“我的灵魂/金币/经验加成不正确”
这是我们经常被问到的问题,而且我们从未发现过它们有错误的情况。计算奖励需要经过多个步骤,如果你想深入了解并核对自己获得的确切数额,理解每一步都很重要。
战斗内加成(来自死灵术与商人等特性)
战后加成,包括以下 2 项:
来自 VIP 等级、护甲 & 公会的加成
难度加成(来自你选择的难度,不适用于排位 PvP)
活动加成(在每周活动中获得额外金币、灵魂等……)
1. 战斗内加成
这些包括死灵术 & 商人(通常是部队的特性)。它们会增加你在战斗期间获得的灵魂和金币。你可以在宝石棋盘上方看到显示的金币 & 灵魂总数。

在上图中,你可以看到金币和灵魂各有 2 个数字……第一个是你目前已获得的数量,第二个是你在本场战斗中最多可以获得的数量。上例中没有商人或死灵术加成,因此你能获得的基础上限为 100 金币和 40 灵魂。
现在,如果你拥有死灵术或商人,会发生 2 件事:
这些上限会在战斗开始时提高
你在战斗中获得的任何金币/灵魂都会在获得时增加

在上图中,我的队伍因商人获得 +25% 金币加成,并因死灵术获得 +50% 灵魂加成。应用上述 2 项后,我们可以看到:
我的金币上限提高了 25%,达到 125;我的灵魂上限提高了 50%,达到 60
我匹配了 2 次四连,本来会获得 +8 金币,但我获得了 +25%,即 10 金币。我击杀了 2 名敌人,本来会获得 2 灵魂,但我获得了 +50%,即 3 灵魂。
总结:死灵术 & 商人等战斗内效果会同时影响你的金币/灵魂上限,以及你在获得金币/灵魂时得到的数量(而非在战斗结束时)。
2. 战后加成
你看到的所有 +25%、+50% 和 +100% 数值来自 4 个不同方面:
VIP 加成
护甲加成
公会雕像加成
难度加成
奇迹之戒订阅
这些加成是相加的,而不是相乘。因此,如果我的护甲提供 +100% 灵魂,VIP 等级也提供 +100% 灵魂,我将获得 +200% 灵魂(即 x3 灵魂)。

在上图中,玩家 Jeto 的灵魂倍率为 x2.50。其构成如下:
死亡骑士护甲提供 +100% 灵魂加成
VIP 等级提供 +100%
公会雕像提供 +50%
合计为 +250% 灵魂加成(即 x2.50)
在适用难度的游戏模式中开始战斗时,会计入难度加成(例如探索)。你可以在战前界面选择想要应用的难度加成:


选择“?”图标将显示所选难度带来的具体增益。
总结:战后加成(VIP、护甲、公会雕像 & 难度)是相加的,而不是相乘。
如果你正在进行排位 PVP,则不会获得难度加成。
3. 活动加成
每周通常都会有一项活动,完成某些事项即可获得加成——例如,在 PvP 中使用最新部队以获得额外灵魂。
这些灵魂会在所有其他加成都计算完毕且总数统计完成后,加入你的奖励。我们未来可能会调整为让战后加成也应用于此,但目前的机制就是这样。
总结:每周奖励活动会在其他所有内容都计算完毕后,才加入额外奖励。