розвал тепер активно зменшує поздовжнє зчеплення.
Додано ефекти зсування ґрунту: на м’яких поверхнях запроваджено поздовжню та поперечну фізику зсування ґрунту. Поперечне зсування зростає зі ковзанням шини та зменшується за надмірного розвалу. Загальний ефект масштабується відповідно до конкретних умов поверхні.
Експериментальні вібрації stick-slip: повторно запроваджено вібрації поверхонь із високим зчепленням.
Експериментальні вібрації, залежні від заглиблення: повторно запроваджено вібрації поверхонь із низьким зчепленням.
Глобальне налаштування: перебалансовано всі властивості поверхонь, фізику автомобілів і шаблони налаштувань відповідно до нової архітектури фізики.
ОНЛАЙН
Запуск першої фази: початкова фаза режиму онлайн-мультиплеєра вже доступна та представляє для гравців кілька ключових функцій.
Перегляд і створення лобі: гравці можуть переглядати список активних лобі, створювати власні користувацькі лобі або приєднуватися до офіційних лобі ACR.
Режими гри: наразі лобі підтримують одноділянкові події з максимальною місткістю 16 гравців.
Параметри автомобілів і погоди: під час створення лобі хости можуть обмежити вибір автомобілів усіма автомобілями, однією категорією або точно тим самим автомобілем, а також вільно вибирати погоду.
Спостереження та керування: гравці можуть приєднуватися до активних лобі посеред матчу, щоб спостерігати й переглядати результати наживо, а власники лобі можуть змінювати параметри траси й погоди між заїздами.
ОФІЦІЙНІ ЛОБІ ACR
Простори спільноти: офіційні лобі — це постійні кімнати під керуванням розробників, створені Supernova, які завжди відображаються в браузері серверів.
Динамічне масштабування: ці офіційні кімнати використовують кілька активних екземплярів, гарантуючи спільноті постійну наявність вільних місць.
Розклад ротації версії 0.5: запуск мультиплеєра містить календар подій, що чергуються та складається з двох щотижневих подій і однієї події, доступної лише у вихідні.
Структура щотижневих подій: дві стандартні події ACR оновлюватимуться щотижня, кожна з яких матиме п’ять або більше активних екземплярів лобі.
Структура подій вихідного дня: одна преміальна подія ACR проходитиме суворо з п’ятниці по неділю щотижня та підтримуватиметься п’ятьма або більше активними екземплярами лобі.
РОЗКЛАД 1-ГО ТИЖНЯ
Щотижнева подія 1: спецділянки Rally 2 Греція. Включає добірку з 4 грецьких трас за ясної погоди, доступну лише для автомобілів категорії Rally 2.
Щотижнева подія 2: фестиваль асфальту Mini. Включає добірку з 8 асфальтових трас за ясної погоди, доступну лише для Mini Cooper S.
Подія вихідного дня: Impreza S3 Вельс, слабкий дощ. Включає добірку з 4 валлійських трас у вологих умовах і за слабкого дощу, доступну лише для Subaru Impreza S3.
РОЗКЛАД 2-ГО ТИЖНЯ
Щотижнева подія 1: етапи Alfa GTA Греція. Включає добірку з 4 грецьких трас за ясної сонячної погоди, доступну лише для Alfa Romeo GTA 1300 Junior.
Щотижнева подія 2: фестиваль гравію Rally 2. Включає добірку з 8 гравійних трас за ясної погоди, доступну лише для автомобілів категорії Rally 2.
Подія вихідного дня: Lancia Delta Кол-де-Туріні, легкий сніг. Включає 2 повнодовжні спецділянки Кол-де-Туріні за умов помірного снігу, доступну лише для Lancia Delta Integrale Evo.
Майбутні ротації: офіційний розклад подій на наступні тижні буде оголошено пізніше.
АУДІО
Оновлено звук двигуна/вихлопу Impreza S3, покращено спрацьовування afterfire.
Переміксовано звук двигуна Peugeot 306 із виразнішим характером впуску.
Додано опцію звуку з мікрофона шолома та внесено додаткові налаштування камери в кабіні.
У режимі 7.1 колеса та підвіску прибрано з бічних динаміків.
До обертів двигуна додано невелике згладжування. Раніше 306 мав незначні збої.
