公會戰
在公會戰中一決高下,證明你的公會最強,並守衛你的要塞!
戰爭開始前
公會會長及排名第 2 的成員可選擇加入即將開始的活動,也可選擇持續加入未來所有的公會戰活動,直到他們選擇退出為止。
若你在目前已有公會戰進行時加入公會戰,你將會參加下一場 公會戰活動。
公會戰開始前 3 天,可選擇要塞地圖,接著公會成員便可設定防禦隊伍。
若你未加入公會戰活動,你的公會總分將會衰減。
公會要塞
每張要塞地圖都有獨特的地點,各自具有不同的防禦限制,並有 6 張不同的要塞地圖可供選擇!

公會成員最晚可在活動開始前一小時鎖定防禦隊伍,否則將無法防禦地點,但仍可進行攻擊。
公會戰名單
所有公會成員皆可查看名單。可從公會的要塞選單中開啟。
玩家也可在公會戰「寬限期」期間查看最終名單結果;此期間為最後一場每日戰爭結束後的兩天。

此資訊包括:
玩家購買了多少個守護者強化?
該公會成員是否正在防禦某個地點?若是,他們是否已設定隊伍?
該玩家每天有多少勝場/敗場?
他們在整個活動中的公會總分是多少(涵蓋所有天數)?
玩家將根據先前公會戰活動中的公會戰總分獲得 5 個階級之一:典範、冠軍、傳令官、先鋒與士兵。
這些頭銜僅供炫耀,目前不提供任何其他優勢。
如何設定防禦隊伍
每個地點有 3 個防禦者欄位可用。玩家可在除了大門以外的任何地點設定隊伍。大門由要塞守護者防禦。
開啟你的要塞並選擇你想防禦的地點。每個地點都會列出將套用於防禦隊伍的限制。
你只能選擇一個地點進行防禦,且活動開始後無法變更此地點及隊伍配置。
若沒有玩家防禦某個地點,將由一支要塞守護者隊伍代替他們戰鬥。

最多可有 3 名公會成員防禦同一地點。在第一場每日戰爭開始前一小時,你都可編輯隊伍;此時間過後,你的防禦隊伍將被鎖定!
你也可以查看任何地點,確認已有誰在防禦,以及他們設定的隊伍,或他們是否忘了設定隊伍!
守護者強化與祝福
戰鬥開始前,公會成員可購買守護者強化!
每購買一個強化,守護者隊伍便會獲得一次性的等級提升加成。
每購買 3 個強化,即可解鎖守護者祝福並獎勵給公會成員的進攻隊伍,使其護甲、攻擊、生命與魔法獲得加成。
每場每日戰爭結束時,已花費的守護者強化會補回。而在活動週末結束時,它們將重設為零,以備下一場活動重新購買。
如需更詳細的資訊, 請點擊此處!
每日戰爭已開始
每天,公會將會配對,玩家將攻擊對手公會的要塞。
進攻的公會隊伍必須符合該週末的活動限制。你可視需要多次更新進攻隊伍。攻擊限制將套用於整個週末,並對你攻擊的所有公會生效。

每天,你的公會將與不同的公會交戰。
玩家每天可進行 5 場公會戰戰鬥,從大門一路戰至宮殿。每個地點在擊敗後都可獲得固定分數!擊敗所有地點及防禦者可獲得加成。
征服一支防禦隊伍後,你可以選擇在同一地點完成更多戰鬥,或升至更困難且更有價值的階級地點!

