WUCHANG: Fallen Feathers — оновлення 1.5.1 (усі платформи)
ДАТА ВИХОДУ: 22 СЕРПНЯ 2025 РОКУ
ПК
Виправлено проблему, через яку Есенцію червоної ртуті можна було нескінченно очищувати в системі Сховища імпульсу.
Виправлено проблему, через яку обмеження зменшення шкоди могло накопичуватися понад 100%.
Виправлено проблему в деяких лініях завдань, яка заважала гравцям розблоковувати досягнення.
Виправлено проблему з введенням за допомогою контролера PS5.
Додано нову опцію «Низька затримка NVIDIA Reflex» у меню налаштувань
На основі відеокарти RTX 3070 (8 ГБ), за стандартного налаштування загальної якості «Висока», DLSS у режимі «Продуктивність», увімкненої V-Sync і запуску на моніторі 1440p із частотою оновлення 120 Гц, увімкнення низької затримки NVIDIA Reflex додатково зменшує затримку введення (PCL). Результати можуть відрізнятися залежно від конфігурації обладнання.
Дані надано програмним забезпеченням FrameView.
До оновлення: 50,34 мс (як показано)

Після оновлення: 39,36 мс (як показано)

Зменшено використання VRAM, що покращує продуктивність і стабільність на деяких конфігураціях ПК.
На основі відеокарти RTX 3070 (8 ГБ), за стандартного налаштування загальної якості «Висока», DLSS у режимі «Продуктивність» і запуску на моніторі 1440p із частотою оновлення 120 Гц, було додатково зменшено використання VRAM у Святині храму Лайтзен. Результати можуть відрізнятися залежно від конфігурації обладнання.
Дані надано Steam Performance Monitor.
До оновлення: використання VRAM 7,7 ГБ (як показано)

Після оновлення: використання VRAM 6,7 ГБ (як показано)

Виправлено кілька проблем із вильотами.
КОНСОЛІ
Виправлено проблему, через яку Есенцію червоної ртуті можна було нескінченно очищувати в системі Сховища імпульсу.
Виправлено проблему, через яку обмеження зменшення шкоди могло накопичуватися понад 100%
Виправлено проблему в деяких лініях завдань, яка заважала гравцям розблоковувати досягнення.
Виправлено проблему з введенням за допомогою контролера PS5 (лише PS5)