所有狀態效果與免疫特性
以下是可套用於敵方或友方部隊的狀態效果,以及可防止這些效果的對應特性。
本文不包含如「魅惑」等法術;這類法術會在施放時對部隊圖像套用一次效果:狀態效果則較為持久。如需狀態效果的一般資訊,請前往此處。
目錄
狀態效果類型
效果依字母順序排列。
狀態效果類型
屏障
可抵擋一次傷害或一回合的傷害(包括法術和骷髏),之後屏障會消失,部隊恢復正常。
外觀是什麼樣子?
若屏障生效,部隊圖示及其護甲(盾牌)屬性符號會散發並脈動金色盾牌光芒。

流血
使受影響的部隊每回合受到最多 10 點真實傷害。此效果最多可疊加 4 層,於第 4 層後再套用的任何層數都會重設累積淨化機率。
1 層 = 每回合 1 點真實傷害
2 層 = 每回合 3 點真實傷害
3 層 = 每回合 6 點真實傷害
4 層 = 每回合 10 點真實傷害
外觀是什麼樣子?
部隊圖像上方會出現血滴,部隊護甲上方會顯示帶有層數數字的紅色愛心。

祝福
淨化受影響的部隊,並使其暫時免疫所有狀態效果、吞噬和法力燃燒。同時也會阻擋法力吸取。
外觀是什麼樣子?
黃色光線會從部隊圖像的頂角散發,覆蓋整張卡牌。

燃燒
使受影響的部隊每回合受到 3 點傷害。此傷害會先作用於護甲,且可對部隊造成致命傷害。致命傷害可以擊殺部隊。
外觀是什麼樣子?
護甲和生命值(愛心)符號上會出現火焰,部隊圖像上方則會出現較淡的火焰。

詛咒
移除受影響部隊身上的所有正面狀態效果,並使負面狀態效果能夠套用,無視該部隊擁有的任何免疫效果。詛咒也會使負面狀態效果隨時間被部隊淨化的機率,從 10% 降為 5% 的累積機率。
部隊免疫:只有無敵部隊免疫詛咒。詛咒可施加於不屈部隊。
外觀是什麼樣子?
部隊圖像上會出現紫色和藍色的垂直條紋,並會浮現紫色螺旋。

死亡印記
使受影響的部隊在每回合開始時有 10% 機率死亡。
外觀是什麼樣子?
兩個鐮刀圖示交叉顯示於部隊圖像上。

疾病
使部隊每回合獲得的法力減半。若前方有未受影響的部隊阻擋了患病部隊的法力獲取,該部隊仍會照常獲得法力。
外觀是什麼樣子?
與中毒不同,疾病會在部隊圖像上呈現霧狀的深綠色與棕色。

附魔
部隊在施放其法術前,每回合額外獲得 2 點法力。
外觀是什麼樣子?
部隊的法力圖示會發出粉紅色光芒,且粉紅色字符會飄浮於圖像上方。

激怒
使敵方部隊在匹配骷髏時造成 1.5 倍額外攻擊傷害,並無視特性。
外觀是什麼樣子?
部隊圖像上會脈動紅色螺旋,攻擊屬性會顯示為紅色。

纏繞
在效果持續期間,暫時將部隊的攻擊(交叉劍圖示)屬性降至 0,使其無法造成骷髏傷害。被纏繞時,攻擊增強效果不會套用至被纏繞的部隊。纏繞解除後,部隊的攻擊會恢復至被纏繞前的數值。
外觀是什麼樣子?
兩條粗大的綠色藤蔓會交叉覆蓋部隊圖像,攻擊屬性顯示為「0」。

精靈之火
若該效果已套用於部隊,會使部隊受到所有造成傷害的法術額外 50% 傷害。
外觀是什麼樣子?
淺綠色火焰覆蓋部隊圖像,生命值屬性上則有深綠色火焰。

冰凍
阻止任何擁有被冰凍法力顏色的部隊透過四連或五連寶石匹配,以及施放任何法術來獲得額外回合。
外觀是什麼樣子?
淺色冰柱覆蓋部隊圖像的上半部。

獵人印記
使受影響的部隊受到骷髏的雙倍傷害。
外觀是什麼樣子?
紅色目標符號會在部隊圖像上散發光芒。

狼人化
使受影響的部隊每回合有 15% 機率變身為隨機野獸類型部隊。每回合有累積 10% 機率從狼人化中恢復。例如,若部隊連續 3 個受影響隊伍的回合都處於狼人化狀態而未觸發狼人化,則有 30% 機率淨化狼人化;下一回合將有 40% 機率,依此類推。
外觀是什麼樣子?
滿月上的狼臉會脈動,周圍環繞紫色雲霧。

中毒
使受影響的部隊每回合有 50% 機率失去 1 點生命。此效果無視護甲,且可對部隊造成致命傷害。
外觀是什麼樣子?
中毒部隊的生命值屬性會變為綠色,圖像上方覆蓋綠色泡泡。

反射
使受影響部隊所受到的任何傷害中,有 50% 反射回造成傷害的敵人。反射最少必定造成 1 點傷害。它不會阻止帶有反射效果的部隊受到傷害。受到傷害後,反射效果即結束。
外觀是什麼樣子?
白色曲線會朝部隊面向的方向,從部隊身上散發出去。

沉默
阻止部隊獲得法力或施放法術。沉默效果結束時,部隊會恢復至被沉默前所擁有的法力值。
外觀是什麼樣子?
法力(彩色圓圈)會變為空白和白色,部隊圖像會散發灰色符號。

暈眩
在效果結束前,使部隊的所有特性失效。
外觀是什麼樣子?
紅色叉號會覆蓋特性,金色螺旋符號則覆蓋部隊圖像。

潛水部隊
避開所有以整個隊伍為目標的法術傷害效果(例如「所有部隊」或「隨機分攤」)。
外觀是什麼樣子?
大型藍色海浪會螺旋環繞於部隊圖像上。

蛛網
將部隊的魔法屬性降至 0,阻止該部隊獲得更多魔法(類似纏繞),並移除任何魔法增強效果。
外觀是什麼樣子?
蛛網覆蓋整個部隊圖像。

恐懼
使受影響的部隊在每回合開始時有 10% 機率在隊伍列表中向下移動 1 個位置。一旦受影響的部隊位於隊伍最後位置且恐懼狀態觸發,該部隊將逃離戰鬥。
恐懼與其他負面狀態效果類似,在每回合開始時有機率被淨化。
外觀是什麼樣子?
部隊圖像上會出現一張張嘴開合的紫色恐怖臉孔。

免疫特性
這些特性能防止狀態效果被套用,等同於有效地對抗該效果。
特性 不可摧毀 可防止所有狀態效果、吞噬、法力吸取、變身、狼人化、魅惑及致命傷害。
特性 無敵 可防止所有狀態效果、吞噬、法力吸取、變身、狼人化及致命傷害。
特性 不屈可防止所有狀態效果、吞噬、狼人化及法力燃燒。