WUCHANG: Fallen Feathers - Cập nhật 1.5 (Console)

NGÀY PHÁT HÀNH: 14 THÁNG 8 NĂM 2025

TÍNH NĂNG / SỬA LỖI

  • Điều chỉnh nhẹ khung bất tử trong hoạt ảnh đứng dậy của Wuchang sau khi bị đánh ngã.

  • Điều này nhằm ngăn người chơi bị tấn công trong lúc đứng dậy, tối ưu hóa trải nghiệm đầu game của người chơi.

  • Tăng nhẹ tốc độ hoạt ảnh hồi máu của Wuchang để đảm bảo người chơi có đủ thời gian hồi máu. Hoạt ảnh hồi phục sau khi uống giờ đây có thể bị hủy bằng né tránh.

  • Điều này nhằm tăng cường yếu tố chiến thuật.

  • Đã điều chỉnh hoạt ảnh, chỉ số và thiết kế cấp độ cho một số NPC và AI.

  • Đã thêm hội thoại cho một số NPC để hoàn thiện một số cốt truyện. Chúng tôi sẽ tiếp tục tối ưu hóa hoạt ảnh kiệt sức trong tương lai để cải thiện khả năng thể hiện cốt truyện.

  • Điều này cũng bao gồm lỗi phe phái ở Chương 4, điều chỉnh thiết kế cấp độ và tăng hiệu ứng thể hiện của BVB.

  • Ngoài ra, đã điều chỉnh thứ tự hội thoại giữa Fang Yao và He Youzai để ngăn lỗi khiến người chơi không thể đạt được các kết thúc “Ràng Buộc Bởi Sợi Tơ Định Mệnh” và “Sự Dối Trá Ngọt Ngào Của Giấc Mơ” do trình tự không chính xác.

  • Đã chỉnh sửa mô tả của một số trang bị và vật phẩm.

  • Đã thêm/chỉnh sửa một số lời thoại âm thanh.

  • Đã thêm một số lời thoại của ‘Wuchang’ để hoàn thiện cốt truyện, đồng thời thêm một số hội thoại NPC.

  • Đã sửa lỗi không thể thiết lập một số nút trong menu gán lại nút điều khiển.

  • Đã sửa lỗi tượng Phật có thể biến mất khỏi hành trang của người chơi khi buộc thoát game sau khi đặt nó tại Đồi Cung điện ở Chương 1.

  • Đã sửa lỗi Phúc Lành và Ngọc Bội dựa trên chuỗi đòn không hoạt động chính xác trong các vòng NG+.

  • Đã xử lý các vấn đề với một số địa hình có thể khiến người chơi bị kẹt.

  • Đã giảm thời gian chờ thang máy và sửa lỗi ở Chương 5 khiến thang máy có thể nhốt người chơi tại điểm đến.

  • Trong khi Wuchang chờ thang máy, tốc độ của thang máy đã được tăng gấp ba. Do vấn đề tải dữ liệu, tốc độ di chuyển bằng thang máy hiện tạm thời không thay đổi.

  • Đã tối ưu hóa khả năng chống chịu va chạm của một số quái vật.

  • Giảm khả năng chịu va chạm của một số kẻ địch cơ bản, giúp vũ khí nhẹ dễ ngắt đòn tấn công của một số quái vật hơn ở giai đoạn đầu, đồng thời tăng tính chiến thuật của các đòn tấn công nhẹ. Với quái vật ở giai đoạn sau, người chơi giờ đây có thể dùng phép thuật, kỹ năng vũ khí, v.v. để trực tiếp thực hiện các chuỗi đòn tấn công nhẹ nối tiếp nhằm áp chế một số quái vật.

  • Đã tăng khoảng thời gian kích hoạt của Bẫy Gai.

  • Tiếp tục giảm sát thương của mìn ở Chương 2 & 3.

  • Quái vật vẫn có thể bị làm choáng nhanh chóng, giữ nguyên chiến thuật chiến đấu tại các khu vực có nhóm quái vật.

  • Đã giảm số lượng mìn ở Chương 3.

  • Điều chỉnh nội dung trò chơi để chuẩn bị cho bản cập nhật vũ khí và bộ trang bị mới trong gói bồi thường Deluxe Edition.

  • Hiện tại, giai đoạn mô hình đa giác cao của nội dung bồi thường Deluxe Edition sắp hoàn thành, và chúng tôi hy vọng sẽ mang đến cho người chơi nhiều loại giáp truyền thống hơn, bao gồm các bộ giáp cổ như giáp thời Ngụy/Tấn.

  • Đã tối ưu hóa mã trò chơi để chuẩn bị cho việc cho phép người chơi chọn hồi sinh tại Đền thờ hoặc Lối vào trận chiến BOSS sau khi chết.

  • Đã tối ưu hóa thông số tài nguyên để chuẩn bị cập nhật hiệu ứng rõ rệt hơn khi nhặt Tinh Chất Thủy Ngân Đỏ.

  • Các sửa lỗi nhỏ khác.


SỬA LỖI VĂNG GAME

  • Đã sửa lỗi văng game GPU do một số tài nguyên bán trong suốt gây ra trong các tình huống cực đoan.

  • Đã sửa lỗi văng game do các lệnh gọi dựng hình không cần thiết trong một số tình huống cụ thể.

  • Đã sửa lỗi văng game do GPU bị treo trong các điều kiện cụ thể.

  • Đã sửa lỗi văng game có thể xảy ra với một xác suất nhất định vào cuối quá trình tải bản đồ do hoạt ảnh blueprint chạy đồng thời.

  • Các sửa lỗi nhỏ khác.

Bản vá này đã được mong đợi từ lâu, và chúng tôi sẽ tiếp tục tinh chỉnh cũng như tối ưu hóa trò chơi dựa trên phản hồi của người chơi, nỗ lực mang đến một sản phẩm làm hài lòng người chơi!

Điều này có hữu ích không?