兽人护甲特性会在未造成伤害时触发
兽人护甲特性会在兽人的生命值或护甲受到伤害时触发,包括会对所有护甲造成伤害的法术。
兽人护甲特性说明为:“当我受到伤害时,获得 5 点护甲。”如果您发现敌人或己方部队触发此特性的次数似乎比应有次数更多,这是由法术的运作方式导致的。如果您对拥有兽人护甲的部队施放法术,并移除或降低其护甲,或对其生命值造成伤害,这将被视为“受到伤害”,因此该特性会触发。

这会被修改吗?
《Gems of War》开发团队目前正在全面修订游戏中的所有文本和法术描述,以帮助明确这类情况。由于游戏中的文本数量庞大,这是一项艰巨的任务,因此需要一些时间。
这有帮助吗?