Câu hỏi thường gặp về lối chơi

Chúng ta có thể mong đợi những tính năng vật lý nào trong AC EVO?

Cải tiến mô phỏng giảm chấn hệ thống treo và chặn hành trình

Chúng tôi đã phát triển một phương pháp mới để mô phỏng cách hệ thống treo của xe đua hấp thụ các va đập và chấn động.

Điều chỉnh các thông số mô hình lốp

Chúng tôi đã tinh chỉnh các mô hình lốp để phù hợp hơn với dữ liệu thực tế và phản hồi từ các tay đua thực thụ. Điều này có nghĩa là mô phỏng của chúng tôi phản ánh chính xác hơn cách lốp hoạt động trên đường đua.

Mô phỏng nhiều loại hệ thống treo

Giờ đây, chúng tôi có thể mô phỏng thêm các loại hệ thống treo như dầm xoắn và tay đòn lắc. Điều này cho phép chúng tôi phân tích cách từng loại ảnh hưởng đến khả năng điều khiển và chất lượng vận hành của xe.

Phát triển công cụ chế tạo xe

Chúng tôi đã xây dựng các công cụ cung cấp cái nhìn tổng quan đầy đủ về những yếu tố ảnh hưởng đến cách xe vận hành trên đường.
Các công cụ này giúp chúng tôi tái tạo những chiếc xe chính xác hơn và thú vị hơn khi lái.

Mô hình hóa các hệ thống truyền động khác nhau

Giờ đây, chúng tôi có thể mô hình hóa nhiều loại hệ thống truyền động, bao gồm thiết lập điện, hybrid và dẫn động bốn bánh nâng cao.

Nâng cao độ chính xác lời giải trong bộ giải đa vật thể

Chúng tôi đã cải thiện độ chính xác của bộ giải động lực học đa vật thể, một công cụ mô hình hóa cách các bộ phận khác nhau của xe tương tác với nhau. Điều này mang lại các mô phỏng chân thực hơn về hành vi của xe.

Mô phỏng đường đua động

Chúng tôi đã tạo ra mô phỏng đường đua có tính đến những thay đổi như cao su tích tụ từ lốp và mưa.


Chúng ta có thể mong đợi những tính năng đồ họa nào trong AC EVO?

EVO được vận hành bằng một công cụ đồ họa DirectX 12 mới do KUNOS Simulazioni phát triển, được thiết kế riêng cho các ứng dụng đua xe.

Xét trên góc độ công nghệ, điều này cho phép:

  • Độ phân giải gốc lên đến 4K

  • HDR

  • Hỗ trợ VR hoàn chỉnh cho nhiều nền tảng kính thực tế ảo dựa trên OpenXR

  • Hỗ trợ ba màn hình

  • Hỗ trợ DLSS 3 của Nvidia

  • Hỗ trợ FSR 3 của AMD

Công cụ mới này mang đến trải nghiệm hình ảnh thế hệ mới với những cải tiến đáng kể về tính chân thực và mức độ đắm chìm tổng thể.

Hệ thống thời tiết động hoàn chỉnh và chu kỳ ngày đêm

  • Chiếu sáng toàn cục động

  • Bầu trời dựa trên vật lý với mây 3D thể tích, sương mù và bóng đổ

  • Mô hình mưa động

Kết xuất ô tô chân thực như ảnh chụp

  • Sơn xe và vật liệu nội thất chính xác về mặt vật lý với PBR

  • Mô hình 3D và kết cấu độ phân giải siêu cao

  • Các bộ phận riêng biệt của xe có chức năng hoạt động (đồng hồ, bảng điều khiển, đèn, v.v.)

  • Mô hình được hoạt họa hoàn chỉnh (cửa xe, cốp xe, nắp ca-pô, cần gạt mưa, cần số, bàn đạp, v.v.)

  • Hiệu ứng môi trường động (mô phỏng cần gạt mưa)

  • Hiệu ứng lốp trực quan động (biến dạng, bụi bẩn, mòn phẳng và hao mòn)

  • Mô hình tay đua độ phân giải siêu cao với các hoạt ảnh lái xe chân thực

  • Nhiều gương

Đường đua và môi trường

  • Các đường đua thực tế dựa trên quét laser và đo ảnh

  • Khu vực Eifel được tạo dựng dựa trên dữ liệu LIDAR thực tế và đo ảnh

  • Vật liệu PBR hoàn chỉnh với kết cấu được quét ảnh

  • Cây 3D cùng thảm thực vật mặt đất được quét ảnh

  • Đám đông sống động và các yếu tố đua xe đặc trưng (nhân viên đường đua, cờ hiệu, v.v.)

  • Hiệu ứng cao su bám đường đua và độ ướt được mô phỏng vật lý

  • Phòng trưng bày mang tính dàn dựng và các địa điểm tương tác


Chúng ta có thể thấy sẽ có chu kỳ ngày đêm, mưa và các tính năng mới khác. Người chơi có thể mong đợi điều gì về mức độ đắm chìm?

Có chu kỳ ngày đêm 24 giờ hoàn toàn động, được xác định không chỉ bởi thời điểm trong ngày mà còn bởi vị trí địa lý của các địa điểm lái xe và tháng trong năm. Mức độ mây che phủ cũng sẽ ảnh hưởng đến ánh sáng trên đường đua theo thời gian thực, vì mây không phải là kết cấu trên vòm trời mà là các lưới thủ tục hoàn chỉnh tạo ra bóng trên mặt đất, làm thay đổi cường độ ánh sáng và các vùng bóng đổ.

Tất cả những điều này đều có thể cảm nhận được bằng hình ảnh, không chỉ cải thiện hiệu quả của người lái mà còn tăng cảm giác đắm chìm trong cuộc đua.


Thời tiết trong AC EVO như thế nào và ảnh hưởng ra sao đến khả năng điều khiển?

Thời tiết sẽ hoàn toàn có thể tùy chỉnh về mức độ mây che phủ, lượng mưa, hướng và tốc độ gió, mật độ sương mù, v.v. Đường đua động không chỉ quyết định trạng thái khô/ướt của đường đua mà còn quyết định độ bám trên mặt nhựa đường bị ảnh hưởng bởi quỹ đạo xe: càng nhiều xe đi qua cùng một quỹ đạo, đường càng được "phủ cao su", làm tăng độ bám, đặc biệt là ở các góc cua. Điều này được thể hiện rõ qua hình ảnh, nên người lái cũng có thể thấy vị trí nào trên đường đua khô hơn hoặc được phủ cao su.

Điều này có hữu ích không?