Assetto Corsa Rally 0.2 更新(Steam)
發售日期:2025 年 12 月 18 日
新增內容
新增 Alpine A110 Group 4 1973
新增「Ghiacciodromo Livigno」冰上賽道
新增 2 個 ACR Events 群組,以及合共 25 個新的 ACR Events
新增雪地物理效果與雪地釘胎
賽段與賽道
新增 Ghiacciodromo Livigno 冰上賽道
補上 Saverne 各處背景區域中缺失的樹木
改善 Saverne 與 Wales 部分原木堆的碰撞效果
修正 Saverne 城鎮中的「那個」交通標誌桿
車輛
新增 Alpine A110 Group 4 1973
新增釘胎
修正與車輪偏移相關的問題
修正部分輪圈缺失紋理的問題
減輕車燈發光效果的像素化問題
新增對進氣口上所有國家旗幟的支援
修正懸吊系統問題
修正輪胎彎曲方向
輸入
改善整體方向盤支援。我們將持續改善程式碼,直到所有方向盤與模擬賽車周邊設備都獲得完整支援並正常運作
新增方向盤的 Hat Switch(例如方向按鈕)支援
新增雙重升檔/降檔輸入
新增可在方向盤上綁定空檔的功能
新增雨刷輸入
物理效果
修正部分車輛的 FFB 不一致問題
改善煞車時的 FFB
修正部分會將方向盤推向錯誤方向的 FFB 效果
改善油門,使其與油門踏板的輸入更為線性
改善部分煞車碟與煞車卡鉗的煞車力道
根據我們取得的新資料改善碎石路與柏油路物理效果及輪胎模型:拉力賽車手已驗證新的操控表現。輪胎模型將在搶先體驗期間,根據新的實地研究、資料、玩家與拉力賽車手的回饋持續演進
導入雪地物理效果與雪地釘胎
改善輪胎模型在極端漂移角度下的表現
恢復部分差速器與部分設定預設組合
音效
新增 Alpine A110 Group 4 1973 的引擎/排氣音效
新增雪地輪胎地表音效的初步實作
Livigno 冰上賽道環境音效設定
改善柏油路打滑音效的反應速度
改善車輛刮擦音效的反應速度
移除重播中的減速 UI 音效
修正車內視角中牆面殘響比車外視角更響亮的問題
在環繞音效混音中,將後置引擎發聲器向前移動
針對全遊戲進行多項小幅音效混音調整
遊戲玩法 & UI
新增 2 個 ACR Events 群組及合共 25 個新的 ACR Events
修正離開排行榜頁面後經常發生的當機問題
修正中文語言問題
擴大鏡頭自訂設定的可調整範圍
減少比賽中配置的記憶體用量
新增 AI 輪胎管理功能,使 AI 的成績能依據比賽條件更加準確
修正玩家發現的起跑流程漏洞
改善頭盔視角的鏡頭移動效果
修正法語領航員部分指令左右相反的問題
修正多項文字錯誤與拼寫錯誤
改善差速器設定與齒輪組的說明
修正重播及主選單期間 UI 未正確隱藏的問題
修正立陶宛國旗
改善各地點的時間設定,使其更符合該年度時期
新的啟動畫面
修正 Wales Hafren North 與 Saverne 中部分道路標誌的物理效果
修訂 Wales Hafren North 與 Saverne Reverse 賽段的路書提示
補上 Wales Hafren North 部分路口缺失的場景裝飾
修正 Hafren North Reverse Cut 1 的比賽起跑裁判未正常運作的問題
修正 Munster 的交錯護欄
修正玩家個人資料名稱中部分字元缺失的問題
修正拉力賽週末中第一個維修區之後,「維修區」時間未重設的問題
新增隱藏/顯示 HUD 選項
線上功能
計時挑戰「推薦時間」功能:玩家現在可從排行榜中選擇參考時間並與之競爭
加快排行榜下載速度
加快「最佳玩家時間」下載速度
加快時間上傳速度
改善登入復原機制
修正導致遊戲無法重新連線的驗證錯誤
修正 Profiles API 在特定情況下導致部分請求無法完成的問題
修正 Leaderboard 上傳/下載在特定情況下無法完成的問題
遷移至不同的代管服務
改善叢集設定
減少記錄的技術遙測資料量
顯示名稱現在會與 Steam 的名稱同步
VFX、燈光 & 美術指導
新增雪地表面的車輛粒子效果
為揚塵材質新增更持久的粒子發射器
新增與雪地碰撞時的粒子系統
新增環境與道具著色器的次表面散射支援
改善基礎賽道著色器,以更好支援雪地材質、不同路況及賽道流線
整體著色器最佳化,略微降低 GPU 與記憶體負載
修正賽道材質有時會在所有其他地表類型上,將柏油路的動態參數(動態賽道)套用至材質的錯誤
改善來自頭燈與尾燈的粒子照明效果
新增將部分地面散佈網格與地面材質混合的支援
新增使用 Livigno 冰上賽道地理座標的天空設定
新增雪天條件的天氣預設
更新天空系統,以改善大氣層的視覺呈現
新增 Livigno 冰上賽道的自訂燈光設定