技術常見問題
與先前作品相比,Assetto Corsa EVO 引入了哪些主要技術創新?
引擎與編輯器皆專為賽車與汽車類型而設計,以最佳方式呈現車輛的所有特性。
動態天氣也採用了不同的天空與雲層呈現方式;它們不再是套用於天空穹頂的貼圖,而是程序生成的網格,其外觀、密度、形狀與顏色會依據天氣狀況改變,並在地面投下陰影,同時即時改變光線強度與陰影區域。
動態賽道不僅決定賽道的乾濕狀態,也會影響柏油路面的抓地力:越多車輛沿著相同路線行駛,路面就越會形成膠質沉積,從而增加抓地力,尤其是在彎道中。當然,遊戲具備完全動態的 24 小時日夜循環,這不僅取決於一天中的時間,也取決於駕駛地點的地理位置與月份。談到車輛,相較於前作 Assetto Corsa,這方面同樣有重大演進:我們不再只是從模擬器中選擇並駕駛現有車型,每輛車本身都是一個獨立個體,擁有自己的特性、配備、價值與歷史。這些只是幾個例子:EVO 中還有許多我們目前尚無法透露的重大創新,它們並非我們既有成果的演進,而是 Kunos 從未做過的全新事物。
AC EVO 是否支援三螢幕?
AC EVO 將完整支援三螢幕。
AC EVO 是否支援 VR?
AC EVO 將完整支援 VR 頭戴式裝置。
VR 會有任何改進或額外功能嗎?
決定打造全新的自家引擎,也是為了提供最佳的 VR 體驗;我們相信透過 EVO 引擎可以實現這一目標。
AC EVO 相容哪些方向盤?
任何相容於 Direct Input 的方向盤皆可相容。
這有幫助嗎?