Assetto Corsa EVO 0.5 更新(Steam)

發布日期:2026 年 2 月 12 日

內容

  • Audi Sport quattro

  • BMW M2 Coupe (G87) - 2 種版本

  • Caterham 485 CSR - 3 種版本

  • Dallara EXP

  • Porsche 911 GT3 RS (992) - 2 種版本

  • Toyota AE86 Sprinter Trueno - 4 種版本

  • Volkswagen Golf GTI (Mk1)

  • Paul Ricard 賽道 - 4 種佈局

  • Watkins Glen - 4 種佈局


遊戲玩法/多人遊戲

  • 移除了遊戲啟動時的遊戲模式選擇頁面。現在將直接載入開放模式。生涯模式已停用。

  • 先前於生涯模式購買的車輛現在應會顯示於開放模式的「我的車輛」中。

  • 基於收益的賽道切彎邏輯:

    • 切彎時將進行收益評估。若沒有獲得收益,便不會收到警告;若有收益,玩家有 500 公尺可放棄該收益。若未能做到,將依據尚未歸還的時間收益嚴重程度,給予玩家警告/時間懲罰/DT/SG/DSQ。小工具可協助玩家判斷是否正在放棄時間收益。

  • 修正重新開始特定特殊活動時發生當機的問題。

  • SimGrid 每日競賽的下一步:

    • 車輛選擇現在以機械版本為依據。也會檢查玩家自訂車輛是否符合資格。

  • 取代原先的直接加入方式,連線流程已改回遊戲內伺服器瀏覽器,讓玩家可以選擇偏好的視覺設定或塗裝。

  • 修正車輛自訂邏輯問題,此問題在某些情況下會讓彼此互斥的可選項目重疊。

  • 修正可在賽段加時期間開始及完成計時圈的問題。

  • 修正 AI 燃油估算中的錯誤。

  • 新增可針對個別彎道偏離全域賽道限制規則的功能。

  • 目標是讓賽道限制感覺更自然,並避免在玩家因延伸限制而已損失時間的情況下給予懲罰(例如彎道出口的碎石緩衝區)。


使用者介面

  • 當達到 ERS 限制時,檔位小工具會顯示提示。

  • 修正綁定 TC Cut-1-14 及使用該功能所導致的遊戲當機問題。

  • 最後選擇的車輛現在會在不同選單之間保留。

  • 在主選單和烤漆工坊新增可隱藏 UI 覆蓋層的按鈕。

  • 更新部分選單圖示。

  • 實作本地化更新。

  • 藍旗現在已可正常運作。

  • 在 MFD 中新增車輛電氣功能。

  • 完成選單外觀更新。

  • 維修區選單排行榜頁面新增玩家輪胎配方顯示。

  • 新增可從剪貼簿貼上伺服器憑證的功能。

  • 在 MFD 頁面新增進站控制項。

  • 在 HUD 選項中新增 HUD 通知優先順序設定。


圖形

  • 實作 SF25 儀表板顯示更新。

    • 在競賽賽段中新增圈數計數器。

  • F40LM 現在使用賽車手模型。

  • 修正即使覆寫設定後,預設版本的排氣發射器位置仍會保留的問題(例如 Mini 調校版本)。

  • 更新 Ferrari SF25 方向盤位置及車手動畫。

  • 更新 BMW M3 CSL 方向盤尺寸及車手動畫。

  • 對 Toyota Supra MKIV 與 Renault 5 GT Turbo 實作小幅視覺更新。

  • 已啟用自由攝影機模式。

  • 更新 Audi RS 3、Audi RS 6 Avant、Alpine A110 S、Ferrari 296 GTB、Lamborghini Huracan STO 與 Lotus Emira 的視覺自訂內容。

  • 修正自訂邏輯問題;當選擇不相容項目時,此問題會導致可選項目無法正確切換。

  • 更新多輛車的車燈腳本。


渲染

  • 改善立方體貼圖陰影的間接渲染。

  • 將 DLSS 版本更新至 4.5

  • 實作貼花 Mip 對應。

    • 應可減少遠處輪胎痕跡、橫幅等物件的閃爍情況。


物理/操控

  • 新增起跑控制系統,並更新現有支援起跑控制的車輛。

  • 修正 Peugeot 205 T16 非對稱設定。

  • 修正 Porsche GT3 Cup 三個版本之間設定限制不一致的問題。

  • 修正 DCT 換檔順序問題。

  • 更新物理頻道的共享記憶體。

  • 遊戲暫停時,新增共享記憶體資料混合處理。

  • 設定頁面啟用時停用共享記憶體輸出。

  • 實作 BMW M3 E46 齒輪比修正。

  • Audi RS 6 ABD 獲得更佳的 AWD 與小幅動力提升。

  • 對動態天氣/賽道模擬,以及狀況的伺服器-用戶端同步進行底層重製。

    • 這將是一個較長期的校準與微調過程,並會在後續更新中逐步推出。請務必關注我們未來的更新!

  • 改善空氣動力圖插值。

    • 在資料點之間計算額外資料點,以提高解析度並呈現更細緻的行為。

  • 改善差速器模型。

  • 新增差速器鎖定系統支援(Audi Sport quattro)。

  • 新增支援可調整外傾角與前束角的剛性後軸。

  • 實作 BMW M4 GT3 Evo 的空氣動力與第三彈簧更新。

  • BMW M2 CS Racing 全面更新,重新製作設定、改善平衡性、改善空氣動力圖,並新增第二種機械版本,以更強勁的引擎映射(450bhp)模擬黑色動力棒。

  • 第一種版本將繼續代表約 360bhp 的 TCX 設定。

  • 實作 Mazda MX5 Cup 空氣動力微調與設定更新。

  • 實作 Alfa Romeo Giulia GTA Sprint 設定更新。

  • 實作 Caterham Academy 設定限制更新。

  • 實作 Porsche 718 GT4 RS 平衡性與 ABD 更新。

  • 實作 Ferrari 296 GTB 阻尼器、設定與電子差速器更新。

  • 實作 Ferrari Daytona SP3 電子差速器微調。

  • 實作 Toyota GR86 設定更新。

  • 實作 Alfa Romeo GTAm 設定更新。

  • 實作現代跑車 ESC 校準微調。

  • 提升原廠 ESC 段位的真實感,在不減損樂趣的前提下改善駕駛性。


音效

  • 實作 Ferrari SF25 音量微調。

  • 新增車身損壞音效。

  • 處理 FMod 相關工作。

    • 檔案大小最佳化

  • 重新製作起跑控制音效。

  • 更新道路車輛車身的聲音空間化效果。

  • Porsche 718 GT4 現在擁有改善的轉速爬升及負載音效動態。已調整燃油泵音量。

這有幫助嗎?