游戏玩法常见问题
我们可以期待 AC EVO 提供哪些物理特性?
改进的悬架阻尼与缓冲限位块模拟
我们开发了一种新方法,用于模拟赛车悬架如何吸收颠簸与冲击。
调整轮胎模型参数
我们对轮胎模型进行了微调,使其更贴合真实世界的数据以及真实车手的反馈。这意味着我们的模拟能更准确地反映轮胎在赛道上的表现。
模拟多种悬架类型
我们现在可以模拟更多类型的悬架系统,例如扭力梁和摆臂。这使我们能够分析每种类型如何影响车辆的操控性和乘坐舒适性。
开发车辆制作工具
我们构建了一套工具,可全面概览影响车辆在道路上表现的各种因素。
这些工具帮助我们还原出更准确、驾驶体验更愉悦的车辆。
模拟不同的传动系统
我们现在可以模拟多种类型的传动系统,包括电动、混合动力和先进的全轮驱动配置。
提升多体动力学求解器的解算精度
我们提高了多体动力学求解器的精度;该工具用于模拟车辆不同部件之间如何相互作用。这使车辆行为的模拟更加真实。
动态赛道模拟
我们创建了赛道模拟系统,可考虑轮胎橡胶沉积和降雨等变化。
我们可以期待 AC EVO 提供哪些图形特性?
EVO 采用由 KUNOS Simulazioni 开发、专为赛车应用设计的全新 DirectX 12 图形引擎驱动。
从技术角度来看,这将支持:
最高支持原生 4K 分辨率
HDR
基于 OpenXR、广泛兼容各类头显平台的完整 VR 支持
三屏支持
支持 Nvidia DLSS 3
支持 AMD FSR 3
这款新引擎带来了次世代视觉体验,在真实感和整体沉浸感方面均有显著提升。
完整的动态天气系统与昼夜循环
动态全局光照
基于物理的天空,具有体积 3D 云层、雾和阴影
动态降雨模型
照片级真实感汽车渲染
采用 PBR 的物理精确车漆与内饰材质
超高清 3D 模型与纹理
可用的独特车辆元素(仪表、仪表盘、灯光等)
完全动画化的模型(车门、后备箱、引擎盖、雨刷、换挡杆、踏板等)
动态环境效果(雨刷模拟)
动态轮胎视觉效果(变形、污垢、平点磨损和磨耗)
超高清车手模型与逼真的驾驶动画
多镜面反射
赛道与环境
基于激光扫描和摄影测量技术打造的真实赛道
埃菲尔地区基于真实 LIDAR 数据和摄影测量技术打造
采用照片扫描纹理的完整 PBR 材质
采用照片扫描地表植被的 3D 树木
鲜活的观众和独特的赛事元素(赛道工作人员、信号灯等)
基于物理模拟的赛道橡胶沉积与湿润效果
富有场景感的展厅和互动地点
我们可以看到将会有昼夜循环、降雨及其他新功能。玩家在沉浸感方面可以期待什么?
游戏拥有完全动态的 24 小时昼夜循环,它不仅由一天中的时间决定,还取决于驾驶地点的地理位置和一年中的月份。云层覆盖也会实时影响赛道照明,因为云不是天空穹顶上的纹理,而是完全由程序生成的网格,可在地面投下阴影,从而改变光照强度和阴影区域。
这一切都能通过视觉感知到,不仅提升车手的驾驶效率,也增强了比赛的沉浸感。
AC EVO 中的天气如何,它会怎样影响操控?
天气将可完全自定义,包括云层覆盖、降水、风向与风速、雾气密度等。动态赛道不仅决定赛道的干湿状态,还会根据车辆行驶轨迹影响沥青抓地力:越多车辆沿相同轨迹驶过,赛道越会形成“橡胶层”,从而提升抓地力,尤其是在弯道中。这些效果会通过画面清晰呈现,因此车手也能看到赛道哪些区域更干燥或橡胶沉积更多。