Додаткові загальні покращення 3D-просторового звучання та міксу.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС & ІНТЕРФЕЙС
Синхронізація конфігурації камер: додано глобальну опцію для застосування вашого розташування ігрових камер одночасно до всіх автомобілів або лише до поточного активного автомобіля.
Налаштування поля зору (FOV): збільшено стандартне значення FOV для камер кокпіта та приладів у всіх автомобілях. Примітка: після цього оновлення перевірте й за потреби скоригуйте власні конфігурації камер.
VFX, ОСВІТЛЕННЯ & ХУДОЖНЄ ОФОРМЛЕННЯ
Поліпшене зображення ідеальної траєкторії: ідеальна траєкторія тепер має реалістичні сліди заносу, що природно проходять уздовж спецділянки.
Системи частинок: запроваджено просунуту механіку частинок для високодеталізованих запилених гравійних поверхонь.
Поліпшене освітлення частинок: удосконалено глобальну модель освітлення, щоб частинки пилу та сміття природніше поєднувалися зі світлом оточення.
Асиметрична ідеальна траєкторія: технологію траєкторії оновлено для підтримки асиметричних шляхів, що дає змогу точно керувати візуальною інтенсивністю та розміщенням на трасі. Наразі ця функція доступна лише на грецьких спецділянках.
ОТОЧЕННЯ
Поліпшено продуктивність потокового завантаження
Натовпи високої роздільної здатності: до зон старту й фінішу в Мюнстері додано нові оновлені моделі глядачів.
Новий грецький вміст: додано спецділянку Елатія, спецділянку Лутракі та сервісний парк Греції.
Виправлення сервісних парків: усунено проблеми мерехтіння рельєфу в кількох сервісних парках.
Виправлення колізій дерев: виправлено відсутні дані колізій для кількох різних дерев на різних спецділянках.
Виправлення дублювання дерев: видалено дублікати дерев, що накладалися одне на одне, що дало невелике підвищення продуктивності.
Виправлення завислої рослинності: скориговано дані розміщення, щоб усунути траву, кущі та дерева, що висять у повітрі, на кількох рівнях.
Покращення ідеальної лінії/траєкторії спецділянок: для кожної спецділянки в Assetto Corsa Rally налаштовано ідеальну лінію або траєкторію, яка забезпечує краще зчеплення під час руху нею, ніж поза нею.
Однак до цього моменту ця ідеальна лінія мала фіксовану ширину, що часто призводило до ситуацій у поворотах, коли під час ковзання через поворот лише одна з двох осей автомобіля перебувала на ідеальній лінії.
Тепер ми вдосконалили систему, щоб вона підтримувала різну ширину.
Це дозволяє поворотам мати ширшу ідеальну траєкторію і, відповідно, розширює зону поліпшеного зчеплення в поворотах.
Крім того, покращено й візуальне відображення: сліди заносу та колії проходять за ідеальною лінією вздовж спецділянки.
Це буде помітніше на гравійних і снігових поверхнях, оскільки пухке покриття змітається, ущільнюється й розривається, але на асфальті також з’являтимуться темніші ділянки, сліди заносу в тісніших поворотах і в зонах гальмування, де інші автомобілі залишили гуму.
Хоча фізика враховує варіації ширини ідеальної лінії, її візуальне відображення наразі залишається більш фіксованої ширини.
Тож не хвилюйтеся, якщо колеса заходять на внутрішній бік або трохи за зовнішній край візуальної лінії; ви все одно, ймовірно, перебуватимете на ділянці траси з кращим зчепленням.
Наразі ця нова поліпшена ідеальна лінія є лише на нових грецьких спецділянках; однак у майбутніх оновленнях її буде додано до Вельсу, Ельзасу та Лівіньйо, де ширину ідеальних траєкторій у поворотах буде збільшено.
Різноманіття припаркованих автомобілів: розширено набір моделей фонових припаркованих автомобілів для більшої візуальної різноманітності оточення.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
Виправлення бази даних автомобілів: виправлено неточну технічну інформацію в меню профілю автомобіля Subaru Impreza S3.
Полірування інтерфейсу: виправлено незначні текстові помилки та невідповідності макета на різних екранах інтерфейсу.
Виправлення скидання об’єктів: усунено помилку, через яку динамічні рухомі об’єкти траси не поверталися на початкові позиції після перезапуску спецділянки.