所有狀態效果與免疫特性

以下是可套用於敵方或友方部隊的狀態效果,以及可防止這些效果的對應特性。

本文不包含如「魅惑」等法術;這類法術會在施放時對部隊圖像套用一次效果:狀態效果則較為持久。如需狀態效果的一般資訊,請前往此處。

目錄

  1. 狀態效果類型

  2. 免疫特性

效果依字母順序排列。

狀態效果類型

屏障

可抵擋一次傷害或一回合的傷害(包括法術和骷髏),之後屏障會消失,部隊恢復正常。

外觀是什麼樣子?

若屏障生效,部隊圖示及其護甲(盾牌)屬性符號會散發並脈動金色盾牌光芒。


流血

使受影響的部隊每回合受到最多 10 點真實傷害。此效果最多可疊加 4 層,於第 4 層後再套用的任何層數都會重設累積淨化機率。

1 層 = 每回合 1 點真實傷害

2 層 = 每回合 3 點真實傷害

3 層 = 每回合 6 點真實傷害

4 層 = 每回合 10 點真實傷害

外觀是什麼樣子?

部隊圖像上方會出現血滴,部隊護甲上方會顯示帶有層數數字的紅色愛心。


祝福

淨化受影響的部隊,並使其暫時免疫所有狀態效果、吞噬和法力燃燒。同時也會阻擋法力吸取。

外觀是什麼樣子?

黃色光線會從部隊圖像的頂角散發,覆蓋整張卡牌。


燃燒

使受影響的部隊每回合受到 3 點傷害。此傷害會先作用於護甲,且可對部隊造成致命傷害。致命傷害可以擊殺部隊。

外觀是什麼樣子?

護甲和生命值(愛心)符號上會出現火焰,部隊圖像上方則會出現較淡的火焰。


詛咒

移除受影響部隊身上的所有正面狀態效果,並使負面狀態效果能夠套用,無視該部隊擁有的任何免疫效果。詛咒也會使負面狀態效果隨時間被部隊淨化的機率,從 10% 降為 5% 的累積機率。

部隊免疫:只有無敵部隊免疫詛咒。詛咒可施加於不屈部隊。

外觀是什麼樣子?

部隊圖像上會出現紫色和藍色的垂直條紋,並會浮現紫色螺旋。


死亡印記

使受影響的部隊在每回合開始時有 10% 機率死亡。

外觀是什麼樣子?

兩個鐮刀圖示交叉顯示於部隊圖像上。


疾病

使部隊每回合獲得的法力減半。若前方有未受影響的部隊阻擋了患病部隊的法力獲取,該部隊仍會照常獲得法力。

外觀是什麼樣子?

與中毒不同,疾病會在部隊圖像上呈現霧狀的深綠色與棕色。


附魔

部隊在施放其法術前,每回合額外獲得 2 點法力。

外觀是什麼樣子?

部隊的法力圖示會發出粉紅色光芒,且粉紅色字符會飄浮於圖像上方。


激怒

使敵方部隊在匹配骷髏時造成 1.5 倍額外攻擊傷害,並無視特性。

外觀是什麼樣子?

部隊圖像上會脈動紅色螺旋,攻擊屬性會顯示為紅色。


纏繞

在效果持續期間,暫時將部隊的攻擊(交叉劍圖示)屬性降至 0,使其無法造成骷髏傷害。被纏繞時,攻擊增強效果不會套用至被纏繞的部隊。纏繞解除後,部隊的攻擊會恢復至被纏繞前的數值。

外觀是什麼樣子?

兩條粗大的綠色藤蔓會交叉覆蓋部隊圖像,攻擊屬性顯示為「0」。


精靈之火

若該效果已套用於部隊,會使部隊受到所有造成傷害的法術額外 50% 傷害。

外觀是什麼樣子?

淺綠色火焰覆蓋部隊圖像,生命值屬性上則有深綠色火焰。


冰凍

阻止任何擁有被冰凍法力顏色的部隊透過四連或五連寶石匹配,以及施放任何法術來獲得額外回合。

外觀是什麼樣子?

淺色冰柱覆蓋部隊圖像的上半部。


獵人印記

使受影響的部隊受到骷髏的雙倍傷害。

外觀是什麼樣子?

紅色目標符號會在部隊圖像上散發光芒。


狼人化

使受影響的部隊每回合有 15% 機率變身為隨機野獸類型部隊。每回合有累積 10% 機率從狼人化中恢復。例如,若部隊連續 3 個受影響隊伍的回合都處於狼人化狀態而未觸發狼人化,則有 30% 機率淨化狼人化;下一回合將有 40% 機率,依此類推。

外觀是什麼樣子?

滿月上的狼臉會脈動,周圍環繞紫色雲霧。


中毒

使受影響的部隊每回合有 50% 機率失去 1 點生命。此效果無視護甲,且可對部隊造成致命傷害。

外觀是什麼樣子?

中毒部隊的生命值屬性會變為綠色,圖像上方覆蓋綠色泡泡。


反射

使受影響部隊所受到的任何傷害中,有 50% 反射回造成傷害的敵人。反射最少必定造成 1 點傷害。它不會阻止帶有反射效果的部隊受到傷害。受到傷害後,反射效果即結束。

外觀是什麼樣子?

白色曲線會朝部隊面向的方向,從部隊身上散發出去。


沉默

阻止部隊獲得法力或施放法術。沉默效果結束時,部隊會恢復至被沉默前所擁有的法力值。

外觀是什麼樣子?

法力(彩色圓圈)會變為空白和白色,部隊圖像會散發灰色符號。


暈眩

在效果結束前,使部隊的所有特性失效。

外觀是什麼樣子?

紅色叉號會覆蓋特性,金色螺旋符號則覆蓋部隊圖像。


潛水部隊

避開所有以整個隊伍為目標的法術傷害效果(例如「所有部隊」或「隨機分攤」)。

外觀是什麼樣子?

大型藍色海浪會螺旋環繞於部隊圖像上。


蛛網

將部隊的魔法屬性降至 0,阻止該部隊獲得更多魔法(類似纏繞),並移除任何魔法增強效果。

外觀是什麼樣子?

蛛網覆蓋整個部隊圖像。


恐懼

使受影響的部隊在每回合開始時有 10% 機率在隊伍列表中向下移動 1 個位置。一旦受影響的部隊位於隊伍最後位置且恐懼狀態觸發,該部隊將逃離戰鬥。

恐懼與其他負面狀態效果類似,在每回合開始時有機率被淨化。

外觀是什麼樣子?

部隊圖像上會出現一張張嘴開合的紫色恐怖臉孔。


免疫特性

這些特性能防止狀態效果被套用,等同於有效地對抗該效果。

特性 不可摧毀 可防止所有狀態效果、吞噬、法力吸取、變身、狼人化、魅惑及致命傷害。

特性 無敵 可防止所有狀態效果、吞噬、法力吸取、變身、狼人化及致命傷害。

特性 不屈可防止所有狀態效果、吞噬、狼人化及法力燃燒。

狀態效果

免疫特性

燃燒、精靈之火

防火

詛咒

祝福

死亡印記

守護

疾病

免疫

纏繞

靈巧

冰凍

隔熱

獵人印記

狡詐

中毒

堅韌

沉默

警覺

暈眩

鐵頭

蛛網

滑溜

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