Assetto Corsa EVO 0.9 更新(Steam)
發售日期:2026 年 8 月 26 日

內容
Audi R8 LMS GT2
Audi R8 V10 performance quattro
Mazda RX7 FD Spirit R(Type A)
多人遊戲
修正伺服器中斷連線時發生的當機問題
修正管理員指令會重複傳送至伺服器的問題
修正玩家以自訂號碼重新加入伺服器時收到重複賽車號碼的問題
遊戲玩法
修正修復懸吊系統時也會修復車身損壞的問題
全域 CPU 端最佳化工作
修正離開雨天賽段後擋風玻璃上仍殘留雨滴的問題
修正特定情況下 HUD 上的儀表顯示會消失的問題
更多遊戲玩法程式碼重構
修正無法將自訂外部塗裝套用至已自訂並儲存的使用者車輛的問題
在比賽賽段中,返回維修區現在即使玩家位於維修道內也會受到處罰——此修正解決了玩家在接近維修格的位置傳送回維修區後,能夠在維修區跳過時間的問題
在輔助設定中新增損壞率(單人模式)
已實作強制進站要求——目前暫時為多人模式功能
啟動器也已更新;在賽段長度超過 20 分鐘的計時比賽中,可選擇進站窗口
具備熱圈/熱跑賽事的線上排行榜
新增特別活動
在熱圈活動中,你可以透過 MFD 選擇排行榜上排名接近你的車手,並與其時間差距競速。選擇其他玩家後,Delta 小工具中的你的參考對象將會被替換。
在熱跑活動中,適用相同邏輯,但不會取代時間差距,而是會在每次通過分段線時顯示你與附近對手的總差距。因此你能更即時地掌握本次熱跑的表現,相較於僅等待總時間更具參與感。
兩種活動類型均新增一項可選功能:限次嘗試。這表示你可以不限次數練習活動,但僅有 X 次記錄嘗試會由排行榜追蹤,以增加這類嘗試的壓力,並重現更接近比賽的情境。
觸發選取事件後,熱跑排行榜現在會顯示所選項目的分鏡資料
物理/操控
更新賽車光頭胎的輪胎模型——已套用於 GT 賽車
修正 AWD 離合器的一些問題
修正 AWD 未遵循各種鎖定控制器的問題
SF25 雨天設定現在預設使用雨胎,而非半雨胎
修正 GT3 RS 起步控制轉速
改善 LSD 差速器模擬
在車輛設定中新增 LSD 摩擦面
改善新推出車輛的油門模型,後續將持續擴展至所有內容
輸入/控制
輸入系統最佳化
新的預設輸入定義
特別活動中的 MFD 頁面預設為排行榜
中斷連線/Alt-Tab 時的 FFB 裝置復原(DirectInput、Fanatec、Logitech、Thrustmaster)。預期結果:Alt-Tab、拔除後重新插入 USB,或方向盤基座重新斷電啟動後,FFB 會在約 1 秒內自行恢復。
TrueForce/FullForce 音訊:FullForce DSP 現在使用經濾波且具限制的訊號;Logitech TrueForce 新增 350 Hz 低通濾波、採用設定中的增益,並會在方向盤控制代號變更時重新初始化 DSP。TrueForce 現在可在重新連線後繼續運作。
FFB 輸出整形:新增從檔案載入的線性化 LUT。
LUT 檔案:位於遊戲 SavedGame 資料夾中的 ffb.lut,每行為輸入|輸出。
FFB 整形修正
修正 Fanatec 裝置重新連線辨識問題
修正設定 H 型排檔輸入時自動排檔器無法運作的問題
渲染器/圖形
渲染器最佳化
風現在具有圖形呈現效果
修正擋風玻璃效果中陰影係數遺失的問題
新增與 DLSS 和 FSR 搭配效果更佳的時間性抖動
陰影接收器剔除最佳化。預期結果是陰影的效能成本現在比以前更低。僅適用於單眼視圖。
車輛/駕駛艙立方體貼圖及後視鏡最佳化
擋風玻璃材質最佳化
新增曝光融合:一項模擬人眼與相機視覺差異的新功能
更新「視圖設定」頁面,讓使用者能直接在賽道上調整曝光偏移、曝光融合及後製處理預設,並可在背景即時預覽變更效果
修正重播/轉播畫面期間電視攝影機抖動的問題