公会战争
在公会战争中一决高下,证明你的公会最强并保卫你的要塞!
战争开始前
公会会长和副会长可选择参加即将到来的活动,也可选择持续参加之后所有的公会战争活动,直至自行退出。
如果你在当前公会战争进行期间选择参加,你将参加下一场公会战争活动。
公会战争开始前3天,可以选择要塞地图,之后公会成员即可设置防御队伍。
如果你不参加公会战争活动,你的公会总积分将会衰减。
公会要塞
每张要塞地图都有独特的地点,每个地点都有各自的防御限制,并且共有6张不同的要塞地图可供选择!

公会成员必须在活动开始前一小时锁定防御队伍,否则将无法防守地点,但仍可进攻。
公会战争名单
所有公会成员都可以查看名单。可从公会的要塞菜单进入。
玩家还可以在公会战争“宽限期”内查看最终名单结果,该宽限期为最后一场每日战争结束后的两天。

此信息包括:
玩家购买了多少守护者强化?
该公会成员是否在防守某个地点?如果是,是否已设置队伍?
该玩家每天有多少胜场/败场?
该玩家在整个活动中的公会总分是多少(所有天数合计)?
玩家将根据此前公会战争活动中的公会战争总分获得5个段位之一:典范、冠军、先驱、先锋和士兵。
这些头衔仅用于炫耀,目前不会提供任何其他优势。
如何设置防御队伍
每个地点有3个防守者栏位。玩家可以在除城门外的任意地点设置队伍。城门由要塞守护者防守。
打开你的要塞并选择想要防守的地点。每个地点都会列出适用于防御队伍的限制。
你只能选择一个地点进行防守,活动开始后将无法更改该地点和队伍配置。
如果没有玩家防守某个地点,将由一支要塞守护者队伍代为战斗。

最多3名公会成员可以防守同一地点。你可在第一场每日战争开始前一小时内编辑队伍;此后,你的防御队伍将被锁定!
你还可以查看任意地点,了解已有谁在防守及其设置的队伍,或查看他们是否忘记设置队伍!
守护者强化 & 祝福
战斗开始前,公会成员可以购买守护者强化!
每购买一次强化,都会使守护者队伍获得一次性的等级提升加成。
每购买3次强化,即可解锁守护者祝福并奖励给公会成员的进攻队伍,使其护甲、攻击、生命和魔法获得加成。
每场每日战争结束时,已使用的守护者强化将会补充。活动周末结束时,它们则会重置为零,为下一场需要再次购买的活动做好准备。
如需更详细的信息, 请点击此处!
每日战争已开始
每天,公会将进行匹配,玩家会进攻敌对公会的要塞。
进攻公会队伍需要符合该周末的活动限制。你可以按需多次更新进攻队伍。进攻限制适用于整个周末,以及你进攻的所有公会。

每天,你的公会将与不同的公会交战。
玩家每天有5场公会战争战斗,可从城门开始一路战至宫殿。每个地点在被击败后都会提供固定数量的积分!击败所有地点和防守者可获得奖励。
征服一支防守队伍后,你可以继续在同一地点进行更多战斗,或升至更困难、价值更高的地点层级!

击败城门后,你可以前往神殿或仙灵环!随后可选择通往下一层级的路径。
你无法在同一层级的地点之间横向移动。例如,你不能在兵营完成一场战斗后再前往鹰巢。
如果你多次在同一地点战斗,系统还会提示你确认是否希望继续在该地点战斗,而非推进至下一层级。
游戏中的地点层级由星级表示。 1星 = 第1层。
*这包括召唤的部队。
奖励点数条件和点数数值与PvP计分一致。
每种奖励类型(匹配、额外回合等)均只会根据达成的最高次数获得奖励。
例如:如果你先匹配4颗宝石,然后又匹配6颗宝石,你将获得3点奖励,而不是3+2点奖励。
如果你在同一场战斗中之后再次匹配6颗宝石,不会第二次获得奖励点数。
如果你在战斗后期匹配8颗宝石,则会获得4点奖励,而不是之前的3点奖励,且不会获得3+4点。
征服奖励
在一个公会战日内击败要塞中的所有地点 - 1,000点
此奖励可多次获得。
在整个公会战活动期间,你作为玩家获得的每场胜利都会推进奖励进度。
所需胜场显示在中央。在整个公会战活动中获得的胜场越多,你为自己解锁的奖励就越多。
公会战勋章
购买公会战勋章后,将解锁第二条奖励进度,并使公会战战斗获得的金币、灵魂和VP变为三倍。
你还将解锁以每个20颗宝石购买任何错过奖励的功能。

你可以点击士气奖励旁的“?”图标,查看应用于每日战争奖励的士气和排行榜奖励的完整明细。
战争日结束
每天都是与另一个公会进行的一场独立战争。
如果你的公会在当天战争中积累的点数超过对方公会而获胜,且你在此期间至少攻击过一次,即可领取每日奖励。
公会中所有至少攻击过一次的成员都可以领取这些奖励。
如果你的公会与对方公会战平,两个公会都可以领取每日奖励。
防守要塞的玩家越多,这些奖励就越丰厚。
你可以在每日战争结果菜单中查看公会进度、战斗胜负、ELO变化等信息。该菜单位于排行榜按钮下方。
你可以查看你的公会和个人每天的结果。


士气奖励
按每名防守者计算
公会防守者1-7名每人提供2%士气奖励
因此,如果你有7名防守者:7 × 2% = 14%奖励
第8-17名每增加1名公会防守者,各提供6%士气奖励
第18-25名每增加1名公会防守者,各提供15%士气奖励
第26-27名每增加1名公会防守者,各提供28%士气奖励
要塞防守者满员可提供250%士气奖励,增加你的每日战争奖励!
前100名排行榜
公会战活动开始时,如果你的公会位列排行榜前100名,在活动期间将获得额外的每日奖励加成。
第1名:+250%
第2-3名:+200%
第4-10名:+150%
第11-20名:+100%
第21-50名:+50%
第51-100名:+25%
例如:如果你在排行榜中排名第1,且公会防守者满员,你的每日奖励总共可获得+500%加成。
公会战活动结束
公会战活动结束后,在下一次每日重置后的不久,排行榜将会更新。所有公会都能看到更新后的排行榜名次,包括未参与的公会。
公会战结束2天后,玩家可以领取最后一天的每日战争奖励,以及任何未领取的个人公会战奖励。该期间结束后,所有未领取的奖励将通过邮件发放。
排行榜排名变动
每个公会在排行榜上都有一个评分或分数,基于ELO评分系统。
所有公会将根据当前评分从高到低排名。
每天,在一个公会战日结束后,每个公会都会根据当天的胜、负或平局获得或失去一些评分。这不取决于胜负分差。
这些每日胜利/失败/平局会在公会战活动结束时计入公会总分。
如果你的公会未参加公会战活动,其分数将在活动期间每天衰减2点。例如,如果公会战活动持续4天,其分数将衰减8点。
ELO计分计算
K系数 - 分数变动幅度
24
技能差距 - 我们认为评分差距达到多少才算显著
400

应调整公会A评分和公会B评分的数值。