Assetto Corsa EVO 0.7 更新(Steam)

发布日期:2026年6月3日

内容 & 车辆

新增车辆

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - 包含标准版和改装版。

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • 漂移版本进行了全面的发动机与机械系统重制,包括更稳定的传动系统物理效果、最高增压压力限制为 1.8 bar、改进的部分油门调节,以及稳定的 1200 RPM 怠速。

  • 车辆平衡性:调整了 VW Golf 8 GTI 的动力输出与性能表现。平衡了 BMW M3 E30 和 Mercedes-Benz 190E 的整体性能与操控性。

  • Caterham 485 CSR

    • 修复了空气动力学风挡后视镜显示倒置的视觉错误。


物理、操控 & 音频

  • 悬挂 & 操控:修复了特定悬挂配置下主销后倾角调整不起作用的问题。调整了 BMW M3 E46 的发动机惯性表现,并更新了 Toyota GR86 的默认车辆设置。

  • 音频引擎更新:在 FMOD 项目版本更新后,核心音频稳定性得到改善。

  • 新增车辆音频配置:* 为 Lotus Exige V6 添加了全新的真实车内音频。

    • 为原厂 Toyota Supra RZ 添加了全面重制的音频配置(车内、车外、自定义涡轮和自定义回火声)。

    • 更新了多款车辆的喇叭音效。


UI、控制 & 本地化

  • 车手注册菜单:更新了隐私/注册流程;菜单现在会要求玩家填写“出生年份”,而非确切年龄。

  • H 型挡杆输入开关:新增输入绑定操作,允许玩家随时禁用 H 型挡杆,强制车辆切换至序列式换挡模式。

  • 菜单 & 自定义清理:* 重组了自定义菜单类别,显著减少拥有大量自定义零件车辆的 UI 杂乱程度。

    • 修复了零件列表中的一个错误:由于列表大小调整不当,材质编辑框会被隐藏。

    • 选择机械变体后,现在会正确显示其对应的车辆规格表。

  • UI 修复:将自定义车牌值设为 0 时,UI 现在会准确显示 0,而非默认显示 1。

    • 修复了驾驶员/方向盘可见性和“HUD 中显示仪表盘”的视图设置无法正确保存或显示的问题。

  • 本地化:更新了所有支持语言的文本和格式,以提高一致性。


常规 & 多人游戏

  • 回放系统:改进了回放插值,以消除可移动赛道物体的卡顿现象。

  • 暂停逻辑:修复了游戏暂停时增量时间逻辑未能正确更新的问题。

  • 会话管理:修复了车辆正在加载时尝试退出会话会导致严重崩溃的问题。

  • 多人游戏筛选:修复了多人游戏调校筛选器,确保性能数据转储正确包含“机械变体”和性能指数(PI)。

  • 多人游戏重启命令:在多人游戏比赛中执行会话重启命令后,现在会立即完全修复所有玩家车辆。

  • 碰撞事件:修复了车辆系统在多人游戏会话和回放文件中无法登记撞击/碰撞事件的问题。


稳定性 & 崩溃修复

  • 修复了驾驶 Lamborghini Huracan ST Evo2 时尝试重新开始比赛会话发生的崩溃问题。

  • 针对涉及 Thrustmaster 方向盘代码的问题,实施了预防性的稳定性修复。


图形 & 视觉效果

  • 纹理质量选项:在视频选项菜单中新增纹理质量设置,让玩家能够更好地管理 GPU 带宽并防止 VRAM 池下降。

  • 光照 & 阴影:* 改进了云层阴影匹配与过渡逻辑。太阳现在会在云层遮挡后正确变暗,赛道上的阴影线伪影也已消除。

    • 修复了金属模糊轮圈在阴影区域中显示时出现“发光”缺陷的图形问题。

    • 调整了间接镜面反射贡献,以消除车辆从阳光进入阴影或在阴天行驶时不真实的“发光”效果。

  • 大气 & 雾效改进:解决了阴天赛道上由负 Mie 散射造成的暗色光晕伪影。通过使立方体贴图/镜面雾效公式与主容积雾匹配,修复了车身反射捕捉精度问题。

  • 动画:已平滑与设置绑定的车辆动画,消除视觉上的“阶梯感”或卡顿。


已知问题

  • 粒子系统 VFX 穿模(关键支持信息):* 问题:玩家可能会注意到烟雾、泥土、水雾和冲击效果直接穿过其车辆底盘。

    • 状态:这是更新 0.7 中引入的新粒子系统框架的已知限制。该问题已被列为可能在更新 0.8 中修复。

      • 解决方法:如果玩家报告新粒子效果造成严重视觉问题或性能下降,请建议他们前往视频设置并禁用扩展效果。这将成功让游戏恢复使用旧版且经过优化的简单粒子效果。

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