擊敗大門後,你可前往神殿或仙靈環!接著,你可選擇前往下一階級的路徑。
你無法在同一階級的地點之間橫向移動。例如,你無法在兵營完成一場戰鬥後再移動至鷹巢。
若你多次在同一地點戰鬥,系統也會提示你確認是否要繼續在該地點戰鬥,而不是前進至下一階級。
遊戲中的地點階級會以星星表示。1 星 = 第 1 階。
*這包括召喚的部隊。
額外分數條件及分數值與 PvP 計分一致。
每種類型的額外加成(配對、額外回合等),你將獲得所達成最高標準的加成。
例如:如果你先配對 4 顆寶石,然後再配對 6 顆寶石,你將獲得 3 點額外分數,而不是 3+2 點額外分數。
如果你在同一場戰鬥中稍後再次配對 6 顆寶石,不會再次獲得額外分數。
如果你在戰鬥稍後配對 8 顆寶石,則會獲得 4 點加成,取代先前的 3 點加成,而不是 3+4。
征服加成
在公會戰的一天內擊敗要塞中的所有據點 - 1,000 分
此加成可多次獲得。
在整個公會戰活動期間,你以玩家身分獲得的每一場勝利都會推進獎勵進度。
所需勝場數顯示於中央。在整個公會戰活動中獲得的勝場越多,你為自己解鎖的獎勵也越多。
公會戰勳章
若你購買公會戰勳章,將解鎖第二條獎勵進度,並使公會戰戰鬥獲得的黃金、靈魂和 VP 提升為 3 倍。
你也將解鎖以每個 20 顆寶石購買任何錯過獎勵的功能。

你可以點擊士氣加成旁的「?」圖示,查看套用至每日戰爭獎勵的士氣與排行榜加成完整明細。
戰爭日結束
每天都是與另一個公會進行的一場獨立戰爭。
若你的公會在當日戰爭中累積的分數高於對手公會而獲勝,且你在此期間至少攻擊過 一次,即可領取每日獎勵。
公會中所有至少攻擊過一次的成員都能領取這些獎勵。
若你的公會與對手公會戰成平手,兩個公會皆可領取每日獎勵。
防守要塞的玩家越多,這些獎勵就越豐厚。
你可以在排行榜按鈕下方的每日戰爭結果選單中查看公會進度、戰鬥勝負、ELO 變化等資訊。
你可以查看公會及個人每天的結果。


士氣加成
每位防守者套用
公會防守者 1-7 每位提供 2% 士氣加成
因此若你有 7 位防守者:7 x 2% = 14% 加成
第 8-17 位額外公會防守者每位提供 6% 士氣加成
第 18-25 位額外公會防守者每位提供 15% 士氣加成
第 26-27 位額外公會防守者每位提供 28% 士氣加成
要塞防守者全滿可提供 250% 士氣加成,提升你的每日戰爭獎勵!
前 100 名排行榜
公會戰活動開始時,若你的公會位居排行榜前 100 名,將在活動期間獲得額外的每日獎勵加成。
第 1 名:+250%
第 2 - 3 名:+200%
第 4 - 10 名:+150%
第 11 - 20 名:+100%
第 21 - 50 名:+50%
第 51 - 100 名:+25%
例如:若你在排行榜排名第 1,且公會防守者全滿,你的每日獎勵總共可獲得 +500% 加成。
公會戰活動結束
公會戰活動結束後,排行榜將在下一次每日重置後不久更新。所有公會都能在更新後的排行榜上查看自己的最新排名,包括未參與的公會。
公會戰結束 2 天後,玩家可領取最後一天的每日戰爭獎勵,以及任何尚未領取的個人公會戰獎勵。此期間結束後,所有未領取的獎勵將透過郵件發送。
排行榜排名變動
每個公會在排行榜上都有評分或分數。此評分採用 ELO 評分系統。
所有公會會依目前評分由高至低排名。
每天在一個公會戰日結束後,每個公會都會根據當日的勝、負或平手獲得或失去部分評分。勝負分差不會納入計算。
這些每日勝利/失敗/平手會在公會戰活動結束時加入公會總分。
若你的公會未參與公會戰活動,其分數將在活動期間每天衰減 2 點。例如,若公會戰活動為期 4 天,其分數將衰減 8 點。
ELO 計分計算
K 係數 - 評分變動幅度
24
技能差距 - 我們認為評分差距達到多少才算顯著
400

公會 A 評分與公會 B 評分應調整的數值。