《明末:淵虛之羽》1.5 更新(Steam)

發布日期:2025 年 8 月 12 日

功能/錯誤修正

  • 略微調整武常被擊倒後起身動畫期間的無敵幀。

  • 此調整旨在防止玩家於起身動畫期間受到攻擊,以改善玩家的遊戲前期體驗。

  • 略微加快武常的治療動畫,以確保玩家有足夠時間進行治療。飲用後的恢復動畫現在可透過閃避取消。

  • 此調整旨在強化策略要素。

  • 調整了部分 NPC 與 AI 的動畫、數值及關卡設計。

  • 為部分 NPC 新增對話以補完部分劇情。我們將在未來進一步最佳化力竭動畫,以提升劇情表現。

  • 修正第 4 章的陣營錯誤,調整關卡設計,並提升 BVB 的表現效果。

  • 修正方瑤與何有哉之間的對話順序,以避免因順序錯誤導致玩家無法達成「命運絲線相縛」與「美夢甜蜜的欺瞞」結局的問題。

  • 解決特定硬體型號上音訊播放卡頓的問題。

  • 修訂部分裝備與道具的描述。

  • 新增/修訂部分語音台詞。

  • 新增部分「武常」語音以完善故事,並新增部分 NPC 對話。

  • 修正按鍵設定選單中無法設定某些按鍵,以及重新綁定後部分按鍵變更無法儲存的問題,例如左 Shift、左 Ctrl、左 Alt。

  • 修正在第 1 章行宮山放置佛像後強制退出遊戲時,佛像可能會從玩家背包中消失的問題。

  • 修正連擊型賜福與玉佩在 NG+ 周目中無法正常運作的問題。

  • 解決某些地形可能導致玩家卡住的問題。

  • 縮短電梯等待時間,並修正第 5 章中電梯可能在抵達目的地時困住玩家的問題。

  • 當武常等待電梯時,電梯速度提高為三倍。由於讀取問題,搭乘電梯的速度目前暫時維持不變。

  • 最佳化部分怪物的抗衝擊能力。

  • 降低部分初級敵人的抗衝擊能力,使輕型武器在前期更容易打斷部分怪物的攻擊,同時提升輕攻擊的策略性。

  • 面對後期怪物時,玩家現在可使用法術、武器技能等,直接施展後續的輕攻擊連段來壓制部分怪物。

  • 增加尖刺陷阱的觸發間隔。

  • 進一步降低第 2 與第 3 章地雷的傷害。

  • 怪物仍可被快速打出硬直,使怪物群聚區域的戰鬥策略維持不變。

  • 減少第 3 章中的地雷數量。

  • 調整遊戲內容,為豪華版補償內容中新增武器與套裝的更新作準備。

  • 目前豪華版補償內容的高模階段已接近完成,我們希望能為玩家帶來更多傳統盔甲,包括魏晉甲冑等古代盔甲。

  • 最佳化遊戲程式碼,為日後讓玩家死亡後可選擇於神龕或 BOSS 戰入口重生作準備。

  • 最佳化遊戲程式碼,為未來更新降低 VRAM 使用量作準備,目標是解決因 VRAM 溢位導致的頻繁卡頓及其他顯示問題。

  • 最佳化資產規格,為更新拾取赤汞精華時更顯著的效果作準備。

  • 修正高階電腦使用極致設定時,超採樣解析度可能套用錯誤參數的問題。

  • 其他小型修正。


當機修正

  • 修正在某些情況下變更螢幕解析度可能導致遊戲當機的問題。

  • 修正特定 NVIDIA 顯示卡發生的著色器相關錯誤。

  • 修正極端情況下部分半透明資產可能導致 GPU 當機的問題。

  • 修正特定情境下不必要的渲染呼叫可能導致的當機問題。

  • 修正在特定條件下 GPU 掛起可能導致的當機問題。

  • 修正因動畫藍圖併發處理而可能在地圖讀取結束時有一定機率發生的當機問題。

  • 其他小型修正。

這次更新我們籌備已久,我們將持續根據玩家回饋精進並最佳化遊戲,致力於提供讓玩家滿意的產品!

這有幫助嗎?