「我的靈魂/黃金/XP 獎勵不正確」

這是我們經常被問到的問題,而我們從未發現過數值有誤的情況。計算獎勵金需要經過幾個步驟,如果你想深入檢視自己獲得的確切數量,了解每一步都很重要。

  • 戰鬥中獎勵(來自死靈術與商人等特性)

  • 戰鬥後獎勵,包含 2 項:

    • VIP 等級、護甲與公會提供的獎勵

    • 難度獎勵(來自你選擇的難度,但不適用於排名 PvP)

  • 活動獎勵(來自每週活動,可獲得額外黃金、靈魂等……)

1. 戰鬥中獎勵

這些包括死靈術與商人(通常是部隊的特性)。它們會提高你在戰鬥期間獲得的靈魂與黃金。你可以在寶石盤面上方看到目前的黃金與靈魂總數。

在上方圖片中,你可以看到黃金與靈魂各有 2 個數字……第一個是你目前已獲得的數量,第二個則是你在這場戰鬥中最多可獲得的數量。上方範例中沒有商人或死靈術獎勵,因此可獲得的基本上限為 100 黃金與 40 靈魂。

現在,如果你擁有死靈術或商人,將會發生 2 件事:

  1. 這些上限會在戰鬥開始時提高

  2. 你在戰鬥中獲得的任何黃金/靈魂,都會在獲得當下增加

在上方圖片中,我的隊伍透過商人獲得 +25% 黃金獎勵,並透過死靈術獲得 +50% 靈魂獎勵。套用上述 2 項效果後,我們可以看到:

  1. 我的黃金上限提高了 25% 至 125,而我的靈魂上限提高了 50% 至 60

  2. 我配對了 2 次四連消,原本通常會獲得 +8 黃金,但我獲得了 +25%,也就是 10 黃金。我擊殺了 2 名敵人,原本通常會獲得 2 靈魂,但我獲得了 +50%,也就是 3 靈魂。

摘要:死靈術與商人等戰鬥中效果,會同時影響你的黃金/靈魂上限,以及你在獲得當下取得的黃金/靈魂(而非在戰鬥結束時)。


2. 戰鬥後獎勵

你看到的所有 +25%、+50% 與 +100% 數值,來自 4 個不同來源:

  • VIP 獎勵

  • 護甲獎勵

  • 公會雕像獎勵

  • 難度獎勵

  • 奇蹟之戒訂閱

這些數值是相加,而不是相乘。因此,如果我從護甲獲得 +100% 靈魂,並從 VIP 等級獲得 +100% 靈魂,我將獲得 +200% 靈魂(或 x3 靈魂)。

在上方圖片中,玩家 Jeto 的靈魂倍率為 x2.50。其組成如下:

  • 死亡騎士護甲提供 +100% 靈魂獎勵

  • VIP 等級提供 +100%

  • 公會雕像提供 +50%

  • 總計為 +250% 靈魂獎勵(或 x2.50)

在套用難度的遊戲模式中開始戰鬥時,會計入難度獎勵(例如探索)。你可以在戰前畫面選擇要套用的難度獎勵:

選擇「?」圖示即可查看所選難度提供的具體效果。

摘要:戰鬥後獎勵(VIP、護甲、公會雕像與難度)會相加,不會相乘。

而且,如果你進行排名 PvP,將不會獲得難度獎勵。


3. 活動獎勵

每週通常都會有一項活動,讓你透過完成某件事獲得獎勵——例如在 PvP 中使用最新部隊,以獲得額外靈魂。

這些靈魂會在計算完所有其他獎勵並統計總數後,加入你的獎勵。我們未來可能會修改為讓戰鬥後獎勵也套用至此,但目前的運作方式如此。

摘要:每週獎勵活動會在其他所有項目都計算完成後,才加入額外獎勵。

這有幫助嗎?