Assetto Corsa EVO 0.5 更新(Steam)
發布日期:2026 年 2 月 12 日
內容
Audi Sport quattro
BMW M2 Coupe (G87) - 2 種版本
Caterham 485 CSR - 3 種版本
Dallara EXP
Porsche 911 GT3 RS (992) - 2 種版本
Toyota AE86 Sprinter Trueno - 4 種版本
Volkswagen Golf GTI (Mk1)
Paul Ricard 賽道 - 4 種佈局
Watkins Glen - 4 種佈局
遊戲玩法/多人遊戲
移除了遊戲啟動時的遊戲模式選擇頁面。現在將直接載入開放模式。生涯模式已停用。
先前於生涯模式購買的車輛現在應會顯示於開放模式的「我的車輛」中。
基於收益的賽道切彎邏輯:
切彎時將進行收益評估。若沒有獲得收益,便不會收到警告;若有收益,玩家有 500 公尺可放棄該收益。若未能做到,將依據尚未歸還的時間收益嚴重程度,給予玩家警告/時間懲罰/DT/SG/DSQ。小工具可協助玩家判斷是否正在放棄時間收益。
修正重新開始特定特殊活動時發生當機的問題。
SimGrid 每日競賽的下一步:
車輛選擇現在以機械版本為依據。也會檢查玩家自訂車輛是否符合資格。
取代原先的直接加入方式,連線流程已改回遊戲內伺服器瀏覽器,讓玩家可以選擇偏好的視覺設定或塗裝。
修正車輛自訂邏輯問題,此問題在某些情況下會讓彼此互斥的可選項目重疊。
修正可在賽段加時期間開始及完成計時圈的問題。
修正 AI 燃油估算中的錯誤。
新增可針對個別彎道偏離全域賽道限制規則的功能。
目標是讓賽道限制感覺更自然,並避免在玩家因延伸限制而已損失時間的情況下給予懲罰(例如彎道出口的碎石緩衝區)。
使用者介面
當達到 ERS 限制時,檔位小工具會顯示提示。
修正綁定 TC Cut-1-14 及使用該功能所導致的遊戲當機問題。
最後選擇的車輛現在會在不同選單之間保留。
在主選單和烤漆工坊新增可隱藏 UI 覆蓋層的按鈕。
更新部分選單圖示。
實作本地化更新。
藍旗現在已可正常運作。
在 MFD 中新增車輛電氣功能。
完成選單外觀更新。
維修區選單排行榜頁面新增玩家輪胎配方顯示。
新增可從剪貼簿貼上伺服器憑證的功能。
在 MFD 頁面新增進站控制項。
在 HUD 選項中新增 HUD 通知優先順序設定。
圖形
實作 SF25 儀表板顯示更新。
在競賽賽段中新增圈數計數器。
F40LM 現在使用賽車手模型。
修正即使覆寫設定後,預設版本的排氣發射器位置仍會保留的問題(例如 Mini 調校版本)。
更新 Ferrari SF25 方向盤位置及車手動畫。
更新 BMW M3 CSL 方向盤尺寸及車手動畫。
對 Toyota Supra MKIV 與 Renault 5 GT Turbo 實作小幅視覺更新。
已啟用自由攝影機模式。
更新 Audi RS 3、Audi RS 6 Avant、Alpine A110 S、Ferrari 296 GTB、Lamborghini Huracan STO 與 Lotus Emira 的視覺自訂內容。
修正自訂邏輯問題;當選擇不相容項目時,此問題會導致可選項目無法正確切換。
更新多輛車的車燈腳本。
渲染
改善立方體貼圖陰影的間接渲染。
將 DLSS 版本更新至 4.5
實作貼花 Mip 對應。
應可減少遠處輪胎痕跡、橫幅等物件的閃爍情況。
物理/操控
新增起跑控制系統,並更新現有支援起跑控制的車輛。
修正 Peugeot 205 T16 非對稱設定。
修正 Porsche GT3 Cup 三個版本之間設定限制不一致的問題。
修正 DCT 換檔順序問題。
更新物理頻道的共享記憶體。
遊戲暫停時,新增共享記憶體資料混合處理。
設定頁面啟用時停用共享記憶體輸出。
實作 BMW M3 E46 齒輪比修正。
Audi RS 6 ABD 獲得更佳的 AWD 與小幅動力提升。
對動態天氣/賽道模擬,以及狀況的伺服器-用戶端同步進行底層重製。
這將是一個較長期的校準與微調過程,並會在後續更新中逐步推出。請務必關注我們未來的更新!
改善空氣動力圖插值。
在資料點之間計算額外資料點,以提高解析度並呈現更細緻的行為。
改善差速器模型。
新增差速器鎖定系統支援(Audi Sport quattro)。
新增支援可調整外傾角與前束角的剛性後軸。
實作 BMW M4 GT3 Evo 的空氣動力與第三彈簧更新。
BMW M2 CS Racing 全面更新,重新製作設定、改善平衡性、改善空氣動力圖,並新增第二種機械版本,以更強勁的引擎映射(450bhp)模擬黑色動力棒。
第一種版本將繼續代表約 360bhp 的 TCX 設定。
實作 Mazda MX5 Cup 空氣動力微調與設定更新。
實作 Alfa Romeo Giulia GTA Sprint 設定更新。
實作 Caterham Academy 設定限制更新。
實作 Porsche 718 GT4 RS 平衡性與 ABD 更新。
實作 Ferrari 296 GTB 阻尼器、設定與電子差速器更新。
實作 Ferrari Daytona SP3 電子差速器微調。
實作 Toyota GR86 設定更新。
實作 Alfa Romeo GTAm 設定更新。
實作現代跑車 ESC 校準微調。
提升原廠 ESC 段位的真實感,在不減損樂趣的前提下改善駕駛性。
音效
實作 Ferrari SF25 音量微調。
新增車身損壞音效。
處理 FMod 相關工作。
檔案大小最佳化
重新製作起跑控制音效。
更新道路車輛車身的聲音空間化效果。
Porsche 718 GT4 現在擁有改善的轉速爬升及負載音效動態。已調整燃油泵音量。